Darksiders III – sága jezdců apokalypsy pokračuje

DarkDark
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Od doby, kdy jsem popr­vé dohrál dru­hý díl série Darksiders jsem se nemohl dočkat dal­ší­ho pokra­čo­vá­ní. Darksiders 1 a 2 před­sta­vi­li zají­ma­vý pří­běh, a ješ­tě zají­ma­věj­ší posta­vy v podo­bě jezd­ců apo­ka­ly­psy – zatím jen Války a Smrti. Jenže pak při­šel konec her­ní­ho stu­dia Vigil Games a s tím vyhas­la i nadě­je na pokra­čo­vá­ní. Naštěstí se znač­ky cho­pi­lo stu­dio Gunfire Games a v roce 2018 vyda­lo pokra­čo­vá­ní v podo­bě Darsiders 3.

Ve tře­tím díle pře­vez­me­te roli Zuřivosti. Ta se s nikým a ničím nemaz­lí a spl­ně­ní úko­lu je pro ni na prv­ním mís­tě. Poté, co její bra­tr Válka údaj­ně spus­til apo­ka­ly­p­su v podo­bě vypuš­tě­ní armád pek­la a nebe na Zemi, kde se mají utkat v posled­ním sou­bo­ji, je na Zemi vyslá­na, aby pochy­ta­la 7 smr­tel­ných hříchů. Úkol to není snad­ný, hlav­ně pro­to že tře­tí Darksiders se sna­ží při­blí­žit hrám jako Dark Souls. Naštěstí to s tím při­bli­žo­vá­ním nepře­há­ní, a tak hra zůstá­vá ve vět­ši­ně aspek­tů věr­ná svým před­chůd­cům.

Zuřivost Darksiders slu­ší

Nejdříve se zasta­vím u hlav­ní pro­ta­go­nist­ky. I když jsem měl ze začát­ku pocit, že tady se to moc nepo­ved­lo, Zuřivost mís­ty půso­bi­la až otrav­ně, tak nako­nec musím říct, že tahle jezd­ky­ně je zatím nej­lep­ší hlav­ní posta­vou ze série. Ano, pře­ko­na­la i per­fekt­ní­ho smr­ťá­ka, a to už je co říct. Progres posta­vy je uvě­ři­tel­ný a mě pros­tě bavi­lo sle­do­vat, jak se Zuřivost v prů­bě­hu hry mění z nemys­lí­cí zbra­ně na mys­lí­cí bytost, kte­ré zále­ží na osu­du ostat­ních. Vedlejší posta­vy v podo­bě někte­rých stá­lic jako obchod­ník s duše­mi Vulgrim atmo­sfé­ru dále pří­jem­ně dopl­ňu­jí a hráč se tak necí­tí v nepřá­tel­ském pro­stře­dí zce­la opuš­těn.

Lehce prů­měr­ně půso­bí zpra­co­vá­no sed­mi hříchů. Některé hří­chy jsou vylo­že­ně nud­né (Chtíč!), otrav­né (Závist), ane­bo gene­ric­ké, až to bije do očí (Vztek). Ale Lenost v podo­bě obří­ho brou­ka se auto­rům pova­dla. Souboje s nimi jsou veli­ce pro­měn­li­vé kva­li­ty a obtíž­nos­ti. V někte­rých pří­pa­dech byl sou­boj tak obtíž­ný, že jsem, po 30 neú­spěš­ných poku­sech, sáh­nul po sní­že­ní obtíž­nos­ti (Chamtivost) a jin­de jsem pořád­ně ani neza­zna­me­nal, že něja­ký sou­boj s bos­sem pro­bě­hl (Pýcha…). Kdo nám zbý­vá? A ano, Obžerství. Tenhle boss­fi­ght byl vylo­že­né nefér a po něko­li­ka poku­sech násle­do­va­lo Zuřivé Alt-F4.

Darksoulriders?

Největší pro­blém u téhle hry mám s její obtíž­nos­tí. Zuřivost na začát­ku vydr­ží asi 3 rány od jaké­ho­ko­liv nepří­te­le a jedi­ný způ­sob obra­ny je úskok. To zna­me­ná, že když boju­je­te s více nepřá­te­li máte pro­blém. Tady není čas na hrdin­ství a, ač jsem obě před­cho­zí hry dohrál na nej­vyš­ší obtíž­nost, tak tady jsem skon­čil na nor­mál­ní obtíž­nos­ti, a i přes­to jsem se občas doce­la zapo­til. Na hře mě dostal sys­tém tzv. Hollows, kte­ré před­sta­vu­jí růz­né for­my Zuřivosti, ta pod­le pou­ži­té hollow záro­veň mění vzhled a vypa­dá to parád­ně. Zároveň celý sys­tém je dob­ře vytvo­ře­ný a imple­men­to­va­ný, pou­ži­tou for­mou se lehce mění styl boje a záro­veň to umož­ňu­je řešit růz­né puzz­ly.

Prostředí je dob­ře zpra­co­va­né, doko­na­le mě uchvá­ti­ly pod­vod­ní loka­ce, nebo loka­ce v podo­bě obří­ho hmy­zí­ho hníz­da v býva­lém met­ru. Oproti tomu posled­ní zpří­stup­ně­ná loka­ce na mě, jak vzhle­dem, tak hra­tel­nos­tí, půso­bi­la jako něco navíc, co auto­ři při­da­li jen, aby natáh­li her­ní dobu (pro mě 29 hodin a udě­lal jsem vše co šlo). Grafika půso­bí zasta­ra­le, ono to teda vypa­dá dob­ře, ale ani­ma­ce obli­čejů jsou na rok 2018 vylo­že­ně špat­né. Abych to posu­nul zase na klad­nou stra­nu tak dabing a soun­d­track jsou prvotříd­ní a např. pod­kres hra­jí­cí v Havenu je per­fekt­ní.

Celkově se tedy jed­ná o kva­lit­ní pokra­čo­vá­ní série, kte­ré zachra­ňu­je hlav­ně sama Zuřivost, bez kte­ré bych měl po dohrá­ní hry asi hor­ší pocit. Hraje se to jinak než před­cho­zí díly, je to těž­ší než před­cho­zí díly, ale je to stej­ně dob­ré jako před­cho­zí díly. Tak teď už jenom čekat až se v Gunfire Games pochla­pí a koneč­ně udě­la­jí to čtyř­člen­né coop pokra­čo­vá­ní. No nic, čeká­ní bude muset zkrá­tit Darksiders: Genesis.

70 %

Foto: Gunfire Games

Autor: Václav Vondriska
Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezeními
22. prosince 2025Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezenímiShadow Fight Arena je nejnovějším přírůstkem do známé série bojových her, která si získala fanoušky na mobilních zařízeních. Při přechodu na PC se však hra potýká s očekáváním hráčů a otázkou, zda se jedná pouze o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého Egypta
11. prosince 2025Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého EgyptaAssassin’s Creed Origins představuje klíčový milník v historii slavné série Ubisoftu, který nejenže přináší nový dech do osvědčené značky, ale zároveň otevírá bránu do fascinujícího světa starověkého Egypta. Tento díl, který nás zavádí do doby před…Vydáno v rubrice: Recenze her
Kingdom Come II: Mysteria Ecclesiae - tichý, ale napínavý závěr legendární ságy
16. listopadu 2025Kingdom Come II: Mysteria Ecclesiae - tichý, ale napínavý závěr legendární ságyNové a zároveň poslední DLC ke hře Kingdom Come II s názvem Mysteria Ecclesiae představuje nečekaný posun v herním zážitku. Místo tradičních soubojů a rytířských střetů čeká hráče napínavé a tiché vyšetřování v prostředí středověkého kláštera.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Racer Overdrive – arkádová závodní jízda plná energie s nedostatky, které brzdí její potenciál
8. listopadu 2025Racer Overdrive – arkádová závodní jízda plná energie s nedostatky, které brzdí její potenciálRacer Overdrive, nejnovější arkádová závodní hra od studia IntActive, se snaží zaujmout hráče svou rychlostí, barevnou estetikou a neotřelým příběhem. Přestože nabízí slibné momenty adrenalinu a zábavy, její zastaralá grafika a problematické ovládání zanechávají smíšené pocity,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Neversong: Temná plošinovka s výraznou atmosférou, která neoslní každého
13. října 2025Neversong: Temná plošinovka s výraznou atmosférou, která neoslní každéhoNeversong je titul, který na první pohled láká na zajímavý příběh a poutavou atmosféru, avšak po několika hodinách hraní se ukazuje, že hra není bez svých nedostatků. Tato plošinovka si zaslouží pozornost nejen díky výtvarnému stylu…Vydáno v rubrice: Recenze her
Kingdom Come: Deliverance II – DLC „Kovářské dědictví“ jako mistrovské rozšíření středověké RPG
3. října 2025Kingdom Come: Deliverance II – DLC „Kovářské dědictví“ jako mistrovské rozšíření středověké RPGNové DLC pro Kingdom Come: Deliverance II přináší nejen rozšíření příběhu, ale i zcela novou hratelnostní vrstvu v podobě správy kovárny a života v Kutné Hoře. Tento dodatek nabízí hráčům hlubší ponoření do role kováře a…Vydáno v rubrice: Recenze her
Borderlands 4: Nový díl, který rozděluje fanoušky, ale stále nabízí zábavu
30. září 2025Borderlands 4: Nový díl, který rozděluje fanoušky, ale stále nabízí zábavuBorderlands 4 přináší osvěžené prostředí i řadu nových prvků, ale zároveň se nemůže úplně vyhnout otázkám ohledně atmosféry a optimalizace. Přestože je to technicky povedená hra s bohatým obsahem, některé prvky působí jako krok zpět k…Vydáno v rubrice: Recenze her
Deserter: Prologue: temné válečné RPG s atmosférickým nádechem a výzvami
27. srpna 2025Deserter: Prologue: temné válečné RPG s atmosférickým nádechem a výzvamiDeserter: Prologue nabízí hráčům intenzivní zážitek z přežití v válečné zóně, kde důraz na stealth, strategii a atmosféru tvoří základní pilíře herního zážitku. I přes občasné technické nedostatky a méně intuitivní ovládání dokáže zaujmout svou vizuální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Monster Harvest: Příjemná, avšak povrchní kombinace farmářského simulátoru a sběratelské hry
18. srpna 2025Monster Harvest: Příjemná, avšak povrchní kombinace farmářského simulátoru a sběratelské hryMonster Harvest je herní pokus o spojení klasického farmářského prostředí s tvorbou a mutací příšer, který nabízí odpočinkový zážitek plný sběratelských prvků, avšak s několika nedostatky, jež mohou odradit náročnější hráče. Pojďme se podívat, co tato…Vydáno v rubrice: Recenze her
You Will Die Here Tonight: Pocta starým horrorům s nádechem moderní výzvy
12. srpna 2025You Will Die Here Tonight: Pocta starým horrorům s nádechem moderní výzvyV dnešní době plné otevřených světů a nekonečných herních možností přichází titul, který odkazuje na klasická survival horrorová díla a vrací nás do časů starých dobrých Resident Evil a Silent Hill. You Will Die Here Tonight…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře