Mass Effect 2 – retro recenze před vydáním legendární edice

Mass2Mass2
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Před týd­nem jsem s chu­tí napsal recen­zi na prv­ní Mass Effect, a tak teď nastal čas se zamě­řit na jeho slav­něj­ší pokra­čo­vá­ní. Mass Effect 2 je dle mno­hých tím nej­lep­ším co tri­lo­gie při­ná­ší. V době vydá­ní (leden 2010) se na tuto hru nešet­ři­lo chvá­lou a recen­ze byly plné super­la­ti­vů, ale jak hra obsto­jí dnes?

Druhý Mass Effect začí­ná tam kde prv­ní skon­čil. Shaperd je hrdi­na Citadely, vál­ka s robo­tic­kou rasou Gethů je u kon­ce a Rada stá­le popí­rá mož­nost exis­ten­ce Smrťáků – hroz­by číha­jí­cí v hlu­bo­kém vesmí­ru, kte­rá jed­nou za pár desí­tek tisíc let vyhu­bí inte­li­gent­ní život. A tak je Shaperd i s lodí Normandy poslán na rutin­ní misi, hle­dat zbyt­ky Gethské armá­dy. A jak jinak, mise nedo­pad­ne tak úpl­ně pod­le plá­nu. Tady nechci spo­i­le­ro­vat (i když kaž­dý už asi ví), pro­to­že začá­tek je šoku­jí­cí a napros­to geni­ál­ní.

13 sta­teč­ných

Po kra­tič­kém pro­lo­gu se Shaperd oci­tá ve spá­rech pro-lidské (tero­ris­tic­ké) orga­ni­za­ce Cerberus, s jejíž pomo­cí musí zasta­vit novou hroz­bu v podo­bě záhad­ných Collectorů, kte­ří uto­čí na lid­ské kolo­nie. Ke spl­ně­ní téměř nemož­né­ho úko­lu, musí Shaperd nejdří­ve naver­bo­vat nové spo­leč­ní­ky. Celkem i s DLC je jich 12 a v pří­pa­dě dru­hé­ho Mass Effectu před­sta­vu­jí středo­bod celé hry. Je prav­da že někdy jsou jejich pří­běhy vylo­že­ně klišé (gene­tic­ky vytvo­ře­ný super voják, smr­tel­ně nemoc­ný vyslou­ži­lí asa­sín…), ale i tak vám na nich bude zále­žet. Tedy ale­spoň na vět­ši­ně. A to se mi na téhle hře líbí, ne u všech spo­leč­ní­ků to bude lás­ka na prv­ní pohled. Někteří jsou vylo­že­ně otrav­ní, jiní zase nud­ní, a to při­dá­vá do inter­ak­ce s nimi potřeb­nou dyna­mi­ku.

Dialogy a posta­vy Bioware zkrát­ka umí (uměl?), pří­běh je také parád­ní, ale jeho pro­ve­de­ní je v pří­pa­dě dru­hé­ho Mass Effectu tro­chu hor­ší. Celý pří­běh hry je tem­něj­ší, Shaperd ope­ru­je zejmé­na v oblas­tech, kde vlád­ne bez­prá­ví, a tak při­chá­zí do kon­tak­tu s nej­růz­něj­ší­mi kri­mi­nál­ní­mi živly. Hlavní pří­běh je dáv­ko­ván po něko­li­ka čás­tech a hlav­ní dějo­vá lin­ka je vel­mi dob­rá. Prostor mezi hlav­ní­mi mise­mi je vypl­něn mise­mi rekru­tač­ní­mi, kte­ré jsou sice sou­čás­tí hlav­ní lin­ky, ale pří­běh nijak neroz­vá­dí a jejich smy­sl je pou­ze při­vést do par­ty nové­ho par­ťá­ka. A stej­ně to je i s úko­ly, kte­ré násled­ně pro par­ťá­ky může­te plnit pro zís­ká­ní jejich loa­ja­li­ty. Tyhle mise povět­ši­nou nepo­strá­da­jí nápa­di­tost, ale časem můžou nudit (pří­klon hry více k akci tady nepo­má­há). Já bych tady urči­tě uví­tal vět­ší pes­t­rost nepřá­tel a více pro­pra­co­va­né bossy. Každopádně zla­tý hřeb celé hry před­sta­vu­je posled­ní tzv. sebe­vra­žed­ná mise. Tady se pro­je­ví vaše vzta­hy s ostat­ní­mi čle­ny týmu, a ne kaž­dý tuhle misi pře­ži­je. Jedná se o skvost a abso­lut­ně nechá­pu proč tenhle kon­cept není ve hrách vyu­ží­ván čas­tě­ji.

Zase ty mini­hry

Co se týče hra­tel­nos­ti tak tedy se Bioware při­klo­nil více k akci. To vylo­že­ně není na ško­du, ale někdy už je to stří­le­ní pros­tě otra­va. AI nepřá­tel je znač­ně lep­ší, a tak se může­te občas dostat i do situ­a­cí kdy se sluš­ně zapo­tí­te (hlav­ně sou­bo­je s bossy dáva­jí zabrat). Hru může­te zahá­jit za vyu­ži­tí ulo­že­né pozi­ce z prv­ní­ho dílu, a tak navá­zat na před­cho­zí roz­hod­nu­tí. RPG prv­ky jinak zůstá­va­jí, ač s pár modi­fi­ka­ce­mi, povět­ši­nou stej­né, od jiných Bioware opus­til. V tom­to smě­ru je víta­né ode­brá­ní inven­tá­ře, i když zbra­ní a zbro­jí by moh­lo být více, stej­ně jako mož­nos­tí úprav vzhle­du spo­leč­ní­ků. Celkově sviž­né tem­po hry naru­šu­jí pou­ze zby­teč­né mini­hry a prů­zkum pla­net, achjo. Průzkum pla­net je naštěs­tí pou­ze z oběž­né dráhy, ale i tak je to opruz.

I když je dru­hý Mass Effect v pod­sta­tě pou­ze filler, tak je to filler zvlád­nu­tý nad­mí­ru dob­ře s vel­mi dob­rým pří­bě­hem, jehož výji­meč­nost pod­tr­hu­je začá­tek a konec hry. Příklon k akci Mass Effectu pro­spěl a hra také nabí­zí výbor­ný soun­d­track spo­lu s obstoj­ným gra­fic­kým zpra­co­vá­ním. Celkově se jed­ná o per­fekt­ní hru, kte­rá urči­tě sto­jí za zahrá­ní i pro ty, kte­ří se prv­ní­mu dílu radě­ji vyhnou.

80 %

Foto: BioWare

Části seriálu: Mass Effect


Autor: Václav Vondriska
Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezeními
22. prosince 2025Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezenímiShadow Fight Arena je nejnovějším přírůstkem do známé série bojových her, která si získala fanoušky na mobilních zařízeních. Při přechodu na PC se však hra potýká s očekáváním hráčů a otázkou, zda se jedná pouze o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého Egypta
11. prosince 2025Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého EgyptaAssassin’s Creed Origins představuje klíčový milník v historii slavné série Ubisoftu, který nejenže přináší nový dech do osvědčené značky, ale zároveň otevírá bránu do fascinujícího světa starověkého Egypta. Tento díl, který nás zavádí do doby před…Vydáno v rubrice: Recenze her
Kingdom Come II: Mysteria Ecclesiae - tichý, ale napínavý závěr legendární ságy
16. listopadu 2025Kingdom Come II: Mysteria Ecclesiae - tichý, ale napínavý závěr legendární ságyNové a zároveň poslední DLC ke hře Kingdom Come II s názvem Mysteria Ecclesiae představuje nečekaný posun v herním zážitku. Místo tradičních soubojů a rytířských střetů čeká hráče napínavé a tiché vyšetřování v prostředí středověkého kláštera.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Racer Overdrive – arkádová závodní jízda plná energie s nedostatky, které brzdí její potenciál
8. listopadu 2025Racer Overdrive – arkádová závodní jízda plná energie s nedostatky, které brzdí její potenciálRacer Overdrive, nejnovější arkádová závodní hra od studia IntActive, se snaží zaujmout hráče svou rychlostí, barevnou estetikou a neotřelým příběhem. Přestože nabízí slibné momenty adrenalinu a zábavy, její zastaralá grafika a problematické ovládání zanechávají smíšené pocity,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Neversong: Temná plošinovka s výraznou atmosférou, která neoslní každého
13. října 2025Neversong: Temná plošinovka s výraznou atmosférou, která neoslní každéhoNeversong je titul, který na první pohled láká na zajímavý příběh a poutavou atmosféru, avšak po několika hodinách hraní se ukazuje, že hra není bez svých nedostatků. Tato plošinovka si zaslouží pozornost nejen díky výtvarnému stylu…Vydáno v rubrice: Recenze her
Kingdom Come: Deliverance II – DLC „Kovářské dědictví“ jako mistrovské rozšíření středověké RPG
3. října 2025Kingdom Come: Deliverance II – DLC „Kovářské dědictví“ jako mistrovské rozšíření středověké RPGNové DLC pro Kingdom Come: Deliverance II přináší nejen rozšíření příběhu, ale i zcela novou hratelnostní vrstvu v podobě správy kovárny a života v Kutné Hoře. Tento dodatek nabízí hráčům hlubší ponoření do role kováře a…Vydáno v rubrice: Recenze her
Borderlands 4: Nový díl, který rozděluje fanoušky, ale stále nabízí zábavu
30. září 2025Borderlands 4: Nový díl, který rozděluje fanoušky, ale stále nabízí zábavuBorderlands 4 přináší osvěžené prostředí i řadu nových prvků, ale zároveň se nemůže úplně vyhnout otázkám ohledně atmosféry a optimalizace. Přestože je to technicky povedená hra s bohatým obsahem, některé prvky působí jako krok zpět k…Vydáno v rubrice: Recenze her
Deserter: Prologue: temné válečné RPG s atmosférickým nádechem a výzvami
27. srpna 2025Deserter: Prologue: temné válečné RPG s atmosférickým nádechem a výzvamiDeserter: Prologue nabízí hráčům intenzivní zážitek z přežití v válečné zóně, kde důraz na stealth, strategii a atmosféru tvoří základní pilíře herního zážitku. I přes občasné technické nedostatky a méně intuitivní ovládání dokáže zaujmout svou vizuální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Monster Harvest: Příjemná, avšak povrchní kombinace farmářského simulátoru a sběratelské hry
18. srpna 2025Monster Harvest: Příjemná, avšak povrchní kombinace farmářského simulátoru a sběratelské hryMonster Harvest je herní pokus o spojení klasického farmářského prostředí s tvorbou a mutací příšer, který nabízí odpočinkový zážitek plný sběratelských prvků, avšak s několika nedostatky, jež mohou odradit náročnější hráče. Pojďme se podívat, co tato…Vydáno v rubrice: Recenze her
You Will Die Here Tonight: Pocta starým horrorům s nádechem moderní výzvy
12. srpna 2025You Will Die Here Tonight: Pocta starým horrorům s nádechem moderní výzvyV dnešní době plné otevřených světů a nekonečných herních možností přichází titul, který odkazuje na klasická survival horrorová díla a vrací nás do časů starých dobrých Resident Evil a Silent Hill. You Will Die Here Tonight…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře