Vývoj nového vizuálního systému pro kabiny nákladních vozidel v simulátorech SCS

092a95688d8af541b3ba1f762aca327e6474e96d092a95688d8af541b3ba1f762aca327e6474e96d
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Aktualizace 1.60 v American Truck Simulator při­nes­la zásad­ní vylep­še­ní vizu­ál­ní­ho zob­ra­ze­ní inte­ri­é­rů vozi­del díky nové­mu sys­té­mu mate­ri­á­lů. Vývoj na něm pra­co­val s důra­zem na rea­lis­tič­nost odra­zů, povr­cho­vých tex­tur a výko­no­vé opti­ma­li­za­ce.

Vývoj a implementace vylepšeného systému materiálů v American Truck Simulator

Aktualizace 1.60 při­nes­la do American Truck Simulator a Euro Truck Simulator 2 význam­nou ino­va­ci – sys­tém vylep­še­ných mate­ri­á­lů, kte­rý výraz­ně zlep­šu­je vizu­ál­ní věr­nost inte­ri­é­rů náklad­ních vozi­del. Přestože tato funk­ce byla již dří­ve před­sta­ve­na, nyní nabí­zí podrob­něj­ší pohled na její vznik a tech­nic­ké pro­ve­de­ní.

Klíčové osobnosti projektu

Na vývo­ji toho­to sys­té­mu se podí­le­li dva hlav­ní odbor­ní­ci: Daniel, tech­nic­ký vedou­cí vozi­del, a Martin, seni­or 3D gra­fik spe­ci­a­li­zu­jí­cí se na vozi­dla. Daniel má za sebou více než tři­náct let zku­še­nos­tí ve spo­leč­nos­ti SCS Software, během nichž pro­šel funk­ce­mi od 3D gene­ra­lis­ty přes uměl­ce až po vedou­cí­ho týmu. Jeho úko­lem bylo iden­ti­fi­ko­vat pro­blémy, navrh­nout řeše­ní a koor­di­no­vat jejich imple­men­ta­ci do engi­ne hry.

Martin při­spěl svý­mi zna­lost­mi ame­ric­ké auto­mo­bi­lo­vé kul­tu­ry a zku­še­nost­mi s tvor­bou mode­lů, pře­de­vším pak s mode­lem Ford Mustang z roku 1967. Jeho prá­ce zahr­no­va­la výběr vozi­del, výzkum, tvor­bu 3D mode­lů a finál­ní úpra­vu mate­ri­á­lů, kte­ré nyní slou­ží jako vzor pro nové tech­nic­ké řeše­ní.

Příčiny a počátky projektu

Vývoj začal para­lel­ně s pro­jek­tem Road Trip, jehož cílem bylo zlep­še­ní vizu­ál­ní­ho zob­ra­ze­ní inte­ri­é­rů vozi­del. Původní sys­tém totiž nedo­ká­zal správ­ně ren­de­ro­vat odra­zy a osvět­le­ní uvnitř kabin, což je v reál­ném svě­tě klí­čo­vé prv­ky vizu­ál­ní­ho vní­má­ní. Zejména u men­ších a tmavších pro­sto­rů, jako jsou inte­ri­é­ry osob­ních auto­mo­bi­lů, byly tyto nedo­stat­ky výraz­něj­ší.

Dalším pro­blé­mem bylo, že ori­gi­nál­ní sys­tém nedo­ká­zal přes­ně zob­ra­zit růz­né mate­ri­á­ly – napří­klad tex­ti­lie, kůže, plast nebo kov – zejmé­na při nepří­mém osvět­le­ní, což ved­lo k ploš­né­mu a neza­jí­ma­vé­mu vzhle­du inte­ri­é­rů.

Výzkum a příprava na implementaci

Před samot­nou imple­men­ta­cí muse­li vývo­já­ři podrob­ně ana­ly­zo­vat mate­ri­á­ly pou­ži­tí v reál­ných vozi­dlech. Martin a jeho tým shro­maž­ďo­va­li data z růz­ných zdro­jů, včet­ně foto­gra­fií, tech­nic­ké doku­men­ta­ce a osob­ních návštěv. Důraz klad­li na detai­ly, jako jsou tex­tu­ry, odra­zi­vost, povr­cho­vá úpra­va či opo­tře­be­ní mate­ri­á­lů, aby moh­li co nej­přes­ně­ji simu­lo­vat jejich vzhled v her­ním pro­stře­dí.

Současně bylo tře­ba najít rov­no­váhu mezi vizu­ál­ní kva­li­tou a výko­nem hry. Vývojáři hle­da­li tech­nic­ká řeše­ní, kte­rá by mini­ma­li­zo­va­la náro­ky na hard­ware, při­čemž stá­le posky­to­va­la výraz­ně lep­ší vizu­ál­ní dojem.

Technické aspekty a inovace

Klíčem k vylep­še­ní bylo zave­de­ní reflek­tiv­ních tex­tur – tzv. cube maps – kte­ré nahra­zu­jí slo­ži­těj­ší výpo­čty odra­zů pomo­cí ray tra­cin­gu. Pomocí úpra­vy mip­map úrov­ní moh­li vývo­já­ři vytvá­řet růz­né stup­ně odra­zi­vos­ti a rozostře­ní, čímž dosáh­li při­ro­ze­něj­ší­ho vzhle­du mate­ri­á­lů, od lesk­lých povrchů jako chrom nebo lak, přes semi-matné kůže, až po neprů­hled­né tka­ni­ny.

Tato změ­na umož­ni­la, že inte­ri­ér vozu nyní rea­gu­je na okol­ní pro­stře­dí, napří­klad odra­zy zele­ně při prů­jez­du lesem nebo odles­ky oko­lí na plas­to­vých plo­chách. V pra­xi to zna­me­ná rea­lis­tič­těj­ší zob­ra­ze­ní, aniž by došlo ke zvý­še­ní náro­ků na výpo­čet­ní výkon.

Výzvy a přizpůsobení

Implementace nové­ho sys­té­mu při­nes­la řadu tech­nic­kých výzev, pře­de­vším kvů­li roz­díl­nos­ti mode­lů a jejich mate­ri­á­lo­vých struk­tur napříč růz­ný­mi vozi­dly. Každé vozi­dlo mělo spe­ci­fic­ké vlast­nos­ti, což vyža­do­va­lo indi­vi­du­ál­ní pří­stup a opa­ko­va­né tes­to­vá­ní. Zároveň bylo nut­né sla­dit cho­vá­ní mate­ri­á­lů v růz­ných svě­tel­ných pod­mín­kách, od den­ní­ho svět­la po noč­ní jízdu nebo déšť.

Další obtí­ží bylo zacho­vá­ní výko­nu. Nový sys­tém je navr­žen tak, aby roz­ší­řil stá­va­jí­cí ren­de­ro­va­cí pipe­li­ne a vyu­ží­val již dostup­ná data efek­tiv­ně­ji. Výsledkem je vizu­ál­ní zlep­še­ní s mini­mál­ní zátě­ží na hard­ware, což umož­ňu­je ply­nu­lý chod i na méně výkon­ných zaří­ze­ních.

Budoucí rozšíření a dopad na hru

Aktuálně je sys­tém imple­men­to­ván u čtyř vozi­del v obou hrách, při­čemž prá­ce na dal­ších mode­lech pokra­ču­je postup­ně. Vývojáři zdů­raz­ňu­jí, že kaž­dý model vyža­du­je indi­vi­du­ál­ní úpra­vy, tes­to­vá­ní a opti­ma­li­za­ce, což je časo­vě nároč­né, ale nezbyt­né pro zacho­vá­ní kva­li­ty.

Celkově lze říci, že ten­to krok výraz­ně při­spí­vá k rea­lis­tič­těj­ší­mu poci­tu z jízdy a inter­ak­ce s pro­stře­dím, a to bez výraz­né­ho dopa­du na výkon hry. Tato tech­no­lo­gie tak před­sta­vu­je krok kupře­du v oblas­ti vizu­ál­ních efek­tů v simu­lá­to­rech náklad­ních vozi­del, při­ná­še­jí­cí více auten­tič­nos­ti a věr­nos­ti her­ní­ho zážit­ku.

Zdroj a foto: American Truck Simulator – Odkaz

Části seriálu: American Truck Simulator


Vývoj nového materiálového systému v ETS2 a ATS: zákulisí a výzvy
24. července 2026Vývoj nového materiálového systému v ETS2 a ATS: zákulisí a výzvyVe verzi 1.60 hry Euro Truck Simulator 2 byl představen nový systém materiálů, který výrazně zlepšuje realističnost interiérů a exteriérů vozidel při zachování výkonu. Vývojový tým se zaměřil na přesnější zobrazení povrchů a odrazů pomocí efektivních…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová aktualizace 1.60 pro Euro Truck Simulator 2 přináší řadu vylepšení a novinek
18. června 2026Nová aktualizace 1.60 pro Euro Truck Simulator 2 přináší řadu vylepšení a novinekVývojáři Euro Truck Simulator 2 vydali aktualizaci 1.60, která přináší nové radiové stanice, vylepšení vizuálních efektů, rozšířené možnosti přizpůsobení vozidel a systém řízení času, čímž zvyšuje realističnost a pohodlí hraní. Uvedení aktualizace 1.60 pro Euro Truck…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová aktualizace přináší změny v inventáři a herním módu
17. června 2026Nová aktualizace přináší změny v inventáři a herním móduVývojáři hry "The Gold River Project" chystají velké aktualizace, které zahrnují přepracování inventáře, zavedení "Pokojného režimu" a optimalizaci herního prostředí, s cílem zvýšit kapacitu úložného prostoru a zlepšit herní zážitek. Plánované změny v herním rozhraní a…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Aktualizace 0.2.1 zaměřená na vylepšení zvuku a opravy herních chyb
4. června 2026Aktualizace 0.2.1 zaměřená na vylepšení zvuku a opravy herních chybNová aktualizace hry Way of the Hunter 2 vylepšuje zvukové prostředí, opravuje technické chyby a optimalizuje výkon, čímž přispívá k realističtějšímu zážitku při sledování přírody. Aktualizace zaměřená na vylepšení audia a opravy chyb Nová aktualizace hry…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Update 1.60 přináší výrazné vylepšení interiérů kamionů
28. května 2026Update 1.60 přináší výrazné vylepšení interiérů kamionůVývojáři z Truck Simulatoru chystají aktualizaci 1.60, která přinese výrazná vylepšení vizuálního zpracování kabin nákladních vozidel. Nový systém materiálů a odlesků zvýší realističnost a hloubku interiérů v Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator. Vylepšený…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová aktualizace 1.60 zlepšuje vizuální kvalitu kabin v Euro a American Truck Simulator
28. května 2026Nová aktualizace 1.60 zlepšuje vizuální kvalitu kabin v Euro a American Truck SimulatorAktualizace 1.60 pro Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator přináší vylepšený systém materiálů v kabinách, který zvyšuje realističnost osvětlení a detailnost interiérů. Nová technologie umožňuje lepší odraz světla a věrnější zobrazení materiálů. Vylepšený systém…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Aktualizace hry EA.01 přináší opravy a vylepšení obsahu
6. února 2026Aktualizace hry EA.01 přináší opravy a vylepšení obsahuVývojáři hry "The Gold River Project" představili aktualizaci, která zlepšuje stabilitu, opravuje chyby a rozšiřuje herní možnosti, přičemž klade důraz na optimalizaci výkonu a vizuální vylepšení. Aktualizace hry "The Gold River Project" přináší řadu vylepšení a…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Aktualizace hry StarRupture: vylepšení, opravy a nové funkce
14. ledna 2026Aktualizace hry StarRupture: vylepšení, opravy a nové funkceAktualizace hry přináší vylepšení uživatelského rozhraní, grafiky, stability a herních mechanik, včetně lépe čitelného textu, optimalizace výkonu a oprav technických problémů. Cílem je zvýšit komfort a plynulost herního zážitku. Aktualizace přináší vylepšení uživatelského rozhraní a stabilitu…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová kapitola Mafia: The Old Country odhaluje zákulisí a herecké obsazení
31. července 2026Nová kapitola Mafia: The Old Country odhaluje zákulisí a herecké obsazeníHráči se mohou těšit na rozšíření Mafia: The Old Country s názvem "Man of Honor", které přinese nové kapitoly a příběhové vrstvy. Vývojáři odhalují zákulisí natáčení a obsazení, aby přiblížili tvorbu a hloubku nadcházejícího rozšíření. Nové…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
První pohled na 1967 Ford Mustang ve Western American Truck Simulator
31. července 2026První pohled na 1967 Ford Mustang ve Western American Truck SimulatorVývojáři American Truck Simulator představili nový obsah, včetně ikonického Fordu Mustang Fastback 1967, který rozšíří možnosti průzkumu a zážitků na západním pobřeží USA. Aktualizace slibuje nejen nový vůz, ale i vylepšené herní mechaniky. Představujeme nový model…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené