Novinky ze světa filmu 4 - Aneb co se děje.

🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Superman se (zase) vra­cí
Ačkoliv se všu­de pře­třá­sa­lo, jak to Singer se svým „Supíkem“ nepro­jel, bylo by víc než pode­zře­lé, kdy­by byla jeho závě­reč­ná bilan­ce zápor­ná. Ono totiž… v pří­pa­dě Supermana nešlo ani tak o to, jest­li se vůbec pře­houp­ne přes své vyso­ké nákla­dy, jako spí­še o to, koli­ka­ná­sob­ně je pře­vý­ší. Zkrátka a dob­ře – chla­pí­ci z Warneru neza­u­ja­li nikterak pří­zem­ní sta­no­vis­ka, uhla­di­li si kra­va­ty a navzdo­ry ris­kant­ní­mu zno­vuzro­ze­ní old­scho­o­lo­vé­ho pláš­těn­ká­ře oče­ká­va­li nebý­va­lé finanč­ní zatep­le­ní. Snad i pro­to se v dob­rém roz­ma­ru ukec­li a nabíd­li Singerovi kšeft, kte­rý se pros­tě neod­mí­tá: „Jestliže se ame­ric­ké trž­by dosta­nou přes hra­ni­ci dvou set mili­o­nů dola­rů, můžeš se vrh­nout na pokra­čo­vá­ní.“

V době, kdy tak­to „ježí­šov­sky“ nadě­lo­va­li, asi jen málo­kdo z nich tušil, nako­lik trni­tá ces­ta Supermana čeká. Na oněch dvě stě mili­o­nů makal takřka od rána do noci a to nepře­tr­ži­tě čty­ři měsí­ce. Je zce­la zjev­né, že nebýt výraz­né kří­sí­cí injek­ce ze zbyt­ku svě­ta (cca jed­nou tolik), moh­li bychom Vladkovi (nenech­te se zmást, původ­ně jsem napsal Clarkovi) defi­ni­tiv­ně zamá­vat.

Ale to se nako­nec nesta­lo. Při celo­svě­to­vých trž­bách oko­lo 390-ti mili­o­nů a cel­ko­vých nákla­dech nad dvě stě pade­sát „šes­ti­nul“ se sice nezro­dil nikterak závrat­ný zisk, ale na dru­hou stra­nu – zro­dil se aspoň ten zisk. Přesto není žád­ným tajem­stvím, že se od nej­draž­ší­ho fil­mu všech dob čeka­lo mno­hem víc.

Upocené taže­ní napříč zámoř­ský­mi kiny se však na dří­věj­ším opoj­ném pro­hlá­še­ní nijak nepo­de­psa­lo a tou­to chví­lí se již poma­lu spřá­da­jí plá­ny, jak­pak to roz­jet nano­vo a s pořa­do­vým čís­lem II. V téhle sou­vis­los­ti se ne nadar­mo pod­sou­va­jí vzpo­mín­ky na jiný podob­ně roz­po­ru­pl­ný pří­pad. První Hulk se rov­něž nijak neza­skvěl (neje­nom v rám­ci zpra­co­vá­ní, ale i na poli tržeb­ním), a přes­to se zača­lo o jeho pokra­čo­vá­ní šuš­kat vel­mi záhy. Těžko říci, jakým sty­lem se za vel­kou lou­ží uva­žu­je. Ačkoliv mnou neclou­ma­jí žád­né anti­pa­tie vůči lidem v mod­rém tri­ko­tu a byl bych vel­mi rád, kdy­by to napo­dru­hé vyšlo o něco pře­svěd­či­vě­ji, těž­ko lze počí­tat s uspo­ko­ji­věj­ší­mi výsled­ky, pakli­že se opě­tov­ně vyu­ži­je rádo­by „psy­cho­lo­gic­ká“ kon­cep­ce „za hod­ně peněz málo muzi­ky“.

Nezbývá než věřit, že se Singer pou­čí a při svém repa­rá­tu to roz­je­de na plný kou­le.

Nášup ani­má­ků i v roce 2007
Kuj žele­zo, dokud je žha­vé… Tímto hes­lem se řídí v zámo­ří do posled­ní­ho pun­tí­ku, a tak jestli­že byla letoš­ní fil­mo­vá sezó­na až nezvykle boha­tá na vizu­ál­ně neo­kou­ka­tel­né ani­má­ky (výdě­leč­ná Doba ledo­vá 2, pře­kva­pi­vě zábav­ný počin Za plo­tem, nad­stan­dard­ní Auta, Zemeckisem pro­du­ko­va­ný Strašící dům…), neji­nak tomu bude i v nad­chá­ze­jí­cím roce. Do kin se vkra­de již dru­hé pokra­čo­vá­ní Shreka, kri­ti­kou milo­va­ný Pixar vypliv­ne fran­couz­sky stři­že­né Ratatouille, v zad­ních laj­nách se o svou šan­ci pope­re dvo­ji­ce tuč­ňác­kých šíle­nos­tí (z prv­ních trai­le­rů nepří­liš atrak­tiv­ní Surf’s Up a Happy Feet) a něko­lik úde­rů (dou­fej­me že šťast­ně míře­ných) zasa­dí i zno­vuvzkří­še­né kvar­te­to žel­vích bojov­ní­ků pod vede­ním mis­tra Třísky ve sním­ku Teenage Mutant Ninja Turtles (pře­kva­pi­vý název, že ano?).

Přestože se dá před­po­klá­dat, že se veš­ke­rá divác­ká sou­stře­dě­nost upne na mucho­lap­ku jmé­nem Shrek (v němž se Fiona utká s pro­tře­le smýš­le­jí­cím prin­cem Krasoněm – avšak za nezbyt­né výpo­mo­ci Sněhurky, Popelky, Zlatovlásky a Růženky), mě samot­né­ho zají­má mno­hem více osud fil­mo­vé adap­ta­ce Simpsonových a již jed­nou zmí­ně­né Želvy Ninja. Ostatně – nebýt tomu tak, byl bych sám pro­ti sobě. Na obou seri­á­lo­vých před­lo­hách jsem vyslo­ve­ně vyrůs­tal a ješ­tě nyní (se slzou v oku) vzpo­mí­nám na ty krás­ně nos­tal­gic­ké chví­le, kdy jsem se s kluka­ma mlá­til hla­va nehla­va (s šát­kem oko­lí očí a s papí­ro­vým kruný­řem na zádech) a pyš­nil se nedo­tknu­tel­nou pře­zdív­kou Michaelangelo.

James Cameron se opět pono­ří
Špatná zprá­va pro všech­ny, kte­ří si děla­li faleš­né ilu­ze o tom, že by se jeden z nej­vý­znam­něj­ších fil­ma­řů všech dob navrá­til k řemeslu, kte­ré jej tolik pro­sla­vi­lo. Otec Terminátora, strůj­ce našla­pa­né­ho pří­dav­ku ke kul­tov­ní­mu Vetřelci a ten, jenž nechal uto­nout bož­ské­ho Leonarda DiCapria v „tak troš­ku stu­de­ných vodách“, se opět zavá­zal pro­jek­tům, kde se vše zásad­ní odví­jí od množ­ství ply­nu v kys­lí­ko­vé bom­bě, a nekom­pro­mis­ně tak vyvrá­til veš­ke­ré spe­ku­la­ce o brz­kém come­bac­ku.

Projekt Inner Sanctum nabíd­ne pří­běh dvo­ji­ce potá­pě­čů (sho­dou okol­nos­tí otce a syna), jimž selžou pří­stro­je v nejmé­ně vhod­ný oka­mžik a kte­ří (dost mož­ná defi­ni­tiv­ně) uvíz­nou na dně jed­no­ho nejme­no­va­né­ho oce­á­nu. Ať zní ten­to stro­hý nástin jak­ko­liv láka­vě, je tře­ba si uvě­do­mit, že se za dané kon­ste­la­ce (níz­ký roz­po­čet oko­lo dva­ce­ti mili­o­nů a těžiš­tě sním­ku v dia­lo­go­vé hla­di­ně) bude jen hor­ko těž­ko natá­čet něco, co nás upou­tá po celou dél­ku sto­pá­že. Naštěstí či naneštěs­tí – pří­pad­ný úspěch/neúspěch se sva­lí na kde­ko­ho, avšak roz­hod­ně ne na samot­né­ho Camerona. Ten se již poně­ko­li­ká­té v řadě spo­ko­jil s pou­hou vizit­kou v pro­du­cent­ské kolon­ce.

Hellboy má nové­ho nad­ří­ze­né­ho
Hlavouni ze spo­leč­nos­ti Sony usou­di­li, že je Hellboy pří­liš ris­kant­ní mate­ri­ál na to, než aby byl roz­ší­řen o něja­ký ten pří­da­vek, a tak jej milos­ti­vě při­psa­li na lis­ti­nu „vol­ných hrá­čů“. Toho vyu­ži­lo stu­dio Universal a střelhbi­tě jej pře­táh­lo pod svá kří­d­la. V novém půso­biš­ti se má pekel­ný chla­pík o mno­ho lépe, je zde den­no­den­ně roz­maz­lo­ván a výhle­do­vě se s ním počí­tá na více­ro fron­tách. A toť zásad­ní roz­díl opro­ti situ­a­ci nedáv­no minu­lé. Hellboy tak bude moci opět zatnout svou kamen­nou pěst a efekt­ně vymlá­tit chrup té či oné kre­a­tu­ře ze svě­ta nad­při­ro­ze­né­ho. Jeho návrat se usku­teč­ní v roce 2008, o pří­běh se posta­rá pro­vě­ře­ný Guillermo Del Toro (Blade 2) a dob­rác­ky vzhlí­že­jí­cí­ho hrdi­nu ztvár­ní i ten­to­krát Ron Perlman, hvězda nej­roz­ma­ni­těj­ších ved­lej­ších rolí.

Jak už ale bylo řeče­no – Hellboy zaú­to­čí i v jiných kon­zum­ních sfé­rách. Kromě toho­to seque­lu se mohou všich­ni zary­tí fan­do­vé těšit na sérii ani­mo­va­ných titu­lů (zrov­na nedáv­no si svou tele­viz­ní pre­mi­é­ru odbyl Hellboy: Sword of Storms) a na něko­lik (snad pocti­vě ukuchtě­ných) počí­ta­čo­vých her.

Autor: Redakce Kritiky.cz
Význam a role „ksi“ v současném českém prostředí
24. září 2026Význam a role „ksi“ v současném českém prostředíV dnešní době se v různých oblastech společnosti setkáváme s pojmem „ksi“, který získává stále větší pozornost. Tento termín se objevuje nejen v mediálním prostoru, ale také v odborné diskusi, a jeho význam je předmětem různých…Vydáno v rubrice: Články
Proč na herních postavách a jménech hráčů záleží víc, než se zdá
23. září 2026Proč na herních postavách a jménech hráčů záleží víc, než se zdáVe hrách dnes nejde jen o samotné hraní. Hráči si vybírají postavy, vytvářejí vlastní identity a hledají způsoby, jak se odlišit od ostatních. Právě tyto drobnosti často rozhodují o tom, zda si člověk nějakou hru zapamatuje…Vydáno v rubrice: Články
Statický vs. plovoucí drawdown: Rozdíl, který rozhoduje o výplatě
22. září 2026Statický vs. plovoucí drawdown: Rozdíl, který rozhoduje o výplatěDva prop firmy mohou inzerovat identické pravidlo - "max drawdown 10 %" - a přitom nabízet naprosto odlišnou míru rizika pro traderа. Rozdíl nespočívá v čísle, ale ve způsobu, jakým se toto číslo počítá. Většina traderů…Vydáno v rubrice: Články
Jak omezení požadavků na protočení mění nabídky Pin Up
21. září 2026Jak omezení požadavků na protočení mění nabídky Pin UpNabídky online kasin se mění, protože na některých regulovaných trzích dochází k omezení počtu protočení bonusu před jeho výběrem. U Pin Up proto nelze hodnotu kampaně posuzovat jen podle výše bonusu nebo počtu bezplatných zatočení. Důležitý…Vydáno v rubrice: Články
Lucie Ernestová: Miluj svůj život 2027
17. září 2026Lucie Ernestová: Miluj svůj život 2027Je tady opět ten jemný, laskavý kalendář. Pokaždé mám pocit, že v něm potkávám nejlepší kamarádku pro dalších dvanáct měsíců. Inspirativně, zdobně a hluboce vám změní každý měsíc. Nabídne téma k zamyšlení. A lze bez nadsázky…Vydáno v rubrice: Články
Žižkov ve filmu a seriálech: Která známá místa jste mohli vidět na obrazovce?
16. září 2026Žižkov ve filmu a seriálech: Která známá místa jste mohli vidět na obrazovce?Pražský Žižkov má nezaměnitelnou atmosféru, která přitahuje nejen obyvatele a návštěvníky, ale také filmaře. Staré činžovní domy, úzké ulice, výrazné dominanty i industriální zákoutí se objevily v českých i zahraničních produkcích. Některá místa přitom na plátně…Vydáno v rubrice: Články
Od prvního nápadu až na plátno: Jak se řídí filmový projekt?
16. září 2026Od prvního nápadu až na plátno: Jak se řídí filmový projekt?Film, který diváci sledují v kině dvě hodiny, může vznikat měsíce nebo dokonce roky. Za výsledkem nestojí pouze režisér a herci, ale také producenti, technici a desítky dalších profesí. Filmová tvorba je proto nejen uměleckou činností,…Vydáno v rubrice: Články
Příběh seriálu: Hospoda
7. září 2026Příběh seriálu: HospodaSeriálový občasník se po prvním zahraničním vybočení vrací domů. Devátý díl nás zavede do prostředí, které je Čechům coby pivnímu národu mimořádně blízké. Podíváme se totiž do hospody a bude to rovnou Hospoda s velkým H. Tento…Vydáno v rubrice: Články
Jak se online automaty staly významnou součástí moderní digitální zábavy
5. září 2026Jak se online automaty staly významnou součástí moderní digitální zábavyDigitální zábava se za posledních několik desetiletí výrazně proměnila. Lidé dnes sledují filmy na vyžádání, poslouchají hudbu prostřednictvím streamovacích služeb, hrají mobilní hry a využívají interaktivní platformy prakticky odkudkoli. Součástí tohoto vývoje se staly také online…Vydáno v rubrice: Články
Precizní sporty a chytrá technologie: dokonalá kombinace
3. září 2026Precizní sporty a chytrá technologie: dokonalá kombinaceSporty, které vyžadují přesnost, strategii a detailní plánování, získávají s příchodem moderních technologií zcela nový rozměr. Golf, lyžování a další disciplíny, kde hraje roli každý detail, mohou těžit z pokročilých funkcí, které poskytují data dříve dostupná…Vydáno v rubrice: Články
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené