Delta Force - Black Hawk Down: Team Sabre

🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

BHDDatadisk k váleč­né 3D akci Delta Force: Black Hawk Down od spo­leč­nos­ti Novalogic, kte­rý nabíd­ne dvě nové sin­glepla­ye­ro­vé kam­pa­ně.

 

 

 

n200905131043_SASSAS vznik­la jako sku­pi­na dob­ro­vol­ní­ků, vesměs býva­lých pří­sluš­ní­ků brit­ských Commandos, sesta­ve­ná poru­čí­kem skot­ské gar­dy Davidem Stirlingem. Tato jed­not­ka měla půso­bit v sever­ní Africe, kde měla pro­vá­dět výsad­ky za linií fron­ty a pře­pa­dat nacis­tic­ká letiš­tě. V roce 1944 se jed­not­ka SAS zúčast­ni­la inva­ze do Francie a poz­dě­ji se podí­le­la i na řadě dal­ších ope­ra­cí až do kon­ce vál­ky. Brigáda SAS byla ofi­ci­ál­ně roz­puš­tě­na v říj­nu 1945.

Malajský „výji­meč­ný stav“, kte­rý začal v červ­nu roku 1948, měl za násle­dek zalo­že­ní jed­not­ky, kte­rá by moh­la kon­ku­ro­vat par­ty­zá­nům v džun­g­li. Tato jed­not­ka byla zná­má jako Malajští skau­ti. V roce 1952 bylo upuš­tě­no od názvu Malajští skau­ti a jed­not­ka byla pře­jme­no­vá­na na 22. pluk SAS. Následujících osm let pluk zdo­ko­na­lo­val svo­je váleč­né umě­ní v džun­g­li. Po Malajské vál­ce 1950-1960, se pří­sluš­ní­ci SAS pře­su­nu­li z vlh­kých Malajských džun­glí do hor­na­té oblas­ti sever­ní­ho Ománu, kde dosáh­li skvě­lé­ho vítěz­ství. Další boha­té bojo­vé zku­še­nos­ti zís­ká­va­la SAS na Borneu 1963-1966, v Adenu 1964-1967, v Severním Irsku, ve Válce o Falklandy 1982, ve Válce v záli­vu 1991, Afghánistánu 2001 a od roku 2003 i v Iráku. Wikipedie ote­vře­ná ency­klo­pe­die (cs)

Vytvořit data­disk je zále­ži­tost poměr­ně jed­no­du­chá, obzvláš­tě jedná-li se o data­disk k akci Delta Force: Black Hawk Down. V původ­ní hře jsme pro­če­sá­va­li zaprá­še­né ulič­ky Mogadiša, na ven­ko­vě kro­pi­li vyschlou zem krví pro­tiv­ní­ků, brá­ni­li kon­vo­je s huma­ni­tár­ní pomo­cí a stří­le­li, stří­le­li, stří­le­li... Tak v čem je pro­blém? Dopřejte nám roz­ší­ře­ný zbra­ňo­vý arse­nál, něko­lik kusů tech­ni­ky navíc, desít­ku nových misí a o něco inte­li­gent­něj­ší spo­lu­bo­jov­ní­ky a nepřá­te­le!

Vystřízlivění nastu­pu­je hned po insta­la­ci hry, kdy zjiš­ťu­je­me, že do Somálska se již nevrá­tí­me. Místo toho nás posí­la­jí do hus­té kolum­bij­ské džun­gle, kde po dobu trvá­ní 5 misí bude­me pro­vá­dět „výchov­nou prá­ci“ s nar­ko­ba­ro­ny.

Pokud se ale nám pře­ce jenom zachce slu­níč­ka a pís­ku pod noha­ma, může­me zvo­lit Íránskou kam­paň v dél­ce 6 misí, kde nás čeká výlet na rop­nou plo­ši­nu a pře­pa­dy poušt­ních zákla­den. Každou z kam­pa­ní může­te hrát zvlášť. Jediným ome­ze­ním je nut­nost spl­ně­ní urči­té mise, aby se vám zpřístup­ni­la dal­ší. Tím pádem omrzí-li vás žhnou­cí slun­ce, může­te se na něko­lik misí scho­vat v buj­né vege­ta­ci jiho­a­me­ric­ké­ho kon­ti­nen­tu.

Otázkou je, proč byl zvo­len název obsa­hu­jí­cí slo­va Black Hawk. Co mají dvě napros­to odliš­né kam­pa­ně spo­leč­né­ho s Černým jes­třá­bem? Marketingový tah. A ne zrov­na féro­vý vůči hrá­čům. Každopádně život je změ­na, a tak nemá­me nic pro­ti tomu, abychom navští­vi­li jiná pro­stře­dí. Jistě se vývo­já­ři z Ritual Entertainment pou­či­li z chyb původ­ní hry a dopře­jí nám o to kva­lit­něj­ší zába­vu.

Poučili, i nepo­u­či­li.

  • Správně pocho­pi­li, že výhled z pozi­ce palub­ní­ho střel­ce vrtu­l­ní­ku během pře­su­nu k cíli mise - je víta­ným zpes­t­ře­ním. Takže dosta­ne­me šan­ci si to zopa­ko­vat.
  • Ona „fil­mo­vost“ původ­ní­ho Black Hawk se čas­to vyu­ží­vá i v data­dis­ku - např. scé­na, kdy máte za úkol nedo­pus­tit, aby odstar­to­va­lo paše­rác­ké leta­dlo s nákla­dem drog, se dá bez nad­sáz­ky před­sta­vit v někte­rém z fil­mů z poli­cej­ní­ho či vojen­ské­ho pro­stře­dí.

Nebo máte za úkol zlik­vi­do­vat vysí­lač umís­tě­ný na věži. Po likvi­da­ci agre­siv­ních pozem­ních cílů z vrtu­l­ní­ku, jsme vysa­ze­ni na zem a ničí­me posled­ní zbyt­ky odpo­ru. Vyhazujeme do vzdu­chu vysí­lač a už na nás skript chr­lí z džun­gle dav roz­zu­ře­ných opo­nen­tů. Jsou v pře­va­ze, my chvat­ně ustu­pu­je­me, zkou­ší­me se krýt, koneč­ně se dostá­vá­me do čeka­jí­cí­ho UH a odlé­tá­me za zvu­ků nepřá­tel­ských výstře­lů. Ještě sal­va pozdra­vů smě­rem k nepřá­te­li zno­vu­ob­sa­zo­va­né základ­ně, něko­lik explo­zí zasa­že­ných bare­lů s pali­vem a posled­ní zamá­vá­ní. V tako­vých chví­lích zapo­mí­ná­te na nedo­stat­ky a vychut­ná­vá­te si atmo­sfé­ru kon­flik­tu.

  • Zarážejícím dojmem půso­bí jaká­si zvlášt­ní prázd­no­ta obyd­lí nepřá­tel. Je sice pocho­pi­tel­né, že tako­vý zlo­syn si neži­je na ven­ko­vě v kdo­ví­ja­kém pře­py­chu a že vyba­ve­ní poko­jů na rop­né plo­ši­ně rov­něž není prvo­řa­dým zájmem osa­zen­stva, ale když po likvi­da­ci pro­tiv­ní­ka v poko­ji obje­ví­te, že jedi­ným nábyt­kem je stůl a skříň...? Pohrát si s designem míst­nos­tí by neby­lo od věci.
  • Do rány nabí­ha­jí­cí a AK-47 potřá­sa­jí­cí nepřá­te­lé mohou poba­vit jed­nou, dva­krát, ale když nemu­sí­te dělat nic jiné­ho, než se scho­vat za pře­káž­kou a pomo­cí pře­nos­né­ho kulo­me­tu likvi­do­vat tyto „zom­bie“ (roz­díl je pou­ze v absen­ci kýva­vé chůze), už se moc neba­ví­te.

Zatímco hanit AI vlast­ních spo­lu­bo­jov­ní­ků nemo­hu (tře­ba je to tím, že nedo­stá­va­li pří­le­ži­tost, aby pro­je­vi­li zápor­né kva­li­ty, neboť vět­ši­nu prá­ce musí dělat hráč), do nepřá­tel si kopnu. Je až kou­zel­né, jak se u náklad­ní­ho auto­mo­bi­lu sro­tí něko­lik ozbro­jen­ců, kte­ří po vás meta­jí zlý­mi pohle­dy, stří­le­jí si pod nohy a v dovr­še­ní vše­ho dob­ré­ho i zlé­ho pou­ži­jí na vás gra­nát, kte­rým se ve výsled­ku sami vyho­dí do vzdu­chu.

Je zábav­né sle­do­vat napros­tou apa­tii, když z urči­té vzdá­le­nos­ti (s pomo­cí odstře­lo­va­cí puš­ky) zastře­lí­te jejich spo­lu­bo­jov­ní­ka - neu­dě­la­jí nic. Skript po nich nic nechce (jste pod­le vše­ho pří­liš dale­ko), tak proč by se vzru­šo­va­li?

Jaký je tedy Team Sabre? Pojďme si to spo­čí­tat! Na data­disk sluš­ný počet misí a neu­rá­že­jí­cí her­ní doba - +, fil­mo­vé poje­tí z původ­ní­ho Black Hawk bylo zacho­vá­no - +, růz­no­ro­dost pro­stře­dí - +, zbra­ně navíc - +, mož­nost hrát za brit­ské SAS - +, gra­fic­kou strán­ku hod­no­tit nebu­de­me.

Teď důvod, proč nemám ze hry dob­rý pocit - napros­to zane­dba­ná AI pro­tiv­ní­ků, kte­rá od Delta Force: BHD neu­dě­la­la ani půl­krok k lep­ší­mu. Zatímco v Delta Force: Black Hawk Down se to někdy „ztrá­ce­lo“ díky desig­nu jed­not­li­vých misí, v Team Sabre o to víc bije do očí, jeli­kož až pří­liš čas­to po sluš­ně odve­de­ném naskrip­to­vá­ní úrov­ní nám auto­ři před­ve­dou čer­nou skvr­nu v podo­bě (čas­to na rovi­na­tém teré­nu) prou­dí­cích zástu­pů „tupou­nů“.

  • Název: Delta Force - Black Hawk Down: Team Sabre
  • Rok: 2004
  • Výrobce: Ritual Ent.
  • Distributor: Novalogic
  • Distributor v ČR: Cenega
  • Multiplayer: ano
  • Minimální kon­fi­gu­ra­ce: CPU 733 MHz,128 MB RAM, 32 MB video
Autor: Redakce Kritiky.cz
Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovce
18. února 2026DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovceDeadcore je titul, který kombinuje rychlý a citlivý pohyb s originálním konceptem manipulace s gravitací v prostředí first-person plošinovky. Přináší tak hráčům nejen adrenalinové běhy skrze propracované úrovně, ale i náročné orientační výzvy, které rozhodně nepatří…Vydáno v rubrice: Recenze her
Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního pekla
18. února 2026Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního peklaHra Before Exit: Supermarket představuje unikátní koncept „najdi anomálii“ zasazený do prostředí každodenního supermarketu, kde každou noc musíte plnit úkoly a vyhýbat se vyhazovu. I přes svůj jistý nedostatek a poměrně krátkou dobu hraní nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahou
18. února 2026Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahouBent on Destruction je hra, která slibuje napínavé a zábavné fyzikální bitvy s možností zcela zničitelných budov a strategické likvidace nepřátelských věží. Přináší režim sandbox a vylepšení, které mají hráči pomoci v boji proti padouchům. Realita…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánru
12. února 2026Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánruGore Sword měl podle prvotních slibů přinést zajímavý zážitek v žánru akčních her s meči, ale místo toho se stal ukázkou toho, jak neudělat herní titul. Hra trpí řadou technických problémů, nedbalostí v designu i pochybnostmi…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyně
2. února 2026Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyněCoastal Kitchen Simulator slibuje hráčům jedinečnou kombinaci kuchařského zážitku a restaurátorského managementu v prostředí specializovaném na mořské plody. Přestože hra zaujme příjemnou atmosférou a originálním tématem, její herní mechaniky a technické problémy ji bohužel drží pod…Vydáno v rubrice: Recenze her
Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrát
1. února 2026Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrátUnderground Garage je hra, která se snaží propojit svět automobilového tuningu a mechanických oprav s adrenalinovými pouličními závody. Nabízí detailní práci na autech a otevřený svět plný výzev, avšak technická stránka a herní mechaniky zatím zůstávají…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře