Assassin’s Creed II – návrat legendy, který stále fascinuje

AC2Foto: Ubisoft
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Assassin’s Creed II je pova­žo­vá­na za jeden z nej­zá­sad­něj­ších titu­lů v his­to­rii her­ní­ho prů­mys­lu a dodnes pat­ří mezi mil­ní­ky akč­ních adven­tur. Ubisoft zde roz­vi­nul původ­ní kon­cept do kom­plex­ní­ho a atmo­sfé­ric­ké­ho pří­bě­hu zasa­ze­né­ho do rene­sanč­ní Itálie, kte­rý v mno­hém pře­ko­nal své­ho před­chůd­ce. Hlavní hrdi­na Ezio Auditore da Firenze se stal iko­nou série a dodal hře neza­mě­ni­tel­ný cha­rak­ter, kte­rý si hrá­či zami­lo­va­li.

Úvod

Rok 2009 zna­me­nal pro Ubisoft a fanouš­ky akč­ních her význam­ný mil­ník: vydá­ní Assassin’s Creed II, pokra­čo­vá­ní původ­ní­ho titu­lu, kte­ré roz­ší­ři­lo a pro­hlou­bi­lo her­ní svět i pří­běh série. Oproti prv­ní­mu dílu, kte­rý byl v mno­hém expe­ri­men­tál­ní a mís­ty nedo­ta­že­ný, dvoj­ka před­sta­vi­la pro­pra­co­va­něj­ší mecha­ni­ky, bohat­ší pří­běh a atrak­tiv­něj­ší pro­stře­dí – pře­de­vším v podo­bě stře­do­vě­ké Florencie a Benátek. Hlavním pro­ta­go­nis­tou se stal mla­dý Ezio Auditore, jehož osud hrá­če vtáh­ne do sple­ti­té­ho svě­ta asa­sí­nů a tem­plá­řů, jejich intrik i osob­ních tragé­dií. Tato hra nejen­že nasta­vi­la nový stan­dard pro sérii, ale také měla zásad­ní vliv na žánr his­to­ric­kých akč­ních her.

Assassin’s Creed II se ode­hrá­vá v úchvat­ném pro­stře­dí ital­ské rene­san­ce a vyu­ží­vá sku­teč­ných his­to­ric­kých postav a udá­los­tí, což umoc­ňu­je dojem auten­tič­nos­ti a atmo­sfé­ry. Díky tomu se hráč může pono­řit do svě­ta, kde se pro­lí­ná intri­ka s pomstou, přá­tel­ství s zra­du a kde se kaž­dý krok hlav­ní­ho hrdi­ny odra­zí v dal­ším vývo­ji děje. Už od začát­ku je jas­né, že Ubisoft si dal zále­žet nejen na her­ní mecha­ni­ce, ale i na vyprá­vě­ní, což hře dodá­vá hloub­ku a výraz­nou emo­ci­o­nál­ní slož­ku.

Hratelnost

Jedním z hlav­ních pilí­řů Assassin’s Creed II je pro­pra­co­va­ný sys­tém boje, par­kou­ru a ste­al­th mecha­nik. Hráč má k dis­po­zi­ci pes­trou šká­lu zbra­ní – od iko­nic­kých skry­tých čepe­lí, přes rych­lý poni­ard, vrha­cí nože až po skry­tou pis­to­li, kte­rá byla na svou dobu uni­kát­ní. Tento arze­nál umož­ňu­je hrá­či zvo­lit si vlast­ní styl boje, ať už pre­fe­ru­je pří­mý střet nebo tichý aten­tát ze zálo­hy. Zajímavým prv­kem je mož­nost dočas­ně pou­žít těž­ké zbra­ně, kte­ré sice ome­zu­jí pohyb, ale posky­tu­jí výraz­nou výho­du v boji.

Parkour, kte­rý je jed­ním z cha­rak­te­ris­tic­kých zna­ků série, zde však bohu­žel není zce­la doko­na­le ply­nu­lý. Pohyb hlav­ní­ho hrdi­ny může půso­bit občas těž­ko­pád­ně a ne vždy rea­gu­je přes­ně pod­le oče­ká­vá­ní hrá­če, což může frustro­vat. Nicméně samot­ná mapa Florencie a dal­ších míst je tak detail­ní a roz­ma­ni­tá, že pro­zkou­má­vá­ní střech, věží a uli­ček nabí­zí stá­le dosta­tek zába­vy. Vedlejší úko­ly a sbě­ra­tel­ské před­mě­ty pak pro­dlu­žu­jí her­ní dobu a umož­ňu­jí hrá­či lépe pro­nik­nout do her­ní­ho svě­ta.

Co se týče obtíž­nos­ti, Assassin’s Creed II není extrém­ně nároč­ný titul, což může být pro někte­ré hrá­če výho­dou i nevý­ho­dou. Hra spí­še sta­ví na ply­nu­lém zážit­ku a pří­bě­hu než na tvr­dých výzvách, a to se odrá­ží i v desig­nu nepřá­tel a sou­bo­jů. Za zmín­ku sto­jí také širo­ké mož­nos­ti tak­ti­ky a růz­no­ro­dost pří­stu­pů k eli­mi­na­ci cílů, kte­ré při­spí­va­jí k poci­tu svo­bo­dy a kre­a­ti­vi­ty během hra­ní.

Grafika a zvuk

Assassin’s Creed II se vizu­ál­ně výraz­ně odli­šu­je od své­ho před­chůd­ce. I když hra vyšla před více než dese­ti lety, její zpra­co­vá­ní pro­stře­dí je stá­le půso­bi­vé. Florencie, Benátky a dal­ší loka­ce jsou detail­ně vykres­le­né a věr­ně odpo­ví­da­jí své his­to­ric­ké před­lo­ze. Přesto však gra­fi­ka půso­bí mís­ty vybled­le a mdlě, což může někte­rým hrá­čům sni­žo­vat záži­tek. Modely postav jsou někdy kri­ti­zo­vá­ny za svou nepři­ro­ze­nost a zasta­ra­lost, což v dneš­ní době už půso­bí tro­chu komic­ky. Barvy jsou čas­to tlu­me­né, což v kom­bi­na­ci s ne zce­la ply­nu­lou ani­ma­cí vytvá­ří dojem, že hra je mís­ty téměř čer­no­bí­lá.

Zvukový dopro­vod je nao­pak jed­ním z nej­vět­ších plu­sů hry. Hudba, zejmé­na sklad­by jako „Venice Rooftops“ a „Ezio’s Family“, se sta­ly iko­nic­ký­mi a dodnes rezo­nu­jí v pamě­ti hrá­čů. Sound design je detail­ní, od zvu­ků měs­ta až po dechbe­rou­cí hudeb­ní moti­vy, kte­ré pod­tr­hu­jí atmo­sfé­ru a emo­ce pří­bě­hu. Dabing je kva­lit­ní, i když v někte­rých loka­li­za­cích, napří­klad v češ­ti­ně, může půso­bit ne zce­la pře­svěd­či­vě. Celkově zvu­ko­vý aspekt hry výraz­ně zvy­šu­je její záži­tek a umoc­ňu­je pono­ře­ní do svě­ta rene­sanč­ní Itálie.

Příběh

Příběh Assassin’s Creed II je roz­hod­ně jed­ním z nej­vý­raz­něj­ších prv­ků, kte­ré hru odli­šu­jí od ostat­ních akč­ních titu­lů své doby. Hlavním hrdi­nou je Ezio Auditore da Firenze, mla­dý šlech­tic, jehož život se po tra­gic­ké zra­dě rodi­ny obrá­tí naru­by. Motiv pomsty je zde dopl­něn o hlub­ší pro­zkou­má­ní osob­ní­ho růstu, morál­ky a smys­lu exis­ten­ce v kon­tex­tu boje mezi asa­sí­ny a tem­plá­ři. Ezio se z nezku­še­né­ho mla­dí­ka stá­vá zra­lým a respek­to­va­ným asa­sí­nem, což hráč sle­du­je skr­ze celou hru a její řadu význam­ných momen­tů.

Do pří­bě­hu jsou zakom­po­no­vá­ny sku­teč­né his­to­ric­ké osob­nos­ti, při­čemž nej­vý­raz­něj­ší roli hra­je Leonardo da Vinci. Ten není jen ved­lej­ší posta­vou, ale stá­vá se Ezioovým pří­te­lem, rád­cem a tvůr­cem uni­kát­ních vyná­le­zů, kte­ré hrá­či zpří­stup­ňu­jí nové mož­nos­ti při plně­ní úko­lů. Postava Leonarda při­ná­ší do hry nejen his­to­ric­ký kon­text, ale i leh­ký humor a lid­skost. Nechybí ani zná­mé posta­vy jako Rodrigo Borgia, kte­rý před­sta­vu­je hlav­ní­ho anta­go­nis­tu a sym­bol zla v pří­bě­hu. Tento mix fik­ce a rea­li­ty vytvá­ří pou­ta­vý a emo­tiv­ní pří­běh plný zvra­tů a napě­tí.

Technické zpracování

Technicky je Assassin’s Creed II solid­ně odve­de­ná hra, i když s někte­rý­mi nedo­stat­ky, kte­ré mohou být patr­né zejmé­na na sou­čas­ných plat­for­mách. Hratelnost může trpět občas­nou nevy­vá­že­nos­tí ovlá­dá­ní, kte­rá byla kri­ti­zo­vá­na pře­de­vším v kon­zo­lo­vých ver­zích. Někdy půso­bí par­kour a pohyb posta­vy méně přes­ně a hrá­či se musí při­způ­so­bit jis­tým nepřes­nos­tem. Technické chy­by se však nevy­sky­tu­jí nato­lik čas­to, aby výraz­ně naru­ši­ly záži­tek, a vět­ši­nu pro­blé­mů lze pře­ko­nat trpě­li­vos­tí a zku­še­nost­mi.

Optimalizace hry na nověj­ších sys­té­mech může být pro­ble­ma­tic­ká, přes­to­že exis­tu­jí způ­so­by, jak tyto potí­že obe­jít. Grafické i zvu­ko­vé prv­ky jsou v rám­ci mož­nos­tí své doby dob­ře zpra­co­va­né, i když na dneš­ní pomě­ry již zasta­ra­lé. Přesto má hra stá­le své kouz­lo, kte­ré díky sil­né­mu pří­bě­hu, atmo­sfé­ře a pro­pra­co­va­né mecha­ni­ce doká­že hrá­če udr­žet v napě­tí po dlou­hé hodi­ny.

👍 Kladné body

  • Ezio Auditore jako cha­risma­tic­ký a kom­plex­ní pro­ta­go­nis­ta
  • Autentické a detail­ní zpra­co­vá­ní rene­sanč­ní Itálie, zejmé­na Florencie
  • Silný a emo­tiv­ní pří­běh s his­to­ric­ký­mi posta­va­mi a pro­pra­co­va­ný­mi záplet­ka­mi

👎 Záporné body

  • Někdy nepřes­né a těž­ko­pád­né ovlá­dá­ní, zejmé­na par­kur
  • Grafika a mode­ly postav půso­bí zasta­ra­le a mdle
  • Občas nud­ný a ste­re­o­typ­ní pří­bě­ho­vý postup typu „zabij – sle­duj – najdi“

Závěrečné hodnocení

Assassin’s Creed II je titul, kte­rý dodnes pat­ří k nej­vý­znam­něj­ším hrám své doby a před­sta­vu­je zla­tý stan­dard série. Přes někte­ré tech­nic­ké i designo­vé nedo­stat­ky nabí­zí hlu­bo­ký pří­běh, neza­po­me­nu­tel­né­ho hrdi­nu a boha­tý her­ní svět, kte­rý hrá­če vtáh­ne do rene­sanč­ní Itálie plné intrik a dob­ro­druž­ství. Pro fanouš­ky akč­ních adven­tur s his­to­ric­kým náde­chem je tato hra stá­le povin­nos­tí. Hodnocení: 87 %


Chick That Never Skipped a Leg Day – výzva pro mistry přesnosti i nervů
5. dubna 2026Chick That Never Skipped a Leg Day – výzva pro mistry přesnosti i nervůChick That Never Skipped a Leg Day je unikátní 3D přesnostní výstup, který prověří vaše reflexy, trpělivost i schopnost plánování. Tato hra vám nabídne tvrdý výzvový zážitek s důrazem na dokonalé načasování a rozhodování, a to…Vydáno v rubrice: Recenze her
The 9th Charnel: Ambiciózní horor s potenciálem, který však podléhá technickým nedostatkům
5. dubna 2026The 9th Charnel: Ambiciózní horor s potenciálem, který však podléhá technickým nedostatkůmThe 9th Charnel je survival hororová hra, která zaujme především svým nezávislým původem a ambiciózními nápady. Navzdory silnému tvůrčímu impulsu a zajímavému konceptu se však hra potýká s řadou technických problémů, které výrazně srážejí zážitek z…Vydáno v rubrice: Recenze her
Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světa
31. března 2026Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světaPlanet of Lana II navazuje na kouzlo svého předchůdce a přináší hráčům rozšířený svět, propracovanější příběh a nové herní prvky. Přestože se nevyhne několika nedostatkům, nabízí atmosféru a emoce, které zanechávají silný dojem. Úvod Švédské studio…Vydáno v rubrice: Recenze her
Phantom Squad – Taktická výzva, která prověří vaše nervy i týmovou spolupráci
20. dubna 2026Phantom Squad – Taktická výzva, která prověří vaše nervy i týmovou spolupráciPhantom Squad je nezávislá taktická střílečka, která přináší do žánru pohled shora a klade důraz na precizní plánování, komunikaci a kooperaci. S přísným důrazem na realismus a detailní koordinaci týmových operací nabízí hra náročný a návykový…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nový trailer odhaluje adaptaci Street Fighter
19. dubna 2026Nový trailer odhaluje adaptaci Street FighterV nejnovějším traileru ke filmové adaptaci videohry Street Fighter se představují ikonické postavy, očekávají se akční scény a překvapivé herecké obsazení. Režie a kontext filmu Filmová adaptace známé videohry Street Fighter je režírována Kitao Sakuraiem. Snímek…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Meat Grinder – kontroverzní simulátor s temným nádechem a PSX estetikou
5. dubna 2026Meat Grinder – kontroverzní simulátor s temným nádechem a PSX estetikouMeat Grinder e hra, která se nevyhýbá kontroverzním tématům a nabízí netradiční zážitek zasazený do syrové atmosféry stylizované do podoby starých PSX her. Vývojáři slibují intenzivní násilí, temné motivy a neotřelý mix simulace provozu hot dog…Vydáno v rubrice: Recenze her
Jared Leto jako Skeletor v novém filmu Masters of the Universe
5. dubna 2026Jared Leto jako Skeletor v novém filmu Masters of the UniverseV nadcházejícím filmu Masters of the Universe ztvárňuje Jared Leto záporáka Skeletora, přinášejícího temnou a vizuálně působivou interpretaci ikonické postavy z legendární série. Hlavní postava Skeletor a její ztvárnění V chystaném filmu Masters of the Universe…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestě
3. dubna 2026Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestěPo tříleté odmlce přichází očekávané pokračování oblíbeného seriálu zaměřeného na bojové umění, odplatu a složité vztahy hlavních postav. Premiéra je plánována na začátek nadcházejícího měsíce. O čem bude nová série Nová sezóna populárního seriálu přinese pokračování…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nové filmy reflektují současné společenské téma
27. března 2026Nové filmy reflektují současné společenské témaPřehled nejnovějších filmových titulů, které kombinuje akci, satiru i kritiku společnosti, a jejichž recenze zdůrazňují vizuální styl a hlubší společenské poselství. Úvod do aktuální filmové nabídky V poslední době se na filmovém trhu objevilo několik výrazných…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladit
26. března 2026Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladitRanger’s Path: National Park Simulator nás zavádí do malebného světa národního parku Faremont, kde převezmeme roli strážce parku zodpovědného za údržbu přírodních stezek, pomoc návštěvníkům i ochranu divoké zvěře. I přes působivou vizuální stránku a příjemnou…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře