Vývojáři hry „Unknown Operations: The Habitus“ představili řadu aktualizací zaměřených na zlepšení ovládání, optimalizaci systémů a zvýšení herní dynamiky, včetně nových možností manipulace s vozidly, zbraněmi či NPC.
Klíčové změny a vylepšení herního systému
Vývojáři hry „Unknown Operations : The Habitus“ představili řadu aktualizací zaměřených na zlepšení herního zážitku a optimalizaci systémů. Nově byl například upraven mechanismus aktivace mapy – hráči nyní mohou otevřít mapu i během jízdy ve vozidle. Přidány byly také možnosti přepínání zbraní pomocí kolečka myši a změny v ovládání, například resetování funkce dýchání při deaktivaci zaměřování. Tento způsob usnadňuje manipulaci a urychluje herní proces.
Vylepšení v ovládání zbraní a manipulaci s objekty
Výrazné změny se týkají ovládání zbraní a manipulace s předměty. Byla upravena pozice granátů v ruce a optimalizováno přepínání zbraní přes kolečko myši. Rovněž byla opravena chyba, která způsobovala duplicitní spawnování předmětů, například granátů či nožů, při načítání hry. Další opravy zahrnují správnou vizualizaci předmětů v inventáři a odstranění problémů s jejich zobrazením, pokud již nebyly v inventáři.
Vozidla a fyzika
V oblasti vozidel došlo k řadě úprav – například byly opraveny chybné výpočty počtu zásobníků, upravena byla jízda u vozidel Opel Blitz a Kübelwagen, a také zlepšena manipulace s řízením kol. Nově je možné i proniknout střelbou skrze vozidla, což přináší nový rozměr taktiky. Upozornění si zaslouží také fakt, že tanky již nelze zničit granáty, zatímco vozidla a statické zbraně, například kulomety, jsou nadále destruktivní, avšak s omezeným poškozením granáty.
AI, NPC a herní systém
Vývojáři přidali experimentální možnosti optimalizace animací NPC a jejich deaktivace na základě vzdálenosti od hráče. Collision systém byl upraven tak, aby zabránil NPC a vozidlům v neoprávněném pohybu či přetlačování. Také bylo odstraněno několik chyb, například zablokování NPC ve skoku nebo problémy s kolizí při častých změnách postoje. Nově jsou markerové systémy rozšířeny o možnost připojení na herce, jejich sledování a zviditelnění, což zvyšuje přehlednost a možnosti taktiky.
Hlasové a vizuální efekty, grafika a zvukové efekty
Byly upraveny a optimalizovány různé systémové prvky – například správné nastavení hlasitosti zvuků, včetně dialogů, a zavedení nového systému hitboxů. Přidány byly nové animace sekání a útočení s sekerou, dále upravena hlasitost kroků a impactových zvuků. Některé vizuální efekty, například ray tracing u trávy, byly deaktivovány, aby bylo dosaženo lepšího výkonu. Do hry byla rovněž integrována SDK pro sledování chyb a crash reportů, což usnadní odhalování a řešení problémů.
Assety, objekty a herní prostředí
V herním prostředí přibyly nové animace sekání sekerou, upravena byla fyzika u předmětů v jeskyních a zavedeny kolize u stromů a keřů. Přidány byly také nové zvuky zbraní, včetně střelby a dopadu, a upravena hlasitost kroků, což přispívá k realističtější atmosféře. Nově je také možné ničit některé objekty, například rozbíjet destruktivní předměty pomocí melee zbraní, a to s různou úrovní poškození.
Zdroj a foto: Unknown Operations : The Habitus – Odkaz
Části seriálu: Unknown Operations : The Habitus
- Aktualizace herního prostředí: vylepšení map, ovládání a optimalizace
- Aktualizace hry: vylepšení herního zážitku a rozšíření obsahu
- Děkujeme za zpětnou vazbu a trpělivost při testování hry
- Demo hry je k dispozici: klíčové změny a vylepšení před Steam Next Fest
- Demo hry na Game Access a Steam Next Fest od 15. června
- Hlavní aktualizace: ovládání, zbraně a nové animace
- Opravy herního režimu: zlepšení ovládání, AI a systémů
- Připravovaná aktualizace vylepšuje mechanismy a NPC, skrytý pohled na změny
- Samozřejmě, pošlete mi prosím text, který chcete upravit.
- Sdílejte své zkušenosti s hrou prostřednictvím online formuláře
- Vylepšené řízení NPC vozidel a přeprava hráče














(4,91 z 5)