DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovce

DeadFoto: 5 Bits Games
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Deadcore je titul, kte­rý kom­bi­nu­je rych­lý a cit­li­vý pohyb s ori­gi­nál­ním kon­cep­tem mani­pu­la­ce s gra­vi­ta­cí v pro­stře­dí first-person plo­ši­nov­ky. Přináší tak hrá­čům nejen adre­na­li­no­vé běhy skr­ze pro­pra­co­va­né úrov­ně, ale i nároč­né ori­en­tač­ní výzvy, kte­ré roz­hod­ně nepat­ří k těm nej­jed­no­duš­ším. Přestože hra není bez chyb, její základ­ní mecha­ni­ky a level design zaujmou i zku­še­né fanouš­ky žán­ru.

Úvod

Deadcore je rela­tiv­ně neo­kou­ka­nou hrou v žán­ru first-person plo­ši­no­vek, kde je kla­den důraz na rych­lý pohyb a přes­nou kon­t­ro­lu hrá­če. Pro mno­hé jde o novin­ku, pro­to­že původ­ní ver­zi nehrá­li, což umož­ňu­je nahléd­nout na hru zce­la neza­tí­že­ný oče­ká­vá­ní­mi. Při hra­ní si lze všim­nout, že tvůr­ci se sou­stře­di­li pře­de­vším na mecha­ni­ku běhu a ská­ká­ní, kte­ré jsou zde sku­teč­ně pro­pra­co­va­né a vel­mi uspo­ko­ji­vé. Hráč se pohy­bu­je s neu­vě­ři­tel­nou rych­los­tí a cit­li­vos­tí, což je nezbyt­né pro úspěš­né zvlád­nu­tí nároč­ných úrov­ní, kte­ré Deadcore nabí­zí.

Hra je však výzvou i díky své­mu uni­kát­ní­mu sys­té­mu gra­vi­ta­ce, kte­rý zásad­ně mění způ­sob, jakým hráč vní­má her­ní pro­stor. Přepínání gra­vi­ta­ce mezi něko­li­ka osa­mi není jen efekt­ní vizu­ál­ní prvek, ale zásad­ní her­ní mecha­ni­ka, kte­rá ovliv­ňu­je nejen pohyb, ale i ori­en­ta­ci v pro­sto­ru. Tento prvek při­ná­ší do hry novou dimen­zi a nutí hrá­če pře­mýš­let jinak než u běž­ných plo­ši­no­vek, což je osvě­žu­jí­cí, ale záro­veň i poten­ci­ál­ně frustru­jí­cí zku­še­nost.

Hratelnost

Hratelnost Deadcore je posta­ve­na na rych­lém a pre­ciz­ním pohy­bu, kte­rý je jed­ním z nej­sil­něj­ších aspek­tů hry. Ovládání na ovla­da­či fun­gu­je mimo­řád­ně dob­ře, což je v tom­to žán­ru spí­še vzác­nost, a umož­ňu­je ply­nu­lé a přes­né mané­v­ry v pro­stře­dí. Hráč má mož­nost vyu­ží­vat růz­né ces­ty a zkrat­ky v rám­ci úrov­ní, což pod­po­ru­je opa­ko­va­né hra­ní a hle­dá­ní opti­mál­ních tras pro co nej­lep­ší čas. Sbírání před­mě­tů a obje­vo­vá­ní skry­tých zákou­tí navíc při­dá­vá na hloub­ce a moti­va­ci vra­cet se zpět k již dokon­če­ným čás­tem hry.

Na dru­hou stra­nu, nej­vět­ší výzvou a záro­veň sla­bi­nou hry jsou sek­ce s pře­pí­ná­ním gra­vi­ta­ce. Tyto momen­ty vyža­du­jí zce­la novou ori­en­ta­ci, kdy se mění nejen směr pohy­bu, ale i vizu­ál­ní vyob­ra­ze­ní pro­sto­ru. Kamera se zde bohu­žel cho­vá ne zce­la intu­i­tiv­ně, což vede k náh­lým a neče­ka­ným otočkám, kte­ré hrá­če snad­no zmá­tou. Tento pro­blém se výraz­ně pro­je­vu­je zejmé­na ve čtvr­té úrov­ni, kde je tře­ba pro­vést něko­lik změn gra­vi­ta­ce za sebou, a ori­en­ta­ce v pro­sto­ru se tak stá­vá nejed­no­du­chou výzvou. V těch­to momen­tech se hra může stát spí­še zdro­jem frustra­ce než zába­vy, což je ško­da, pro­to­že mecha­ni­ka sama o sobě má obrov­ský poten­ci­ál.

Grafika a zvuk

Deadcore vsá­zí spí­še na mini­ma­lis­tic­ký a funkč­ní vizu­ál­ní styl, kte­rý kla­de důraz na pře­hled­nost a rych­lou ori­en­ta­ci v pro­sto­ru. Prostředí nejsou pře­plá­ca­ná detai­ly, což pomá­há udr­žet pozor­nost na samot­ném pohy­bu a rych­lých reak­cích. Stylizace je moder­ní a čis­tá, s jas­ným kon­tras­tem mezi růz­ný­mi plo­cha­mi, což usnad­ňu­je roz­po­zná­ní plat­fo­rem a inter­ak­tiv­ních prv­ků. I přes jed­no­du­chost gra­fi­ky půso­bí vizu­ál na pohled dob­ře a při­spí­vá k cel­ko­vé­mu poci­tu rych­los­ti a dyna­mi­ky.

Zvuková strán­ka je decent­ní a nená­sil­ná, což je v tom­to typu her čas­to výho­dou, jeli­kož hud­ba a zvu­ky by nemě­ly rušit kon­cen­t­ra­ci hrá­če. Zvukové efek­ty pohy­bu, sko­ků a dopa­dů jsou pre­ciz­ně sla­dě­né s akcí na obra­zov­ce a umoc­ňu­jí pocit rych­los­ti a přes­nos­ti. Hudební dopro­vod je spí­še pod­kres­lem než domi­nan­tou, což pod­po­ru­je sou­stře­dě­ní během nároč­ných sek­ven­cí. Celkově tedy zvu­ko­vá strán­ka dob­ře plní svou roli bez zby­teč­ných výstřel­ků.

Příběh

Deadcore není hra, kte­rá by se moh­la chlu­bit roz­sáh­lým nebo hlu­bo­kým pří­bě­hem. Hra je pri­már­ně zamě­ře­na na mecha­ni­ky a výzvy spo­je­né s pohy­bem a plat­for­min­gem, a pří­bě­ho­vá slož­ka zde půso­bí spí­še jako dopl­něk. Nepřátelé, kte­ří se občas obje­ví, jsou mini­ma­lis­tic­ky zpra­co­vá­ni a jejich význam v rám­ci her­ní­ho svě­ta zůstá­vá spí­še nejas­ný. Nelze je zce­la eli­mi­no­vat, pou­ze je omrá­čit, což nepři­dá­vá hře na napě­tí ani stra­te­gic­ké hloub­ce.

Tato absen­ce výraz­něj­ší­ho pří­bě­hu může u někte­rých hrá­čů vyvo­lat pocit, že hra postrá­dá moti­va­ci a smys­lu­pl­nost mimo samot­né zdo­lá­vá­ní úrov­ní. Tvůrci však zřej­mě vsa­di­li na čis­tý záži­tek z pohy­bu a výzvy, což se jim do znač­né míry poda­ři­lo. Pro hrá­če, kte­ří hle­da­jí pří­bě­ho­vě boha­té titu­ly, Deadcore prav­dě­po­dob­ně nebu­de prv­ním tipem, ale pro milov­ní­ky adre­na­li­no­vých běhů je to nao­pak víta­ná změ­na.

Technické zpracování

Deadcore je tech­nic­ky dob­ře odla­dě­ná hra, kte­rá běží ply­nu­le i na star­ším hard­wa­ru, což je roz­hod­ně plus. Výkon je sta­bil­ní a hra nevy­ka­zu­je zásad­ní pády nebo závaž­né chy­by, kte­ré by naru­šo­va­ly záži­tek z hra­ní. Ovládání na ovla­da­či je pre­ciz­ní a intu­i­tiv­ní, což usnad­ňu­je přes­né mané­v­ry potřeb­né pro úspěš­né zdo­lá­ní nároč­ných úrov­ní. I přes rych­lý pohyb a vel­ké množ­ství akcí hra zůstá­vá sta­bil­ní a nezpo­ma­lu­jí ji žád­né tech­nic­ké nedo­stat­ky.

Jediným výraz­něj­ším tech­nic­kým pro­blé­mem je cho­vá­ní kame­ry během sek­cí s pře­pí­ná­ním gra­vi­ta­ce. Náhlé a nepřed­ví­da­tel­né otoč­ky kame­ry kom­pli­ku­jí ori­en­ta­ci a vedou k frustra­cím. Tento aspekt by si zaslou­žil lep­ší řeše­ní, kte­ré by hrá­če aktiv­ně nepři­pra­vo­va­lo o pře­hled o pro­sto­ru. Jinak je však Deadcore z tech­nic­ké­ho hle­dis­ka solid­ní titul, kte­rý spl­ňu­je náro­ky rych­lé a nároč­né first-person plo­ši­nov­ky.

👍 Kladné body

  • Precizní a uspo­ko­ji­vý pohyb s rych­lou a cit­li­vou kon­t­ro­lou
  • Propracovaný level design s mož­nos­tí opa­ko­va­né­ho hra­ní a opti­ma­li­za­ce běhu
  • Stabilní výkon i na star­ších stro­jích a skvě­lé ovlá­dá­ní na ovla­da­či

👎 Záporné body

  • Neintuitivní a dez­o­ri­en­tu­jí­cí kame­ra při pře­pí­ná­ní gra­vi­ta­ce
  • Nejasné a málo vyu­ži­té nepřá­te­le, kte­ří nepři­dá­va­jí na napě­tí ani stra­te­gii
  • Absence výraz­něj­ší­ho pří­bě­hu a moti­va­ce mimo samot­né zdo­lá­vá­ní úrov­ní

Závěrečné hodnocení

Deadcore je hrou, kte­rá zaujme pře­de­vším fanouš­ky rych­lých a nároč­ných first-person plo­ši­no­vek, kte­ří oce­ní pre­ciz­ní ovlá­dá­ní a ori­gi­nál­ní kon­cept mani­pu­la­ce s gra­vi­ta­cí. Přestože trpí něko­li­ka nedu­hy, zejmé­na v oblas­ti kame­ry a nedo­sta­teč­né vyu­ži­tí nepřá­tel, základ­ní mecha­ni­ky a level design jsou sil­né a poskyt­nou hodi­ny zába­vy. Pokud hle­dá­te výzvu, kte­rá pro­vě­ří vaše reflexy a ori­en­ta­ci v pro­sto­ru, Deadcore sto­jí za pozor­nost. Pro hrá­če, kte­ří pre­fe­ru­jí pří­bě­ho­vě bohat­ší nebo méně frustru­jí­cí zážit­ky, však nemu­sí být ide­ál­ní vol­bou.

Hodnocení: 78 %

Cheap Car Repair – šikovná fušeřina v srdečné polské vesnici 90. let
27. července 2026Cheap Car Repair – šikovná fušeřina v srdečné polské vesnici 90. letCheap Car Repair vás zavede do zapadlé vesnice Dolní Prdelov, kde se opravám aut věnuje mechanik z masa a kostí – tedy spíš z vazelíny a špíny. Tento simulátor oprav aut ukazuje, že i v herním…Vydáno v rubrice: Recenze her
Apocalypse Express: Postapokalyptický vlak plný chaosu a taktických rozhodnutí
27. července 2026Apocalypse Express: Postapokalyptický vlak plný chaosu a taktických rozhodnutíApocalypse Express je akční management roguelike, který vás postaví do role strojvůdce apokalyptického vlaku. Ve světě zdevastovaném katastrofou se vydáte na cestu přes pustinu, kde musíte neustále vylepšovat svůj vlak a bránit ho před nekonečnými vlnami…Vydáno v rubrice: Recenze her
Mimesis: Hra, která vás nutí pochybovat o každém spojenci
8. července 2026Mimesis: Hra, která vás nutí pochybovat o každém spojenciMimesis je kooperativní survival horor, který slibuje intenzivní zážitek plný napětí, nejistoty a neustálého boje o přežití. Hra se snaží nabídnout originální koncept nepřítele, který dokonale napodobuje hráče a jejich spojence, čímž vytváří atmosféru paranoie a…Vydáno v rubrice: Recenze her
Beat The Champions: Arcade fotbal v extrémním tempu s argentinskou vášní, ale bez hloubky
30. června 2026Beat The Champions: Arcade fotbal v extrémním tempu s argentinskou vášní, ale bez hloubkyBeat The Champions je ambiciózní arkádová fotbalová hra, která slibuje rychlou a dynamickou zábavu se silným důrazem na rytmus, speciální schopnosti a legendární argentinské týmy. Přestože nabízí zábavné okamžiky a neotřelý přístup k fotbalu, herní mechaniky…Vydáno v rubrice: Recenze her
Fish & Hike – Pohoda, rybaření a dobrodružství v kouzelném údolí
23. června 2026Fish & Hike – Pohoda, rybaření a dobrodružství v kouzelném údolíFish & Hike je indie titul, který vás zve do malebného Údolí osmi jezer, kde se jako doktor Shiberson, kartograf a roztomilý shiba inu, vydáte na rybářské výpravy, průzkumy a ekologické mise. Tento nenáročný, přesto bohatý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Adorable Adventures – roztomilá výprava plná vůní a lesních tajemství
23. června 2026Adorable Adventures – roztomilá výprava plná vůní a lesních tajemstvíAdorable Adventures je klidná průzkumná hra, ve které se ujmete role malého čuníka Borise, jehož úkolem je najít ztracenou rodinu v malebném prostředí jihofrancouzského národního parku Cevenny. Hra kombinuje odpočinkovou atmosféru, objevování světa pomocí čichu a…Vydáno v rubrice: Recenze her
Medieval Crafter: Blacksmith – Kovářská odysea v srdci fantasy světa
21. června 2026Medieval Crafter: Blacksmith – Kovářská odysea v srdci fantasy světaMedieval Crafter: Blacksmith nás zve na výpravu do světa, kde se oheň a ocel stávají nástroji osudu. Jako trpasličí kovář budujete své řemeslo od března rudy až po výpravy hrdinů, které vyzbrojujete svými legendárními výtvory. Přinášíme…Vydáno v rubrice: Recenze her
MOUSE: P.I. For Hire – Noirovka v černobílém světě myší s duší staré školy
12. června 2026MOUSE: P.I. For Hire – Noirovka v černobílém světě myší s duší staré školyMOUSE: P.I. For Hire je akční first-person střílečka, která se odvážně ponořila do světa animovaných klasik 30. let minulého století. Kombinace ručně kreslené černobílé grafiky, jazzového soundtracku a intenzivního boje přináší unikátní zážitek, který osloví nejen…Vydáno v rubrice: Recenze her
Campsite Hustle! – Světový management v srdci přírody
11. června 2026Campsite Hustle! – Světový management v srdci přírodyCampsite Hustle! představuje osvěžující přírůstek do žánru management simulátorů, který se odvážně vydává mimo zaběhnuté koleje supermarketů a čerpacích stanic. Tento titul zkouší, jaké to je řídit vlastní kemp, od prodeje vstupenek přes správu zařízení až…Vydáno v rubrice: Recenze her
Noir Mafia Simulator: 1960s American Crime: Temný svět 60. let, který však nedosahuje svého potenciálu
7. června 2026Noir Mafia Simulator: 1960s American Crime: Temný svět 60. let, který však nedosahuje svého potenciáluNoir Mafia Simulator slibuje ponoření do atmosféry amerického podsvětí 60. let, kde každý bankovní přepadení představuje vysokou sázku a nutnost taktické preciznosti. Přestože koncept zní lákavě, samotná hra zatím bohužel postrádá potřebnou hloubku a technickou stabilitu,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené