Mimesis: Hra, která vás nutí pochybovat o každém spojenci

nimeFoto: ReLU Games, Inc.
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Mimesis je koo­pe­ra­tiv­ní sur­vi­val horor, kte­rý sli­bu­je inten­ziv­ní záži­tek plný napě­tí, nejis­to­ty a neu­stá­lé­ho boje o pře­ži­tí. Hra se sna­ží nabíd­nout ori­gi­nál­ní kon­cept nepří­te­le, kte­rý doko­na­le napo­do­bu­je hrá­če a jejich spo­jen­ce, čímž vytvá­ří atmo­sfé­ru para­no­ie a nedů­vě­ry. Jak ale obsto­jí v pra­xi a doká­že udr­žet hrá­če v napě­tí bez toho, aby se z frustra­ce vzda­li? To je otáz­ka, na kte­rou se poku­sí­me odpo­vě­dět v naší podrob­né recen­zi.

Úvod

Mimesis je titul, kte­rý se na prv­ní pohled pre­zen­tu­je jako koo­pe­ra­tiv­ní sur­vi­val horor pro čty­ři hrá­če, s klí­čo­vým prv­kem nepří­te­le, jenž napo­do­bu­je cho­vá­ní, hlas i vzpo­mín­ky sku­teč­ných hrá­čů. Tento „mimik“ před­sta­vu­je hroz­bu, kte­rá je nejen fyzic­ká, ale i psy­cho­lo­gic­ká – nikdy nemů­že­te být jis­tí, kdo před vámi sto­jí. Hráči jsou nuce­ni spo­lu­pra­co­vat, opra­vo­vat sta­rý tram­va­jo­vý vůz a záro­veň čelit neu­stá­lým hroz­bám jako je zakle­tý déšť, nebez­peč­né mon­stra a samo­zřej­mě samot­né mimi­ky. Hra kla­de důraz na týmo­vou prá­ci, ale sou­čas­ně na neu­stá­lý roz­por mezi důvě­rou a pode­zře­ním.

Tento kon­cept je beze­spo­ru zají­ma­vý a poten­ci­ál­ně vel­mi zábav­ný, ale rea­li­ta her­ní­ho zážit­ku není tak růžo­vá. Po něko­li­ka hodi­nách hra­ní se totiž uka­zu­je, že hra trpí zásad­ní­mi pro­blémy s balan­cem, kte­ré mohou záži­tek pro­mě­nit z napí­na­vé­ho horo­ru na frustru­jí­cí a repe­ti­tiv­ní boj o pře­ži­tí. Hráči se čas­to oci­ta­jí v situ­a­cích, kdy jsou zby­teč­ně rych­le pře­mo­že­ni a nema­jí mož­nost si hru sku­teč­ně užít nebo obje­vit všech­ny její her­ní mecha­ni­ky.

Hratelnost

Hratelnost Mimesis je posta­ve­na na koo­pe­ra­ci čtyř hrá­čů, kte­ří musí spo­leč­ně opra­vit tram­vaj a pře­žít v pro­stře­dí, kde je vše pro­ti nim. Hlavním nepří­te­lem jsou prá­vě mimi­ko­vé, kte­ří doká­ží doko­na­le napo­do­bit cho­vá­ní a hlas sku­teč­ných hrá­čů, což vytvá­ří uni­kát­ní situ­a­ce plné nejis­to­ty. Tento prvek je sku­teč­ně ino­va­tiv­ní a doká­že nabíd­nout momen­ty, kdy hrá­či nevě­dí, komu mohou věřit, což je v sur­vi­val horo­ru zásad­ní.

Problém však nastá­vá v samot­ném tem­pu hry. Mimesis totiž čas­to pře­chá­zí z klid­ných momen­tů pří­mo do cha­o­su, kdy hrá­či jsou během pár sekund obklí­če­ni množ­stvím nepřá­tel. Tento náh­lý nárůst obtíž­nos­ti nepři­spí­vá k ply­nu­lé­mu zážit­ku a čas­to vede k tomu, že se hrá­či cítí spí­še bez­moc­ní než napja­tí. Rozdělení týmu nepo­má­há – ať už hrá­či zůsta­nou pohro­ma­dě, nebo se roz­dě­lí, situ­a­ce se nezlep­šu­je. Navíc po posled­ní aktu­a­li­za­ci je hra­ní sólo prak­tic­ky nemož­né, pro­to­že hra je extrém­ně nároč­ná již od prv­ní­ho dne, což výraz­ně ome­zu­je pří­stup­nost titu­lu.

Grafika a zvuk

Grafické zpra­co­vá­ní Mimesis není ambi­ci­óz­ní, ale odpo­ví­dá sty­lu hry a její­mu zamě­ře­ní na atmo­sfé­ru. Prostředí jsou poměr­ně jed­no­du­chá, ale účel­ná, což umož­ňu­je sou­stře­dit se na samot­nou hra­tel­nost a napě­tí. Vizuální strán­ka tak slou­ží spí­še jako kuli­sa pro dění na obra­zov­ce, než aby byla hlav­ním tahou­nem zážit­ku. Přesto někte­ré mode­ly nepřá­tel a efek­ty, jako je zakle­tý déšť, doká­žou dob­ře pod­po­řit pocit ohro­že­ní a nejis­to­ty.

Zvuková strán­ka je v Mimesis klí­čo­vá, pro­to­že mik­ro­fon a komu­ni­ka­ce mezi hrá­či hra­jí zásad­ní roli. Hra dopo­ru­ču­je pou­ží­vat slu­chát­ka či head­set pro lep­ší pono­ře­ní do atmo­sfé­ry, což je rozum­né. Zvukové efek­ty jsou kva­lit­ní a vhod­ně dopl­ňu­jí tem­né a ner­vy drá­sa­jí­cí pro­stře­dí. Nejvíce však zaujme mož­nost, že mimi­ci napo­do­bu­jí hlas hrá­čů, což při­dá­vá dal­ší vrst­vu napě­tí a nejis­to­ty, kte­rá je v sur­vi­val horo­rech nezbyt­ná.

Příběh

Mimesis se pří­mo nesou­stře­dí na roz­vi­nu­tý pří­běh, ale spí­še na her­ní situ­a­ce a atmo­sfé­ru. Hráči jsou vta­že­ni do svě­ta, kde je jejich hlav­ním cílem pře­žít co nejdéle a opra­vit sta­rý tram­va­jo­vý vůz, kte­rý by je mohl zachrá­nit. Samotný pří­běh je tedy vel­mi mini­ma­lis­tic­ký, spí­še názna­ko­vý, což je v tom­to žán­ru běž­né. Hra sta­ví na poci­tu izo­la­ce, para­ly­zu­jí­cí­ho stra­chu z nezná­mé­ho a nedů­vě­ry mezi hrá­či.

Absence výraz­né­ho nara­tiv­ní­ho rám­ce však může být pro někte­ré hrá­če sla­bi­nou. Ti, kte­ří mají rádi hry s pro­pra­co­va­ným dějem a hlub­ší­mi posta­va­mi, zde mohou postrá­dat moti­va­ci. Místo pří­bě­hu je totiž hlav­ním tahou­nem prá­vě her­ní mecha­ni­ka mimi­ků a neu­stá­lý tlak na pře­ži­tí, kte­rý vytvá­ří vlast­ní nara­tiv­ní záži­tek skr­ze inter­ak­ce mezi hrá­či a nepřá­te­li.

Technické zpracování

Technicky Mimesis není nároč­ná hra, ale přes­to si někte­ří hrá­či stě­žu­jí na vyso­ké zatí­že­ní GPU, což je zvlášt­ní vzhle­dem k rela­tiv­ně jed­no­du­ché vizu­ál­ní strán­ce. Tento pro­blém může být způ­so­ben opti­ma­li­za­cí nebo způ­so­bem, jakým hra zpra­co­vá­vá repro­duk­ci hla­su a cho­vá­ní mimi­ků v reál­ném čase.

Dalším tech­nic­kým aspek­tem, kte­rý vzbu­zu­je oba­vy, jsou pod­mín­ky EULA a způ­so­by zpra­co­vá­ní dat. Někteří uži­va­te­lé upo­zor­ňu­jí na nejas­nos­ti v těch­to doku­men­tech, což může být pro hrá­če, kte­ří dba­jí na sou­kro­mí a bez­peč­nost, důvod k zamyš­le­ní. Vývojáři by zde moh­li být transpa­rent­něj­ší, aby hrá­či měli jis­to­tu, že jejich úda­je jsou v bez­pe­čí.

👍 Kladné body

  • Unikátní her­ní mecha­ni­ka s nepří­te­lem, kte­rý doko­na­le napo­do­bu­je hrá­če a jejich cho­vá­ní
  • Kooperativní režim pro čty­ři hrá­če, kte­rý pod­po­ru­je týmo­vou spo­lu­prá­ci a vytvá­ří napě­tí z nedů­vě­ry
  • Zvukové zpra­co­vá­ní a komu­ni­ka­ce, kte­ré při­spí­va­jí k auten­tic­ké atmo­sfé­ře a poci­tu para­no­ia

👎 Záporné body

  • Náhlé a čas­to nepři­mě­ře­né zvý­še­ní obtíž­nos­ti, kte­ré vede k frustra­ci a rych­lé­mu kon­ci hry
  • Vysoká nároč­nost po posled­ních aktu­a­li­za­cích zne­mož­ňu­je hra­ní sólo nebo v men­ších sku­pi­nách
  • Repetitivní her­ní cyk­lus bez dosta­teč­né mož­nos­ti pro­zkou­má­vá­ní a roz­voj stra­te­gií

Závěrečné hodnocení

Mimesis před­sta­vu­je zají­ma­vý a ori­gi­nál­ní pří­stup k sur­vi­val horo­ru s důra­zem na koo­pe­ra­ci a psy­cho­lo­gic­ké napě­tí. Jeho hlav­ní před­nos­tí je uni­kát­ní mecha­ni­ka napo­do­bo­vá­ní hrá­čů nepřá­te­li, kte­rá doká­že vytvo­řit napí­na­vé a ner­vy drá­sa­jí­cí situ­a­ce. Bohužel však hra trpí pro­blémy s balan­cem obtíž­nos­ti a repe­ti­tiv­nos­tí, kte­ré mohou vět­ši­nu hrá­čů odra­dit již po něko­li­ka hodi­nách. Technické nedo­stat­ky a kon­tro­ver­ze kolem dato­vé poli­ti­ky navíc při­dá­va­jí dal­ší nega­tiv­ní body.

Pro fanouš­ky inten­ziv­ních koo­pe­ra­tiv­ních horo­rů, kte­ří chtě­jí zažít něco nové­ho a neva­dí jim vyso­ká obtíž­nost a frustra­ce, může být Mimesis zají­ma­vou vol­bou. Pro ostat­ní však dopo­ru­ču­je­me zvá­žit dostup­nost sku­pi­ny přá­tel a ocho­tu sná­šet nároč­né her­ní pod­mín­ky. Celkově tak Mimesis zane­chá­vá dojem hry s vel­kým poten­ci­á­lem, kte­rá však potře­bu­je dal­ší ladě­ní, aby se sta­la sku­teč­ně pou­ta­vým a zábav­ným titu­lem.

Webové strán­ky hry.

Hodnocení: 65 %

Fear The Timeloop: Návrat survival hororu s časovou smyčkou a dávkou nostalgie
23. září 2026Fear The Timeloop: Návrat survival hororu s časovou smyčkou a dávkou nostalgieFear The Timeloop je nezávislý survival horor, který kombinuje prvky klasických her jako Resident Evil 2 a Silent Hill 2 s originální časovou smyčkou. Hra sice není bez chyb, ale díky svému ambicióznímu konceptu a atmosféře…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Green Light: Psychologický horor, který svítí více než jen zeleně
20. září 2026The Green Light: Psychologický horor, který svítí více než jen zeleněIndie hra The Green Light slibuje unikátní zážitek na pomezí psychologického hororu a narativního dobrodružství. Přestože je titul krátký a jednoduchý po stránce mechaniky, dokáže zaujmout atmosférou a hlubokými tématy o hledání svobody a úniku z…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nové díly „Fire Country“ přinášejí napětí a změny, které fanoušky překvapí
3. října 2026Nové díly „Fire Country“ přinášejí napětí a změny, které fanoušky překvapíPremiéra páté série populárního amerického seriálu „Fire Country“ je na obzoru a fanoušci se mohou těšit na další dávku dramatických příběhů a akčních scén. Přestože očekávání jsou vysoká, tvůrci i hlavní představitelé naznačují, že nové epizody…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Bradley Cooper se vrací na filmová plátna v akčním snímku inspirovaném populární sérií
1. října 2026Bradley Cooper se vrací na filmová plátna v akčním snímku inspirovaném populární sériíHerec Bradley Cooper se chystá znovu zapůsobit na diváky, tentokrát v roli vedoucího týmu v nadcházejícím akčním filmu založeném na slavné značce. Projekt, který vzniká pod hlavičkou studia Paramount, je součástí širšího oživení filmové série a…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nová kapitola série: očekávaný start filmu „24 Jump Street“ v roce 2027
30. září 2026Nová kapitola série: očekávaný start filmu „24 Jump Street“ v roce 2027Fanoušci oblíbené série „Jump Street“ se dočkají dlouho očekávaného pokračování, které má premiéru naplánovanou na rok 2027. Tato novinka přichází po několika letech spekulací a odkladů, a potvrzuje, že studia Sony mají v plánu vrátit oblíbené…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Andrew Garfield se představí v netradičním akčním filmu inspirovaném legendami
29. září 2026Andrew Garfield se představí v netradičním akčním filmu inspirovaném legendamiV posledních týdnech se na trhu objevily informace o chystaném filmu s názvem, který slibuje originální pohled na klasické příběhy a legendy. Hlavní roli ztvárňuje herec Andrew Garfield, známý především ze svých filmových a divadelních výkonů.…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nečekané spojení filmových ikon přineslo největší streamovací úspěch roku
28. září 2026Nečekané spojení filmových ikon přineslo největší streamovací úspěch rokuV posledních týdnech se na streamovacích platformách objevila nová akční podívaná, která překvapila diváky i kritiky. Kombinace známých filmových postav a napínavého příběhu přinesla do online světa zcela nový zážitek. Tento snímek se rychle stal nejpopulárnějším…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nové filmové přírůstky na Netflixu: co stojí za pozornost tento týden
28. září 2026Nové filmové přírůstky na Netflixu: co stojí za pozornost tento týdenNetflix pravidelně rozšiřuje svou nabídku o nová filmová díla, která oslovují široké spektrum diváků. Přehled nejnovějších titulů zahrnuje různé žánry, od akčních dramat přes animované filmy až po komedie. Tento týden nabízí divákům možnost vybrat si…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nový pohled na postavu Reacher: samostatná série odhaluje silnou ženskou hrdinku
22. září 2026Nový pohled na postavu Reacher: samostatná série odhaluje silnou ženskou hrdinkuV poslední době se diváci dočkali rozšíření světa legendárního vyšetřovatele Jacka Reachera prostřednictvím nové série zaměřené na jeho blízkou spolupracovnici Neagley. Tato postava, která se v původních knihách a adaptacích objevovala jako důležitá, nyní stojí v…Vydáno v rubrice: Hry
Zach Cregger přináší inovativní pohled na hororové adaptace videoher
22. září 2026Zach Cregger přináší inovativní pohled na hororové adaptace videoherRežisér Zach Cregger si získal pozornost kritiků i diváků svým nedávným filmem, který spojil prvky hororu, komedie a akčního dobrodružství. Tento snímek se odlišuje od tradičních adaptací videoher tím, že nabízí rychlou, zábavnou a překvapivě vtipnou…Vydáno v rubrice: Recenze
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené