Patch Notes: Opravy a vylepšení po nejnovější aktualizaci

40ee19f10c14bedcd396d2584194e70370ed4d2e40ee19f10c14bedcd396d2584194e70370ed4d2e
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Vývojáři aktu­a­li­zo­va­li hru, opra­vi­li tech­nic­ké chy­by, vylep­ši­li vizu­ál, her­ní mecha­ni­ky a uži­va­tel­ské roz­hra­ní. Plánují dal­ší opra­vy, opti­ma­li­za­ci map i gra­fic­kých prv­ků, aby zlep­ši­li her­ní záži­tek a sta­bi­li­tu.

Poděkování a úvodní slovo

Vývojáři děku­jí všem hrá­čům za účast v nej­no­věj­ší aktu­a­li­za­ci a za zpět­nou vazbu, kte­rá výraz­ně pomoh­la při odstra­ňo­vá­ní tech­nic­kých pro­blé­mů. Zároveň víta­jí nové hrá­če a oce­ňu­jí trpě­li­vost vete­rá­nů. První poznám­ky k patchi shr­nu­jí hlav­ní opra­vy a zamě­ře­ní na odstra­ně­ní zbý­va­jí­cích chyb.

Opravy a vylepšení ve vizuální stránce

V rám­ci oprav gra­fi­ky bylo napří­klad správ­ně vypnu­to zrně­ní efek­tu, a vylep­še­na je i správ­ná funkč­nost stí­nů. Pokud hráč pou­ží­vá DirectX 11, bude nyní vyzván k jeho deak­ti­va­ci. Dále byly upra­ve­ny jas a inten­zi­ta svět­la u sví­ti­len, což zajis­tí ply­nu­lej­ší pře­cho­dy mezi den­ním a noč­ním reži­mem v hlav­ním menu. V rus­ké ver­zi byla odstra­ně­na cube­map tex­tu­ra v kou­pel­ně u scho­diš­tě.

Vylepšení herního prostředí a zbraní

Opraveno je cho­vá­ní zbra­ní na úrov­ni LOD, což při­spě­je k ply­nu­los­ti her­ní­ho zážit­ku. U her­ních mecha­nik byla napra­ve­na chy­ba s bugem „Reissad #0 / 0 Rpoints“, kte­rá se moh­la obje­vit při spuš­tě­ní hry. Poslední zabi­tí kola je nyní správ­ně evi­do­vá­no a hla­so­vá komu­ni­ka­ce je opět funkč­ní. Při změ­ně ski­nů by se měly správ­ně zob­ra­zo­vat mode­ly zbra­ní v menu i ve hře; dopo­ru­ču­je se skin zno­vu vyba­vit a ode­brat, aby se pro­blém vyře­šil.

Vylepšení uživatelského rozhraní a ovládání

Automatické náklo­ny jsou nyní správ­ně akti­vo­vá­ny v menu, pra­vé tla­čít­ko myši pro pře­ma­po­vá­ní klá­ves fun­gu­je správ­ně a při při­po­je­ní do sou­kro­mých lob­by v reži­mu quic­kplay by již nemě­lo dochá­zet ke zby­teč­né­mu při­po­je­ní. Citlivost myši je regis­tro­vá­na správ­ně a tla­čít­ko „Back“ se cho­vá oče­ká­va­ným způ­so­bem při nasta­vo­vá­ní nových klá­ve­so­vých zkra­tek.

Vylepšení zvukového prostředí

Zvukové sig­ná­ly nyní respek­tu­jí nasta­ve­ní hla­si­tos­ti. Problémy se zvu­kem v oblas­ti azy­lu byly odstra­ně­ny a vlast­ní kro­ky jsou nyní správ­ně loka­li­zo­vá­ny ve pro­sto­ru a na správ­né úrov­ni hla­si­tos­ti. Zvuk kro­ků v pro­sto­ru „Backrooms“ je také opra­ven a lépe odpo­ví­dá pohy­bu posta­vy.

Vylepšení mapy Vesnice a herního prostředí

V kos­te­le na mapě Vesnice již nehro­zí smrt při pádu, tex­ty na gene­rá­to­rech zmi­ze­ly a hrá­či již nemo­hou vylézt za lavič­ku či gene­rá­tor a uvíz­nout nebo spad­nout. Zároveň zame­ze­no spa­w­nu zom­bie v těch­to mís­tech, čímž byla zvý­še­na her­ní sta­bi­li­ta a ply­nu­lost.

Plánované budoucí kroky

Vývojáři budou i nadá­le vydá­vat opra­vy a hot­fi­xy, při­čemž brzy by měla být dostup­ná dal­ší aktu­a­li­za­ce s opra­va­mi tex­tur ski­nů, kte­ré zatím obsa­hu­jí nespráv­né bar­vy či níz­kou kva­li­tu. Rovněž je v řeše­ní pro­blém s postu­pem v hlav­ní hře, kte­rý brá­ní hrá­čům v postu­pu, a na prá­ci se stá­le inten­ziv­ně pra­cu­je. Kromě toho je plá­no­vá­na opti­ma­li­za­ce mapy Vesnice, pře­de­vším kolem její­ho cen­t­ra a mlý­na, s cílem zvý­šit sta­bi­li­tu a výkon.

Zdroj: Patch Notes: Opravy a vylep­še­ní po nej­no­věj­ší aktu­a­li­za­ci

Aktualizace opravuje problémy s postupem, výkonem a vizuálem hry
6. března 2026Aktualizace opravuje problémy s postupem, výkonem a vizuálem hryVývojáři hry Resident Evil Requiem vydali aktualizaci, jež řeší technické chyby, zlepšuje výkon a stabilitu, a přináší vizuální vylepšení. Cílem je plynulejší a stabilnější herní zážitek pro všechny hráče. Aktualizace hry Resident Evil Requiem přináší důležité…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Aktualizace Way of the Hunter 2 Demo zaměřená na audio a stabilitu
27. února 2026Aktualizace Way of the Hunter 2 Demo zaměřená na audio a stabilituVývojáři hry Way of the Hunter 2 představili aktualizaci demo verze zaměřenou na vylepšení zvukového prostředí a stability, přičemž reagují na zpětnou vazbu hráčů a usilují o plynulejší herní zážitek. Aktualizace demo verze hry Way of…Vydáno v rubrice: Hry
Plánované změny ve velikostech úložného prostoru a opravách ve hře
13. března 2026Plánované změny ve velikostech úložného prostoru a opravách ve hřeVývojáři hry The Gold River Project oznámili nadcházející aktualizaci s výraznými změnami v úložných kapacitách a herních mechanikách, která má zlepšit komfort a optimalizovat herní zážitek. Plánované změny ve skladovacích kapacitách a herních mechanikách ve hře…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Hra ve slevě 25 % během Steam jarní akce od 19. do 26. března
13. března 2026Hra ve slevě 25 % během Steam jarní akce od 19. do 26. březnaHra "The Gold River Project" se během jarní slevové akce na Steamu představí se slevou 25 %, přičemž autoři slibují další vylepšení a rozvoj. Vývojáři aktualizují herní mechaniky a zvyšují stabilitu, aby zvýšili zážitek hráčů. Hráči,…Vydáno v rubrice: Recenze
První pohled na Path Tracing ve hře 007 First Light
11. března 2026První pohled na Path Tracing ve hře 007 First LightNvidia odhalila využití technologie Path Tracing v hře 007 First Light, která přináší realistické osvětlení a stíny, čímž výrazně zlepšuje vizuální kvalitu a atmosféru herního prostředí. První pohled na technologii Path Tracing v hře 007 First…Vydáno v rubrice: Trailery
Novinky v Gold River: průzkum, mapy a nové zážitky
7. března 2026Novinky v Gold River: průzkum, mapy a nové zážitkyV rámci aktualizací a zpětné vazby hráčů vývojáři zdůrazňují důležitost průzkumu světa The Gold River, který stále roste a odhaluje nové lokality. Přinášejí také nové funkce, včetně map a možnosti spaní, jež mají zlepšit zážitek hráčů.…Vydáno v rubrice: Návody
Klíčové změny a novinky v plánu Bodycam na rok 2026
6. března 2026Klíčové změny a novinky v plánu Bodycam na rok 2026Vývojáři hry Bodycam oznámili rozsáhlé aktualizace na rok 2026, včetně přepracovaného herního prostředí, realistických animací, inovativních taktických systémů a nových map, zaměřených na zvýšení realismu a ponoření hráče do intenzivního bojového prostředí. Významná aktualizace v jarní…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Vývoj podpory DualSense pro PC verzi Resident Evil Requiem pokračuje
6. března 2026Vývoj podpory DualSense pro PC verzi Resident Evil Requiem pokračujeVývojáři hry Resident Evil Requiem oceňují zpětnou vazbu hráčů a slibují vylepšení ovládání na PC, včetně podpory pro ovladače DualSense. Práce na aktualizaci je v plném proudu, termín však zatím nebyl oznámen. Vývojáři hry Resident Evil…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Aktuální vývoj a plány hry: optimalizace, opravy chyb a nové funkce
28. února 2026Aktuální vývoj a plány hry: optimalizace, opravy chyb a nové funkceVývojáři hry The Gold River Project, v úzkém týmu šesti lidí, intenzivně pracují na opravách chyb, optimalizaci výkonu a přechodu na nový herní engine, aby zvýšili stabilitu a zážitek hráčů. Vývoj a optimalizace hry The Gold…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Aktualizace demo verze přináší rychlost a vylepšení výkonu
27. února 2026Aktualizace demo verze přináší rychlost a vylepšení výkonuVývojáři hry MATCHO představili aktualizaci demo verze s vylepšeným pohybem, včetně režimu Sprint, a optimalizacemi výkonu. Přestože práce na opravách pokračují, změny odrážejí zpětnou vazbu hráčů a směřují k plynulejšímu hernímu zážitku. Nová aktualizace demo verze…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře