Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatky

GBFoto: Outerdawn
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Goblins of Elderstone je ambi­ci­óz­ní budo­va­tel­ská stra­te­gie, kte­rá se sna­ží při­nést nový dech do žán­ru správ­ce osa­dy. Místo posluš­ných, téměř robo­tic­kých děl­ní­ků zde ovlá­dá­te roz­to­mi­lý, avšak anar­chis­tic­ký kmen gob­li­nů s vlast­ní­mi nála­da­mi, potře­ba­mi a nevy­zpy­ta­tel­ným cho­vá­ním. Hra se inspi­ru­je legen­da­mi jako Banished nebo RimWorld, avšak nabí­zí výraz­něj­ší oso­bi­tost, kte­rá může nadchnout i odra­dit záro­veň.

Po vydá­ní aktu­a­li­za­ce 2.0 se hra výraz­ně pro­mě­ni­la – gra­fi­ka dosta­la nový kabát, uži­va­tel­ské roz­hra­ní je pře­hled­něj­ší, ale záro­veň se obje­vi­ly nové tech­nic­ké pro­blémy a vyvá­že­ní hry zane­chá­vá pořád mno­ho otaz­ní­ků. Přesto Goblins of Elderstone nabí­zí neza­mě­ni­tel­ný záži­tek pro fanouš­ky budo­va­tel­ských her, kte­ří se nebo­jí výzev a nevy­hnu­tel­né­ho cha­o­su.

Úvod

Na prv­ní pohled vypa­dá Goblins of Elderstone jako dal­ší budo­va­tel­ská stra­te­gie, kde spra­vu­je­te malou komu­ni­tu v drs­ném svě­tě. Jenže mís­to obvyk­lých posluš­ných lidí, kte­ří bez pro­tes­tu plní vaše pří­ka­zy, zde vlád­ne cha­os. Každý gob­lin v kme­ni je jedi­neč­ný, má své osob­ní potře­by, nála­dy a někdy i zvrá­ce­ný vztah k žhář­ství a vzpou­ře. Hráč tak musí neu­stá­le balan­co­vat mezi udr­že­ním pořád­ku, zajiš­tě­ním základ­ních zdro­jů a zvlá­dá­ním nepřed­ví­da­tel­né­ho cho­vá­ní svých pod­da­ných.

Hra se inspi­ru­je titu­ly jako Banished a RimWorld, ale při­dá­vá vlast­ní prvek anar­chic­ké svo­bo­dy a nevy­zpy­ta­tel­nos­ti, kte­rý dělá kaž­dou hru jinou a plnou pře­kva­pe­ní. Po vydá­ní aktu­a­li­za­ce 2.0 došlo k zásad­ním změ­nám, kte­ré měly hru vylep­šit a při­dat jí stra­te­gic­kou hloub­ku, ale záro­veň odha­li­ly řadu nedo­stat­ků a tech­nic­kých pro­blé­mů, kte­ré ovliv­ňu­jí cel­ko­vý her­ní záži­tek.

Hratelnost

Goblins of Elderstone nabí­zí uni­kát­ní pří­stup k budo­va­tel­ské­mu žán­ru, kde mís­to doko­na­lé orga­ni­za­ce a plá­no­vá­ní čelí­te cha­o­su a nepřed­ví­da­tel­nos­ti. Každý gob­lin má vlast­ní osob­nost, potře­by a nála­dy, kte­ré ovliv­ňu­jí jeho cho­vá­ní – napří­klad potře­bu zába­vy, kte­rá pokud není uspo­ko­je­na, může vyús­tit v žhář­ství nebo dokon­ce vzpou­ru. Tento prvek při­dá­vá hře na hloub­ce a nutí hrá­če neu­stá­le rea­go­vat na neče­ka­né situ­a­ce.

Aktualizace 2.0 při­nes­la nový sys­tém nájez­dů, kte­rý nahra­dil star­ší sys­tém výprav a fun­gu­je lépe, což je krok správ­ným smě­rem. Také sys­tém pan­the­o­nu a bož­ských sil dodá­vá stra­te­gic­kou vrst­vu, kte­rou lze vyu­žít v kri­zo­vých momen­tech k záchra­ně komu­ni­ty. Nicméně vyvá­že­ní zdro­jů je zatím znač­ně pro­ble­ma­tic­ké. Někdy je obtíž­né zajis­tit dosta­tek jíd­la a suro­vin, při­čemž gob­li­ni čas­to kon­čí v situ­a­cích, kdy je tře­ba polo­vi­nu popu­la­ce nasa­dit na káce­ní dře­va a pří­pra­vu pod­pa­lo­vé­ho dře­va, což para­dox­ně vede k tomu, že měs­to čas­to hoří a gob­li­ni mrz­nou.

Dalším pro­blé­mem je inte­li­gen­ce gob­li­nů. AI čas­to nevy­u­ží­vá dostup­né infrastruk­tu­ry efek­tiv­ně – napří­klad ces­tič­ky a tune­ly, kte­ré by měly zrych­lit pře­sun, jsou igno­ro­vá­ny a gob­li­ni radě­ji ris­ku­jí smrt při ces­tě napříč mapou. Válečníci mají také zvlášt­ní cho­vá­ní – mís­to aby čeli­li nepřá­te­lům pří­mo, radě­ji se scho­vá­va­jí na stráž­ních věžích, což je čas­to k niče­mu. Hráč tak musí hrát přes­ně pod­le nepří­liš vol­ných pra­vi­del hry, jinak je jeho osa­da odsou­ze­na k záni­ku.

Grafika a zvuk

Jedním z neod­dis­ku­to­va­tel­ných pozi­tiv hry je její vizu­ál­ní strán­ka. Grafika je při­taž­li­vá a plná roz­to­mi­lých detai­lů, kte­ré dodá­va­jí kubis­tic­kým gob­li­nům a jejich pro­stře­dí oso­bi­tý šarm. Sezónní změ­ny barev jsou sku­teč­ně půso­bi­vé a při­spí­va­jí k atmo­sfé­ře, kte­rou hra vytvá­ří. I přes své nedo­stat­ky je vizu­ál­ní zpra­co­vá­ní jed­ním z hlav­ních tahá­ků, kte­ré při­ta­hu­jí hrá­če do svě­ta Elderstone.

Zvuková strán­ka je decent­ní, ale efek­tiv­ní. Zvuky ves­ni­ce, pras­ka­jí­cí­ho ohně nebo vzdá­le­ných bojů pod­tr­hu­jí kli­ma hry a pod­po­ru­jí její uni­kát­ní atmo­sfé­ru. Hudební dopro­vod není pří­liš výraz­ný, ale neru­ší a hez­ky pod­kres­lu­je dění. Celkově hra nabí­zí pří­jem­ný audi­o­vi­zu­ál­ní záži­tek, kte­rý se hodí k její­mu anar­chic­ké­mu a živé­mu sty­lu.

Příběh

Goblins of Elderstone nepři­ná­ší kla­sic­ký line­ár­ní pří­běh, ale spí­še emer­gent­ní vyprá­vě­ní, kte­ré vzni­ká z inter­ak­cí mezi jed­not­li­vý­mi čle­ny kme­ne a jejich oko­lím. Každý gob­lin má svou osob­nost a moti­va­ce, kte­ré ovliv­ňu­jí nejen jeho cho­vá­ní, ale i dění v celé ves­ni­ci. Hráč tak sle­du­je, jak se jeho kmen vyví­jí, jak řeší pro­blémy s nedo­stat­kem zdro­jů, neu­stá­lý­mi úto­ky a vnitř­ní­mi kon­flik­ty, kte­ré mohou vyús­tit i v nási­lí a vzpou­ry.

Systém pan­the­o­nu a bož­ských sil při­dá­vá dal­ší vrst­vu do pří­bě­hu, kdy hráč může „zasáh­nout“ do dění pomo­cí růz­ných bož­ských schop­nos­tí. Tyto schop­nos­ti mohou být roz­ho­du­jí­cí v kri­tic­kých momen­tech, napří­klad při nájez­dech nepřá­tel nebo během kru­tých zim. Díky tomu je kaž­dá hra jiná a hrá­či se mohou těšit na růz­no­ro­dé zážit­ky, kte­ré se vymy­ka­jí tra­dič­ním budo­va­tel­ským hrám.

Technické zpracování

Technické strán­ky Goblins of Elderstone bohu­žel nejsou bez pro­blé­mů. Po aktu­a­li­za­ci 2.0 se obje­vi­ly nové chy­by, pře­de­vším pro­blémy s gene­ro­vá­ním map, kte­ré mno­hým hrá­čům zka­zi­ly prv­ní dojem. Generování teré­nu je čas­to nepří­jem­ně rov­né a málo roz­ma­ni­té, což ubí­rá hře na vari­a­bi­li­tě a vizu­ál­ním půso­be­ní. Chybí také mož­nost snad­no zno­vu gene­ro­vat mapu bez nut­nos­ti opus­tit hru a začít zno­va, což je zdro­jem frustra­ce.

Další tech­nic­ké nedo­stat­ky zahr­nu­jí pro­blémy s umě­lou inte­li­gen­cí gob­li­nů, kte­ří čas­to děla­jí nepo­cho­pi­tel­né chy­by – napří­klad cho­dí do nebez­peč­ných oblas­tí, kte­ré jsou ozna­če­ny jako zaká­za­né, nebo igno­ru­jí zásad­ní infrastruk­tu­ru. Systém sprá­vy zdro­jů a logis­ti­ky je momen­tál­ně nein­tu­i­tiv­ní a ome­ze­ný, což při­dá­vá hrá­či dal­ší sta­ros­ti a nutí ho čas­to řešit cha­os, kte­rý by měl hra sama řešit. Vývojáři jsou však aktiv­ní a pra­vi­del­ně vydá­va­jí opra­vy, kte­ré postup­ně někte­ré pro­blémy eli­mi­nu­jí.

👍 Kladné body

  • Originalita v pří­stu­pu ke sprá­vě osa­dy a cho­vá­ní postav
  • Působivá a roz­to­mi­lá gra­fi­ka s krás­ný­mi sezón­ní­mi změ­na­mi
  • Systém pan­the­o­nu a bož­ských sil při­dá­va­jí­cí hloub­ku a stra­te­gii

👎 Záporné body

  • Problémy s gene­ro­vá­ním map a nedo­sta­tek terén­ní roz­ma­ni­tos­ti
  • Chybné a čas­to nee­fek­tiv­ní cho­vá­ní gob­li­nů díky sla­bé AI
  • Nedotažený sys­tém sprá­vy zdro­jů, logis­ti­ka a vyvá­že­ní hry

Závěrečné hodnocení

Goblins of Elderstone je hra s vel­kým poten­ci­á­lem, kte­rá však stá­le trpí řadou tech­nic­kých a her­ních nedo­stat­ků. Její uni­kát­ní poje­tí cha­o­tic­ké budo­va­tel­ské stra­te­gie a oso­bi­tý styl mohou nadchnout hrá­če hle­da­jí­cí něco nové­ho a odliš­né­ho od stan­dard­ních titu­lů. Nicméně nedo­sta­teč­ná umě­lá inte­li­gen­ce, pro­blémy s vyvá­že­ním a tech­nic­ké chy­by zne­snad­ňu­jí ply­nu­lé hra­ní a čas­to vedou k frustra­ci.

Pokud vývo­já­ři doká­ží postup­ně eli­mi­no­vat chy­by a vylep­šit her­ní mecha­nismy, může se Goblins of Elderstone stát jed­ním z nej­za­jí­ma­věj­ších titu­lů své­ho žán­ru. V sou­čas­né podo­bě však hru dopo­ru­ču­je­me pře­de­vším těm, kte­ří mají rádi expe­ri­men­tál­ní a nároč­né stra­te­gie s prv­ky anar­chie a jsou ochot­ni pře­kous­nout její nedo­stat­ky. Za cenu 19,99 $ a s dostup­nou demo­ver­zí jde o zají­ma­vou vol­bu, ale s urči­tý­mi výhra­da­mi.

Hodnocení: 65 %

Webové strán­ky hry.

The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami
9. března 2026The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervamiThe Riftbreaker je ambiciózní titul, který se pokouší zkombinovat prvky rychlého boje se strategickým budováním základny a komplexní správou zdrojů. Vývojáři z EXOR Studios se inspirovali ikonickými tituly jako Factorio, Anno či Diablo a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Professional Fishing 2: Nejrealističtější rybářský simulátor s obrovským potenciálem
4. dubna 2026Professional Fishing 2: Nejrealističtější rybářský simulátor s obrovským potenciálemProfessional Fishing 2 představuje unikátní zážitek v rybářském simulátoru, který svou komplexností a rozsahem překonává většinu konkurence. Díky propracovanému světu, realistické mechanice i multiplayerovému režimu nabízí nejen zábavu, ale i opravdové ponoření do života rybáře. Jak…Vydáno v rubrice: Recenze her
WWE 2K26: Další kapitola s velkým potenciálem, ale i bolestivými kompromisy
3. dubna 2026WWE 2K26: Další kapitola s velkým potenciálem, ale i bolestivými kompromisyKaždoroční vydání série WWE 2K opět přináší nový díl, který staví na osvědčených základech, ale zároveň naráží na stále větší problémy s monetizací a hratelností. WWE 2K26 je hrou, která potěší nadšence wrestlingu rozšířenou nabídkou a…Vydáno v rubrice: Recenze her
Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světa
31. března 2026Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světaPlanet of Lana II navazuje na kouzlo svého předchůdce a přináší hráčům rozšířený svět, propracovanější příběh a nové herní prvky. Přestože se nevyhne několika nedostatkům, nabízí atmosféru a emoce, které zanechávají silný dojem. Úvod Švédské studio…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladit
26. března 2026Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladitRanger’s Path: National Park Simulator nás zavádí do malebného světa národního parku Faremont, kde převezmeme roli strážce parku zodpovědného za údržbu přírodních stezek, pomoc návštěvníkům i ochranu divoké zvěře. I přes působivou vizuální stránku a příjemnou…Vydáno v rubrice: Recenze her
Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess
17. března 2026Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess2 Cooks 1 Mess je online multiplayerová kuchařská hra, která vás vtáhne do hektického světa řízení restaurace plné nečekaných zvratů a kuchyňského chaosu. S kombinací týmové spolupráce, neustálé správy zaměstnanců a nepředvídatelných událostí představuje titul opravdovou…Vydáno v rubrice: Recenze her
CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosu
14. března 2026CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosuCarCam je zábavná a originální hra, která vás přenese do světa, kde je obývací pokoj gigantickým závodním okruhem a vy malým dálkově ovládaným autíčkem. Sází na nostalgii a hravost, ale současně čelí výzvám předběžného přístupu, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí
10. března 2026A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí„A Game About Penguins“ je nenápadná, ale překvapivě komplexní multiplayerová hra, která kombinuje jednoduchou, přátelskou grafiku s překvapivě hlubokým systémem rybaření, vylepšení a komunitních aktivit. Tento titul, ačkoliv je zatím ve fázi demo verze, nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS Software
8. března 2026Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS SoftwareSCS Software hledá externího výzkumníka s praxí v oblasti reálných vozidel, který podpoří věrnost modelů v sériích Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator prostřednictvím analýzy dat a technických detailů. Hledá se externí výzkumník pro…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenství
8. března 2026Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenstvíIndie hra Tapes of Fear: Smile od studia Infinity Green Game Studio přináší do žánru psychologického hororu svěží vítr s originálním konceptem a silnou atmosférou. V tomto článku se podrobně podíváme na všechny aspekty hry, od…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře