The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami

riftFoto: EXOR Studios
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

The Riftbreaker je ambi­ci­óz­ní titul, kte­rý se pokou­ší zkom­bi­no­vat prv­ky rych­lé­ho boje se stra­te­gic­kým budo­vá­ním základ­ny a kom­plex­ní sprá­vou zdro­jů. Vývojáři z EXOR Studios se inspi­ro­va­li iko­nic­ký­mi titu­ly jako Factorio, Anno či Diablo a sna­ží se nabíd­nout uni­kát­ní záži­tek, jenž však mís­ty trpí nedo­sta­teč­ným roz­pra­co­vá­ním někte­rých klí­čo­vých sys­té­mů.

Úvod

The Riftbreaker je izo­me­t­ric­ká akč­ní stra­te­gie, ve kte­ré se ují­má­te role Ashley S. Nowak, prů­zkum­ni­ce uvíz­lé na nehos­tin­né mimo­zem­ské pla­ne­tě. Vaším úko­lem je vybu­do­vat soběstač­nou základ­nu, těžit suro­vi­ny a nako­nec posta­vit obrov­ský tele­port, umož­ňu­jí­cí kolo­ni­za­ci pla­ne­ty lid­stvem. Hra kom­bi­nu­je prv­ky sur­vi­va­lu, sta­vě­ní zákla­den, sprá­vy logis­ti­ky i inten­ziv­ní­ho boje s hor­da­mi mimo­zem­ských nepřá­tel.

V mno­ha ohle­dech při­po­mí­ná The Riftbreaker zná­mé titu­ly, pře­de­vším v mecha­ni­kách těž­by a výro­by – inspi­ro­vá­no je to zejmé­na Factorio, ovšem s vět­ším důra­zem na samot­ný boj a pří­bě­ho­vý roz­měr. Díky tomu se hra sna­ží oslo­vit širo­ké spek­trum hrá­čů, od milov­ní­ků akce až po pří­z­niv­ce kom­plex­ních stra­te­gií a budo­va­tel­ských simu­la­cí.

Hratelnost

Herní mecha­ni­ky The Riftbreaker sta­ví na osvěd­če­ných pilí­řích: těž­bě suro­vin, budo­vá­ní výrob­ních linií a roz­ši­řo­vá­ní základ­ny s důra­zem na sprá­vu ener­gie a obra­nu. Začínáte skrom­ně, s pár doly na uhlí či žele­zo, základ­ní­mi elek­trár­na­mi a jed­no­du­chý­mi obran­ný­mi věže­mi. Postupem času se vaše základ­na roz­růs­tá a zís­ká­vá­te pří­stup k pokro­či­lej­ším tech­no­lo­giím a zbra­ním. Výroba zbra­ní a obran­ných sys­té­mů je klí­čo­vá, pro­to­že pla­ne­ta je obý­va­ná agre­siv­ní fau­nou, kte­rá vás neu­stá­le napa­dá.

Boj v The Riftbreaker fun­gu­je jako dyna­mic­ký twin-stick sho­o­ter, kde Ashley ovlá­dá­te pří­mo a záro­veň spo­lé­há­te na auto­ma­ti­zo­va­né obran­né věže. Tento mix při­ná­ší uspo­ko­ji­vý pocit z akce, při­čemž tak­tic­ké roz­mís­tě­ní budov a opti­ma­li­za­ce výrob­ních řetěz­ců je roz­ho­du­jí­cí pro pře­ži­tí. Nicméně, po něko­li­ka hodi­nách může hra­tel­nost začít půso­bit repe­ti­tiv­ně, pro­to­že výro­ba a obra­na zůstá­va­jí na podob­né úrov­ni kom­plex­nos­ti a někte­ré ved­lej­ší mise se opa­ku­jí.

Grafika a zvuk

Technické zpra­co­vá­ní je jed­nou z nej­vět­ších před­nos­tí The Riftbreaker. Grafika je detail­ní a barev­ná, při­čemž izo­me­t­ric­ká per­spek­ti­va umož­ňu­je pře­hled­né ovlá­dá­ní a ori­en­ta­ci v pro­stře­dí. Prostředí mimo­zem­ské pla­ne­ty je pes­t­ré – od skal­na­tých pouš­tí přes hus­té lesy až po tajem­né bio­my, kde se stří­da­jí den­ní a noč­ní cykly spo­lu s pro­měn­li­vým poča­sím. Tyto vizu­ál­ní prv­ky zvy­šu­jí atmo­sfé­ru a záro­veň ovliv­ňu­jí her­ní mecha­ni­ky, napří­klad solár­ní pane­ly fun­gu­jí jen za jas­né­ho poča­sí.

Zvuková strán­ka dopl­ňu­je vizu­ál­ní dojem – efek­ty střel­by, výbuchů a zvu­ky nepřá­tel jsou výraz­né a pomá­ha­jí vytvo­řit napě­tí během obra­ny základ­ny. Hudba je decent­ní a nevtí­ra­vá, což pod­po­ru­je sou­stře­dě­ní na hru. Celkově lze říci, že tech­nic­ké pro­ve­de­ní je na vel­mi vyso­ké úrov­ni a hra běží ply­nu­le i při vět­ším počtu nepřá­tel na obra­zov­ce.

Příběh

Příběh hry je ve své pod­sta­tě jed­no­du­chý a slou­ží spí­še jako rámec pro her­ní mecha­ni­ky než jako hlav­ní hna­cí síla. Ashley S. Nowak, vyba­ve­ná výkon­ným mecho­vým oble­kem s umě­lou inte­li­gen­cí, má za úkol vybu­do­vat tele­port na Zemi, aby umož­ni­la kolo­ni­za­ci pla­ne­ty. Dialogy mezi Ashley a její AI jsou občas vtip­né a pří­jem­né, ale cel­ko­vý nara­tiv chy­bí hloub­ka a dra­ma­tic­ký vývoj. Mnozí hrá­či i recen­zen­ti pou­ka­zu­jí na to, že pří­běh půso­bí spí­še jako poza­dí bez výraz­něj­ší­ho emo­ci­o­nál­ní­ho nábo­je.

Hra nevy­u­ží­vá svůj poten­ci­ál vytvo­řit napí­na­vé dob­ro­druž­ství nebo výraz­né posta­vy. Místo toho se hráč vět­ši­nou sou­stře­dí na mecha­ni­ky pře­ži­tí a budo­vá­ní základ­ny, při­čemž pří­bě­ho­vé momen­ty jsou spí­še okra­jo­vé. Tento fakt může být pro někte­ré hrá­če zkla­má­ním, zvláš­tě pokud oče­ká­va­li pes­t­řej­ší dějo­vou lin­ku.

Technické zpracování

EXOR Studios uka­zu­je v The Riftbreaker své tech­nic­ké zku­še­nos­ti, kte­ré byly patr­né již v jejich před­cho­zím titu­lu X-Morph: Defense. Hra běží sta­bil­ně a bez výraz­ných tech­nic­kých pro­blé­mů, při­čemž zvlá­dá zob­ra­zit na obra­zov­ce obrov­ská množ­ství nepřá­tel i slo­ži­tých výrob­ních a obran­ných struk­tur. To je obzvlášť důle­ži­té, pro­to­že prá­vě tyto momen­ty před­sta­vu­jí jádro her­ní­ho zážit­ku.

Nicméně při extrém­ně nároč­ných situ­a­cích, napří­klad během masiv­ních vln nepřá­tel nebo stav­by vel­kých struk­tur, může dojít k vyš­ší­mu zatí­že­ní hard­wa­ru. U někte­rých hrá­čů se také obje­vi­ly stíž­nos­ti na ne zce­la intu­i­tiv­ní a pře­hled­né uži­va­tel­ské roz­hra­ní, kte­ré může nováč­kům ztí­žit ori­en­ta­ci a vyu­ži­tí všech her­ních sys­té­mů v plném roz­sa­hu. Nedostatek návo­dů a podrob­ných vysvět­li­vek tak může být pře­káž­kou zejmé­na pro hrá­če, kte­ří nejsou v žán­ru zku­še­ní.

👍 Kladné body

  • Vysoká úro­veň slo­ži­tos­ti a pro­pra­co­va­nos­ti základ­ních her­ních sys­té­mů.
  • Plynulá a dyna­mic­ká hra­tel­nost i při nároč­né gra­fi­ce a vel­kém počtu nepřá­tel.
  • Rozmanité pří­le­ži­tos­ti k roz­vo­ji základ­ny a tech­no­lo­gic­ký pro­gres pod­po­ru­jí­cí dlou­ho­do­bou moti­va­ci.

👎 Záporné body

  • Uživatelské roz­hra­ní je nejas­né, pře­tí­že­né a někte­ré mecha­ni­ky nejsou dosta­teč­ně vysvět­le­ny.
  • Boj i stav­ba základ­ny po čase začí­na­jí půso­bit repe­ti­tiv­ně a nedo­sta­teč­ně vari­a­bil­ně.
  • Velké úto­ky a roz­sáh­lé struk­tu­ry mohou zatě­žo­vat hard­ware a sni­žo­vat ply­nu­lost hry.

Závěrečné hodnocení

The Riftbreaker je solid­ní a ambi­ci­óz­ní titul, kte­rý nabí­zí zají­ma­vý mix akce, sur­vi­va­lu a budo­vá­ní základ­ny. Hra exce­lu­je v tech­nic­kém zpra­co­vá­ní a při­ná­ší uspo­ko­ji­vý základ­ní her­ní cyk­lus, kte­rý doká­že vtáh­nout pře­de­vším zku­še­né hrá­če a fanouš­ky žán­ru. Bohužel však nedo­ká­že plně roz­vi­nout svůj poten­ci­ál – pří­běh je povrch­ní, sys­tém budo­vá­ní základ­ny nepři­ná­ší tako­vou hloub­ku jako kon­ku­ren­ce a repe­ti­tiv­nost někte­rých úko­lů může postup­ně ubí­rat na zába­vě. Přesto je The Riftbreaker dopo­ru­či­tel­ný titul pro ty, kdo hle­da­jí kom­plex­ní a nároč­něj­ší her­ní záži­tek, avšak méně vhod­ný pro nováč­ky.

Hodnocení: 80 %


Webové strán­ky hry The Riftbreaker

Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenství
8. března 2026Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenstvíIndie hra Tapes of Fear: Smile od studia Infinity Green Game Studio přináší do žánru psychologického hororu svěží vítr s originálním konceptem a silnou atmosférou. V tomto článku se podrobně podíváme na všechny aspekty hry, od…Vydáno v rubrice: Recenze her
Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legendě
6. března 2026Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legenděDevátý díl série Resident Evil, nazvaný Requiem, přináší svěží vítr do známého světa přeživších a nemrtvých. Capcom zde mistrně kombinuje kořeny survival hororu s moderními akčními prvky, čímž nabízí zážitek, který dokáže oslovit jak veterány série,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Gacha Capsule Shop Sim – Akihabara: Pohled do světa kapslových automatů a sběratelského managementu
25. února 2026Gacha Capsule Shop Sim – Akihabara: Pohled do světa kapslových automatů a sběratelského managementuGacha Capsule Shop Sim – Akihabara je svým způsobem nostalgickou výpravou do srdce japonské popkultury, kde se snoubí sběratelská vášeň s obchodním managementem. Demo verze této hry nabízí hráčům ochutnávku života provozovatele kapslového obchodu v ikonické…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylem
24. února 2026Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylemRagdoll Physics Experiments je unikátní herní zážitek, který kombinuje fyzikální sandbox s temným humorem a neotřelým narativem. Demo verze slibuje zábavu plnou absurdních situací, interaktivních hádanek a sarkastického průvodce, který hráče nikdy nenechá na pochybách o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity
24. února 2026Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limityCode Vein II přináší pokračování kultovní akční RPG série, která kombinuje temný postapokalyptický svět s intenzivními souboji a propracovaným příběhem zasazeným do časových smyček. Navzdory některým technickým nedostatkům a kontroverzím kolem herních mechanik nabízí titul originální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS Software
8. března 2026Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS SoftwareSCS Software hledá externího výzkumníka s praxí v oblasti reálných vozidel, který podpoří věrnost modelů v sériích Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator prostřednictvím analýzy dat a technických detailů. Hledá se externí výzkumník pro…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026
8. března 2026Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026Film „Hrozí Ti Smrtí“ z roku 2026 slibuje originální žánrovou směs akce, hororu a humoru s hvězdným obsazením v čele s Zazie Beetz. Očekávání jsou vysoká. Film „Hrozí Ti Smrtí“ – nové žánrové spojení V roce…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Bobcat Cargo Pack přináší legendární stroje do simulátorů kamionů
26. února 2026Bobcat Cargo Pack přináší legendární stroje do simulátorů kamionůBobcat rozšiřuje svůj vliv do virtuálních simulátorů, kde nyní hráči mohou převážet ikonické stroje této značky, včetně kolových nakladačů a bagrů, čímž se rozšiřuje nabídka pracovních příležitostí v herních titulech American Truck Simulator a Euro Truck…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nové rozšíření s legendárními stroji Bobcat v simulátorech kamionů
26. února 2026Nové rozšíření s legendárními stroji Bobcat v simulátorech kamionůNová rozšíření pro Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator přidávají ikony stavebního průmyslu – stroje Bobcat, včetně nakladačů, bagrů a vysokozdvižných vozíků, s důrazem na věrnost a detail. Balíček nabízí autentické zážitky a nové…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře