Vývoj nového materiálového systému v ETS2 a ATS: zákulisí a výzvy

092a95688d8af541b3ba1f762aca327e6474e96d092a95688d8af541b3ba1f762aca327e6474e96d
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Ve ver­zi 1.60 hry Euro Truck Simulator 2 byl před­sta­ven nový sys­tém mate­ri­á­lů, kte­rý výraz­ně zlep­šu­je rea­lis­tič­nost inte­ri­é­rů a exte­ri­é­rů vozi­del při zacho­vá­ní výko­nu. Vývojový tým se zamě­řil na přes­něj­ší zob­ra­ze­ní povrchů a odra­zů pomo­cí efek­tiv­ních tech­nic­kých řeše­ní.

Vývoj a implementace vylepšeného systému materiálů v Euro Truck Simulator 2

Ve ver­zi 1.60 hry Euro Truck Simulator 2 byla před­sta­ve­na nová funk­ce – vylep­še­ný sys­tém mate­ri­á­lů u vybra­ných náklad­ních vozi­del. Tento pokrok při­ná­ší výraz­něj­ší rea­lis­tič­nost vněj­ší­ho i vnitř­ní­ho zpra­co­vá­ní vozi­del, a to bez výraz­né­ho dopa­du na výkon hry. Přestože se jed­ná o tech­nic­ky nároč­ný pro­ces, za jeho vzni­kem sto­jí tým vývo­já­řů, kte­ří se na pro­jek­tu podí­le­li od počát­ku.

Hlavní tvůrci a jejich role

Projekt ved­li kole­go­vé Daniel a Martin, kte­ří měli na sta­ros­ti tech­nic­kou a vizu­ál­ní strán­ku imple­men­ta­ce. Daniel, jako vedou­cí tech­nic­ké­ho týmu pro vozi­dla, má za sebou více než tři­náct let prá­ce ve spo­leč­nos­ti SCS Software. Jeho úko­lem bylo iden­ti­fi­ko­vat pro­blémy v původ­ním sys­té­mu, navrh­nout řeše­ní a úzce spo­lu­pra­co­vat s pro­gra­má­to­ry na jeho začle­ně­ní do her­ní­ho engi­nu. Martin, jako seni­or 3D gra­fik, se zamě­řo­val na vizu­ál­ní část, zejmé­na na tvor­bu mode­lů a jejich mate­ri­á­lo­vé úpra­vy, při­čemž jeho osob­ní vášeň pro ame­ric­ká auta při­spě­la k přes­nos­ti a detail­nos­ti mode­lů, napří­klad legen­dár­ní­ho Fordu Mustang z roku 1967.

Počátky projektu a hlavní výzvy

Vývoj začal v prů­bě­hu prá­ce na stra­te­gii Road Trip, když se uká­za­lo, že původ­ní sys­tém nedo­ká­že věr­ně zob­ra­zit vnitř­ní pro­sto­ry vozi­del, kte­ré jsou men­ší a tmavší než kabi­ny náklad­ních aut. Hlavním pro­blé­mem bylo chy­bě­jí­cí zpra­co­vá­ní nepří­mé­ho svět­la (GI), kte­ré v reál­ném svě­tě tvo­ří znač­nou část vizu­ál­ních efek­tů v inte­ri­é­ru. Navíc se uká­za­lo, že sys­tém není scho­pen přes­ně vykres­lit růz­né mate­ri­á­ly, jako jsou plas­ty, kůže, sklo nebo kov, zejmé­na za nepří­mé­ho osvět­le­ní, což ved­lo k plo­ché­mu vzhle­du.

Výzkum a příprava

Před samot­nou imple­men­ta­cí bylo tře­ba detail­ně pro­stu­do­vat růz­né mode­ly vozi­del a jejich inte­ri­é­ro­vé mate­ri­á­ly. Daniel a Martin shro­máž­di­li foto­gra­fie, doku­men­ta­ci, a dokon­ce měli mož­nost osob­ně navští­vit a zkou­mat kon­krét­ní vozi­dla. Tato data byla klí­čo­vá pro přes­né zpra­co­vá­ní tex­tur a povr­cho­vých vlast­nos­tí, jako jsou lesk, tex­tu­ra, opo­tře­be­ní či odra­zi­vost. Tento fun­da­ment umož­nil poro­zu­mět tomu, jak co nej­věr­ně­ji pře­nést sku­teč­né mate­ri­á­ly do her­ní­ho pro­stře­dí, při zacho­vá­ní výko­no­vé efek­ti­vi­ty.

Implementace a technické řešení

Nový sys­tém byl zalo­žen na upra­ve­né sprá­vě reflex­ních tex­tur, kte­ré nyní nahra­zu­jí slo­ži­té výpo­čty odra­zu svět­la ray tra­cin­gem. Místo toho se vyu­ží­va­jí mip­ma­py – zmen­še­né ver­ze tex­tur, kte­ré umož­ňu­jí efek­tiv­ní vykres­le­ní odra­zů s růz­nou mírou rozostře­ní. Tento pří­stup umož­nil zacho­vat vyso­kou úro­veň rea­lis­mu při mini­mál­ních náro­cích na hard­ware. Výsledkem je, že všech­ny inte­ri­é­ro­vé mate­ri­á­ly nyní odrá­že­jí okol­ní pro­stře­dí, což při­spí­vá k věro­hod­nos­ti pro­sto­ru – napří­klad při prů­jez­du lesem se uvnitř kabi­ny obje­ví jem­ný zele­ný nádech od odra­zu stro­mů.

Balancování a optimalizace

Po tech­nic­ké strán­ce bylo nut­né kom­plet­ně pře­bu­do­vat nasta­vo­vá­ní mate­ri­á­lů, aby správ­ně rea­go­va­ly na nový způ­sob vykres­lo­vá­ní. Zároveň bylo tře­ba udr­žet opti­mál­ní výkon, což zna­me­na­lo, že sys­tém byl navr­žen tak, aby mini­ma­li­zo­val dopad na sním­ko­vou frek­ven­ci a vyu­ží­val dostup­ná data co nej­e­fek­tiv­ně­ji. Výsledkem je sys­tém, kte­rý nabí­zí výraz­né vizu­ál­ní zlep­še­ní s mini­mál­ním zatí­že­ním výpo­čet­ních zdro­jů.

Výzvy a budoucnost

Implementace zahr­no­va­la prá­ci na růz­ných typech vozi­del, při­čemž kaž­dé vyža­do­va­lo indi­vi­du­ál­ní pří­stup a tes­to­vá­ní v růz­ných pod­mín­kách – den, noc, déšť či oblač­no. Tato roz­ma­ni­tost při­nes­la nej­vět­ší výzvy, neboť růz­né mate­ri­á­ly, jejich vlast­nos­ti a reak­ce na osvět­le­ní je tře­ba bylo peč­li­vě ladit. Přestože sys­tém nyní fun­gu­je na něko­li­ka vybra­ných vozi­dlech, prá­ce na jeho roz­ší­ře­ní pokra­ču­je. Další vozy budou postup­ně aktu­a­li­zo­vá­ny, aby si hrá­či moh­li již nyní užít vylep­še­nou vizu­ál­ní kva­li­tu.

Zdroj a foto: Euro Truck Simulator 2 – Odkaz

Části seriálu: Euro Truck Simulator 2


Nová aktualizace 1.60 pro Euro Truck Simulator 2 přináší řadu vylepšení a novinek
18. června 2026Nová aktualizace 1.60 pro Euro Truck Simulator 2 přináší řadu vylepšení a novinekVývojáři Euro Truck Simulator 2 vydali aktualizaci 1.60, která přináší nové radiové stanice, vylepšení vizuálních efektů, rozšířené možnosti přizpůsobení vozidel a systém řízení času, čímž zvyšuje realističnost a pohodlí hraní. Uvedení aktualizace 1.60 pro Euro Truck…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová aktualizace rozšiřuje vylepšený systém materiálů na další nákladní vozy
28. srpna 2026Nová aktualizace rozšiřuje vylepšený systém materiálů na další nákladní vozyV aktualizaci 1.61 Euro Truck Simulator 2 rozšíří vylepšený systém materiálů na tři nové modely, čímž zvýší realističnost a detailnost interiérů kabin, zejména v oblasti osvětlení a textur. Rozšíření vylepšeného systému materiálů do dalších vozidel v…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová aktualizace 1.61 rozšiřuje vylepšený systém materiálů na více nákladních vozidel
28. srpna 2026Nová aktualizace 1.61 rozšiřuje vylepšený systém materiálů na více nákladních vozidelV nadcházející aktualizaci 1.61 simulátorů trucků se systém vylepšených materiálů rozšíří na tři nové modely, včetně změn v interiérech a vizuálním zpracování kabin, čímž zvýší realističnost a detailnost herního prostředí. Rozšíření vylepšeného systému materiálů na více…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Za scénou: technologie za hrou 007 First Light
29. července 2026Za scénou: technologie za hrou 007 First LightSpolečnost IO Interactive představila pátou epizodu série Beyond the Light, která odhaluje technické inovace herního enginu Glacier pro realistické ztvárnění světa Jamese Bonda v nejnovější hře First Light. Nová epizoda série Beyond the Light odhaluje technologické…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Vývoj nového vizuálního systému pro kabiny nákladních vozidel v simulátorech SCS
24. července 2026Vývoj nového vizuálního systému pro kabiny nákladních vozidel v simulátorech SCSAktualizace 1.60 v American Truck Simulator přinesla zásadní vylepšení vizuálního zobrazení interiérů vozidel díky novému systému materiálů. Vývoj na něm pracoval s důrazem na realističnost odrazů, povrchových textur a výkonové optimalizace. Vývoj a implementace vylepšeného systému…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová aktualizace přináší změny v inventáři a herním módu
17. června 2026Nová aktualizace přináší změny v inventáři a herním móduVývojáři hry "The Gold River Project" chystají velké aktualizace, které zahrnují přepracování inventáře, zavedení "Pokojného režimu" a optimalizaci herního prostředí, s cílem zvýšit kapacitu úložného prostoru a zlepšit herní zážitek. Plánované změny v herním rozhraní a…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová aktualizace 1.60 pro American Truck Simulator přináší zásadní vylepšení a rozšíření hry
16. června 2026Nová aktualizace 1.60 pro American Truck Simulator přináší zásadní vylepšení a rozšíření hryAktualizace 1.60 pro American Truck Simulator přináší nové funkce, vylepšení vizuálu a realistické prvky, včetně modernizovaného rádia, detailnějších interiérů a větší flexibility v plánování odpočinku, čímž zvyšuje autentičnost a komfort hraní. Nová aktualizace American Truck Simulator…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
House of the Dragon odhaluje unikátní bitevní scény
7. června 2026House of the Dragon odhaluje unikátní bitevní scénySeriál House of the Dragon představuje inovativní bitevní sekvence s rekordním počtem stunt performerů, posouvající hranice televizní tvorby a přinášející divákům nezapomenutelné vizuální zážitky. Vizuální inovace a scénografie Seriál House of the Dragon pokračuje ve své…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Aktualizace 0.2.1 zaměřená na vylepšení zvuku a opravy herních chyb
4. června 2026Aktualizace 0.2.1 zaměřená na vylepšení zvuku a opravy herních chybNová aktualizace hry Way of the Hunter 2 vylepšuje zvukové prostředí, opravuje technické chyby a optimalizuje výkon, čímž přispívá k realističtějšímu zážitku při sledování přírody. Aktualizace zaměřená na vylepšení audia a opravy chyb Nová aktualizace hry…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová verze Euro Truck Simulator 2 přináší otevřenou betu aktualizace 1.60 s řadou vylepšení
4. června 2026Nová verze Euro Truck Simulator 2 přináší otevřenou betu aktualizace 1.60 s řadou vylepšeníVývojáři Euro Truck Simulator 2 zveřejnili otevřenou betu aktualizace 1.60, která přináší nové funkce, vizuální vylepšení a vylepšené uživatelské rozhraní. Hráči mohou testovat novinky a poskytovat zpětnou vazbu před oficiálním vydáním. Vyhlášení otevřené bety aktualizace 1.60…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené