Resident Evil – Nová adaptace úspěšné videoherní série aneb Když se brak setká s uměním

ddfXMkaPViSrg0P5aoYGFMc58x2 1200 1200 675 675 crop 000000Zdroj: Sony Pictures
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(1 hla­sů, prů­měr: 5,00 z 5)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Resident Evil sle­du­je jedi­nou noc, kdy se oby­čej­ný kurýr Bryan (Austin Abrams) vydá­vá doru­čit zásil­ku do Raccoon City – měs­ta, kte­ré se mezi­tím pro­pa­dá do napros­té­ho cha­o­su po úni­ku smr­tí­cí­ho viru. Jak se uli­ce zapl­ňu­jí naka­že­ný­mi a rea­li­ta se mění v noč­ní můru, Bryan je nucen bojo­vat o pře­ži­tí, impro­vi­zo­vat s ome­ze­ný­mi pro­střed­ky a čelit nejen hor­dám nemrtvých, ale i roz­pa­du spo­leč­nos­ti kolem sebe. Izolovaný, bez pomo­ci a bez jas­né­ho vysvět­le­ní toho, co se vlast­ně sta­lo, se postup­ně dostá­vá hlou­bě­ji do cen­t­ra kata­stro­fy – a zjiš­ťu­je, že za náka­zou sto­jí něco mno­hem děsi­věj­ší­ho, než si doká­zal před­sta­vit...

Resident Evil je vel­mi úspěš­ná video­her­ní série ze stá­je japon­ské­ho stu­dia Capcom, kte­rá letos sla­ví 30 let od vydá­ní úpl­ně prv­ní­ho dílu. Původní video­hra Resident Evil v pod­sta­tě defi­no­va­la žánr sur­vi­val horo­ro­vých video­her, násled­ně se série roz­rost­la o řadu pokra­čo­vá­ní, spin-offů a rema­ků. Jen letos v úno­ru se napří­klad vydá­ní dočkal devá­tý díl hlav­ní série s názvem Resident Evil Requiem. Mezitím již v roce 2002 dora­zi­la do kin prv­ní fil­mo­vá adap­ta­ce v hlav­ní roli s Millou Jovovich, kte­rá jako Alice násled­ně ved­la šes­ti­ci fil­mů až do Resident Evil: Poslední kapi­to­la z roku 2016. Tato série se sice od původ­ních her výraz­ně odklo­ni­la, přes­to tato šes­ti­ce fil­mů glo­bál­ně utr­ži­la 1,2 mili­ar­dy dola­rů. Následoval nepří­liš úspěš­ný pokus o rebo­ot v podo­bě Resident Evil: Raccoon City, po letech nicmé­ně dochá­zí na dal­ší pokus při­vézt znač­ku Resident Evil na fil­mo­vé plát­no. A z více­ro důvo­dů vel­mi zají­ma­vý.

171252878 vnoeyg
Zdroj: Sony Pictures

Režie a scé­ná­ře nové­ho fil­mu se totiž cho­pil Zach Cregger – před rokem 2022 ho šlo znát maxi­mál­ně jako nepří­liš zná­mé­ho her­cea reži­sé­ra zamě­ni­tel­ných a zapad­lých kome­dií (Miss Březen, The Civil War on Drugs...). Jenže prá­vě v roce 2022 při­šel zvrat s jeho horo­ro­vou prvo­ti­nou Barbar. Šlo o hra­vý a neče­ka­ně svě­ží horo­ro­vý thriller, v němž Zach Cregger schop­ně kom­bi­no­val napě­tí, čer­ný humor a béč­ko­vé horo­ro­vé postu­py, už teh­dy se moh­lo zdát, že exis­tu­je dost důvo­dů, aby člo­věk toho­to tvůr­ce sle­do­val dál. Důkazem může být i jeho loň­ský horor Hodina zmi­ze­ní – komerč­ně úspěš­ný (a díky výhře Amy Madigan také osca­ro­vý) sní­mek byl ambi­ci­óz­ní a sofis­ti­ko­va­ně vysta­vě­ný horor, v němž Zach Cregger potvr­dil, že Barbar nebyl náhod­ný úspěch, a díky neli­ne­ár­ní­mu vyprá­vě­ní, sil­ným herec­kým výko­nům, atmo­sfé­ře, čer­né­mu humo­ru a prá­ci s detai­ly naser­ví­ro­val jeden z nej­vý­raz­něj­ších fil­mo­vých zážit­ků roku. V době pre­mi­é­ry Hodiny zmi­ze­ní se při­tom Cregger pohy­bo­val v Praze, pro­to­že zde natá­čel prá­vě novou adap­ta­ci Resident Evil. Cregger měl od stu­dia Sony dostat hono­rář ve výši 20 mili­o­nů dola­rů, záro­veň si měl zajis­tit, že dosta­ne dva­ce­ti­pro­cent­ní podíl z kino­tr­žeb. Bylo tak jas­né, že si stu­dio Sony toho­to horo­ro­vé­ho talen­tu pova­žu­je a oče­ká­vá od něj vel­ký hit. A k němu má nový fil­mo­vý Resident Evil z více­ro důvo­dů nakro­če­no poměr­ně snad­no.

Creggerův tře­tí horor trvá pou­ze hodi­nu a půl, naštěs­tí to nicmé­ně zna­me­ná jedi­né – film od prv­ní minu­ty jede neu­stá­le kupře­du a odmí­tá při­tom šláp­nout na brz­du. Na zpo­ma­lo­vá­ní tu oprav­du není čas, i pro­to se tu neu­stá­le něco děje, Cregger lať­ku zvy­šu­je růz­ný­mi vizu­ál­ní­mi nápa­dy a postup­ně i vylo­že­ný­mi atrak­ce­mi, kte­ré jed­no­du­še baví. A to nejen po strán­ce budo­vá­ní napě­tí, ale pře­de­vším v rám­ci kre­a­ti­vi­ty. Cregger dával dopře­du jas­ně naje­vo, že nechce rea­li­zo­vat Resident Evil posta­ve­ný na fanouš­kov­ském ser­vi­su. Bylo tak jas­né, že jeho Resident Evil nebu­de adap­ta­cí žád­né již exis­tu­jí­cí hry a ani nevsa­dí na zná­mé posta­vy z video­her­ní před­lo­hy. V rám­ci pojí­tek se tu tak maxi­mál­ně nachá­zí měs­to Raccoon City a pár men­ších či vět­ších pomrk­nu­tí, tím to ovšem has­ne. Creggerův film od divá­ka nechce, aby měl ode­hrá­no všech více než 20 exis­tu­jí­cích her a ori­en­to­val se ve jmé­nech jako Albert Wesker nebo Leon Kennedy. Je to tak sice video­her­ní adap­ta­ce, sto­jí ovšem na vlast­ních nohách.

171651074 2t7wrh
Zdroj: Sony Pictures

V Hodině zmi­ze­ní doká­zal vel­mi zaujmout Austin Abrams v roli nar­ko­ma­na Jamese, Cregger se mu mož­ná i díky tomu roz­ho­dl svě­řit hlav­ní roli. Styčné plo­chy s Abramsovou posta­vou z Creggerova před­cho­zí­ho pro­jek­tu tam jsou, pře­de­vším v tom ohle­du, že Abrams doká­že pro­je­vit for­mu kome­di­ál­ní­ho nadá­ní. Creggerův Resident Evil má poměr­ně blíz­ko prá­vě k jeho Barbarovi, pře­de­vším v rám­ci čas­té­ho uží­vá­ní čer­né­ho humo­ru. Za pocho­du tam mohou být pří­tom­né jis­té depre­siv­ní a bizar­ní výje­vy, Creggerův pří­stup je ovšem doká­že zře­dit. Takovým tím postu­pem, kdy je film zábav­ný i v těch momen­tech, kdy by vylo­že­ně zábav­ný být neměl. Tato for­ma má při­tom poměr­ně blíz­ko k náde­chu video­her­ní před­lo­hy – bizar­ní mon­stra, absurd­ní dějo­vé momen­ty a pře­pá­le­né situ­a­ce, kte­ré by v jinak smr­tel­ně váž­ném horo­ru půso­bi­ly nepa­t­řič­ně, tady ovšem díky Creggerovu nad­hle­du fun­gu­jí pře­kva­pi­vě při­ro­ze­ně. A chví­le­mi se vylo­že­ně dosta­vu­je pocit, že se tu brak setká­vá s umě­ním. Kdy se něco tako­vé­ho něko­mu poda­ři­lo napo­sle­dy… v časech rané tvor­by Sama Raimiho nebo Petera Jacksona?

Svou roli v tom sehrá­vá i kame­ra­man Dariusz Wolski, čas­tý spo­lu­pra­cov­ník Ridleyho Scotta, kame­ra­man prv­ních čtyř Pirátů z Karibiku nebo původ­ní VrányBrandonem Lee. Je poměr­ně snad­né ozna­čit toho­to pol­ské­ho kame­ra­ma­na za jed­no­ho z nej­ví­ce nedo­ce­ně­ných v rám­ci holly­wo­od­ské pro­duk­ce, Creggerova novin­ka to jen pod­tr­hu­je. Wolski totiž doká­že být chví­le­mi ade­kvát­ně stříd­mý, jin­dy nao­pak nechá­vá kame­ru pořád­ně řádit a Creggerovi pomá­há pro­dá­vat jed­not­li­vé atrak­ce napl­no. Resident Evil díky tomu doká­že být nejen atmo­sfé­ric­ký, ale pře­de­vším neu­stá­le v pohy­bu, kdy kame­ra čas­to dodá­vá už tak pře­pá­le­ným scé­nám potřeb­nou dáv­ku ener­gie. Wolského kame­ra si doká­že vyhrát s pro­sto­rem, úhly i pohy­bem. Výsledkem je i díky tomu vizu­ál­ně hra­vý film, kte­rý doká­že v jed­nu chví­li půso­bit jako klaus­tro­fob­ní horor, jin­dy zase pra­co­vat s poma­lu budo­va­nou atmo­sfé­rou a jin­dy se napl­no utrh­nout ze řetě­zu a evo­ko­vat grind­hou­se fil­my, tedy laci­něj­ší, bra­ko­vé a čas­to pořád­ně krva­vé žánro­vé podí­va­né.

KRR6c2934c848 14y.00 01 59 14.still001
Zdroj: Sony Pictures

Nikdy při­tom není tak úpl­ně jas­né, kte­rým smě­rem se tenhle Creggerův pří­běh vydá, je tak zají­ma­vé se za pocho­du chy­tat mož­ných vodí­tek. A uží­vat si i drob­ných oka­mži­ků, kdy Cregger poměr­ně funkč­ně pra­cu­je s momen­tem, kdy už toho hlav­ní hrdi­na má tro­chu dost a musí si od veš­ke­ré­ho toho dění odpo­či­nout, aby si vyře­šil své osob­ní věci, na kte­ré mož­ná po téhle noci už nebu­de čas. Dalo by se při­tom snad­no tipo­vat, že podob­ný moment bude tak tro­chu nepa­t­řič­ný, Cregger jej nicmé­ně doká­že vyu­žít funkč­ním způ­so­bem. A nejen, že tím doká­že pro­dat emo­ci­o­nál­ní roz­po­lo­že­ní hlav­ní­ho hrdi­ny, ale navíc tím zvlád­ne popo­str­čit divá­ka k tomu, aby hlav­ní­mu hrdi­no­vi hned více fan­dil. Byť se za pocho­du může snad­no zdát, že tuhle noc pros­tě nemů­že pře­žít. A to i když se tře­ba za pocho­du hez­ky pra­cu­je s tím, jak se poma­lu, ale jis­tě zlep­šu­je ve stří­le­ní z pis­to­le.

Bryan je pro­ta­go­nis­ta z davu – není to zku­še­ný voják nebo podob­ně ladě­ný akč­ní hrdi­na. Cregger si to naštěs­tí uvě­do­mu­je a také tak s Bryanem pra­cu­je. Za pocho­du tak dělá pře­šla­py a čas­to až pří­liš poz­dě zjiš­ťu­je, že mohl někte­ré věci udě­lat tak tro­chu jinak, o to sym­pa­tič­těj­ší je ovšem podob­ný typ hrdi­ny sle­do­vat. Tito nedo­ko­na­lí ama­té­ři jsou pře­ci jen kra­pet uvě­ři­tel­něj­ší... a pře­ci jen i zábav­něj­ší. Bryan tak musí spo­lé­hat na štěs­tí a neče­ka­né vývo­je pre­kér­ních situ­a­cí. Creggerův Resident Evil v tom­to ohle­du půso­bí sebe­u­vě­do­mě­le, při­tom se ovšem pořád vyhý­bá tomu, aby hlav­ní­ho hrdi­nu tahal vylo­že­ně za ručič­ku.

MV5BNjhkZGViYWMtYWZiYy00MTI5LTk1MzktZWFjZTE1MWVhMWZmXkEyXkFqcGdeQXZ3ZXNsZXk@. V1
Zdroj: Sony Pictures

Svoje děla­jí i loka­ce, kdy napří­klad Karlín a jeho oko­lí nepře­kva­pi­vě atmo­sfé­ric­ky zapa­dá do kon­cep­tu svě­ta, ve kte­rém dochá­zí k for­mě viru, kte­rý vytvá­ří (někdy designo­vě funkč­ně odpu­di­vé) mutan­ty. Češi se budou moci zase jed­nou rado­vat, že mají výraz­né zastou­pe­ní (prak­tic­ky kaž­dé druhé-třetí jmé­no v závě­reč­ných titul­cích je čes­ké) nejen v pove­de­ném, ale také vel­mi prav­dě­po­dob­ně vel­mi komerč­ně úspěš­ném fil­mu. A dokon­ce se tu na chví­li obje­ví i něja­ký ten čes­ký herec. Zajímavé je také sle­do­vat, že i když Cregger nechce nato­čit pou­hou adap­ta­ci video­hry, výstav­ba pří­bě­hu vlast­ně půso­bí jako jaký­si gameplay, nejen pří­stu­pem ke zmi­ňo­va­né kame­ře, kte­rá si občas vyhrá­vá s POV či pro­stře­dím a snad­no tak vyvo­lá­vá nádech video­her­ní kame­ry. Vždyť i Bryan tu postup­ně pro­chá­zí pří­bě­hem, sbí­rá infor­ma­ce, nará­ží na nové pře­káž­ky a zjiš­ťu­je, co všech­no se kolem něj vlast­ně děje. Cregger tak svým způ­so­bem při­zná­vá exis­ten­ci video­her­ní před­lo­hy, při­tom pořád pla­tí, že k tomu při­stu­pu­je po svém. A to by lec­kdo jis­tě mohl ozna­čit za správ­ný pří­stup k adap­to­vá­ní video­hry.

Creggerův Resident Evil sku­teč­ně může fun­go­vat jako samo­stat­ný pří­běh, kte­rý při­tom do myto­lo­gie toho­to svě­ta zapa­dá poměr­ně snad­no, při­tom sám Cregger už nazna­čil, že má něja­ké nápa­dy pro mož­né pokra­čo­vá­ní. A to i přes fakt, že sám pro­hla­šu­je, že je tohle jeho jedi­ná výjim­ka, kdy se roz­ho­dl nato­čit něco dle již exis­tu­jí­cí IP. Sám ovšem řekl, že Resident Evil je jedi­ná video­her­ní znač­ka, jejíž režie by se cho­pil, pře­de­vším i díky tomu, že her­ní prin­ci­py jsou poměr­ně fil­mo­vé – posta­va jde z bodu A do bodu B, pro­chá­zí růz­ný­mi pro­stře­dí­mi, situ­a­ce se postup­ně zhor­šu­jí a hráč musí řešit ome­ze­né zdro­je, zbra­ně a zdra­ví. Výsledkem je tak samo­stat­né dílo, kte­ré si přes­to pone­chá­vá atmo­sfé­ru a her­ní prin­ci­py video­her­ní před­lo­hy, pře­de­vším je to ovšem sku­teč­ná audi­o­vi­zu­ál­ní divo­či­na, kte­rá za hodi­nu a půl pro­je­ví více­ro kre­a­ti­vi­ty než­li vět­ši­na bloc­kbus­te­rů, jejichž sto­páž se pohy­bu­je kolem 2,5–3 hodin. Cregger tím jen potvr­zu­je, že je aktu­ál­ně dost mož­ná nej­za­jí­ma­věj­ším horo­ro­vým tvůr­cem v Hollywoodu. Navíc tako­vým, jenž může mno­hým tvůr­cům, kte­ří usi­lu­jí o adap­to­vá­ní úspěš­ných video­her­ních fran­šíz, uká­zat ten správ­ný pří­stup. I bez vazeb na video­her­ní před­lo­hu je Creggerův Resident Evil audi­o­vi­zu­ál­ně nápa­di­tá a ze řetě­zu utr­že­ná horo­ro­vá jíz­da, kte­rá si sku­teč­ně zaslou­ží svůj snad­no před­ví­da­tel­ný komerč­ní úspěch.

GEsii5PiihBDenqqbrriKQ
Zdroj: Sony Pictures

Resident Evil Zacha Creggera je přes­ně tím typem video­her­ní adap­ta­ce, kte­rý nepo­tře­bu­je sle­pě kopí­ro­vat svou před­lo­hu, aby doká­zal pocho­pit její pod­sta­tu. Zach Cregger si bere z her pře­de­vším atmo­sfé­ru a jis­té prin­ci­py, záro­veň si ovšem vytvá­ří vlast­ní pří­běh, kte­rý doká­že stát na vlast­ních nohách. Výsledkem je sviž­ná, čer­no­hu­mor­ná a audi­o­vi­zu­ál­ně nápa­di­tá horo­ro­vá jíz­da, kte­rá se za hodi­nu a půl nebo­jí neu­stá­le při­chá­zet s nový­mi nápa­dy a postup­ně při­tom při­dá­vat na inten­zi­tě. Jestli chtě­jí tvůr­ci pře­vá­dět her­ní svě­ty na fil­mo­vé plát­no bez toho, aby z nich děla­li pou­hé audi­o­vi­zu­ál­ní ilu­stra­ce nebo sla­bé odva­ry zdro­jo­vé­ho mate­ri­á­lu, Creggerův Resident Evil může slou­žit jako zatra­ce­ně dob­rý pří­klad toho, jak na to...

Verdikt: 90 %

Části seriálu: Resident Evil


Franz – kafkovský způsob bytí
25. ledna 2026Franz – kafkovský způsob bytíČesko-německo-polské dílo s názvem Franz režisérky a scénáristky Agnieszky Holland z roku 2025 je volně inspirováno skutečnou historickou postavou Franze Kafky. Zárukou kvality by měl být scénář Marka Epsteina i hvězdné herecké obsazení. Snímek získal nemalé množství…Vydáno v rubrice: Filmové recenze
Springsteen: Vysvoboď mě z neznáma - Film ze stěžejní kapitoly kariéry Bruce Springsteena
23. října 2025Springsteen: Vysvoboď mě z neznáma - Film ze stěžejní kapitoly kariéry Bruce SpringsteenaFilm Springsteen: Vysvoboď mě z neznáma od 20th Century Studios zachycuje vznik Springsteenova alba „Nebraska“ z roku 1982, kdy byl mladým hudebníkem na prahu globální slávy a snažil se smířit s tlakem úspěchu a vyrovnat se svou minulostí. Album,…Vydáno v rubrice: Filmové recenze
11. září: Spolu po 25 letech
15. září 202611. září: Spolu po 25 letechO největší lidské tragédii vztahující se k zničujícím  teroristickým útokům z 11. září bylo natočeno spoustu dokumentů zaměřující se převážně na první momenty a okamžiky této zkázy. Ovšem, co následovalo po této tragédií, a jak se…Vydáno v rubrice: Filmové recenze
Hope - Jihokorejský ambiciózní blockbuster (Recenze)
9. září 2026Hope - Jihokorejský ambiciózní blockbuster (Recenze)V odlehlé jihokorejské vesnici Hope Harbor dojde k sérii záhadných a násilných incidentů, které místní připisují neznámému tvorovi. Policejní náčelník Bum-seok (Jeong-min Hwang) a policistka Sung-ae (Hoyeon) se vydávají zjistit, co se skutečně stalo. Mezitím se…Vydáno v rubrice: Filmové recenze
Anatomie moderního GURU
8. září 2026Anatomie moderního GURUPo filmech Pan Bezchybný a Pád letu A800 se znovu představuje Pierre Niney jako charismatický protagonista – „Mathieu Vasseur“. Do českých kin vstoupí 10. září napínavý thriller Guru (Gourou, 2025) – příběh o víře, kultu a…Vydáno v rubrice: Filmové recenze
Atlantida na dosah
3. září 2026Atlantida na dosahKdyž se řekne Atlantida, tak se  každému hned vybaví myšlenka na legendární ostrov, popsaný Platónem coby vyspělá civilizace, jejíž existence však nikdy nebyla historicky potvrzena, a žije si svým vlastním životem prostřednictvím bájný ch legend. Atlantida,…Vydáno v rubrice: Filmové recenze
Štefan Margita v čase přítomnosti
28. srpna 2026Štefan Margita v čase přítomnosti„Role Logeho je jednou z mých nejmilejších. A bude to moje poslední operní role. Protože si myslím, že člověk má odejít v nejlepším. Tak, aby ho nikdo nelitoval. Naopak – aby si všichni řekli, proč vlastně už poslední…“…Vydáno v rubrice: Filmové recenze
Nový film Idiots přináší lehkou letní komedii
28. srpna 2026Nový film Idiots přináší lehkou letní komediiLehká komedie Idiots od Macona Blaira nabízí odpočinkový zážitek s přátelskou atmosférou a humorem zaměřeným na skupinu mladých mužů na road tripu, která překonává překážky. O filmu a jeho tématu Film Idiots představuje odlehčenou komedii zaměřenou…Vydáno v rubrice: Filmové recenze
Vzhlížet ke hvězdám - Post-apo novinka Ridleyho Scotta (Recenze)
26. srpna 2026Vzhlížet ke hvězdám - Post-apo novinka Ridleyho Scotta (Recenze)Hig (Jacob Elordi) je mladý pilot, který si spolu s vojenským specialistou na přežití Bangleym (Josh Brolin) vybudoval funkční, avšak izolovanou usedlost v drsném postapokalyptickém světě. Když však Hig zachytí záhadný rádiový signál, vydává se do…Vydáno v rubrice: Filmové recenze
Pompeje: Město zmrazené v čase s Tomem Hiddlestonem
22. srpna 2026Pompeje: Město zmrazené v čase s Tomem HiddlestonemKdyž se řekne Pompeje, tak se každému člověku "na první dobrou" vybaví starověké město, jež bylo v roce 79 našeho letopočtu zničeno erupcí sopky Vesuv a pohřbilo pod silným nánosem vulkanického popela, pemzy, pyroklastického sedimentu, a…Vydáno v rubrice: Filmové recenze
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené