Active Matter je titul, který se snaží skloubit prvky populárních extraction shooterů s hororovou atmosférou a světem inspirovaným sérií S.T.A.L.K.E.R. Ačkoliv nabízí zajímavé mechaniky a svěží přístup k žánru, doprovází ho řada problémů, které ovlivňují herní zážitek. Pojďme se podívat na tento ambiciózní projekt podrobněji.
Úvod
Active Matter je hra od studia Active Matter, která si klade za cíl nabídnout kombinaci PvP a PvE prvků v rámci žánru extraction shooterů. Hráči se ponoří do ponuré, postapokalyptické atmosféry, kde musí nejen přežít hordy nepřátelských AI protivníků, ale zároveň čelit i dalším hráčům, pokud zvolí otevřený režim hry. Hra se inspirovala kultovními tituly jako S.T.A.L.K.E.R., což se odráží v prostředí, příběhu i designu nepřátel.
Přestože se Active Matter snaží inovovat, čelí řadě kritik, které se týkají zejména technického zpracování, balancu a designu nepřátel. Hráči se často střetávají s příliš velkou náročností, opakujícími se úkoly a některými kontroverzními prvky monetizace. Na druhou stranu hra obsahuje řadu zajímavých nápadů a unikátních mechanismů, které stojí za pozornost.
Hratelnost
Hratelnost Active Matter je mixem taktické extrakce, survival prvků a hororové atmosféry. Základní koncept je jednoduchý: hráči vstupují do mapy, plní úkoly, likvidují nepřátele a snaží se extrahovat se svým kořistem. Kombinace PvP a PvE prvků dává hře dynamiku a neustálou nejistotu, která potěší fanoušky napětí a strategického přístupu. Vývojáři navíc přidali možnost hrát čistě PvE, což ocení ti, kteří se chtějí vyhnout soupeření s ostatními hráči.
Naneštěstí je hratelnost často narušena nepřiměřenou náročností AI. Nepřátelé se vyskytují v nadměrném množství, což z gameplaye činí někdy spíše hordu než taktické přežití. AI také trpí nedostatkem inteligence a pathfindingu, což může vést k frustraci, když se nepřátelé zasekávají, nebo naopak nečekaně zaútočí z nepravděpodobných míst. Kromě toho je kritizována i jízda a animace postav, které působí občas trhavě a nepřirozeně. Výzvou je také inventář a uživatelské rozhraní, které je přetížené a komplikované, zejména s ovladačem.
Grafika a zvuk
Grafický styl Active Matter kombinuje realistické pojetí s hororovými a nadpřirozenými prvky. Mapy jsou rozsáhlé a většinou ponuré, s různými anomáliemi a zajímavými lokacemi, které dodávají hře unikátní atmosféru. Někteří hráči ale upozorňují, že jednotlivé mapy si jsou příliš podobné a chybí jim výraznější tematická různorodost, což snižuje pocit objevování. Prostředí i modely nepřátel jsou detailní, ale výtky směřují k animacím a některým technickým nedostatkům, které narušují plynulost.
Zvuková stránka je naopak jednou z nejsilnějších stránek hry. Hudba, která je k dispozici i ve hráčově základně, nabízí přes stovku originálních skladeb, často s atmosférou synthwave či lo-fi. Zvukové efekty zbraní jsou „masité“ a dobře vyvážené, což posiluje zážitek z boje. Nicméně mix zvuků není vždy ideální – lidské kroky jsou někdy příliš tiché, zatímco zvuky nepřátel výrazné, což komplikuje orientaci v bojové situaci. Někteří hráči také trpí pohybovou nevolností kvůli kamera efektům, i když vývojáři na tuto stížnost zareagovali a přidali možnost snížit tyto efekty.
Příběh
Příběh Active Matter je zahalen tajemstvím a prezentován spíše skrze herní svět a nepřímé narážky než skrze tradiční vyprávění. Hráč je veden hlasem tajemné „Agentury“, která zadává úkoly, avšak její motivace a pozadí zůstávají nejasné. Tento přístup může některým hráčům připadat nedostatečný a frustrující, protože postrádají jasnější kontext či cutscény, které by více vtáhly do děje.
Svět samotný je inspirován díly jako S.T.A.L.K.E.R. či Roadside Picnic, s prvky kosmického hororu, anomálií a deformované reality. Toto zasazení vytváří unikátní atmosféru, která je jednou z hlavních lákadel hry. Nicméně absence výraznějšího příběhového rozvoje a postav s vlastními charaktery může některé hráče odradit od hlubšího ponoření do hry.
Technické zpracování
Technicky je Active Matter stále v procesu vývoje a optimalizace. Hra běží relativně plynule i na starších sestavách, což je pozitivní zpráva pro široké spektrum hráčů. Vývojáři také reagovali na zpětnou vazbu ohledně nevolnosti z pohybových efektů a přidali možnosti jejich snížení, což výrazně zlepšilo komfort hraní.
Na druhou stranu, hra trpí řadou bugů a nedodělků. Patří sem nepřehledný inventář, problémy s UI (například chybějící možnost kompletního prohlížení předmětů či komplikované ovládání na gamepadu), občasné zasekávání nepřátel, či problémy s extrakčními zónami. Někteří hráči hlásí také nesprávné hitboxy, nemožnost dokončit některé úkoly v PvE režimu bez zapojení do PvP a komplikace spojené s mikrotransakcemi. Monetizace je kontroverzní, protože některé nejsilnější herní postavy jsou dostupné pouze za připlacení, což mnozí hráči označují za klasický pay-to-win prvek.
👍 Kladné body
- Originální mix PvP a PvE režimů s možností čistě PvE hraní
- Atmosférická a originální zvuková stránka včetně více než stovky originálních skladeb
- Dobrá optimalizace, běží i na starších sestavách
👎 Záporné body
- Nadměrné množství nepřátel se slabou AI a problematickým pathfindingem
- Komplikované a neintuitivní uživatelské rozhraní, zejména pro hráče na gamepadu
- Kontroverzní monetizace a pay-to-win prvky ve formě exkluzivních postav a vybavení
Závěrečné hodnocení
Active Matter je hra, která nabízí zajímavé koncepty a potenciál stát se kvalitním přírůstkem do extraction shooter žánru. Její atmosféra, hudební doprovod a unikátní svět jsou jejími největšími přednostmi. Nicméně v současné podobě jí brání nedodělky v AI, technickém zpracování a kontroverzní monetizaci. Pro fanoušky žánru, kteří hledají netradiční zážitek s hororovou atmosférou a nevadí jim určité mouchy, může být Active Matter zajímavou volbou. Pro ostatní však bude spíše frustrací než potěšením.
Hodnocení: 65 %













