Active Matter: Ambiciózní mix extraction shooteru a hororu, který bojuje s vlastním potenciálem

ACFoto: Gaijin Network Ltd
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Active Matter je titul, kte­rý se sna­ží sklou­bit prv­ky popu­lár­ních extracti­on sho­o­terů s horo­ro­vou atmo­sfé­rou a svě­tem inspi­ro­va­ným sérií S.T.A.L.K.E.R. Ačkoliv nabí­zí zají­ma­vé mecha­ni­ky a svě­ží pří­stup k žán­ru, dopro­vá­zí ho řada pro­blé­mů, kte­ré ovliv­ňu­jí her­ní záži­tek. Pojďme se podí­vat na ten­to ambi­ci­óz­ní pro­jekt podrob­ně­ji.

Úvod

Active Matter je hra od stu­dia Active Matter, kte­rá si kla­de za cíl nabíd­nout kom­bi­na­ci PvP a PvE prv­ků v rám­ci žán­ru extracti­on sho­o­terů. Hráči se pono­ří do ponu­ré, posta­po­ka­lyp­tic­ké atmo­sfé­ry, kde musí nejen pře­žít hor­dy nepřá­tel­ských AI pro­tiv­ní­ků, ale záro­veň čelit i dal­ším hrá­čům, pokud zvo­lí ote­vře­ný režim hry. Hra se inspi­ro­va­la kul­tov­ní­mi titu­ly jako S.T.A.L.K.E.R., což se odrá­ží v pro­stře­dí, pří­bě­hu i desig­nu nepřá­tel.

Přestože se Active Matter sna­ží ino­vo­vat, čelí řadě kri­tik, kte­ré se týka­jí zejmé­na tech­nic­ké­ho zpra­co­vá­ní, balan­cu a desig­nu nepřá­tel. Hráči se čas­to stře­tá­va­jí s pří­liš vel­kou nároč­nos­tí, opa­ku­jí­cí­mi se úko­ly a někte­rý­mi kon­tro­verz­ní­mi prv­ky mone­ti­za­ce. Na dru­hou stra­nu hra obsa­hu­je řadu zají­ma­vých nápa­dů a uni­kát­ních mecha­nis­mů, kte­ré sto­jí za pozor­nost.

Hratelnost

Hratelnost Active Matter je mixem tak­tic­ké extrak­ce, sur­vi­val prv­ků a horo­ro­vé atmo­sfé­ry. Základní kon­cept je jed­no­du­chý: hrá­či vstu­pu­jí do mapy, plní úko­ly, likvi­du­jí nepřá­te­le a sna­ží se extra­ho­vat se svým kořistem. Kombinace PvP a PvE prv­ků dává hře dyna­mi­ku a neu­stá­lou nejis­to­tu, kte­rá potě­ší fanouš­ky napě­tí a stra­te­gic­ké­ho pří­stu­pu. Vývojáři navíc při­da­li mož­nost hrát čis­tě PvE, což oce­ní ti, kte­ří se chtě­jí vyhnout sou­pe­ře­ní s ostat­ní­mi hrá­či.

Naneštěstí je hra­tel­nost čas­to naru­še­na nepři­mě­ře­nou nároč­nos­tí AI. Nepřátelé se vysky­tu­jí v nad­měr­ném množ­ství, což z gamepla­ye činí někdy spí­še hor­du než tak­tic­ké pře­ži­tí. AI také trpí nedo­stat­kem inte­li­gen­ce a path­fin­din­gu, což může vést k frustra­ci, když se nepřá­te­lé zase­ká­va­jí, nebo nao­pak neče­ka­ně zaú­to­čí z neprav­dě­po­dob­ných míst. Kromě toho je kri­ti­zo­vá­na i jíz­da a ani­ma­ce postav, kte­ré půso­bí občas trha­vě a nepři­ro­ze­ně. Výzvou je také inven­tář a uži­va­tel­ské roz­hra­ní, kte­ré je pře­tí­že­né a kom­pli­ko­va­né, zejmé­na s ovla­da­čem.

Grafika a zvuk

Grafický styl Active Matter kom­bi­nu­je rea­lis­tic­ké poje­tí s horo­ro­vý­mi a nad­při­ro­ze­ný­mi prv­ky. Mapy jsou roz­sáh­lé a vět­ši­nou ponu­ré, s růz­ný­mi ano­má­li­e­mi a zají­ma­vý­mi loka­ce­mi, kte­ré dodá­va­jí hře uni­kát­ní atmo­sfé­ru. Někteří hrá­či ale upo­zor­ňu­jí, že jed­not­li­vé mapy si jsou pří­liš podob­né a chy­bí jim výraz­něj­ší tema­tic­ká růz­no­ro­dost, což sni­žu­je pocit obje­vo­vá­ní. Prostředí i mode­ly nepřá­tel jsou detail­ní, ale výtky smě­řu­jí k ani­ma­cím a někte­rým tech­nic­kým nedo­stat­kům, kte­ré naru­šu­jí ply­nu­lost.

Zvuková strán­ka je nao­pak jed­nou z nej­sil­něj­ších strá­nek hry. Hudba, kte­rá je k dis­po­zi­ci i ve hrá­čo­vě základ­ně, nabí­zí přes stov­ku ori­gi­nál­ních skla­deb, čas­to s atmo­sfé­rou syn­thwa­ve či lo-fi. Zvukové efek­ty zbra­ní jsou „masi­té“ a dob­ře vyvá­že­né, což posi­lu­je záži­tek z boje. Nicméně mix zvu­ků není vždy ide­ál­ní – lid­ské kro­ky jsou někdy pří­liš tiché, zatím­co zvu­ky nepřá­tel výraz­né, což kom­pli­ku­je ori­en­ta­ci v bojo­vé situ­a­ci. Někteří hrá­či také trpí pohy­bo­vou nevol­nos­tí kvů­li kame­ra efek­tům, i když vývo­já­ři na tuto stíž­nost zare­a­go­va­li a při­da­li mož­nost sní­žit tyto efek­ty.

Příběh

Příběh Active Matter je zaha­len tajem­stvím a pre­zen­to­ván spí­še skr­ze her­ní svět a nepří­mé naráž­ky než skr­ze tra­dič­ní vyprá­vě­ní. Hráč je veden hla­sem tajem­né „Agentury“, kte­rá zadá­vá úko­ly, avšak její moti­va­ce a poza­dí zůstá­va­jí nejas­né. Tento pří­stup může někte­rým hrá­čům při­pa­dat nedo­sta­teč­ný a frustru­jí­cí, pro­to­že postrá­da­jí jas­něj­ší kon­text či cut­scé­ny, kte­ré by více vtáh­ly do děje.

Svět samot­ný je inspi­ro­ván díly jako S.T.A.L.K.E.R. či Roadside Picnic, s prv­ky kos­mic­ké­ho horo­ru, ano­má­lií a defor­mo­va­né rea­li­ty. Toto zasa­ze­ní vytvá­ří uni­kát­ní atmo­sfé­ru, kte­rá je jed­nou z hlav­ních láka­del hry. Nicméně absen­ce výraz­něj­ší­ho pří­bě­ho­vé­ho roz­vo­je a postav s vlast­ní­mi cha­rak­te­ry může někte­ré hrá­če odra­dit od hlub­ší­ho pono­ře­ní do hry.

Technické zpracování

Technicky je Active Matter stá­le v pro­ce­su vývo­je a opti­ma­li­za­ce. Hra běží rela­tiv­ně ply­nu­le i na star­ších sesta­vách, což je pozi­tiv­ní zprá­va pro širo­ké spek­trum hrá­čů. Vývojáři také rea­go­va­li na zpět­nou vazbu ohled­ně nevol­nos­ti z pohy­bo­vých efek­tů a při­da­li mož­nos­ti jejich sní­že­ní, což výraz­ně zlep­ši­lo kom­fort hra­ní.

Na dru­hou stra­nu, hra trpí řadou bugů a nedo­děl­ků. Patří sem nepře­hled­ný inven­tář, pro­blémy s UI (napří­klad chy­bě­jí­cí mož­nost kom­plet­ní­ho pro­hlí­že­ní před­mě­tů či kom­pli­ko­va­né ovlá­dá­ní na game­pa­du), občas­né zase­ká­vá­ní nepřá­tel, či pro­blémy s extrakč­ní­mi zóna­mi. Někteří hrá­či hlá­sí také nespráv­né hit­bo­xy, nemož­nost dokon­čit někte­ré úko­ly v PvE reži­mu bez zapo­je­ní do PvP a kom­pli­ka­ce spo­je­né s mik­ro­trans­ak­ce­mi. Monetizace je kon­tro­verz­ní, pro­to­že někte­ré nej­sil­něj­ší her­ní posta­vy jsou dostup­né pou­ze za při­pla­ce­ní, což mno­zí hrá­či ozna­ču­jí za kla­sic­ký pay-to-win prvek.

👍 Kladné body

  • Originální mix PvP a PvE reži­mů s mož­nos­tí čis­tě PvE hra­ní
  • Atmosférická a ori­gi­nál­ní zvu­ko­vá strán­ka včet­ně více než stov­ky ori­gi­nál­ních skla­deb
  • Dobrá opti­ma­li­za­ce, běží i na star­ších sesta­vách

👎 Záporné body

  • Nadměrné množ­ství nepřá­tel se sla­bou AI a pro­ble­ma­tic­kým path­fin­din­gem
  • Komplikované a nein­tu­i­tiv­ní uži­va­tel­ské roz­hra­ní, zejmé­na pro hrá­če na game­pa­du
  • Kontroverzní mone­ti­za­ce a pay-to-win prv­ky ve for­mě exklu­ziv­ních postav a vyba­ve­ní

Závěrečné hodnocení

Active Matter je hra, kte­rá nabí­zí zají­ma­vé kon­cep­ty a poten­ci­ál stát se kva­lit­ním pří­růst­kem do extracti­on sho­o­ter žán­ru. Její atmo­sfé­ra, hudeb­ní dopro­vod a uni­kát­ní svět jsou její­mi nej­vět­ší­mi před­nost­mi. Nicméně v sou­čas­né podo­bě jí brá­ní nedo­děl­ky v AI, tech­nic­kém zpra­co­vá­ní a kon­tro­verz­ní mone­ti­za­ci. Pro fanouš­ky žán­ru, kte­ří hle­da­jí netra­dič­ní záži­tek s horo­ro­vou atmo­sfé­rou a neva­dí jim urči­té mou­chy, může být Active Matter zají­ma­vou vol­bou. Pro ostat­ní však bude spí­še frustra­cí než potě­še­ním.

Hodnocení: 65 %

Reaper Actual: Ambiciózní Extraction Shooter v rané alfa fázi
17. června 2026Reaper Actual: Ambiciózní Extraction Shooter v rané alfa fáziReaper Actual je projekt, který si klade za cíl přinést na trh nový pohled na žánr extraction shooterů, kombinující PvPvE mechaniky v rozsáhlém multiplayerovém prostředí. Ačkoliv hra zatím prochází ranou alfa fází, její potenciál a ambice…Vydáno v rubrice: Recenze her
2 Cooks 1 Mess: Chaotická kuchyňská aréna pro týmové hráče
11. června 20262 Cooks 1 Mess: Chaotická kuchyňská aréna pro týmové hráče2 Cooks 1 Mess je multiplayerová kuchařská simulace, která staví hráče před neustále se měnící výzvy a nepředvídatelné kuchyňské katastrofy. Tato hra je určena především pro milovníky kooperativních her, kteří si rádi užijí hektický a zábavný…Vydáno v rubrice: Recenze her
Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess
17. března 2026Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess2 Cooks 1 Mess je online multiplayerová kuchařská hra, která vás vtáhne do hektického světa řízení restaurace plné nečekaných zvratů a kuchyňského chaosu. S kombinací týmové spolupráce, neustálé správy zaměstnanců a nepředvídatelných událostí představuje titul opravdovou…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvář
22. prosince 2025Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvářSurvive The Nights patří mezi ambiciózní projekty v žánru zombie survival her, které si kladou za cíl nabídnout hluboký a realistický zážitek z přežití v postapokalyptickém světě. Přestože hra disponuje řadou originálních mechanik a nápadů, její…Vydáno v rubrice: Recenze her
Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezeními
22. prosince 2025Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezenímiShadow Fight Arena je nejnovějším přírůstkem do známé série bojových her, která si získala fanoušky na mobilních zařízeních. Při přechodu na PC se však hra potýká s očekáváním hráčů a otázkou, zda se jedná pouze o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bodycam: Revoluce v FPS, která ještě čeká na své dokončení
16. prosince 2025Bodycam: Revoluce v FPS, která ještě čeká na své dokončeníBodycam je jednou z nejodvážnějších a zároveň nejkontroverznějších herních novinek poslední doby. Tento titul, který vznikl v režimu early access díky práci pouhých dvou mladých francouzských vývojářů, přináší do žánru first-person shooterů zcela unikátní pohled –…Vydáno v rubrice: Recenze her
Fear The Timeloop: Návrat survival hororu s časovou smyčkou a dávkou nostalgie
23. září 2026Fear The Timeloop: Návrat survival hororu s časovou smyčkou a dávkou nostalgieFear The Timeloop je nezávislý survival horor, který kombinuje prvky klasických her jako Resident Evil 2 a Silent Hill 2 s originální časovou smyčkou. Hra sice není bez chyb, ale díky svému ambicióznímu konceptu a atmosféře…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Green Light: Psychologický horor, který svítí více než jen zeleně
20. září 2026The Green Light: Psychologický horor, který svítí více než jen zeleněIndie hra The Green Light slibuje unikátní zážitek na pomezí psychologického hororu a narativního dobrodružství. Přestože je titul krátký a jednoduchý po stránce mechaniky, dokáže zaujmout atmosférou a hlubokými tématy o hledání svobody a úniku z…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Blood of Dawnwalker – Temný upírský epos s inovativním časovým tlakem
13. září 2026The Blood of Dawnwalker – Temný upírský epos s inovativním časovým tlakemV herním světě RPG žánru se v roce 2026 objevil ambiciózní titul The Blood of Dawnwalker, který vzešel z dílny studia Rebel Wolves. Vývojáři, tvořící tým převážně z veteránů CD PROJEKT RED, přinesli hru, která sice…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené