Bodycam: Revoluce v FPS, která ještě čeká na své dokončení

BodyFoto: Reissad Studio
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Bodycam je jed­nou z nej­od­váž­něj­ších a záro­veň nej­kon­tro­verz­něj­ších her­ních novi­nek posled­ní doby. Tento titul, kte­rý vzni­kl v reži­mu ear­ly access díky prá­ci pou­hých dvou mla­dých fran­couz­ských vývo­já­řů, při­ná­ší do žán­ru first-person sho­o­terů zce­la uni­kát­ní pohled – doslo­va skr­ze objek­tiv kame­ru na těle zása­ho­vé­ho týmu. Přestože hra nabí­zí imer­ziv­ní vizu­ál­ní záži­tek a svě­ží gameplay, trá­pí ji řada zásad­ních pro­blé­mů, kte­ré bohu­žel brá­ní plné­mu roz­vi­nu­tí její­ho poten­ci­á­lu.

Úvod

Bodycam se před­sta­vu­je jako moder­ní FPS hra s rea­lis­tic­kým poje­tím a ino­va­tiv­ním pří­stu­pem k per­spek­ti­vě hrá­če. Vývojáři, kte­ří jsou v obo­ru ješ­tě vel­mi mla­dí, vyu­ži­li nej­no­věj­ší tech­no­lo­gie Unreal Engine 5, ray tra­cing a foto­gra­m­me­t­rii pomo­cí Megascans, aby při­nes­li vizu­ál­ní záži­tek, kte­rý je v žán­ru dosud neví­da­ný. Jejich cílem bylo vytvo­řit hru, kte­rá nejen­že nabíd­ne rea­lis­tic­ký pohyb a střel­bu, ale také pocit, že sku­teč­ně nosí­te na hru­di kame­ru a jste sou­čás­tí spe­ci­ál­ní­ho zása­ho­vé­ho týmu.

Hra je stá­le v rané fázi vývo­je (ear­ly access), což je patr­né na mno­ha jejích prv­cích. Přestože gra­fi­ka a atmo­sfé­ra jsou dechbe­rou­cí, zku­še­nos­ti hrá­čů uka­zu­jí, že Bodycam ješ­tě není plně při­pra­ve­ná na širo­kou veřej­nost. Problémy s opti­ma­li­za­cí, nedo­sta­tek obsa­hu a otáz­ky ohled­ně mone­ti­za­ce vzbu­zu­jí roz­po­ru­pl­né reak­ce. Přesto má Bodycam poten­ci­ál stát se něčím sku­teč­ně výji­meč­ným, pokud auto­ři doká­žou své ambi­ce pře­ta­vit v kva­lit­ní hoto­vý pro­dukt.

Hratelnost

Gameplay Bodycamu je posta­ven na rea­lis­mu a inten­zi­tě. Hráči nejsou vysta­ve­ni arká­do­vým sko­kům a pře­hna­ným pohy­bům, ale rea­lis­tic­ké­mu chůzi a běhu, kte­rá však bohu­žel někdy půso­bí až pří­liš těž­ko­pád­ně. Výstřely jsou hla­si­té, fyzi­ka těl po zása­hu půso­bí při­ro­ze­ně a nutí hrá­če komu­ni­ko­vat a tak­ti­zo­vat s týmem. To vše při­spí­vá k auten­tic­ké­mu zážit­ku, kte­rý je v mno­ha ohle­dech osvě­žu­jí­cí opro­ti tra­dič­ním FPS hrám.

Hra nabí­zí něko­lik her­ních módů jako Deathmatch, Team Deathmatch a novin­ku Body Bomb (5v5), kte­ré jsou skvě­lé pro rych­lé a napí­na­vé zápa­sy. Zajímavým pří­růst­kem je zom­bie mód, kte­rý byl při­dán v pro­sin­ci 2025 a ode­hrá­vá se v stra­ši­del­ném ústa­vu Saint Sauveur. Tento mód kom­bi­nu­je týmo­vé pře­ži­tí s horo­ro­vou atmo­sfé­rou a vyso­kou mírou rea­lis­mu, což při­ná­ší nový a emo­ci­o­nál­ně nároč­ný záži­tek.

Nicméně prá­vě hra­tel­nost trpí něko­li­ka zásad­ní­mi nedo­stat­ky – pohyb je čas­to zase­ká­va­ný na objek­tech v pro­stře­dí, což naru­šu­je ply­nu­lost a kom­fort hra­ní. Navíc absen­ce smys­lu­pl­né­ho pro­gres­ní­ho sys­té­mu demo­ti­vu­je hrá­če k del­ší­mu hra­ní. Chybí zde ode­my­ká­ní zbra­ní, pří­slu­šen­ství, ope­rá­to­rů či jiných her­ních prv­ků, kte­ré jsou v kon­ku­renč­ních FPS hrách samo­zřej­mos­tí. Místo toho je vět­ši­na obsa­hu uzamče­na za mik­ro­trans­ak­ce­mi, což mno­hé hrá­če znač­ně odra­zu­je.

Grafika a zvuk

Největší devi­zou Bodycamu je beze­spo­ru jeho gra­fic­ké zpra­co­vá­ní. Díky Unreal Engine 5, ray tra­cin­gu a pou­ží­vá­ní Megascans vypa­dá pro­stře­dí hry napros­to auten­tic­ky. Opuštěné budo­vy, lesy či střel­ni­ce půso­bí jako sku­teč­né loka­ce, zachy­ce­né reál­nou kame­rou, ale s vizu­ál­ní kva­li­tou ultra HD. Efekty svět­la, stí­ny a detai­ly jsou na vyso­ké úrov­ni, což výraz­ně při­spí­vá k imer­ziv­ní­mu zážit­ku.

Zvuková strán­ka hry je rov­něž vel­mi kva­lit­ní. Hlasité výstře­ly, rea­lis­tic­ké ozvě­ny a dal­ší audio efek­ty vytvá­ře­jí atmo­sfé­ru, kte­rá vás vtáh­ne do dění. Zvuky zbra­ní a pro­stře­dí jsou věr­né a detail­ní, což pod­tr­hu­je cel­ko­vé rea­lis­tic­ké poje­tí hry. Nicméně i zde se obje­vu­jí tech­nic­ké pro­blémy – zejmé­na špat­ná opti­ma­li­za­ce a vizu­ál­ní arte­fak­ty při niž­ších gra­fic­kých nasta­ve­ních kazí dojem z hry. Problémy s DLSS a drob­né chy­by v obra­ze mohou být frustru­jí­cí, zejmé­na pro hrá­če s méně výkon­ným hard­warem.

Příběh

Bodycam pří­bě­ho­vě nevy­ční­vá do popře­dí, což není v tom­to žán­ru neob­vyk­lé, ale záro­veň to může být pro někte­ré hrá­če zkla­má­ní. Hra se sou­stře­dí pře­de­vším na mul­tipla­ye­ro­vé zážit­ky, a pro­to je pří­běh spí­še názna­ko­vý. Prostory, ve kte­rých se ode­hrá­vá zom­bie mód, mají atmo­sfé­ru a lehce horo­ro­vý nádech, ale samot­né vyprá­vě­ní nebo hlub­ší pří­bě­ho­vé lin­ky zde chy­bí.

Absence výraz­něj­ší­ho pří­bě­ho­vé­ho rám­ce může být vní­má­na jako sla­bi­na, pro­to­že v dneš­ní době hrá­či čas­to hle­da­jí kom­plex­ní svět a moti­va­ce, kte­ré je vtáh­nou do hry na del­ší dobu. Bodycam zatím nabí­zí pou­ze základ­ní lore, kte­ré by moh­lo být v budouc­nu roz­ší­ře­no, ale momen­tál­ně se sou­stře­dí hlav­ně na her­ní mecha­nismy a rea­lis­tic­ký záži­tek.

Technické zpracování

Jedním z nej­vět­ších kame­nů úra­zu Bodycamu je tech­nic­ká strán­ka. Přes to, že hra běží na moder­ním engi­nu a nabí­zí špič­ko­vou gra­fi­ku, trpí nedo­stat­ky v opti­ma­li­za­ci. I na výkon­ných sesta­vách se obje­vu­jí pro­blémy s ply­nu­los­tí, a to zejmé­na v situ­a­cích, kdy není zvo­len nej­vyš­ší gra­fic­ký pro­fil. V níz­kých a střed­ních nasta­ve­ních dochá­zí ke vzni­ku vizu­ál­ních arte­fak­tů, ška­re­dých hran a dal­ších ruši­vých prv­ků, kte­ré naru­šu­jí cel­ko­vý dojem.

Dalším pro­blé­mem je nevy­vá­že­ný pohy­bo­vý sys­tém. Realismus zde někdy pře­chá­zí v nepří­jem­nou frustra­ci, kdy se hrá­či zase­ká­va­jí o objek­ty v pro­stře­dí, což zby­teč­ně zpo­ma­lu­je tem­po hry a půso­bí nepro­fe­si­o­nál­ně. Navíc absen­ce funkč­ní­ho sys­té­mu repor­to­vá­ní a komu­nit­ní pod­po­ry ve hře je dal­ším nega­ti­vem, kte­ré kom­pli­ku­je her­ní záži­tek a umož­ňu­je nerov­né prak­ti­ky, napří­klad kem­pe­ní či team­kil­ling, bez ade­kvát­ní­ho posti­hu.

👍 Kladné body

  • Unikátní per­spek­ti­va body­ca­mo­vé kame­ry při­ná­ší auten­tic­ký a sil­ně imer­ziv­ní záži­tek.
  • Fotorealistická gra­fi­ka s pokro­či­lý­mi efek­ty ray tra­cin­gu a vyu­ži­tím Megascans je vizu­ál­ně dechbe­rou­cí.
  • Intenzivní a rea­lis­tic­ký gameplay s kva­lit­ní­mi zvu­ky, kte­rý nutí tak­ti­zo­vat a komu­ni­ko­vat v týmu.

👎 Záporné body

  • Nedostatek obsa­hu a absen­ci smys­lu­pl­né­ho pro­gres­ní­ho sys­té­mu, kte­rý by moti­vo­val k dlou­ho­do­bé­mu hra­ní.
  • Špatná opti­ma­li­za­ce a tech­nic­ké chy­by, kte­ré kazí vizu­ál­ní dojem i ply­nu­lost hry.
  • Agresivní mone­ti­za­ce s pla­ce­ným obsa­hem bez ade­kvát­ní mož­nos­ti ode­my­ká­ní her­ních prv­ků v prů­bě­hu hry.

Závěrečné hodnocení

Bodycam je beze­spo­ru ambi­ci­óz­ní pro­jekt, kte­rý má poten­ci­ál změ­nit pohled na rea­lis­tic­ké FPS titu­ly. Jeho uni­kát­ní kon­cept a vizu­ál­ní zpra­co­vá­ní jsou vel­kým kro­kem vpřed, ovšem sou­čas­ný stav hry je pozna­me­nán nedo­děl­ky a pro­blémy, kte­ré zásad­ně ome­zu­jí záži­tek. Pro hrá­če hle­da­jí­cí čis­tě rea­lis­tic­kou a atmo­sfé­ric­kou stří­leč­ku může být Bodycam zají­ma­vým zážit­kem, ale ti, kte­ří oče­ká­va­jí kom­plex­ní hru s pro­pra­co­va­ným sys­té­mem a tech­nic­kou sta­bi­li­tou, budou zkla­má­ni.

Pokud vývo­já­ři doká­žou v budouc­nu vyře­šit tech­nic­ké nedo­stat­ky, roz­ší­řit obsah a nasta­vit féro­vý sys­tém odměn a pro­gre­sí, má tato hra šan­ci stát se mil­ní­kem v žán­ru. Momentálně však dopo­ru­ču­je­me Bodycam pře­de­vším těm, kte­ří jsou ochot­ni při­jmout její nedo­stat­ky a pod­po­řit mla­dé tvůr­ce na jejich ces­tě k doko­na­los­ti.

Hodnocení: 65 %

Monster Lab Simulator: Laboratoř plná roztomilých tvorů a strategických bitev
11. dubna 2026Monster Lab Simulator: Laboratoř plná roztomilých tvorů a strategických bitevMonster Lab Simulator je svěží vítr do žánru simulátorů sbírání a chovu tvorů. Hra, která kombinuje prvky syntézy, automatických bitev a správy vlastní laboratoře, nabízí unikátní zážitek plný objevování, taktiky a roztomilých monster zvaných Fulu. Přestože…Vydáno v rubrice: Recenze her
The 9th Charnel: Ambiciózní horor s potenciálem, který však podléhá technickým nedostatkům
5. dubna 2026The 9th Charnel: Ambiciózní horor s potenciálem, který však podléhá technickým nedostatkůmThe 9th Charnel je survival hororová hra, která zaujme především svým nezávislým původem a ambiciózními nápady. Navzdory silnému tvůrčímu impulsu a zajímavému konceptu se však hra potýká s řadou technických problémů, které výrazně srážejí zážitek z…Vydáno v rubrice: Recenze her
Phantom Squad – Taktická výzva, která prověří vaše nervy i týmovou spolupráci
20. dubna 2026Phantom Squad – Taktická výzva, která prověří vaše nervy i týmovou spolupráciPhantom Squad je nezávislá taktická střílečka, která přináší do žánru pohled shora a klade důraz na precizní plánování, komunikaci a kooperaci. S přísným důrazem na realismus a detailní koordinaci týmových operací nabízí hra náročný a návykový…Vydáno v rubrice: Recenze her
Before Exit: Gas Station – Midnight DLC: Temnota, úklid a horor v jednom
17. dubna 2026Before Exit: Gas Station – Midnight DLC: Temnota, úklid a horor v jednomMidnight DLC pro Before Exit: Gas Station přináší fanouškům této netradiční simulační hry dávku napětí, temné atmosféry a zcela nových výzev, které otestují jejich trpělivost i pozornost. Pokud jste si mysleli, že práce na čerpací stanici…Vydáno v rubrice: Recenze her
Chick That Never Skipped a Leg Day – výzva pro mistry přesnosti i nervů
5. dubna 2026Chick That Never Skipped a Leg Day – výzva pro mistry přesnosti i nervůChick That Never Skipped a Leg Day je unikátní 3D přesnostní výstup, který prověří vaše reflexy, trpělivost i schopnost plánování. Tato hra vám nabídne tvrdý výzvový zážitek s důrazem na dokonalé načasování a rozhodování, a to…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nový trailer odhaluje adaptaci Street Fighter
19. dubna 2026Nový trailer odhaluje adaptaci Street FighterV nejnovějším traileru ke filmové adaptaci videohry Street Fighter se představují ikonické postavy, očekávají se akční scény a překvapivé herecké obsazení. Režie a kontext filmu Filmová adaptace známé videohry Street Fighter je režírována Kitao Sakuraiem. Snímek…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Vydejte se na dobrodružství: Slevová akce na Way of the Hunter 2 končí
7. dubna 2026Vydejte se na dobrodružství: Slevová akce na Way of the Hunter 2 končíHráči mají poslední dva dny na využití 20% slevy na předběžně dostupnou loveckou simulaci Way of the Hunter 2 na Steamu, která nabízí realistický zážitek a možnost ovlivnit její vývoj. Akce končí 9. dubna 2026. Poslední…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Meat Grinder – kontroverzní simulátor s temným nádechem a PSX estetikou
5. dubna 2026Meat Grinder – kontroverzní simulátor s temným nádechem a PSX estetikouMeat Grinder e hra, která se nevyhýbá kontroverzním tématům a nabízí netradiční zážitek zasazený do syrové atmosféry stylizované do podoby starých PSX her. Vývojáři slibují intenzivní násilí, temné motivy a neotřelý mix simulace provozu hot dog…Vydáno v rubrice: Recenze her
Jared Leto jako Skeletor v novém filmu Masters of the Universe
5. dubna 2026Jared Leto jako Skeletor v novém filmu Masters of the UniverseV nadcházejícím filmu Masters of the Universe ztvárňuje Jared Leto záporáka Skeletora, přinášejícího temnou a vizuálně působivou interpretaci ikonické postavy z legendární série. Hlavní postava Skeletor a její ztvárnění V chystaném filmu Masters of the Universe…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Ultimate Fishing Simulator 2: Hloubkový ponor do rybářského světa s nevyužitým potenciálem
4. dubna 2026Ultimate Fishing Simulator 2: Hloubkový ponor do rybářského světa s nevyužitým potenciálemUltimate Fishing Simulator 2 představuje ambiciózní pokračování populární rybářské simulace, které slibuje realistický zážitek z lovu v rozmanitých prostředích po celém světě. Přestože hra nabízí širokou škálu ryb, metod lovu a propracovaný systém počasí, její technické…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře