Bodycam: Revoluce v FPS, která ještě čeká na své dokončení

BodyFoto: Reissad Studio
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Bodycam je jed­nou z nej­od­váž­něj­ších a záro­veň nej­kon­tro­verz­něj­ších her­ních novi­nek posled­ní doby. Tento titul, kte­rý vzni­kl v reži­mu ear­ly access díky prá­ci pou­hých dvou mla­dých fran­couz­ských vývo­já­řů, při­ná­ší do žán­ru first-person sho­o­terů zce­la uni­kát­ní pohled – doslo­va skr­ze objek­tiv kame­ru na těle zása­ho­vé­ho týmu. Přestože hra nabí­zí imer­ziv­ní vizu­ál­ní záži­tek a svě­ží gameplay, trá­pí ji řada zásad­ních pro­blé­mů, kte­ré bohu­žel brá­ní plné­mu roz­vi­nu­tí její­ho poten­ci­á­lu.

Úvod

Bodycam se před­sta­vu­je jako moder­ní FPS hra s rea­lis­tic­kým poje­tím a ino­va­tiv­ním pří­stu­pem k per­spek­ti­vě hrá­če. Vývojáři, kte­ří jsou v obo­ru ješ­tě vel­mi mla­dí, vyu­ži­li nej­no­věj­ší tech­no­lo­gie Unreal Engine 5, ray tra­cing a foto­gra­m­me­t­rii pomo­cí Megascans, aby při­nes­li vizu­ál­ní záži­tek, kte­rý je v žán­ru dosud neví­da­ný. Jejich cílem bylo vytvo­řit hru, kte­rá nejen­že nabíd­ne rea­lis­tic­ký pohyb a střel­bu, ale také pocit, že sku­teč­ně nosí­te na hru­di kame­ru a jste sou­čás­tí spe­ci­ál­ní­ho zása­ho­vé­ho týmu.

Hra je stá­le v rané fázi vývo­je (ear­ly access), což je patr­né na mno­ha jejích prv­cích. Přestože gra­fi­ka a atmo­sfé­ra jsou dechbe­rou­cí, zku­še­nos­ti hrá­čů uka­zu­jí, že Bodycam ješ­tě není plně při­pra­ve­ná na širo­kou veřej­nost. Problémy s opti­ma­li­za­cí, nedo­sta­tek obsa­hu a otáz­ky ohled­ně mone­ti­za­ce vzbu­zu­jí roz­po­ru­pl­né reak­ce. Přesto má Bodycam poten­ci­ál stát se něčím sku­teč­ně výji­meč­ným, pokud auto­ři doká­žou své ambi­ce pře­ta­vit v kva­lit­ní hoto­vý pro­dukt.

Hratelnost

Gameplay Bodycamu je posta­ven na rea­lis­mu a inten­zi­tě. Hráči nejsou vysta­ve­ni arká­do­vým sko­kům a pře­hna­ným pohy­bům, ale rea­lis­tic­ké­mu chůzi a běhu, kte­rá však bohu­žel někdy půso­bí až pří­liš těž­ko­pád­ně. Výstřely jsou hla­si­té, fyzi­ka těl po zása­hu půso­bí při­ro­ze­ně a nutí hrá­če komu­ni­ko­vat a tak­ti­zo­vat s týmem. To vše při­spí­vá k auten­tic­ké­mu zážit­ku, kte­rý je v mno­ha ohle­dech osvě­žu­jí­cí opro­ti tra­dič­ním FPS hrám.

Hra nabí­zí něko­lik her­ních módů jako Deathmatch, Team Deathmatch a novin­ku Body Bomb (5v5), kte­ré jsou skvě­lé pro rych­lé a napí­na­vé zápa­sy. Zajímavým pří­růst­kem je zom­bie mód, kte­rý byl při­dán v pro­sin­ci 2025 a ode­hrá­vá se v stra­ši­del­ném ústa­vu Saint Sauveur. Tento mód kom­bi­nu­je týmo­vé pře­ži­tí s horo­ro­vou atmo­sfé­rou a vyso­kou mírou rea­lis­mu, což při­ná­ší nový a emo­ci­o­nál­ně nároč­ný záži­tek.

Nicméně prá­vě hra­tel­nost trpí něko­li­ka zásad­ní­mi nedo­stat­ky – pohyb je čas­to zase­ká­va­ný na objek­tech v pro­stře­dí, což naru­šu­je ply­nu­lost a kom­fort hra­ní. Navíc absen­ce smys­lu­pl­né­ho pro­gres­ní­ho sys­té­mu demo­ti­vu­je hrá­če k del­ší­mu hra­ní. Chybí zde ode­my­ká­ní zbra­ní, pří­slu­šen­ství, ope­rá­to­rů či jiných her­ních prv­ků, kte­ré jsou v kon­ku­renč­ních FPS hrách samo­zřej­mos­tí. Místo toho je vět­ši­na obsa­hu uzamče­na za mik­ro­trans­ak­ce­mi, což mno­hé hrá­če znač­ně odra­zu­je.

Grafika a zvuk

Největší devi­zou Bodycamu je beze­spo­ru jeho gra­fic­ké zpra­co­vá­ní. Díky Unreal Engine 5, ray tra­cin­gu a pou­ží­vá­ní Megascans vypa­dá pro­stře­dí hry napros­to auten­tic­ky. Opuštěné budo­vy, lesy či střel­ni­ce půso­bí jako sku­teč­né loka­ce, zachy­ce­né reál­nou kame­rou, ale s vizu­ál­ní kva­li­tou ultra HD. Efekty svět­la, stí­ny a detai­ly jsou na vyso­ké úrov­ni, což výraz­ně při­spí­vá k imer­ziv­ní­mu zážit­ku.

Zvuková strán­ka hry je rov­něž vel­mi kva­lit­ní. Hlasité výstře­ly, rea­lis­tic­ké ozvě­ny a dal­ší audio efek­ty vytvá­ře­jí atmo­sfé­ru, kte­rá vás vtáh­ne do dění. Zvuky zbra­ní a pro­stře­dí jsou věr­né a detail­ní, což pod­tr­hu­je cel­ko­vé rea­lis­tic­ké poje­tí hry. Nicméně i zde se obje­vu­jí tech­nic­ké pro­blémy – zejmé­na špat­ná opti­ma­li­za­ce a vizu­ál­ní arte­fak­ty při niž­ších gra­fic­kých nasta­ve­ních kazí dojem z hry. Problémy s DLSS a drob­né chy­by v obra­ze mohou být frustru­jí­cí, zejmé­na pro hrá­če s méně výkon­ným hard­warem.

Příběh

Bodycam pří­bě­ho­vě nevy­ční­vá do popře­dí, což není v tom­to žán­ru neob­vyk­lé, ale záro­veň to může být pro někte­ré hrá­če zkla­má­ní. Hra se sou­stře­dí pře­de­vším na mul­tipla­ye­ro­vé zážit­ky, a pro­to je pří­běh spí­še názna­ko­vý. Prostory, ve kte­rých se ode­hrá­vá zom­bie mód, mají atmo­sfé­ru a lehce horo­ro­vý nádech, ale samot­né vyprá­vě­ní nebo hlub­ší pří­bě­ho­vé lin­ky zde chy­bí.

Absence výraz­něj­ší­ho pří­bě­ho­vé­ho rám­ce může být vní­má­na jako sla­bi­na, pro­to­že v dneš­ní době hrá­či čas­to hle­da­jí kom­plex­ní svět a moti­va­ce, kte­ré je vtáh­nou do hry na del­ší dobu. Bodycam zatím nabí­zí pou­ze základ­ní lore, kte­ré by moh­lo být v budouc­nu roz­ší­ře­no, ale momen­tál­ně se sou­stře­dí hlav­ně na her­ní mecha­nismy a rea­lis­tic­ký záži­tek.

Technické zpracování

Jedním z nej­vět­ších kame­nů úra­zu Bodycamu je tech­nic­ká strán­ka. Přes to, že hra běží na moder­ním engi­nu a nabí­zí špič­ko­vou gra­fi­ku, trpí nedo­stat­ky v opti­ma­li­za­ci. I na výkon­ných sesta­vách se obje­vu­jí pro­blémy s ply­nu­los­tí, a to zejmé­na v situ­a­cích, kdy není zvo­len nej­vyš­ší gra­fic­ký pro­fil. V níz­kých a střed­ních nasta­ve­ních dochá­zí ke vzni­ku vizu­ál­ních arte­fak­tů, ška­re­dých hran a dal­ších ruši­vých prv­ků, kte­ré naru­šu­jí cel­ko­vý dojem.

Dalším pro­blé­mem je nevy­vá­že­ný pohy­bo­vý sys­tém. Realismus zde někdy pře­chá­zí v nepří­jem­nou frustra­ci, kdy se hrá­či zase­ká­va­jí o objek­ty v pro­stře­dí, což zby­teč­ně zpo­ma­lu­je tem­po hry a půso­bí nepro­fe­si­o­nál­ně. Navíc absen­ce funkč­ní­ho sys­té­mu repor­to­vá­ní a komu­nit­ní pod­po­ry ve hře je dal­ším nega­ti­vem, kte­ré kom­pli­ku­je her­ní záži­tek a umož­ňu­je nerov­né prak­ti­ky, napří­klad kem­pe­ní či team­kil­ling, bez ade­kvát­ní­ho posti­hu.

👍 Kladné body

  • Unikátní per­spek­ti­va body­ca­mo­vé kame­ry při­ná­ší auten­tic­ký a sil­ně imer­ziv­ní záži­tek.
  • Fotorealistická gra­fi­ka s pokro­či­lý­mi efek­ty ray tra­cin­gu a vyu­ži­tím Megascans je vizu­ál­ně dechbe­rou­cí.
  • Intenzivní a rea­lis­tic­ký gameplay s kva­lit­ní­mi zvu­ky, kte­rý nutí tak­ti­zo­vat a komu­ni­ko­vat v týmu.

👎 Záporné body

  • Nedostatek obsa­hu a absen­ci smys­lu­pl­né­ho pro­gres­ní­ho sys­té­mu, kte­rý by moti­vo­val k dlou­ho­do­bé­mu hra­ní.
  • Špatná opti­ma­li­za­ce a tech­nic­ké chy­by, kte­ré kazí vizu­ál­ní dojem i ply­nu­lost hry.
  • Agresivní mone­ti­za­ce s pla­ce­ným obsa­hem bez ade­kvát­ní mož­nos­ti ode­my­ká­ní her­ních prv­ků v prů­bě­hu hry.

Závěrečné hodnocení

Bodycam je beze­spo­ru ambi­ci­óz­ní pro­jekt, kte­rý má poten­ci­ál změ­nit pohled na rea­lis­tic­ké FPS titu­ly. Jeho uni­kát­ní kon­cept a vizu­ál­ní zpra­co­vá­ní jsou vel­kým kro­kem vpřed, ovšem sou­čas­ný stav hry je pozna­me­nán nedo­děl­ky a pro­blémy, kte­ré zásad­ně ome­zu­jí záži­tek. Pro hrá­če hle­da­jí­cí čis­tě rea­lis­tic­kou a atmo­sfé­ric­kou stří­leč­ku může být Bodycam zají­ma­vým zážit­kem, ale ti, kte­ří oče­ká­va­jí kom­plex­ní hru s pro­pra­co­va­ným sys­té­mem a tech­nic­kou sta­bi­li­tou, budou zkla­má­ni.

Pokud vývo­já­ři doká­žou v budouc­nu vyře­šit tech­nic­ké nedo­stat­ky, roz­ší­řit obsah a nasta­vit féro­vý sys­tém odměn a pro­gre­sí, má tato hra šan­ci stát se mil­ní­kem v žán­ru. Momentálně však dopo­ru­ču­je­me Bodycam pře­de­vším těm, kte­ří jsou ochot­ni při­jmout její nedo­stat­ky a pod­po­řit mla­dé tvůr­ce na jejich ces­tě k doko­na­los­ti.

Hodnocení: 65 %

Cheap Car Repair – šikovná fušeřina v srdečné polské vesnici 90. let
27. července 2026Cheap Car Repair – šikovná fušeřina v srdečné polské vesnici 90. letCheap Car Repair vás zavede do zapadlé vesnice Dolní Prdelov, kde se opravám aut věnuje mechanik z masa a kostí – tedy spíš z vazelíny a špíny. Tento simulátor oprav aut ukazuje, že i v herním…Vydáno v rubrice: Recenze her
Apocalypse Express: Postapokalyptický vlak plný chaosu a taktických rozhodnutí
27. července 2026Apocalypse Express: Postapokalyptický vlak plný chaosu a taktických rozhodnutíApocalypse Express je akční management roguelike, který vás postaví do role strojvůdce apokalyptického vlaku. Ve světě zdevastovaném katastrofou se vydáte na cestu přes pustinu, kde musíte neustále vylepšovat svůj vlak a bránit ho před nekonečnými vlnami…Vydáno v rubrice: Recenze her
Mimesis: Hra, která vás nutí pochybovat o každém spojenci
8. července 2026Mimesis: Hra, která vás nutí pochybovat o každém spojenciMimesis je kooperativní survival horor, který slibuje intenzivní zážitek plný napětí, nejistoty a neustálého boje o přežití. Hra se snaží nabídnout originální koncept nepřítele, který dokonale napodobuje hráče a jejich spojence, čímž vytváří atmosféru paranoie a…Vydáno v rubrice: Recenze her
Fish & Hike – Pohoda, rybaření a dobrodružství v kouzelném údolí
23. června 2026Fish & Hike – Pohoda, rybaření a dobrodružství v kouzelném údolíFish & Hike je indie titul, který vás zve do malebného Údolí osmi jezer, kde se jako doktor Shiberson, kartograf a roztomilý shiba inu, vydáte na rybářské výpravy, průzkumy a ekologické mise. Tento nenáročný, přesto bohatý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Medieval Crafter: Blacksmith – Kovářská odysea v srdci fantasy světa
21. června 2026Medieval Crafter: Blacksmith – Kovářská odysea v srdci fantasy světaMedieval Crafter: Blacksmith nás zve na výpravu do světa, kde se oheň a ocel stávají nástroji osudu. Jako trpasličí kovář budujete své řemeslo od března rudy až po výpravy hrdinů, které vyzbrojujete svými legendárními výtvory. Přinášíme…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nová série „Ride or Die“ přinese ženskou sílu v akci
16. července 2026Nová série „Ride or Die“ přinese ženskou sílu v akciV roce 2026 přijde nová akční série „Ride or Die“, která zdůrazňuje ženské protagonisty, mezinárodní rozměr a hluboké příběhy inspirované osobní odhodlaností. Očekávaná premiéra a žánr Seriál „Ride or Die“ je plánován na začátek roku 2026…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nejzajímavější filmy dostupné zdarma na streamu
10. července 2026Nejzajímavější filmy dostupné zdarma na streamuPřehled aktuálně dostupných filmů na streamovacích platformách, včetně akčních hitů, klasik a žánrových titulků, které si lze nyní sledovat zdarma z pohodlí domova. Široká nabídka filmových žánrů na streamovacích platformách Současná nabídka filmů na streamovacích službách…Vydáno v rubrice: Dokumenty
Beat The Champions: Arcade fotbal v extrémním tempu s argentinskou vášní, ale bez hloubky
30. června 2026Beat The Champions: Arcade fotbal v extrémním tempu s argentinskou vášní, ale bez hloubkyBeat The Champions je ambiciózní arkádová fotbalová hra, která slibuje rychlou a dynamickou zábavu se silným důrazem na rytmus, speciální schopnosti a legendární argentinské týmy. Přestože nabízí zábavné okamžiky a neotřelý přístup k fotbalu, herní mechaniky…Vydáno v rubrice: Recenze her
Adorable Adventures – roztomilá výprava plná vůní a lesních tajemství
23. června 2026Adorable Adventures – roztomilá výprava plná vůní a lesních tajemstvíAdorable Adventures je klidná průzkumná hra, ve které se ujmete role malého čuníka Borise, jehož úkolem je najít ztracenou rodinu v malebném prostředí jihofrancouzského národního parku Cevenny. Hra kombinuje odpočinkovou atmosféru, objevování světa pomocí čichu a…Vydáno v rubrice: Recenze her
COPA CITY – fotbalová strategie, která mění pohled na zápasový den
21. června 2026COPA CITY – fotbalová strategie, která mění pohled na zápasový denCOPA CITY není jen další sportovní simulací, ale komplexním zážitkem, který přenáší hráče za hranice samotného utkání. Tato hra se zaměřuje na organizaci a správu zápasových dnů v ikonických stadionech po celém světě, přičemž klade důraz…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené