Alone in the Stars: Survivor je hra, která slibuje originální a svěží zážitek v žánru akčních roguelike titulů. Nabízí svobodu v customizaci postavy a unikátní atmosféru mimozemského dobrodružství, avšak za současného stavu vývoje ji provází řada technických i designových nedostatků. Přesto se jedná o zajímavý projekt, který má potenciál stát se něčím výjimečným.
Úvod
Alone in the Stars: Survivor je indie hra, která upoutá hned na první pohled svým neotřelým konceptem a ambicemi. Už samotná představa, že se jako hráč ujmete role mimozemšťana zkoumajícího novou planetu, vzbuzuje zvědavost a slibuje dobrodružství plné neotřelých situací. Titul se odlišuje od podobných her jako Crab Champions či Risk of Rain 2 především svým systémem loadoutů, kdy si hráč může sám sestavit výbavu a schopnosti svého mimozemšťana, což přináší značnou míru svobody a variability.
Vývoj hry začal v předběžném přístupu již v roce 2021 a od té doby se hra postupně vyvíjí. Ačkoliv se tvůrci snaží hru neustále vylepšovat a přidávat nové prvky, výsledný dojem je zatím rozporuplný. Alone in the Stars: Survivor se totiž stále potýká s řadou technických problémů a nedodělků, které zbytečně kazí celkový zážitek. Přesto má hra své výrazné momenty, díky nimž může zaujmout především fanoušky žánru, kteří si rádi zahrají něco trochu jiného.
Hratelnost
Klíčovým prvkem Alone in the Stars: Survivor je svižný a dynamický styl hraní, který kombinuje prvky běhu a střelby s taktickým využíváním schopností. Pohyb postavy je rychlý a obratný, což hráči umožňuje prozkoumávat rozsáhlé mapy a takticky se vyhýbat nepřátelům. Tento aspekt hry patří k nejpřitažlivějším a zároveň nejlépe zvládnutým.
Na druhou stranu samotný střelecký systém je slabinou, která hru výrazně sráží. Zbraně mají malé zásobníky, což vede k častému přerušování boje kvůli nutnosti nabíjení, a míření je neintuitivní. Chybí také rozmanitost v úpravách a vylepšeních zbraní, které by mohly hratelnost obohatit a dodat jí hloubku. Zajímavým prvkem je možnost volby směru, kterým se bude postava ubírat, a také vyvažování bonusů manipulací s emocemi mimozemšťana, což přidává na strategické náplni jednotlivých běhů. Nicméně absence propracovanějšího tutoriálu a některé designové nedostatky, například trhaná chůze, mohou hráče odradit.
Grafika a zvuk
Co se týče vizuální stránky, Alone in the Stars: Survivor nabízí stylizovanou grafiku, která se snaží vyjádřit atmosféru tajemné mimozemské planety. Design prostředí je rozmanitý a obsahuje řadu plošinovek a dalších prvků, které zpestřují průzkum mapy. Tyto plošinovkové pasáže jsou výrazným plusem hry a přidávají jí na hravosti a zábavě. Celkový vizuál však působí trochu nedodělaně a postrádá finální lesk, který by mohl titul pozvednout na vyšší úroveň.
Zvukové efekty i hudba doplňují atmosféru hry, ale ani zde se nejedná o žádný zázrak. Zvukový doprovod je funkční, ale nevyčnívá a nepřidává výraznou hodnotu. Kamera je specifická a odlišuje se od standardních řešení v tomto žánru, což může být zpočátku matoucí. Hráči si však po několika bězích zvykají a dokážou ji dobře ovládat, zejména po úpravě citlivosti myši.
Příběh
Alone in the Stars: Survivor není primárně hrou, která by se soustředila na hluboký narativ či propracovaný příběh. Hráči zde spíše prozkoumávají svět a zažívají dobrodružství z pohledu mimozemské bytosti, která se ocitla na neznámé planetě. Tento koncept je zajímavý a dává hře originální nádech, ale příběhové linie jsou spíše okrajové a nevyužívají potenciál světa, který hra nabízí.
Svým způsobem se příběh odvíjí zhruba skrze progresi a postupné odemykání nových lokací a schopností, ale chybí zde silnější narativní motivace či motivace postavy. To může být pro některé hráče limitující, protože hře chybí emocionální hloubka a silnější pouto k protagonistovi. Přesto atmosféra a prostředí dokáží vtáhnout a navodit pocit objevování a přežití v cizím světě.
Technické zpracování
Technická stránka Alone in the Stars: Survivor je zatím nejproblematičtější částí hry. Už od prvních okamžiků hraní je patrné, že se jedná o titul stále v rané fázi vývoje. Chůze postavy je místy trhaná, animace nedotažené a samotné mechaniky působí nevyváženě. Občasné problémy s umělou inteligencí nepřátel, například neschopnost bosse najít cestu ke hráči, kazí momenty, které by měly být vrcholem zážitku.
Dalšími slabinami jsou nedostatek lokalizace do češtiny, což ztěžuje orientaci v menu a pochopení herních mechanik, a obecně nedostatečný tutoriál. To vše dohromady vytváří dojem, že hra potřebuje ještě mnoho práce a optimalizace, než bude schopna naplno zaujmout širší publikum. Naštěstí vývojáři pravidelně vydávají aktualizace a postupně přidávají nové funkce, které hru vylepšují a posouvají kupředu.
👍 Kladné body
- Originální koncept a možnost tvořit vlastní loadouty mimozemšťana.
- Svižný a dynamický pohyb a styl hraní run and gun.
- Přítomnost plošinovek a rozmanitých map zvyšuje herní rozmanitost.
👎 Záporné body
- Nedotažený střelecký systém s neintuitivním mířením a častým nabíjením.
- Technické problémy, trhané animace a problémy s AI nepřátel.
- Slabý tutoriál a nedostatečná lokalizace, což ztěžuje orientaci ve hře.
Závěrečné hodnocení
Hodnocení: 70 %
Alone in the Stars: Survivor je ambiciózní indie titul, který nabízí svěží pohled na žánr roguelike adventur. Přináší zajímavé mechaniky a svobodu v přizpůsobení postavy, což z něj dělá hru s potenciálem. Bohužel, stále se potýká s řadou technických a designových nedostatků, které mohou bránit plnému hernímu zážitku. Pro fanoušky žánru, kteří nevadí menší chyby a rádi zkouší nové věci, může být tento titul příjemným zpestřením. Pokud však vývojáři do budoucna výrazněji zapracují na vylepšení střelby, optimalizaci a lokalizaci, může Alone in the Stars: Survivor zaujmout mnohem širší publikum a stát se jedním z nezapomenutelných indie projektů současnosti.