Prázdná chodba stanice metra se ve filmu Exit 8, který měl letos premiéru na festivalu v Cannes a nyní se díky festivalu Be2Can hraje v pražských kinech, mění v klaustrofobické bludiště MC Eschera. Tento roztodivný snímek podle videohry Kotake Create je možná prvním filmem, který je celý uvězněn v liminálním hororovém prostředí typu Backrooms (ještě před filmem The Backrooms, oficiální adaptací populárního seriálu na YouTube, který se objeví příští rok), a rozhodně je sugestivní - i když diváka do hry spolu s postavami nikdy pořádně nepustí.
Film Exit 8 režiséra Genkiho Kawamury (Sto květů) začíná ve vagonu metra, kde je nejmenovaný hlavní hrdina (hraje ho Kazunari Ninomiya) svědkem slovního napadání matky a jejího malého dítěte kvůli pláči dítěte. Místo toho, aby zasáhl, zesílí hlasitost svých sluchátek, z nichž se právě line Ravelovo Boléro.
Když náš hrdina vystupuje z metra na své stanici, zavolá mu jeho (bývalá?) přítelkyně, která mu oznámí, že je těhotná a míří do nemocnice. Telefonní hovor se však při cestě po schodech a chodbami přerušuje a brzy zcela vypadne. A když potřetí prochází stejnou jasně osvětlenou chodbou a míjí stejného obchodníka s kufříkem, uvědomí si, že kráčí v jakémsi nekonečném kruhu - a stal se Ztraceným mužem.
Tyto nápadné, zářivkami osvětlené chodby Exitu 8 se stanou ústředním motivem filmu, protože Ztracený muž a další postavy po nich chodí nekonečně dlouho, po 90 procent filmu. Je tu jediná dlouhá chodba, jasně osvětlená, s nápisem směřujícím k titulnímu východu. Následuje odbočka doleva vedoucí do kratší, tmavší chodby s nějakými skříňkami, odbočka doprava vedoucí do podobné místnosti s nápisem na zdi a pak další odbočka doleva vedoucí do... stejné dlouhé chodby, kde jsme začali.
Zdá se, že logistika funguje: není to smyčka a ta třetí odbočka měla vést někam jinam. Ale tady jsme zpátky na výchozím místě. A teď, když už počtvrté procházíme kolem obchodníka, slyšíme, jak se jeho kroky zastavují. Stojí přímo za námi a nakukuje nám přes rameno s úchylným úsměvem od ucha k uchu. Utíkáme pryč... jen abychom skončili zpátky na stejném místě, kde jsme začali.
Po celou dobu Exitu 8 jsme spolu s postavami uvězněni v tomto nekonečném bludišti; některé scény jsou natáčeny z pohledu první osoby a téměř všechny záběry jsou složeny z jednotlivých minutových záběrů. To pomáhá obnovit atmosféru původní hry, ale také nás to tak skvěle přenese do dané lokace, že začneme mít skutečný pocit z tohoto stále více znepokojujícího prostředí.
Exit 8 je zřídkakdy vysloveně děsivý - až na jeden moment s krysami, který by neměl být spoilerován - ale Kawamura skvěle využívá opakování a známosti, aby se nám dostal pod kůži. Čím častěji procházíme těmito strohými, prázdnými chodbami, tím více chceme najít cestu ven. I když zde nehrozí žádné bezprostřední nebezpečí, pocit klaustrofobie, který se v průběhu filmu pomalu stupňuje, je hmatatelný.
Naději v nalezení cesty ven dává cedule vyvěšená na chodbě před hlavní chodbou. Uvádí řadu pokynů, kterých se Ztracený muž rychle chytí. Dávejte si pozor na všechny anomálie. Pokud nějakou anomálii uvidíte, otočte se. Pokračuj v chůzi, dokud se nedostaneš k východu 8.
Co je to za anomálie? Jedinou promarněnou příležitostí Exitu 8 je, že ve skutečnosti neumožňuje divákům hrát hru spolu s jejími hrdiny. Ztracený muž - a později Chodící muž (Yamato Kôchi) a malé dítě - identifikují každý plakát na zdi a počítají každou skříňku při hledání jediné věci, která se od jejich posledního průchodu změnila. My začneme dělat totéž. Téměř každá anomálie se však zjevně ohlašuje způsobem, který málokdy odmění pozorné sledování.
Liminální prostory vyplněné podvědomými hrůzami naší mysli jsou skvělým prostředím pro psychologický horor a navzdory minimalistickému prostředí a rozvážnému tempu Exit 8 přetrvává ještě dlouho po zhasnutí světel. Kawamurova znepokojivá zdrženlivost mění tuto jednoduchou smyčku v meditaci o vině, vyhýbání se a nevyhnutelných vzorcích, které si sami vytváříme. Je to film, který nás vyzývá, abychom se blíže podívali na to, co se mění a co ne - protože někdy je jediným skutečným východiskem všimnout si, co je tentokrát jinak.