Kapitoly z herní historie - SWAT

🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

SWAT 3Dnes, v době, kdy vět­ši­na hrá­čů má už dáv­no za sebou SWAT 4 i s data­dis­kem, si při­po­me­ne­me, jak to všech­no zača­lo.

 

 

 Swat_1První hra poz­děj­ší série vůbec neby­la tak­tic­kou akcí. V roce 1995 vyda­ný Daryl F. Gates“ Police Quest: SWAT byl, jak ostat­ně čte­te v názvu, sku­teč­ně videoques­tem (inter­acti­ve movie). Hráč se musel pro­kou­sá­vat podrob­ným výcvi­kem, aby poz­dě­ji vyu­žil naby­tých zna­los­tí v pou­hých 3 misích, jejichž zno­vu­hra­tel­nost byla zajiš­ťo­vá­na výmě­nou rolí NPC (posta­va vraž­dí­cí­ho mani­aka, když hra­je­te misi prv­ně, je při dal­ším spuš­tě­ní nevin­nou obě­tí). Také vy, po ukon­če­ní všech výcvi­ko­vých kapi­tol, jste moh­li vyzkou­šet hra­ní nejen z pozi­ce veli­te­le. Navzdory úsi­lí lidí ze Sierra Entertainment Police Quest: SWAT nabí­zel takřka nulo­vou hra­tel­nost a dis­ku­ta­bil­ní zábav­nost.

Swat_2Druhý díl série pojme­no­va­li, nezná­mo proč, Police Quest: SWAT 2 (1998), přes­to­že už nešlo o žád­ný quest, nýbrž o stra­te­gii v duchu Commandos. Ve hře byly dvě kam­pa­ně, a to za SWAT a fik­tiv­ní zlo­či­nec­kou orga­ni­za­ci The Five Eyes. Upuštění od pře­hna­né glo­ri­fi­ka­ce důstoj­ní­ků SWAT, mož­nost hra­ní za zlo­čin­ce, růz­né loka­ce a situ­a­ce inspi­ro­va­né sku­teč­nos­tí, odliš­né zbra­ně a hlav­ně povo­le­ní usmr­co­vat pro­tiv­ní­ky (do teď se muse­li jedi­ně zatý­kat) - to vše se dočka­lo pří­z­ni­vých ohla­sů. Vývojářům z Yosemite Entertainment nicmé­ně byl pře­ce jenom vytý­kán nevy­la­dě­ný inter­fa­ce, pou­ka­zo­va­lo se na slab­ší umě­lou inte­li­gen­ci a nedo­ta­že­ní prv­ků manage­men­tu jed­no­tek.

Příchod Tom Clancy’s Rainbow Six vyvo­lal men­ší revo­lu­ci. Názorně před­ve­dl, jak má vypa­dat úspěš­ná simu­la­ce prá­ce spe­ci­ál­ních jed­no­tek. A tak v roce 1999 spat­řu­je svět­lo svě­ta akč­ní tak­tic­ká hra SWAT 3: Close Quarters Battle z díl­ny Sierra Northwest. Hráči je svě­ře­na jed­not­ka SWAT z LAPD v počtu čtyř mužů. Pátým čle­nem týmu je samot­ný hráč, kte­rý na okol­ní dění nahlí­ží „vlast­ní­ma oči­ma“ a může aktiv­ně ovlá­dat pou­ze svo­ji posta­vu. O auto­rech se dá bez váhá­ní pro­hlá­sit, že neko­pí­ro­va­li, ale v dob­rém smys­lu toho­to slo­va - se pou­ze inspi­ro­va­li Rainbow Six. Odpadlo plá­no­vá­ní postu­pu, zbra­ňo­vý arse­nál doznal zeštíhle­ní a vůbec byly pod­nik­nu­ty veš­ke­ré nezbyt­né kro­ky k tomu, aby se dalo co nejdří­ve vrh­nout do cen­t­ra dění.

Swat 3 - Tým4 pro­fe­si­o­ná­ly, kte­ré pove­de­te do akce, může­te vybí­rat z poměr­ně boha­té­ho sezna­mu. Ke kaž­dé­mu z důstoj­ní­ků je uvá­děn krát­ký slu­žeb­ní živo­to­pis a odbor­nos­ti, ve kte­rých vyni­ká. Dva čle­no­vé týmu jsou pro lep­ší ori­en­ta­ci ozna­če­ni jako čer­ve­ný tým, zbý­va­jí­cí jako tým mod­rý. V hor­ním rohu obra­zov­ky je k nale­ze­ní seznam s dostup­ný­mi poky­ny. Pomocí čísel na nume­ric­ké klá­ves­ni­ci se vaši svě­řen­ci dají přes tyto vol­by ovlá­dat. Jde o vel­mi podob­né udí­le­ní pří­ka­zů jako např. u Star Trek: Klingon Academy, kde se tím­to způ­so­bem řídi­ly lodě. Za krát­kou dobu se hráč nau­čí nej­frek­ven­to­va­něj­ší kom­bi­na­ce, jež bude zadá­vat téměř auto­ma­tic­ky bez odtr­že­ní pohle­du od hlav­ních udá­los­tí.

Hratelnost pod­stat­ně zlep­šu­je umě­lá inte­li­gen­ce spo­lu­bo­jov­ní­ků, kte­ří pře­stá­va­jí být pří­tě­ží, ale stá­va­jí se nepo­stra­da­tel­ným prv­kem úspě­chu mise. SWAT 3 nesly­ší na Rambo akce. Jestliže se roz­hod­ne­te postu­po­vat sami, až na pár misí hned v úvo­du hry, nemá­te téměř žád­nou šan­ci, tohle je týmo­vá zále­ži­tost. Oponenti se scho­vá­va­jí, nespě­cha­jí na vás ihned zaú­to­čit a nechat se roz­stří­let. Obcházeli vás, kry­jí se, utí­ka­jí - zkrát­ka půso­bí sluš­né pro­blémy. Rovněž nepla­tí, že jsou-li nepřá­te­le po spuš­tě­ní mise na urči­tých mís­tech, budou na nich i při dal­ším spuš­tě­ní.

Spolupráce důstoj­ní­ků SWAT budí i po letech uzna­lé poky­vo­vá­ní. Příklad akce: 4 poli­cis­té se posta­ví před dve­ře. Dvěma zadá­te, aby kry­li pro­stran­ství, dal­ší dva zjis­tí, zda jsou dve­ře zamče­né, či niko­li a pomo­cí optic­ké­ho kabe­lu (opti-wand) zkon­t­ro­lu­jí míst­nost.

Podají hlá­še­ní: 2 oso­by, jed­na ozbro­je­ná, dru­há ne, dve­ře nejsou zamče­né. Vydáte roz­kaz: čer­ve­ný tým - otevřít dve­ře, dovnitř vho­dit gra­nát se slz­ným ply­nem, násled­ně vstou­pit do míst­nos­ti, mod­rý tým - zajiš­ťuj­te kry­tí pro kole­gy (je totiž vel­mi nepří­jem­né, otevřou-li se dve­ře, ze kte­rých vyběh­ne nadá­va­jí­cí a stří­le­jí­cí ozbro­je­nec - prá­vě ve chví­li, kdy si váš pod­ří­ze­ný, nic zlé­ho netu­šíc, při­pra­vu­je gra­nát). Akce!

Swat 3 - ZatčeníCelá jed­not­ka pro­ni­ká do míst­nos­ti. Obě oso­by chrchla­jí kvů­li ply­nu. Policisté míří na pode­zře­lé­ho, kři­čí, aby to vzdal a odho­dil zbraň. Většinou to pro­ti pře­si­le sku­teč­ně vzdá, jest­li váhá, sta­čí něko­lik varov­ných výstře­lů (jiná věc, máte-li po ruce nele­tál­ní muni­ci), pak si roz­mys­lí, zda má vůbec šan­ci. Spoutáte pode­zře­lé­ho, sebe­re­te zbraň, zajis­tí­te civi­la, zavo­lá­te na cen­t­rá­lu a podá­te hlá­še­ní o situ­a­ci. Odtud se na mís­to pošle auto a obě oso­by budou eva­ku­o­vá­ny. Tady je ale drob­ná nelo­gič­nost, nikdy auto nevi­dí­te, pros­tě jde­te pryč, a když se vrá­tí­te, míst­nost je prázd­ná.

Další zají­ma­vos­tí je psy­cho­lo­gie opo­nen­tů při zatý­ká­ní. Když na pode­zře­lé­ho míří­te, je spíš ocho­ten kola­bo­ro­vat, než když sto­jí­te u dve­ří a domlou­vá­te mu. Pokud ani hla­veň namí­ře­ná do obli­če­je neza­be­re, může­te ho postře­lit. K tomu jsou dokon­ce zvlášt­ní gumo­vé pro­jek­ti­ly, neza­bi­jí, pomá­ha­jí při paci­fi­ka­ci. Jestliže nele­tál­ní muni­ci nevlast­ní­te, dá se risk­nout i rána do ruky/nohy, někdy pode­zře­lý exne, jin­dy pře­ži­je.

Uznávám, že tako­vý postup není morál­ně ospra­ve­dl­ni­tel­ný u neoz­bro­je­ných civi­lis­tů, ale když zatý­ká­te oso­bu, kte­rá před chví­lí vyří­di­la dva důstoj­ní­ky, uva­žu­je­te jinak. Postup ovšem nefun­gu­je, má-li opo­nent lep­ší stra­te­gic­kou pozi­ci nebo výzbroj než vy. Ve hře jsou „oby­čej­ní“ pacha­te­lé, ale i pro­fe­si­o­ná­lo­vé, ti jsou lépe vyba­ve­ní a vycvi­če­ní. Z toho pra­me­ní i vět­ší psy­cho­lo­gic­ká odol­nost - není pře­kva­pe­ním, když před chví­lí na kole­nou kle­čí­cí a vzdá­va­jí­cí se zakuk­le­nec (po krát­ko­do­bé nepo­zor­nos­ti z vaší stra­ny) vsta­ne, sebe­re zbraň a ute­če.

Swat 3 - VybaveníZbraně a vyba­ve­ní je auten­tic­ké. Každý člen týmu se dá před začát­kem mise vyba­vit jinou pri­már­ní zbra­ní, dru­hem nábo­jů, počtem gra­ná­tů. Do dvo­jic mohou vaši svě­řen­ci dostat vel­mi popu­lár­ní tzv. opti-wand, což je mini­a­tur­ní kame­ra, kte­rá umož­ní pro­zkou­má­vat situ­a­ci v míst­nos­tech za zavře­ný­mi dveř­mi nebo tím­to způ­so­bem kon­t­ro­lo­vat dění za vět­ší pře­káž­kou (vět­ši­nou roh zdi), malou nálož k „ote­ví­rá­ní“ zám­ků nebo tichý a uži­teč­ný paklíč (tím se rov­něž zne­škod­ňu­je výbuš­ni­na). K dis­po­zi­ci jsou i „kle­pe­ta“ či tzv. light­sticks, což jsou zele­ně sví­tí­cí tyč­ky, oba dru­hy vyba­ve­ní jsou opro­ti zbyt­ku v nevy­čer­pa­tel­ném množ­ství. Díky znač­né růz­no­ro­do­sti výzbro­je a výstro­je se dá vybí­rat, jakým způ­so­bem chce­te plnit misi. Někdy se nevy­pla­tí pří­liš brzy budit pří­liš­nou pozor­nost, nebo může­te ris­ko­vat a všech­no vsa­dit na bleskurych­lou akci a moment pře­kva­pe­ní.

M4A1 - pochá­zí z rodi­ny M16/AR15. Jde o nej­sil­něj­ší zbraň ve výzbro­ji jed­no­tek SWAT (hra obe­zřet­ně počí­ta­la se zařa­ze­ním do výzbro­je až v roce 2000, přes­to je k dis­po­zi­ci už teď). Zajímavostí je, že se dá nabí­jet nesmr­tí­cí muni­cí. Projektil M4 doká­že při­mět k pře­hod­no­ce­ní agre­siv­ní­ho cho­vá­ní vět­ši­nu nepřá­tel, aniž bys­te ris­ko­va­li jejich smrt.

Heckler & Koch MP5 - s ráží 9 mm, vyso­kou přes­nos­tí, kaden­cí 800 ran/min. je jed­nou z nej­ob­lí­be­něj­ších zbra­ní pořád­ko­vých sil. K dis­po­zi­ci jsou i dva dru­hy muni­ce - explo­ziv­ní 9mm JHP a 9mm 115 Grain FMJ s vyso­kou prů­raz­nos­tí, což je ide­ál­ní pro střel­bu přes slab­ší zdi nebo sklo.

Heckler & Koch MP5SD - stej­ná zbraň jako v před­cho­zím odstav­ci, ako­rát dopl­ně­ná o tlu­mič. Výhodou je nesly­ši­tel­nost střel­by, nevý­ho­dou sní­že­ná rych­lost pro­jek­ti­lu.

Benelli M1 Super 90 - popu­lár­ní bro­kov­ni­ce, kte­rá kro­mě devas­tu­jí­cí­ho účin­ku v boji zblíz­ka nabí­zí vyu­ži­tí spe­ci­ál­ně upra­ve­ných nábo­jů, jež se hodí pro rych­lé ote­ví­rá­ní dve­ří.

Springfield Armory 1911-A1 - pis­to­le je stan­dard­ní výba­vou poli­cis­tů z jed­no­tek SWAT. Rovněž nabí­zí dva dru­hy muni­ce - .45 ACP 230 Grain JHP nebo .45 ACP 230 Grain Military Ball FMJ.

Swat 3 - AkcePotěší i růz­no­ro­dost loka­cí, kde se bude ode­hrá­vat cel­ko­vých 16 misí hry. Zpacifikujete bláz­na, kte­rý si hra­je na ostře­lo­va­če ve svém rodin­ném domě. Pravoslavný kos­tel je mís­tem, kde bude nezná­mý­mi ozbro­jen­ci zadr­žo­ván patri­ar­cha Alexej III. Jednou z těž­ších misí je i rodin­ný dům Donalda Foremana, kde je držen s man­žel­kou a dvě­ma dět­mi jako rukojmí. Budete zne­škod­ňo­vat rake­ty v noci na sta­ve­niš­ti, kon­t­rol­ní věži na letiš­ti či hle­dat nálo­že v pod­zem­ních kaná­lech. Poradíte si se zlo­čin­ci, jež pře­pad­li ban­ku (jed­na zajat­ky­ně se jme­nu­je Marie Bonds, jde o man­žel­ku Sonnyho Bondse z Police Quest = úsměv­ný odkaz na pře­de­šlé titu­ly Sierry). Osvobodíte zaja­té dele­gá­ty obchod­ní kon­fe­ren­ce v Hotelu Ventura. Navštívíte Los Angeles Convention Center (mís­to koná­ní popu­lár­ní E3), poo­hléd­ne­te se po vůd­ci tero­ris­tic­ké orga­ni­za­ce Ricu Petersovi v jeho noč­ním klu­bu a navští­ví­te i dal­ší, jež tu nezmi­ňu­ji.

Vizuálně vypa­dá SWAT 3 vel­mi sluš­ně. Pochopitelně vel­mi sluš­ně vní­mej­te v kon­tex­tu - hra je z roku 1999. S dneš­ní­mi titu­ly nesne­se srov­ná­ní. Každopádně jako exkur­ze do her­ní minu­los­ti by vám její kva­li­ty měly sta­čit. Stále jde o dobrou hru.

Název: SWAT 3: Close Quarters Battle

Žánr: tak­tic­ká akce

Výrobce: Sierra

Rok: 1999

Minimální sys­té­mo­vé poža­dav­ky: CPU 300 MHz, 64 Mb, 8 Mb Video

Doporučené sys­té­mo­vé poža­dav­ky: CPU 600 MHz, 128 Mb, 32 Mb Video

Autor: Redakce Kritiky.cz
911 Dispatcher: Unknown Caller – napínavý, leč krátký hororový zážitek z noční směny
5. října 2026911 Dispatcher: Unknown Caller – napínavý, leč krátký hororový zážitek z noční směnyPsychologický horor 911 Dispatcher: Unknown Caller nás vtahuje do role dispečera tísňové linky, jehož rutinní noční směna se nečekaně změní v temné a znepokojivé vyšetřování. Přestože hra nabízí několik úspěšných jump scare momentů a atmosférické dialogy,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Active Matter: Ambiciózní mix extraction shooteru a hororu, který bojuje s vlastním potenciálem
29. září 2026Active Matter: Ambiciózní mix extraction shooteru a hororu, který bojuje s vlastním potenciálemActive Matter je titul, který se snaží skloubit prvky populárních extraction shooterů s hororovou atmosférou a světem inspirovaným sérií S.T.A.L.K.E.R. Ačkoliv nabízí zajímavé mechaniky a svěží přístup k žánru, doprovází ho řada problémů, které ovlivňují herní…Vydáno v rubrice: Recenze her
Fear The Timeloop: Návrat survival hororu s časovou smyčkou a dávkou nostalgie
23. září 2026Fear The Timeloop: Návrat survival hororu s časovou smyčkou a dávkou nostalgieFear The Timeloop je nezávislý survival horor, který kombinuje prvky klasických her jako Resident Evil 2 a Silent Hill 2 s originální časovou smyčkou. Hra sice není bez chyb, ale díky svému ambicióznímu konceptu a atmosféře…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Green Light: Psychologický horor, který svítí více než jen zeleně
20. září 2026The Green Light: Psychologický horor, který svítí více než jen zeleněIndie hra The Green Light slibuje unikátní zážitek na pomezí psychologického hororu a narativního dobrodružství. Přestože je titul krátký a jednoduchý po stránce mechaniky, dokáže zaujmout atmosférou a hlubokými tématy o hledání svobody a úniku z…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Blood of Dawnwalker – Temný upírský epos s inovativním časovým tlakem
13. září 2026The Blood of Dawnwalker – Temný upírský epos s inovativním časovým tlakemV herním světě RPG žánru se v roce 2026 objevil ambiciózní titul The Blood of Dawnwalker, který vzešel z dílny studia Rebel Wolves. Vývojáři, tvořící tým převážně z veteránů CD PROJEKT RED, přinesli hru, která sice…Vydáno v rubrice: Recenze her
Lawn Care Simulator: Relaxační simulace se svérázným kouzlem zahradnické rutiny
12. září 2026Lawn Care Simulator: Relaxační simulace se svérázným kouzlem zahradnické rutinyLawn Care Simulator je nenápadná hra, která vás zavede do klidného městečka Trimsdale, kde je péče o trávník nejen prací, ale i meditací. Tento simulátor zahradnických služeb nabízí jedinečný herní zážitek pro ty, kdo touží po…Vydáno v rubrice: Recenze her
Mafia: Domovina – Muž cti – návrat do světa mafiánských intrik v novém kabátě
17. srpna 2026Mafia: Domovina – Muž cti – návrat do světa mafiánských intrik v novém kabátěČtvrtý díl legendární série Mafia přinesl svěží vítr do žánru open-world akčních her s mafiánskou tématikou. Nyní se k nám dostává očekávaný dodatek „Muž cti“, který rozšiřuje příběh a přináší nové herní výzvy, jež ocení především…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sphere TD – tower defense, který posouvá žánr na novou úroveň
11. srpna 2026Sphere TD – tower defense, který posouvá žánr na novou úroveňSphere TD je komplexní tower defense hra, která zaujme především hráče hledající hlubokou strategii, RPG prvky a výzvy v kombinaci s unikátním systémem budování a modifikace věží. Tento titul od samostatného vývojáře Alexe nabízí nejen rozsáhlý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Do You even Forklift? – neobvyklý simulátor vysokozdvižného vozíku s nádechem japonské idyly
11. srpna 2026Do You even Forklift? – neobvyklý simulátor vysokozdvižného vozíku s nádechem japonské idyly„Do You even Forklift?“ je originální a lehce absurdní simulátor, který vás zavede do poklidné japonské prefektury, kde se prostřednictvím vysokozdvižného vozíku snažíte řešit hádanky a parkovací výzvy. Tato nenáročná, ale zábavná hra nabízí příjemnou relaxační…Vydáno v rubrice: Recenze her
TAJEMSTVÍ ZTRACENÉHO OSTROVA aneb město na kůlech
3. srpna 2026TAJEMSTVÍ ZTRACENÉHO OSTROVA aneb město na kůlechDo ruky se mi dostala šifrovací kniha "Tajemství ztraceného ostrova" aneb město na kůlech, kterou lze - kromě jiného - zakoupit na stránkách "unihry.cz ".  Do samotného luštění jsem se pustila spolu se svými dcerami 12…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené