Vývojáři ze studia Bodycam představili třetí díl Devlogu, který odhaluje novou mapu Trenches – největší herní rozšíření v historii hry. Mapa nabízí rozmanité prostředí, taktické možnosti i pokročilé technologie, jež posouvají herní zážitek na novou úroveň.
Vývojářský deník č. 3 představuje novou mapu Trenches
Vývojáři ze studia Bodycam zveřejnili třetí díl série Devlog, který přináší podrobnosti o připravované velké aktualizaci hry. Tentokrát se zaměřují na novou mapu s názvem Trenches, jež je největším herním rozšířením v historii tohoto titulu. Představuje komplexní bojiště, jež nabízí širokou škálu taktických možností a zasazuje hráče do různorodých prostředí.
Design a herní prostředí
Nová mapa Trenches kombinuje intenzivní boj v těsné blízkosti s dlouhými střeleckými souboji. Hráči se mohou pohybovat po rozsáhlých zákopových sítích, podzemních tunelech a po více strategických trasách. Mapa je doplněna o různé zóny zájmu, například zřícené objekty, lesy či centrální kostel, což přispívá k rozmanitosti herního prostředí.
Herní mechaniky a technologie
Vývojáři kladou důraz na dynamické počasí a střídající se světelné podmínky, které každý zápas proměňují atmosféru a nutí hráče přizpůsobovat své taktiky. Kromě toho je na mapě vyhrazeno několik speciálních oblastí určených pro drony FPV a RC auta, čímž je podporována rozmanitost herních stylů a využití nových systémů v aktualizaci.
Vývojový proces a ambice
Podle tvůrců je mapu Trenches výsledkem rozsáhlého kreativního procesu, při němž byla kladena důraz na vytvoření jedné z nejambicióznějších herních destinací v historii Bodycam. Cílem je nabídnout hráčům různé herní situace, které odmění týmovou spolupráci, správné umístění a taktické rozhodování.
Další části vývojářského deníku
Série Devlog je téměř u konce. První díl věnovaný animacím a výbavě již byl zveřejněn, následoval druhý zaměřený na zvukový design. Třetí díl, věnovaný mapě Trenches, je nyní dostupný, a přinese podrobnosti o nových herních prostředích. Čtvrtý díl slibuje představit vylepšení řízená hráči. Každý díl přibližuje jednotlivé aspekty největší aktualizace hry a odhaluje technologické a designové rozhodnutí, jež za nimi stojí.
Zdroj a foto: Bodycam – Odkaz
Části seriálu: Bodycam
- Bodycam představuje druhý devlog s podrobným přehledem kompletního přepracování zvukového designu
- Datum vydání velké aktualizace Bodycam v0.8: 2. září 2026
- Klíčové změny a novinky v plánu Bodycam na rok 2026
- Nový devlog odhaluje mapu Trenches pro Bodycam’s největší aktualizaci
- První devlog k největší aktualizaci Bodycam nyní dostupný















