Vývoj DLC British Columbia pro American Truck Simulator přináší rozsáhlou mapu s náročnými přírodními scenériemi a strategickým rozložením měst, přičemž tvůrci kladou důraz na realistickou zachycení kanadského prostředí a kultury.
Vývoj a rozsah DLC British Columbia
V rámci vývoje nejnovějšího dodatku pro hru American Truck Simulator se tvůrci rozhodli představit rozsáhlý projekt, který přináší do herního světa úplně novou krajinu. Davido, vedoucí týmu odpovědného za DLC British Columbia, přiblížil, že tato oblast je přibližně srovnatelná s rozlohou Texasu, Oklahomy a Kansasu dohromady. Přesto většina území je neobydlená nebo tvoří jehličnaté lesy a odlehlé ostrovy, zatímco větší města jsou soustředěna především v jižní části a blízko hranic s USA.
Tvůrci plánují pokrýt přibližně dvě třetiny této rozlohy hlavními městy a komunikacemi, což představuje práci srovnatelnou s 1,5 až 2 násobkem rozsahu standardních amerických DLC. Vývojáři však zdůrazňují, že se odklánějí od rozsáhlého severního pásma, které by mohlo být pro hráče méně dostupné nebo méně relevantní.
Nové výzvy při tvorbě mapy
Jako první odhalení přináší, že přidání Kanady do hry přináší několik unikátních výzev. Nové prostředí je charakteristické majestátními horami, skalami, jehličnatými lesy a rozsáhlými jezery. Tyto přírodní prvky vyžadují od mapových designérů vysokou zručnost, zvláště při zachycení reliéfu a výškových rozdílů, které jsou v této oblasti velmi výrazné. Davido přiznává, že některé z těchto prvků již byly úspěšně realizovány v reworku mapy Rakouska a Švýcarska, a tak bude nutné sdílet know-how mezi týmy.
První zkušenosti s tvorbou této mapy budou zahrnovat i border crossingy, což je v sérii American Truck Simulator poprvé. To představuje další technickou výzvu, jelikož je nutné správně zachytit nejen samotné hraniční přechody, ale i jejich okolí a infrastrukturu.
Terénní průzkum a poznatky z Kanady
V rámci přípravy týmy v loňském roce navštívily British Columbia, aby získaly první reálné podklady. Tým strávil deset dní v oblasti, avšak kvůli nepřízni počasí se část plánu musela zkrátit, a tak například Vancouver Island zůstala neprozkoumaná. Při cestě se členové týmu zaměřili na hlavní průmyslové zóny, přístavy, horské průsmyky a vinice v Okanagan Valley.
První den byl věnován Vancouveru, jeho centru a přístavním oblastem, aby lépe pochopili rozměry a provoz v těchto místech. Následně se vydali do hor, navštívili jezera a přesunuli se například do olympijského vesnice ve Whistleru či do průmyslových oblastí kolem Kamloops. Na zpáteční cestě prozkoumali i oblast podél hranic s Albertou, například Roger Pass, a oblast Okanagan s vinicemi a sadami.
Dojem z návštěvy a kulturní charakter regionu
Davido zdůrazňuje, že osobní zkušenost s místem je nesmírně cenná a obohacující. Místa jako British Columbia ho zaujala svou rozmanitostí a přírodní krásou. Při pohledu na místní obyvatele oceňuje jejich přátelskost, ochotu pomoci a určitý pocit patriotismu, který je v Kanadě patrný. Zajímala ho i rozdílnost mezi americkou a kanadskou kulturou, přičemž si pochvaluje například metric systém používaný v Kanadě, který mu lépe vyhovuje.
Architektura a charakter mapy
Podle Davida je v Kanadě patrná větší důraz na menší města a jejich specifický ráz. Vancouver je sice metropolí, ale architektonicky se liší od amerických měst, zejména co se týče vládních a kostelních staveb, které mají v USA výraznější charakter. Mapa British Columbia tedy bude klást větší důraz na přírodní scenérie, průmyslové oblasti a méně na velké obchodní nebo dopravní uzly, které jsou v amerických městech běžné.
Očekávání od finální podoby
Davido se těší na finální podobu mapy, především na Vancouver a okolí, která jsou pro něj osobně nejvíce atraktivní. Zároveň je zvědavý na hlavní město Victoria a na horské masivy, řeky a jezera, jež budou součástí této rozšíření. Tvůrci věří, že přinášejí do hry jedinečnou atmosféru, která hráče vtáhne do prostředí kanadské přírody i průmyslu.
Celý tým vývojářů je přesvědčen, že přidání Kanady do American Truck Simulator představuje významný milník, který rozšíří možnosti a zážitky hráčů. Přestože práce na mapě vyžaduje značné úsilí, věří, že výsledný dojem bude stát za to a že hráči ocení detailní ztvárnění této části světa.
Zdroj a foto: American Truck Simulator – Odkaz

















(4,91 z 5)