Štítek: World Partition
Postupné rozšiřování obsahu a vylepšení ve vývoji hry s Unreal Engine 5
Jiří Borový 26. července 2026 0 Komentářů on Postupné rozšiřování obsahu a vylepšení ve vývoji hry s Unreal Engine 5
Hra „Unknown Operations: The Habitus“ prochází průběžným vývojem s řadou technických aktualizací, vylepšení grafiky na Unreal Engine 5.8 a optimalizací herních mechanik, včetně destrukce nebo AI. Aktualizace přinášejí i nové zvukové efekty a rozšíření...




(4,91 z 5)