Way of the Hunter 2 míří do Early Access v březnu

e3a9a9116e69b3f1fdb3e83b9d15fb3fa24bb6c2e3a9a9116e69b3f1fdb3e83b9d15fb3fa24bb6c2
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Hra Way of the Hunter 2 vstou­pí 26. břez­na do před­čas­né­ho pří­stu­pu, při­ná­še­jíc věr­nou simu­la­ci lovu v kanad­ské divo­či­ně. Vývojáři sli­bu­jí postup­né roz­ši­řo­vá­ní obsa­hu a vylep­še­ní na zákla­dě zpět­né vaz­by hrá­čů.

Hra Way of the Hunter 2 vstupuje do časové verze brzy

Vývojáři ozná­mi­li, že hra Way of the Hunter 2 vstou­pí do fáze před­čas­né­ho pří­stu­pu již 26. břez­na. Tento krok umož­ní hrá­čům zapo­jit se do vývo­je a pomo­ci for­mo­vat podo­bu této honit­by simu­la­ce, kte­rá sli­bu­je posu­nout hra­ni­ce v žán­ru ote­vře­ných svě­tů zamě­ře­ných na lov.

Prostředí a herní zážitek

Nová část série zavá­dí hrá­če do roz­leh­lé divo­či­ny seve­ro­a­me­ric­ké­ho kon­ti­nen­tu, kon­krét­ně do nád­her­ných kra­jin Kanady. Hráči budou moci sle­do­vat a lovit širo­kou šká­lu zví­řat, od vel­ké zvě­ře, jako jsou losy, jele­ní, med­vě­di či bis­o­ni, přes men­ší živo­či­chy až po ptá­ky. Důraz je kla­den na věr­nost pro­stře­dí a detail­ní simu­la­ci lovu, kte­rá je zákla­dem celé hry.

Vývoj a inovace

Way of the Hunter 2 sta­ví na zpět­né vaz­bě od hrá­čů a dlou­ho­do­bém vývo­ji. Vývojáři záměr­ně zdo­ko­na­lu­jí her­ní mecha­ni­ky, aby nabíd­li co nejau­ten­tič­těj­ší a nej­pou­ta­věj­ší zážit­ky. Hra je navr­že­na jako vrchol­ná simu­la­ce lovu, jež kom­bi­nu­je rea­lis­tic­kou fyzi­ku, podrob­nou eko­lo­gii i nároč­né tak­tic­ké prv­ky.

Budoucnost a dostupnost

Hra bude brzy dostup­ná v před­běž­ném pří­stu­pu na plat­for­mě Steam, při­čemž vývo­já­ři sli­bu­jí prů­běž­né aktu­a­li­za­ce a roz­ši­řo­vá­ní obsa­hu. Fanoušci mohou již nyní vyjá­d­řit svůj zájem při­dá­ním hry na seznam přá­ní na Steamu. Další infor­ma­ce o vývo­ji a funk­cích budou postup­ně zve­řej­ňo­vá­ny.

Zdroj a foto: Way of the Hunter 2 – Odkaz

Části seriálu: Way of the Hunter 2


Nová americká stát v Truck Simulatoru: hádáte, který to je?
22. července 2026Nová americká stát v Truck Simulatoru: hádáte, který to je?Vývojáři American Truck Simulator naznačili příchod nového amerického státu, jehož krajinu tvoří rozlehlé pláně a otevřené prostory. Detaily zatím chybí, ale představy o místě podněcují spekulace a očekávání mezi fanoušky. Nový stát v přípravě pro American…Vydáno v rubrice: Hry
Nová kapitola Mafia: The Old Country odhaluje zákulisí a herecké obsazení
31. července 2026Nová kapitola Mafia: The Old Country odhaluje zákulisí a herecké obsazeníHráči se mohou těšit na rozšíření Mafia: The Old Country s názvem "Man of Honor", které přinese nové kapitoly a příběhové vrstvy. Vývojáři odhalují zákulisí natáčení a obsazení, aby přiblížili tvorbu a hloubku nadcházejícího rozšíření. Nové…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
První pohled na 1967 Ford Mustang ve Western American Truck Simulator
31. července 2026První pohled na 1967 Ford Mustang ve Western American Truck SimulatorVývojáři American Truck Simulator představili nový obsah, včetně ikonického Fordu Mustang Fastback 1967, který rozšíří možnosti průzkumu a zážitků na západním pobřeží USA. Aktualizace slibuje nejen nový vůz, ale i vylepšené herní mechaniky. Představujeme nový model…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Vytváření map ve hře Way of the Hunter 2: náročný a detailní proces
29. července 2026Vytváření map ve hře Way of the Hunter 2: náročný a detailní procesVývoj hry Way of the Hunter 2 klade důraz na autentické herní mapy, jejichž tvorba vyžaduje rozsáhlý výzkum a precizní práci týmu. Nová lokalita v Severní Americe představuje klíčovou součást procesu, který má zásadní vliv na…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Za scénou: technologie za hrou 007 First Light
29. července 2026Za scénou: technologie za hrou 007 First LightSpolečnost IO Interactive představila pátou epizodu série Beyond the Light, která odhaluje technické inovace herního enginu Glacier pro realistické ztvárnění světa Jamese Bonda v nejnovější hře First Light. Nová epizoda série Beyond the Light odhaluje technologické…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Postupné rozšiřování obsahu a vylepšení ve vývoji hry s Unreal Engine 5
26. července 2026Postupné rozšiřování obsahu a vylepšení ve vývoji hry s Unreal Engine 5Hra "Unknown Operations: The Habitus" prochází průběžným vývojem s řadou technických aktualizací, vylepšení grafiky na Unreal Engine 5.8 a optimalizací herních mechanik, včetně destrukce nebo AI. Aktualizace přinášejí i nové zvukové efekty a rozšíření obsahu. Postupný…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Joseph Ziegler opouští vývoj série Marathon
17. července 2026Joseph Ziegler opouští vývoj série MarathonHlavní herní režisér Joseph Ziegler oznámil odchod z Bungie, což vyvolává spekulace o budoucnosti série Marathon a jejím dalším směřování. Oznámení odchodu klíčové osobnosti Joseph Ziegler, hlavní herní režisér a jeden z hlavních tvůrců série Marathon,…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Důležitá aktualizace Way of the Hunter 2 přináší přepracovaný systém poškození masa
16. července 2026Důležitá aktualizace Way of the Hunter 2 přináší přepracovaný systém poškození masaVývojáři hry Way of the Hunter 2 vydali klíčovou aktualizaci, která rebalancuje systém poškození masa, opravuje technické chyby a vylepšuje multiplayer. Aktualizace přináší větší stabilitu, přesnější herní mechaniky i optimalizaci pro různé zařízení. Významná aktualizace s…Vydáno v rubrice: Návody
Zákulisí vývoje simulátorů: role UI/UX QA v tvorbě intuitivního rozhraní
11. července 2026Zákulisí vývoje simulátorů: role UI/UX QA v tvorbě intuitivního rozhraníVývoj her Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator klade důraz na intuitivní uživatelské rozhraní, jehož kvalitu zajišťuje specializovaný tým UI/UX QA. Testování, zpětná vazba od hráčů a důsledná optimalizace jsou klíčem k lepšímu hernímu…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nahlédnutí do procesu UI/UX QA při vývoji simulátorů kamionů
11. července 2026Nahlédnutí do procesu UI/UX QA při vývoji simulátorů kamionůVývoj simulátorů nákladních vozidel klade důraz na intuitivní a přehledné uživatelské rozhraní. Tým UI/UX QA zkoumá, testuje a zlepšuje herní prostředí na základě zpětné vazby hráčů, aby byl herní zážitek co nejpřístupnější a nejpříjemnější pro široké…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené