Štítek: vývoj her
První pohled na 1967 Ford Mustang ve Western American Truck Simulator
Vývojáři American Truck Simulator představili nový obsah, včetně ikonického Fordu Mustang Fastback 1967, který rozšíří možnosti průzkumu a zážitků na západním pobřeží USA. Aktualizace slibuje nejen nový vůz, ale i vylepšené herní...
Za scénou: technologie za hrou 007 First Light
Společnost IO Interactive představila pátou epizodu série Beyond the Light, která odhaluje technické inovace herního enginu Glacier pro realistické ztvárnění světa Jamese Bonda v nejnovější hře First Light. Nová epizoda série...
Nová americká stát v Truck Simulatoru: hádáte, který to je?
Vývojáři American Truck Simulator naznačili příchod nového amerického státu, jehož krajinu tvoří rozlehlé pláně a otevřené prostory. Detaily zatím chybí, ale představy o místě podněcují spekulace a očekávání mezi fanoušky. Nový stát v přípravě...
Joseph Ziegler opouští vývoj série Marathon
Hlavní herní režisér Joseph Ziegler oznámil odchod z Bungie, což vyvolává spekulace o budoucnosti série Marathon a jejím dalším směřování. Oznámení odchodu klíčové osobnosti Joseph Ziegler, hlavní herní režisér a jeden z hlavních tvůrců série...
Zákulisí vývoje simulátorů: role UI/UX QA v tvorbě intuitivního rozhraní
Vývoj her Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator klade důraz na intuitivní uživatelské rozhraní, jehož kvalitu zajišťuje specializovaný tým UI/UX QA. Testování, zpětná vazba od hráčů a důsledná optimalizace jsou...
Nahlédnutí do procesu UI/UX QA při vývoji simulátorů kamionů
Vývoj simulátorů nákladních vozidel klade důraz na intuitivní a přehledné uživatelské rozhraní. Tým UI/UX QA zkoumá, testuje a zlepšuje herní prostředí na základě zpětné vazby hráčů, aby byl herní zážitek co nejpřístupnější...
Hlasujte v průzkumu Way of the Hunter 2 v jazyce hráče
Vývojáři hry Way of the Hunter 2 spustili celosvětový průzkum, který umožňuje hráčům sdílet zpětnou vazbu v jejich jazycích. Cílem je lépe porozumět potřebám komunity a ovlivnit budoucí vývoj a aktualizace hry. Komunitní...
Nová aktualizace Back in Service přivádí Hostivařský depo
Příští týden přinese aktualizaci hry „Back in Service“, která rozšíří herní svět o novou oblast Důl Hostivař s depem, tratěmi a možností řídit vlak z kabiny. Vývojáři finišují s testováním, očekává se vydání 25. června. Nová...
Nové funkce ETS2 a ATS: začínáme s experimentální betou pro zpětnou vazbu
Vývojáři American Truck Simulator začali s raným testováním nových funkcí, jako je Multi-Function Display a In-Game Menu, a aktivně zapojují komunitu k zpětné vazbě. Testování probíhá prostřednictvím betaverze na platformě Steam. Vývoj nových funkcí...
Nové herní režimy: Přivítejte klidný mód pro pohodové výlety
Vývojáři hry „The Gold River Project“ představili režim Peaceful Mode, který nabízí klidnější herní zážitek s dostupností zásob, zpomalenou spotřebou zdrojů a bez predátorů, čímž rozšiřuje možnosti relaxace i survivalu. Nová herní aktualizace...
Práce testérů v SCS Software: klíč k dokonalým mapám a bezchybné hře
Vývoj her Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator zahrnuje důkladné testování mapových prvků, na němž se podílejí zkušení týmy. Testeři analyzují a odhalují chyby, čímž zajišťují vysokou kvalitu a realistickou herní...
Insider pohled na práci týmů zajišťující kvalitu ve hře Euro a American Truck Simulator
Testování simulátorů nákladních vozidel v SCS Software je složitý a detailní proces, který zajišťuje vysokou kvalitu herního prostředí. Tým QA odhaluje a řeší chyby, spolupracuje s vývojáři a využívá specializované nástroje k optimalizaci herního zážitku. O zákulisí...












