Half Sword: Středověká brutalita ve fyzikální simulaci s punkovým nádechem

HWFoto: Half Sword Games & Game Seer Publishing
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Half Sword je jed­nou z těch her, kte­ré vás zasko­čí svou neotře­los­tí a záro­veň nene­cha­jí vypus­tit z ruky ovla­dač. Tento fyzi­kál­ně zalo­že­ný simu­lá­tor stře­do­vě­ké­ho boje se sna­ží při­nést auten­tic­ký záži­tek, jaký v žán­ru jen tak nena­jde­te, a záro­veň si udr­žet špet­ku mani­a­kál­ní ener­gie a tem­né­ho humo­ru. V této recen­zi se podí­vá­me, zda Half Sword doká­že napl­nit vyso­ká oče­ká­vá­ní, kte­rá na sebe během raných ver­zí kla­dl.

Úvod

Half Sword byl popr­vé před­sta­ven v říj­nu 2023 jako rané demo, kte­ré zau­ja­lo zejmé­na svou uni­kát­ní mecha­ni­kou fyzi­kál­ní­ho boje, jež odklá­ní od tra­dič­ních sys­té­mů z jiných stře­do­vě­kých titu­lů, jako jsou Mordhau či Chivalry 2. Místo pře­dem nade­fi­no­va­ných úto­ků a blo­ků zde hráč ovlá­dá své zbra­ně a pohy­by myší, což při­ná­ší do hry vel­kou míru svo­bo­dy a rea­lis­mu. Hra se tak více při­bli­žu­je sku­teč­né­mu poci­tu z boje než vět­ši­na sou­čas­ných simu­lá­to­rů.

Ve svém jádru Half Sword kom­bi­nu­je prv­ky rogue­li­ke žán­ru, kdy hráč postup­ně obchá­zí prázd­né, tem­né pro­sto­ry, čelí hor­dám nepřá­tel a budu­je si svou obra­nu za pomo­ci auten­tic­kých zbra­ní a oděvů z 15. sto­le­tí. Už v demo­ver­zi bylo patr­né, že hra je nabi­tá mani­a­kál­ní ener­gií, kte­rá se pro­je­vu­je jed­nak v absurd­ní fyzi­ce a záro­veň v bru­tál­ním, krva­vém boji, jenž ale stá­le doká­že zůstat váž­ný a atmo­sfé­ric­ký, niko­liv kome­di­ál­ní.

Hratelnost

Největším láka­dlem Half Sword je bez­po­chy­by její mecha­ni­ka boje, kte­rá se opí­rá o fyzi­kál­ní simu­la­ci bez tra­dič­ních tla­čí­tek pro útok či blok. Hráč svý­mi pohy­by myši mani­pu­lu­je se zbra­ní v reál­ném čase, což umož­ňu­je vytvá­řet neče­ka­né a dyna­mic­ké sou­bo­je, jež vyža­du­jí nejen rych­lost a přes­nost, ale také stra­te­gic­kou hloub­ku. Kromě základ­ních úde­rů a kopů, kte­ré jsou při­řa­ze­ny k tla­čít­kům, nabí­zí hra uni­kát­ní prvek – mož­nost drže­ní meče za čepel, což umož­ňu­je „půle­ní meče“. Tento mané­vr, typic­ký pro sku­teč­né stře­do­vě­ké boje, při­ná­ší do hry nový roz­měr tak­tic­ké­ho boje, kdy se může­te více zamě­řit na kon­t­ro­lu pro­tiv­ní­ko­vy zbra­ně a přes­né zása­hy do méně chrá­ně­ných míst.

Roguelike prv­ky, kon­krét­ně absen­ce HUD a mini­mál­ní vizu­ál­ní ozna­če­ní poško­ze­ní, jsou pří­jem­ným osvě­že­ním a zvy­šu­jí pocit zra­ni­tel­nos­ti. Místo tra­dič­ních uka­za­te­lů se na obra­zov­ce obje­vu­jí škrá­ban­ce a krva­vé pře­kry­vy, kte­ré vás nutí být stá­le ve stře­hu. Nepřátelská AI je pře­kva­pi­vě sofis­ti­ko­va­ná, doká­že vyu­ží­vat tak­ti­ky jako „bum rush“ pro zís­ká­ní zpět své zbra­ně a rea­gu­je rea­lis­tic­ky na vaše pohy­by. To při­dá­vá na inten­zi­tě sou­bo­jů a činí kaž­dé střet­nu­tí jedi­neč­ným zážit­kem.

Grafika a zvuk

Grafické zpra­co­vá­ní Half Sword není o sna­ze vyvo­lat dojem ultra rea­lis­tic­ké­ho stře­do­vě­ké­ho svě­ta, ale spí­še o suro­vos­ti a atmo­sfé­ře. Prostředí jsou prázd­ná, tem­ná a mini­ma­lis­tic­ká, což para­dox­ně pod­tr­hu­je pocit osa­mě­ní a bez­na­dě­je, kte­rý hra chce vyvo­lat. Postavy sice trpí opa­ku­jí­cím se mode­lem – všech­ny vypa­da­jí jako střed­ně věko­vý Joe Rogan –, což by si zaslou­ži­lo vět­ší roz­ma­ni­tost, ale na dru­hou stra­nu při­způ­so­be­ní zbra­ní a oděvů dodá­vá tro­chu oso­bi­tos­ti a vari­a­bi­li­tu.

Zvuková strán­ka je roz­po­ru­pl­ná. Na jed­né stra­ně je zde stře­do­vě­ká hud­ba, kte­rá však půso­bí poně­kud nepa­t­řič­ně vzhle­dem k cel­ko­vé tem­né a mani­a­kál­ní atmo­sfé­ře hry. Hlasový pro­jev postav je nao­pak čas­to odby­tý a stře­do­an­glic­ké hláš­ky někdy spí­še poba­ví než děsí, což může někte­rým hrá­čům vadit, ale záro­veň při­dá­vá hře jis­tou jedi­neč­nost a humor, kte­rý ji odli­šu­je od seri­óz­ních simu­lá­to­rů. Zvukové efek­ty úde­rů a boje jsou nao­pak vel­mi uspo­ko­ji­vé a při­spí­va­jí k poci­tu bru­tál­ní­ho kon­tak­tu zbra­ní.

Příběh

Half Sword nena­bí­zí kla­sic­ký pří­bě­ho­vý režim, jak bychom ho moh­li znát z jiných her. Namísto toho je pří­běh spí­še vyprá­věn skr­ze samot­nou atmo­sfé­ru, pro­stře­dí a způ­sob, jakým hráč postu­pu­je tem­nou prázd­no­tou plnou nepřá­tel­ských klo­nů. Tento mini­ma­lis­tic­ký pří­stup udr­žu­je pozor­nost na samot­ném boji a pře­ži­tí, což je v sou­la­du s rogue­li­ke žánrem a rea­lis­tic­kým zpra­co­vá­ním stře­do­vě­ké­ho boje.

Roguelike struk­tu­ra s postup­ným obchá­ze­ním prázd­ných oblas­tí a budo­vá­ním vlast­ní obra­ny při­ná­ší i jis­tý nara­tiv­ní prvek, kdy kaž­dý nový prů­chod nabí­zí nové výzvy a mož­nost zlep­šo­vá­ní. Tato nevy­řče­ná his­to­rie a tem­no­ta v poza­dí hry dodá­va­jí Half Swordu uni­kát­ní cha­rak­ter, kte­rý je více o poci­tu než o kon­krét­ním ději.

Technické zpracování

Hra je stá­le ve fázi pla­y­tes­tu (aktu­ál­ní ver­ze 0.4), což je znát na něko­li­ka drob­ných chy­bách a nedo­děl­cích, kte­ré však nebrá­ní v uží­vá­ní si samot­né­ho zážit­ku. Vývojáři zjev­ně kla­dou důraz na vylep­šo­vá­ní mecha­nik boje a umě­lé inte­li­gen­ce, což je pří­sli­bem pro budouc­nost. Přidání „ener­gie“ a sys­té­mu vyřa­ze­ní nepřá­tel mís­to jejich oka­mži­té smr­ti při­spí­vá k lep­ší ply­nu­los­ti a tak­tic­ké roz­ma­ni­tos­ti sou­bo­jů.

Na dru­hou stra­nu hra trpí nedo­stat­kem růz­no­ro­dých mode­lů postav, což může po čase půso­bit mono­tón­ně. Multiplayer zatím není imple­men­to­ván, ačko­li se obje­vu­jí dis­ku­ze o jeho mož­ném budou­cím při­dá­ní. Zde však auto­ři čelí dile­ma­tům, jak pře­de­jít zne­u­ží­vá­ní a zjed­no­du­še­ní boje, kte­ré by moh­ly mul­tipla­yer zne­hod­no­tit.

👍 Kladné body

  • Originální a rea­lis­tic­ká fyzi­kál­ní mecha­ni­ka boje bez tra­dič­ních tla­čí­tek
  • Sofistikovaná AI nepřá­tel s auten­tic­ký­mi tak­ti­ka­mi
  • Atmosferická kom­bi­na­ce tem­no­ty, bru­ta­li­ty a mani­a­kál­ní ener­gie

👎 Záporné body

  • Opakující se mode­ly postav a nedo­sta­tek vizu­ál­ní roz­ma­ni­tos­ti
  • Zvuková strán­ka může půso­bit nevy­vá­že­ně a občas ruši­vě
  • Hra je stá­le ve fázi vývo­je s drob­ný­mi chy­ba­mi a nedo­děl­ky

Závěrečné hodnocení

Half Sword je fas­ci­nu­jí­cí expe­ri­ment, kte­rý kom­bi­nu­je nekom­pro­mis­ní fyzi­kál­ní simu­la­ci stře­do­vě­ké­ho boje s tem­nou a neotře­lou atmo­sfé­rou. I přes své nedo­stat­ky a momen­tál­ně nedo­kon­če­ný stav je schop­na nabíd­nout jedi­neč­ný záži­tek, kte­rý zaujme fanouš­ky rea­lis­tic­kých bojo­vých her i ty, kte­ří hle­da­jí něco neotře­lé­ho v žán­ru. Pokud vývo­já­ři doká­žou vyvá­žit humor s váž­nos­tí a roz­ší­řit vizu­ál­ní i her­ní obsah, může se z Half Sword stát titul, na kte­rý se neza­po­me­ne.

Hodnocení: 82 %

The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami
9. března 2026The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervamiThe Riftbreaker je ambiciózní titul, který se pokouší zkombinovat prvky rychlého boje se strategickým budováním základny a komplexní správou zdrojů. Vývojáři z EXOR Studios se inspirovali ikonickými tituly jako Factorio, Anno či Diablo a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světa
31. března 2026Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světaPlanet of Lana II navazuje na kouzlo svého předchůdce a přináší hráčům rozšířený svět, propracovanější příběh a nové herní prvky. Přestože se nevyhne několika nedostatkům, nabízí atmosféru a emoce, které zanechávají silný dojem. Úvod Švédské studio…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladit
26. března 2026Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladitRanger’s Path: National Park Simulator nás zavádí do malebného světa národního parku Faremont, kde převezmeme roli strážce parku zodpovědného za údržbu přírodních stezek, pomoc návštěvníkům i ochranu divoké zvěře. I přes působivou vizuální stránku a příjemnou…Vydáno v rubrice: Recenze her
Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess
17. března 2026Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess2 Cooks 1 Mess je online multiplayerová kuchařská hra, která vás vtáhne do hektického světa řízení restaurace plné nečekaných zvratů a kuchyňského chaosu. S kombinací týmové spolupráce, neustálé správy zaměstnanců a nepředvídatelných událostí představuje titul opravdovou…Vydáno v rubrice: Recenze her
CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosu
14. března 2026CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosuCarCam je zábavná a originální hra, která vás přenese do světa, kde je obývací pokoj gigantickým závodním okruhem a vy malým dálkově ovládaným autíčkem. Sází na nostalgii a hravost, ale současně čelí výzvám předběžného přístupu, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatky
13. března 2026Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatkyGoblins of Elderstone je ambiciózní budovatelská strategie, která se snaží přinést nový dech do žánru správce osady. Místo poslušných, téměř robotických dělníků zde ovládáte roztomilý, avšak anarchistický kmen goblinů s vlastními náladami, potřebami a nevyzpytatelným chováním.…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí
10. března 2026A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí„A Game About Penguins“ je nenápadná, ale překvapivě komplexní multiplayerová hra, která kombinuje jednoduchou, přátelskou grafiku s překvapivě hlubokým systémem rybaření, vylepšení a komunitních aktivit. Tento titul, ačkoliv je zatím ve fázi demo verze, nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestě
3. dubna 2026Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestěPo tříleté odmlce přichází očekávané pokračování oblíbeného seriálu zaměřeného na bojové umění, odplatu a složité vztahy hlavních postav. Premiéra je plánována na začátek nadcházejícího měsíce. O čem bude nová série Nová sezóna populárního seriálu přinese pokračování…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nové filmy reflektují současné společenské téma
27. března 2026Nové filmy reflektují současné společenské témaPřehled nejnovějších filmových titulů, které kombinuje akci, satiru i kritiku společnosti, a jejichž recenze zdůrazňují vizuální styl a hlubší společenské poselství. Úvod do aktuální filmové nabídky V poslední době se na filmovém trhu objevilo několik výrazných…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS Software
8. března 2026Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS SoftwareSCS Software hledá externího výzkumníka s praxí v oblasti reálných vozidel, který podpoří věrnost modelů v sériích Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator prostřednictvím analýzy dat a technických detailů. Hledá se externí výzkumník pro…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře