Štítek: herní průmysl
Insider pohled na práci týmů zajišťující kvalitu ve hře Euro a American Truck Simulator
Testování simulátorů nákladních vozidel v SCS Software je složitý a detailní proces, který zajišťuje vysokou kvalitu herního prostředí. Tým QA odhaluje a řeší chyby, spolupracuje s vývojáři a využívá specializované nástroje k optimalizaci herního zážitku. O zákulisí...
Tým za vývojem herního rádia: příběhy tvůrců a jejich inspirace
Tým odborníků v SCS Software vyvíjí inovativní herní rádio ve simulátorech Euro a American Truck Simulator, které přináší autentický zvukový zážitek a rozmanité rozhlasové stanice. Vývoj zahrnuje kreativní, technické i organizační aspekty, jež posilují...
Karl Urban o zájmu o roli v Red Dead Redemption
Herec Karl Urban vyjádřil zájem o ztvárnění Johna Marstona v možném filmovém zpracování herní série Red Dead Redemption, čímž podnítil diskuzi o spojení herního a filmového průmyslu. Úvod a kontext zájmu herce Karl Urbana Herec...
Význam recenzí pro podporu a rozvoj The Gold River Project
Vývojáři hry The Gold River Project se chystají na spuštění Early Access, které je důležitým krokem k získání zpětné vazby od komunity. Otevřenost a recenze hráčů jsou klíčové pro vylepšování hry a její...
Odložení vydání Terminator 2D: NO FATE na prosinec 2025
Vývoj hry Terminator 2D: NO FATE byl odložen na 12. prosince 2025 kvůli logistickým komplikacím s výrobou herních komponent. Tvůrci oceňují trpělivost fanoušků a slibují brzké uvedení kvalitního produktu. Oznámení o odkladu vydání hry...











(4,91 z 5)