Tým za vývojem herního rádia: příběhy tvůrců a jejich inspirace

650e82abfebfe6ff956ffcffeeae3fab055b389a650e82abfebfe6ff956ffcffeeae3fab055b389a
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Tým odbor­ní­ků v SCS Software vyví­jí ino­va­tiv­ní her­ní rádio ve simu­lá­to­rech Euro a American Truck Simulator, kte­ré při­ná­ší auten­tic­ký zvu­ko­vý záži­tek a roz­ma­ni­té roz­hla­so­vé sta­ni­ce. Vývoj zahr­nu­je kre­a­tiv­ní, tech­nic­ké i orga­ni­zač­ní aspek­ty, jež posi­lu­jí her­ní atmo­sfé­ru.

Tvůrčí tým za novou funkcí v American Truck Simulator

Za kaž­dou novou funk­cí v her­ním pro­stře­dí sto­jí sou­stře­dě­ný tým odbor­ní­ků, jejichž cílem je při­nést hrá­čům ori­gi­nál­ní zážit­ky. V rám­ci série „Seznamte se s týmem“ před­sta­vu­je­me klí­čo­vé tvá­ře, kte­ré výraz­ně při­spě­ly k vývo­ji her­ní­ho rádia, zná­mé­ho jako Game Radio, od prv­ních kon­cep­tů až po jeho imple­men­ta­ci v obou simu­lá­to­rech – Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator.

Výzvy a tvůrčí vize

Výrobce Mrazik vysvět­lu­je, že při vývo­ji pro kon­zo­lo­vé plat­for­my si uvě­do­mil, jak málo je v her­ním pro­stře­dí věno­vá­no zvu­ko­vé slož­ce. „Říká se, že „zvuk je polo­vi­na obra­zu“, a při rela­xa­ci s ovla­da­čem v ruce si hráč nej­ví­ce vychut­ná dob­ře sla­dě­nou hud­bu, kte­rá je hlad­ce začle­ně­na do hry,“ říká. Jeho osob­ním cílem bylo vytvo­řit zvu­ko­vou plat­for­mu, kte­rá by hrá­čům při­nes­la auten­tic­ký záži­tek a její roz­voj stá­le pokra­ču­je. „Toto je jen začá­tek, věřím, že se vám výsle­dek bude líbit stej­ně jako mně, pro­to­že kaž­dý výlet je lep­ší s dob­rým soun­d­trac­kem.“

Hudba jako součást herního světa

Damiana, kte­rá má za sebou více než pět let zku­še­nos­tí s tvor­bou zvu­ku pro čes­ký roz­hlas, nyní vede pro­jekt Game Radio. „V SCS Software jsem při­nes­la své zku­še­nos­ti jako zvu­ko­vá desig­nér­ka, skla­da­tel­ka a edi­tor­ka, a když mi byla nabíd­nu­ta mož­nost vést ten­to pro­jekt, byla to jas­ná vol­ba,“ popi­su­je. Damiana má na sta­ros­ti defi­no­vá­ní iden­ti­ty jed­not­li­vých roz­hla­so­vých sta­nic, výběr a úpra­vu hud­by a úzkou spo­lu­prá­ci s týmem. „Každá sta­ni­ce má svůj oso­bi­tý cha­rak­ter, kte­rý se odrá­ží nejen ve zvu­ku, ale i v vizu­ál­ní podo­bě,“ dodá­vá. Její prá­ce má při­spět k tomu, aby hra­ní na cestách bylo co nej­pří­jem­něj­ší a nej­pou­ta­věj­ší.

Design a technické zázemí

Zuzka, kte­rá pat­ří mezi juni­o­ry týmu, má za sebou téměř tři roky v SCS Software. Na sta­rost měla návrh vizu­ál­ní iden­ti­ty a cho­vá­ní samot­né funk­ce Game Radio, při­čemž kom­bi­nu­je své zku­še­nos­ti z oblas­ti UX a gra­fic­ké­ho desig­nu. „Celý pro­ces byl týmo­vou spo­lu­pra­cí, při níž jsme se sna­ži­li vytvo­řit co nej­pří­jem­něj­ší uži­va­tel­ský záži­tek,“ říká. Pod její dohle­dem vznik­ly vizu­ál­ní kon­cep­ty jed­not­li­vých sta­nic, kte­ré mají hrá­čům při­nést auten­tic­ký pocit roz­ma­ni­tos­ti.

Vývoj a technická realizace

Raivis, kte­rý je hlav­ním pro­gra­má­to­rem pro­jek­tu, popi­su­je své zku­še­nos­ti s vývo­jem funk­ce. „Práce na Game Radio byla vzru­šu­jí­cí, pro­to­že šlo o tvor­bu něče­ho nové­ho, niko­liv jen úpra­vu stá­va­jí­cích prv­ků,“ říká. V budouc­nu plá­nu­je roz­ší­ře­ní funk­cí a vylep­še­ní, na kte­rých již tým pra­cu­je.

Koordinace a zpětná vazba

Petr, vedou­cí QA týmu, se podí­lel na koor­di­na­ci tes­to­vá­ní a sbě­ru zpět­né vaz­by. „Spolupráce s vývo­jo­vým týmem a komu­ni­tou je klí­čem k úspě­chu,“ uvá­dí. Jeho prá­ce při­spě­la k tomu, aby byla funk­ce co nej­ví­ce intu­i­tiv­ní a bez­chyb­ně fun­go­va­la, a záro­veň zís­ka­la cen­né pod­ně­ty od uži­va­te­lů.

Výzkum a kreativní směřování

Misha, kte­rý se věnu­je výzku­mu a tvor­bě iden­tit jed­not­li­vých sta­nic, sdí­lí, že jeho prá­ce spo­čí­vá v defi­no­vá­ní filo­zo­fie a hod­not roz­hla­so­vých sta­nic. „Výzvou je pro­mě­nit množ­ství dat a nápa­dů do sro­zu­mi­tel­ných a výraz­ných osob­nos­tí,“ říká. Jeho zájmy v oblas­ti hud­by a her­ních svě­tů mu pomá­ha­jí vytvá­řet auten­tic­ké a pou­ta­vé roz­hla­so­vé sta­ni­ce.

Organizační podpora a vizuální tvorba

Aleš, kte­rý má na sta­ros­ti pro­duk­ci a koor­di­na­ci, uvá­dí, že jeho role je zamě­ře­na na pod­po­ru týmo­vé prá­ce a efek­tiv­ní říze­ní pro­jek­tů. „Mám rád, když mohu při­spět k roz­vo­ji funk­cí, jež obo­ha­tí záži­tek z jízdy,“ pozna­me­ná­vá. Karina, gra­fic­ká desig­nér­ka, se sta­rá o vizu­ál­ní styl jed­not­li­vých sta­nic, při­čemž kla­de důraz na jejich jedi­neč­nost a atmo­sfé­ru.

Budoucnost a závěr

Vývoj funk­ce Game Radio je pova­žo­ván za začá­tek dlou­ho­do­bé­ho pro­ce­su, jehož cílem je při­nést hrá­čům stá­le nové mož­nos­ti a zlep­še­ní. Tým věří, že ten­to prvek výraz­ně obo­ha­tí záži­tek z jízdy v obou simu­lá­to­rech. Přínos této spo­lu­prá­ce je výsled­kem prá­ce mno­ha oddě­le­ní, jejichž vášeň a odbor­né zna­los­ti umož­ňu­jí neu­stá­lý roz­voj hry.

Zdroj a foto: American Truck Simulator – Odkaz

Části seriálu: American Truck Simulator


Tým vývojářů představuje nadcházející rework Nevady v American Truck Simulator
26. srpna 2026Tým vývojářů představuje nadcházející rework Nevady v American Truck SimulatorVývojáři American Truck Simulator představili tým, který pracoval na rozsáhlé aktualizaci Nevady, přinášející modernizovaný vzhled měst, silnic i krajiny, a nabízí detailní rekreaci tohoto západního státu. Oslava týmu za reworkem Nevady v American Truck Simulator Vývojáři…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Bodycam překročil 3 miliony wishlistů na Steamu
30. srpna 2026Bodycam překročil 3 miliony wishlistů na SteamuHra Bodycam zaznamenala rekordní zájem s více než 3,1 milionu wishlistů na Steamu, přičemž vývojáři plánují velkou bezplatnou aktualizaci v září 2026 a aktivní podporu komunity. Hra Bodycam zaznamenala obrovský zájem hráčů Vývojáři hry Bodycam oznámili…Vydáno v rubrice: Hry
Nové technologie a slevy na hru 007 First Light
15. září 2026Nové technologie a slevy na hru 007 First LightNová verze hry 007: First Light nabízí realistické grafické efekty díky technologii path tracing a podporuje až 280 snímků za sekundu, přičemž spolupráce s NVIDIA přináší výrazné vizuální vylepšení. CHECK OUT THE LATEST PC SPECSLearn More…Vydáno v rubrice: Trailery
Hráči hodnotí první týdny 007 First Light a sdílejí své zážitky
10. září 2026Hráči hodnotí první týdny 007 First Light a sdílejí své zážitkyHra 007 First Light si od uvedení udržuje aktivní hráčskou základnu, která ocení její strategickou hloubku a variabilitu herních prvků, jako jsou taktické outfity či blufy, přičemž vývojáři sledují statistiky a přizpůsobují nabídku. Úspěchy a statistiky…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Aktualizace odstraňuje exploit a upravuje ekonomiku hry
8. září 2026Aktualizace odstraňuje exploit a upravuje ekonomiku hryVývojáři hry Bodycam opravili závažný exploit umožňující pády hráčů, a zároveň zpřísnili herní ekonomiku. O incidentu informovali s časovým zpožděním, přiznali nedostatky v komunikaci a slíbili lepší informovanost v budoucnu. Oprava kritického exploitů a reakce vývojářů…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Way of the Hunter 2 představuje multiplayer a řadu technických vylepšení
1. září 2026Way of the Hunter 2 představuje multiplayer a řadu technických vylepšeníAktualizace 0.4.1 pro hru Way of the Hunter 2 přináší první plně funkční multiplayer, nové zbraně a řadu technických vylepšení, čímž rozšiřuje herní zážitek a zvyšuje stabilitu. Uvolnění multiplayerové hry a nové vybavení v aktualizaci 0.4.1…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Poslední šance: sbírejte odměny a Tokeny v sezóně Ghost Town
28. srpna 2026Poslední šance: sbírejte odměny a Tokeny v sezóně Ghost TownHráči World of Tanks se loučí s poslední sezónou Battle Pass s tématem Ghost Town, přinášející pětici Tier XI vozidel, nové odměny a limitované nabídky. Akce začíná 2. září a končí v listopadu, s možností získat…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nový devlog odhaluje mapu Trenches pro Bodycam’s největší aktualizaci
25. srpna 2026Nový devlog odhaluje mapu Trenches pro Bodycam’s největší aktualizaciVývojáři ze studia Bodycam představili třetí díl Devlogu, který odhaluje novou mapu Trenches – největší herní rozšíření v historii hry. Mapa nabízí rozmanité prostředí, taktické možnosti i pokročilé technologie, jež posouvají herní zážitek na novou úroveň.…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová operace Fossa: Získejte Tier X německý kolový tank a odhalte tajná data
25. srpna 2026Nová operace Fossa: Získejte Tier X německý kolový tank a odhalte tajná dataDo herního prostředí přichází Operace Fossa, součást kampaně Sector 3, jejímž cílem je získat utajovaná data satelitu Architekta. Hráči plní různé mise, odhalují tajemství a mohou získat unikátní německý tank Fossa VM 68 a další odměny.…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Bodycam představuje druhý devlog s podrobným přehledem kompletního přepracování zvukového designu
21. srpna 2026Bodycam představuje druhý devlog s podrobným přehledem kompletního přepracování zvukového designuVývojáři hry Bodycam představili zásadní změny v herním zvuku, které zvýší realističnost a imerzivitu. Nové technologie, včetně organického reverbu a vylepšené lokalizace, posunou herní zážitek na novou úroveň. Nový devlog odhaluje zásadní změny v herním zvuku…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené