Testování simulátorů nákladních vozidel v SCS Software je složitý a detailní proces, který zajišťuje vysokou kvalitu herního prostředí. Tým QA odhaluje a řeší chyby, spolupracuje s vývojáři a využívá specializované nástroje k optimalizaci herního zážitku.
O zákulisí testování v SCS Software
Vývoj simulátorů nákladních vozidel, jako jsou Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator, je komplexní proces vyžadující koordinaci mnoha týmů. Kromě mapových designérů, umělců a programátorů pracují v pozadí také specialisté na zajištění kvality, kteří pečlivě kontrolují, zda všechny prvky hry fungují podle očekávání. Tento proces je klíčový pro finální podobu herního světa a jeho plynulost.
Role kontrolorů kvality v herním vývoji
V rámci interního týmu QA (zabezpečení kvality) působí Ivan, který řídí testování map a herního prostředí, a David, který dohlíží na testování mapových doplňků. Oba mají za sebou několik let zkušeností a jejich práce přesahuje pouhé hraní. Testování map je systematická a detailní práce, při níž se opakovaně projíždí stejné úseky, přičemž se kontrolují různé aspekty, od fyziky přes umístění herních prvků až po výkon hry.
O čem je práce QA skutečně?
Mnoho lidí si představuje testování jako pohodové hraní celých herních úseků. Ve skutečnosti je tento proces mnohem složitější. Testeři se zaměřují na konkrétní části mapy, analyzují chování AI, správnost dopravních značek nebo optimalizaci výkonu. Je to práce vyžadující pozornost k detailům, analytické myšlení a schopnost přesně popsat nalezené problémy tak, aby je vývojáři mohli efektivně opravit.
Denní rutina a koordinace týmu
Práce QA vedoucího je různorodá. Část dne tráví v poradách, plánování a koordinaci práce, další čas analyzováním hlášených chyb a komunikací s vývojáři. Důležitou součástí je také sledování pokroku a průběžná revize hlášení, přičemž klíčové je efektivní spolupráce s ostatními odděleními, například mapovými designéry či programátory.
Co je při testování nejdůležitější?
Prioritou je včasné odhalení problémů, ať už se jedná o fyzikální anomálie, nesrovnalosti v umístění herních prvků nebo chybné chování AI. Testeři používají různé nástroje k zachycení a reprodukci chyb a jejich hlášení je detailní, včetně kroků k opakování problému a návrhů na jeho odstranění. Tato práce je velmi důležitá pro zkrácení doby oprav a pro dosažení vysoké kvality finálního produktu.
Výroba map a jejich testování
Proces testování začíná již před samotným zahájením vývoje, kdy tým poskytuje zpětnou vazbu na koncepty a plány. Během vývoje probíhá několik iterací, přičemž každá se zaměřuje na odlišné aspekty – od bezpečnosti a funkčnosti silniční sítě přes ekonomickou rovnováhu až po vizuální detaily. Větší projekty, například rozšíření Nordic Horizons, vyžadují tisíce hodin práce a detailního testování jednotlivých segmentů mapy a infrastruktury.
Kolik práce stojí za finálním produktem?
Objem testování je úměrný velikosti projektu. Menší DLC mohou být testována během několika dní, zatímco rozsáhlé rozšíření jako Nordic Horizons představují desetitisíce hodin práce. Každá silnice, město nebo herní objekt je kontrolováno několikrát, přičemž hlášení chyb jsou pečlivě tříděna podle závažnosti a priority, což zajišťuje efektivní odstraňování problémů.
Spolupráce napříč týmy
Testovací týmy úzce spolupracují s mapovými designéry, umělci a programátory, aby bylo možné identifikovat a řešit problémy co nejrychleji. Komunikace probíhá prostřednictvím interních systémů, které umožňují okamžité sdílení hlášení a zpětné vazby. Tato integrace je klíčová pro udržení plynulého vývoje a zachování vysoké kvality hry.
Nástroje a metody práce
Testeři využívají specializované interní nástroje, které umožňují hlášení chyb přímo z herního prostředí nebo editoru map. Tyto systémy jsou propojené s databázemi, což umožňuje rychlou identifikaci a řešení problémů. Díky tomu mohou designéři a vývojáři přesně vidět místo a povahu chyby a efektivně ji opravit.
Práce testerů a jejich znalosti
Pro úspěšné testování je třeba hluboké znalosti nejen herního prostředí, ale i reálné infrastruktury a dopravních pravidel v různých regionech. Testeři se často specializují na určité oblasti, například na fyziku nebo AI, a jejich práce je podobná práci detektiva či technického analytika. Tato odbornost je klíčová pro odhalení složitých problémů, které by jinak mohly uniknout pozornosti.
Nejzábavnější a nejneobvyklejší zážitky
Mezi nejzábavnější momenty patří například situace, kdy AI vozidlo v simulátoru vystřelí do vesmíru, nebo nečekané „duchovné“ události, jako je neviditelný vlak, který obsluhuje truckery při parkování. Takové příhody ukazují složitost a někdy i humorné aspekty práce na simulátorech.
Důležitost zpětné vazby od komunity
Hráčská zpětná vazba je pro vývojáře velmi cenná. M
Zdroj a foto: American Truck Simulator – Odkaz
Části seriálu: American Truck Simulator
- American Truck Simulator představí Illinois DLC s Route 66 a novými destinacemi
- American Truck Simulator přináší personalizované barevné schémata firem v aktualizaci 1.60
- American Truck Simulator slaví 100 let Route 66 jako oficiální projekt
- Americká tahačová simulace míří do Kanady: behind the scenes tvorby britsko-kolumbijského DLC
- Americký Truck Simulator uvádí otevřenou betu verze 1.60 s novými funkcemi
- Bobcat Cargo Pack přináší legendární stroje do simulátorů kamionů
- Dobříš: Návštěva sídla Bobcat a zákulisí tvorby herních modelů
- Dva členové komunity ATS na cestě na Star Nation Experience 2026
- East St. Louis: Průzkum industriálního srdce u Mississippi
- Ford Bronco Badlands 2023 v American Truck Simulator: Ikonická legenda
- Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS Software
- Hot Springs v South Dakotě: historická perla a odpočinková zastávka
- Ikonický Ford Mustang Fastback 1967 v American Truck Simulator
- Illinois DLC pro American Truck Simulator je nyní dostupný
- Illinois: Místa veřejného umění a barevné murály v městech
- Insider pohled na práci týmů zajišťující kvalitu ve hře Euro a American Truck Simulator
- Legendární americký muscle v American Truck Simulator: Dodge Challenger SRT Hellcat Widebody
- Legendární Ford Crown Victoria se vrací do American Truck Simulator
- Návštěva muzea Munktell v Eskilstuně: průřez švédskou průmyslovou historií
- Návštěva veteránů na Truc: ikonický Dodge Charger a česká automobilová historie
- Návštěva Volvo CE v Švédsku: jízdy s těžkou technikou v Eskilstunu
- Nová aktualizace 1.60 přináší vylepšení widgetů v ETS2 a ATS
- Nová aktualizace 1.60 přinese větší kontrolu nad odpočinkem v ETS2 a American Truck Simulator
- Nová aktualizace 1.60 pro American Truck Simulator přináší zásadní vylepšení a rozšíření hry
- Nová funkce Tow to Road zrychlí návrat na silnici v ETS2 a ATS
- Nová in-game rádio funkce v aktualizaci 1.60 pro ETS a ATS
- Nová mapa Indiana přichází do American Truck Simulator
- Nová obrazovka MFD zlepšuje ovládání ve hrách ETS2 a ATS
- Nové bezplatné lakování Kenworth T680 a W900 v aktualizaci 1.60
- Nové depoty a krajiny South Dakota v American Truck Simulator
- Nové depoty a lokality v South Dakota pro American Truck Simulator
- Nové depoty a průmyslové firmy v nadcházejícím Illinois DLC pro ATS
- Nové detaily o městech v Illinois pro American Truck Simulator
- Nové města v South Dakota ožívají v DLC pro American Truck Simulator
- Nové města v South Dakota oživí americký Truck Simulator
- Nové městské lokality v Illinois pro American Truck Simulator
- Nové rozšíření ATS odhaluje tajemný americký region
- Nové tahače Volvo VNL a VNR Electric rozšiřují americký Truck Simulator
- Nový gameplay: průjezd Illinois od venkova po Chicago
- Nový Illinois DLC přináší pohled na Chicago a jih Americké trucky
- Nový Route Advisor přináší větší přehlednost a přizpůsobitelnost
- Ohlasy na Illinois DLC v American Truck Simulator: komunitní obsah a recenze
- Otevřená beta verze 1.59 amerického simulátoru kamionů je dostupná
- Pokrok v přenosu Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator na konzole
- Představujeme projekční výzvy a krásy britské Kolumbie v ATS
- Rekonstrukce Chicaga v American Truck Simulator: nové trasy a detaily
- SCS Fan Day Experience 2026: Přijďte nahlédnout do zákulisí studia
- SCS On The Road: Návštěva Volvo Trucks v Dublinu a testovací jízda
- Seznamte se s Springfieldem: nové město v DLC pro American Truck Simulator
- Tajemný nový kamion vzbuzuje pozornost v American Truck Simulator
- Tým za vývojem herního rádia: příběhy tvůrců a jejich inspirace
- Účast na Rock for People 2026 s 4D simulátorem od PlayStation CZ
- Update 1.60 přináší výrazné vylepšení interiérů kamionů
- Valentýnská akce v Truck Simulator překonala rekordy s miliony doručených dárků
- Verze 1.59 American Truck Simulator přináší nové funkce a vylepšení
- Volvo Days: Influencer den plný techniky a zážitků
- Výzva pro truckery: Vyhrajte zážitkovou cestu na Star Nation 2026
- Výzvy a detaily při tvorbě mapy British Columbia pro ATS
- World of Trucks na dočasnou přestávku, chystáme vylepšení
- Za scénou: Jak vznikají stroje Bobcat v Dobříši
















(4,91 z 5)