Postupné rozšiřování obsahu a vylepšení ve vývoji hry s Unreal Engine 5

309ba19e7ed42e21e1dc1061199e46e98153879f309ba19e7ed42e21e1dc1061199e46e98153879f
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Hra „Unknown Operations: The Habitus“ pro­chá­zí prů­běž­ným vývo­jem s řadou tech­nic­kých aktu­a­li­za­cí, vylep­še­ní gra­fi­ky na Unreal Engine 5.8 a opti­ma­li­za­cí her­ních mecha­nik, včet­ně destruk­ce nebo AI. Aktualizace při­ná­še­jí i nové zvu­ko­vé efek­ty a roz­ší­ře­ní obsa­hu.

Postupný vývoj a technické aktualizace

Vývojáři hry „Unknown Operations: The Habitus“ inten­ziv­ně pra­cu­jí na pří­pra­vě ver­zí v rám­ci před­čas­né­ho pří­stu­pu. Postupně roz­ši­řu­jí počet dostup­ných úrov­ní a pra­vi­del­ně aktu­a­li­zu­jí demo ver­zi, aby odpo­ví­da­la nej­no­věj­ším změ­nám ve vývo­ji. Hra byla výraz­ně vylep­še­na pře­cho­dem na Unreal Engine 5.8, což při­ná­ší zvý­še­né mož­nos­ti vizu­ál­ní­ho zpra­co­vá­ní a opti­ma­li­za­ce. Nově je akti­vo­vá­no tech­no­lo­gie DLSS, vyu­ží­va­jí­cí nej­no­věj­ší dostup­nou ver­zi, zatím však chy­bí pod­po­ra AMD FSR, kte­rá je v oče­ká­vá­ní aktu­a­li­za­ce od výrob­ce.

Vylepšení zvukového a vizuálního zážitku

Zvukové efek­ty zbra­ní byly vylep­še­ny v před­cho­zích aktu­a­li­za­cích, nyní byly při­dá­ny nové mecha­nic­ké zvu­ky, kte­ré mají při­spět k rea­lis­tic­ké­mu poci­tu při pou­ži­tí zbra­ní. Vývojáři také upra­vi­li jed­not­li­vé prv­ky inven­tá­ře a jejich roz­lo­že­ní, aby byla prá­ce s nimi pře­hled­něj­ší a kom­fort­něj­ší. V oblas­ti opti­ma­li­za­ce byl při­dán voli­tel­ný režim manu­ál­ní­ho zapnu­tí hard­wa­ro­vé­ho ray tra­cin­gu pro tech­ni­ku Lumen, kte­rý již není zapnu­tý auto­ma­tic­ky.

Herní mechaniky a systémové úpravy

Ve hře je nyní mož­né ničit i destruk­tiv­ní objek­ty pomo­cí bez­zbra­ně. Tanky již nelze zni­čit pomo­cí gra­ná­tů, zatím­co vozi­dla a sta­tic­ké zbra­ně, napří­klad kulo­me­ty, jsou stá­le zni­či­tel­né, avšak s mír­ně sní­že­ným poško­ze­ním od gra­ná­tů. Název obtíž­nos­ti byl upra­ven a vozi­dla nyní lze pro­stře­lit běž­nou střel­bou. Opraveno bylo něko­lik chyb, napří­klad rese­to­vá­ní hod­no­ty zor­né­ho pole po sko­ku či při­stá­ní, či nespráv­né kopí­ro­vá­ní zbra­ně v ruce po pou­ži­tí medi­ka­men­tu. Stejně tak byla zame­ze­na mož­nost špl­há­ní po žeb­ří­cích ve vzdu­chu a opra­ven byl zásah, kte­rý způ­so­bo­val nespráv­ný náso­bič poško­ze­ní při zása­hu hla­vou.

Chování NPC a systémové úpravy

Implementované změ­ny se týka­jí i umě­lé inte­li­gen­ce a NPC postav. Upraven byl sys­tém při­řa­zo­vá­ní dia­lo­gů a akti­va­ce rag­doll efek­tu po smr­ti. Opraveno bylo načí­tá­ní nespráv­né­ho LOD po smr­ti NPC, což při­spí­vá k ply­nu­lej­ší­mu her­ní­mu zážit­ku. Aktualizován byl inven­tář a uži­va­tel­ské roz­hra­ní, HUD byl opti­ma­li­zo­ván tak, aby prv­ky, jež nevy­ža­du­jí stá­lou aktu­a­li­za­ci, neby­ly zby­teč­ně pře­po­čí­tá­vá­ny.

Vylepšení systémů a grafiky

Nově při­by­ly mož­nos­ti uklá­dá­ní her­ní­ho sta­vu při jízdě v vozi­dlech. Opraven byl sys­tém načí­tá­ní poča­sí a času hry, při­čemž funk­ce sou­vi­se­jí­cí s časem byly deak­ti­vo­vá­ny na mapách, kde není nut­né měnit den­ní dobu. Navigační znač­ky byly upra­ve­ny a dopl­ně­ny nový­mi indi­ká­to­ry. V gra­fic­kých nasta­ve­ních je nyní mož­né akti­vo­vat hard­wa­ro­vé ray tra­cing pro Lumen, čímž se zlep­šu­je vizu­ál­ní kva­li­ta osvět­le­ní a stí­nů. Opraven byl také sys­tém aktu­a­li­za­ce pásů tan­ků, kte­ré již při načí­tá­ní ulo­že­né hry neztr­há­va­jí.

Novinky v obsahu a vizuálním zpracování

Vývojáři aktu­a­li­zo­va­li kom­po­nen­tu zbra­ní, při­da­li nové mecha­nic­ké zvu­ky zbra­ní, napří­klad při výmě­ně zásob­ní­ku nebo při nata­ho­vá­ní. Přibyly nové iko­ny inven­tá­ře a vylep­še­na byla i ani­ma­ce zbra­ní, při­čemž se správ­ně akti­vu­jí jejich emis­ní mate­ri­á­ly. Rozšířen byl také jeden z her­ních leve­lů kam­pa­ně, což se však netý­ká demo ver­ze hry. Výsledkem jsou výraz­něj­ší her­ní efek­ty a ply­nu­lej­ší záži­tek při pohy­bu i střel­bě.“

Zdroj a foto: Unknown Operations : The Habitus – Odkaz


Hlavní aktualizace a otázky k Way of the Hunter 2: co nás čeká
21. srpna 2026Hlavní aktualizace a otázky k Way of the Hunter 2: co nás čekáHra Way of the Hunter 2 vyjde 29. září, vývojáři chystají živé vysílání s odpověďmi na otázky a nabízí již nyní přístup do Early Access na Steamu. Více informací najdete na oficiálních stránkách a v komunitě…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Grafika problem s DLSS a HDR při nízkých snímkových frekvencích
20. srpna 2026Grafika problem s DLSS a HDR při nízkých snímkových frekvencíchVývojáři hry Mafia: Domovina opravili grafický problém způsobující zkreslení při kombinaci technologií DLSS a HDR na nízké snímkování, čímž zvýšili stabilitu a vizuální kvalitu hry. Oprava grafických problémů ve hře Mafia: Domovina Vývojáři hry Mafia: Domovina…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Hlavní aktualizace a oznámení termínu vydání hry Way of the Hunter 2
13. srpna 2026Hlavní aktualizace a oznámení termínu vydání hry Way of the Hunter 2Vývoj herní série „Way of the Hunter 2“ je ve finální fázi příprav na vydání 29. září 2026. Aktualizace přinášejí novou lokalitu, vylepšenou balistiku, chování zvířat a možnosti úprav herního prostředí, přičemž vývojáři stále ladí detaily…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová aktualizace 1.61 rozšiřuje vylepšený systém materiálů na více nákladních vozidel
28. srpna 2026Nová aktualizace 1.61 rozšiřuje vylepšený systém materiálů na více nákladních vozidelV nadcházející aktualizaci 1.61 simulátorů trucků se systém vylepšených materiálů rozšíří na tři nové modely, včetně změn v interiérech a vizuálním zpracování kabin, čímž zvýší realističnost a detailnost herního prostředí. Rozšíření vylepšeného systému materiálů na více…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
StarRupture chystá aktualizaci 2 zaměřenou na zlepšení herního zážitku
28. srpna 2026StarRupture chystá aktualizaci 2 zaměřenou na zlepšení herního zážitkuVývojáři hry StarRupture připravují druhou aktualizaci s názvem „Kvalita života“, která přináší vylepšení systémů továrního managementu, rozšíření stavebních funkcí a optimalizaci uživatelského rozhraní, aby hra nabídla plynulejší a komfortnější zážitek. Oznámení o aktualizaci StarRupture: Zaměření na…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nové Tier XI tanky přinášejí rozmanitost a strategické možnosti
27. srpna 2026Nové Tier XI tanky přinášejí rozmanitost a strategické možnostiHra World of Tanks přidává s aktualizací 2.4 čtyři nové tanky, každý s unikátními schopnostmi a strategickými možnostmi, pokrývající pět národů a zpestřující herní zážitek. Nové tanky na vrcholu žebříčku s aktualizací 2.4 Hra World of…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová aktualizace The Sims 4 přináší optimalizaci Marketplace a rozšíření možností tvorby
25. srpna 2026Nová aktualizace The Sims 4 přináší optimalizaci Marketplace a rozšíření možností tvorbyThe Sims 4 získává aktualizaci z 25. srpna 2026, která přináší optimalizace načítání, rozšíření tvorby Simů, nové účesy a tematické balíčky. Aktualizace také řeší technické problémy a zvyšuje stabilitu hry na konzolích. Novinky v aktualizaci The…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
NRG a HUNT: živé streamování o multiplayeru a Q&A
25. srpna 2026NRG a HUNT: živé streamování o multiplayeru a Q&AZítra odpoledne proběhne živé vysílání na kanálu HUNT, kde vývojáři hry Way of the Hunter 2 představí novinky, odpoví na otázky a pohovoří o plánech do budoucna. Připojte se k interaktivní diskusi a sledujte aktuální vývoj…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Vývoj multiplayer módu ve hře Way of the Hunter 2 míří k širšímu nasazení
18. srpna 2026Vývoj multiplayer módu ve hře Way of the Hunter 2 míří k širšímu nasazeníVývoj multiplayer módu ve hře Way of the Hunter 2 je téměř u cíle, s výrazným zlepšením stability a kvality. Aktuálně je dostupný v experimentální verzi na Steamu, přičemž vývojáři stále sbírají zpětnou vazbu a pracují…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
První devlog k největší aktualizaci Bodycam nyní dostupný
18. srpna 2026První devlog k největší aktualizaci Bodycam nyní dostupnýVývojáři hry Bodycam představili první díl devlogu, který odhaluje klíčové změny nadcházející velké aktualizace, včetně přepracovaného systému animací, nových taktických prvků a možností přizpůsobení, jež mají výrazně zvýšit realističnost a herní zážitek. První díl devlogu odhaluje…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené