Terminator 2D: NO FATE odkládán na listopad 2025

eaa7e1d43a632b6a1ddf134e659d7f54bf311629eaa7e1d43a632b6a1ddf134e659d7f54bf311629
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Vývojářská spo­leč­nost Reef Entertainment odklá­dá vydá­ní hry Terminator 2D: NO FATE na 26. lis­to­pad 2025 kvů­li glo­bál­ním pro­blé­mům v doda­va­tel­ských řetěz­cích, kte­ré ovliv­ni­ly výro­bu klí­čo­vých kom­po­nent. Cílem je uvést všech­ny ver­ze sou­čas­ně a spl­nit oče­ká­vá­ní fanouš­ků.

Odklad vydání hry Terminator 2D: NO FATE

Vývojářská spo­leč­nost Reef Entertainment ozná­mi­la odklad plá­no­va­né­ho vydá­ní své nej­no­věj­ší hry Terminator 2D: NO FATE. Původně měla být hra uve­de­na na trh již dří­ve, avšak nyní je sta­no­ve­no nové datum na 26. lis­to­pa­du 2025.

Příčiny zpoždění

Podle vyjá­d­ře­ní týmu je hlav­ním důvo­dem odkla­du sou­čas­ná situ­a­ce na glo­bál­ním trhu, kte­rá ovliv­ni­la doda­va­tel­ské řetěz­ce a způ­so­bi­la zpož­dě­ní při dodáv­kách klí­čo­vých kom­po­nent pro fyzic­ké i digi­tál­ní ver­ze hry. Toto zpož­dě­ní se týká jak edic urče­ných pro sbě­ra­te­le, tak stan­dard­ních ver­zí, a zasáh­lo jaké­ko­liv regi­o­ny po celém svě­tě.

Společný termín vydání

Reef Entertainment zdů­raz­ni­la, že je jejich cílem uvést všech­ny ver­ze hry sou­čas­ně. Proto bylo nut­né sta­no­vit nové datum, kte­ré pla­tí pro všech­ny zákaz­ní­ky bez ohle­du na jejich loka­li­tu či pre­fe­ro­va­nou edi­ci. Vývojáři tak chtě­jí zajis­tit, aby všech­ny ver­ze byly dostup­né ve stej­nou dobu a s odpo­ví­da­jí­cí kva­li­tou.

Poděkování a očekávání

V ozná­me­ní bylo zdů­raz­ně­no, že vývo­jo­vý tým pra­cu­je inten­ziv­ně na tom, aby bylo čeká­ní co nej­krat­ší a hra spl­ni­la oče­ká­vá­ní fanouš­ků. Přestože je odklad nepří­jem­nou zprá­vou, auto­ři vyja­dřu­jí vděč­nost za trpě­li­vost a poro­zu­mě­ní hráč­ské komu­ni­tě. Slibují, že všech­ny nad­šen­ce pře­kva­pí, jakmi­le bude hra dostup­ná.

Zdroj: Terminator 2D: NO FATE odklá­dán na lis­to­pad 2025

Odhalení z cest za tvorbou DLC Isle of Ireland v ETS2
5. září 2026Odhalení z cest za tvorbou DLC Isle of Ireland v ETS2Tým tvůrců Euro Truck Simulator 2 zdokumentoval cestu po Irsku, aby získal inspiraci pro nové rozšíření Isle of Ireland. Výprava, zachycená v dokumentu "SCS On The Road", odhaluje zákulisí tvorby a výběr klíčových míst na ostrově.…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Americký Truck Simulator: South Dakota DLC vychází 24. září 2026
2. září 2026Americký Truck Simulator: South Dakota DLC vychází 24. září 2026Studie SCS Software oznámila vydání rozšíření American Truck Simulator zaměřeného na Jižní Dakotu, které přinese rozmanité krajiny a ikonické památky tohoto státu. Hráči se mohou těšit na nové zážitky a detailní prostředí již za měsíc. Očekávané…Vydáno v rubrice: Trailery
Nová aktualizace 1.61 rozšiřuje vylepšený systém materiálů na více nákladních vozidel
28. srpna 2026Nová aktualizace 1.61 rozšiřuje vylepšený systém materiálů na více nákladních vozidelV nadcházející aktualizaci 1.61 simulátorů trucků se systém vylepšených materiálů rozšíří na tři nové modely, včetně změn v interiérech a vizuálním zpracování kabin, čímž zvýší realističnost a detailnost herního prostředí. Rozšíření vylepšeného systému materiálů na více…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Produkce třetí sezóny seriálu Landman odložena na 2027
28. srpna 2026Produkce třetí sezóny seriálu Landman odložena na 2027Třetí sezóna seriálu Landman, sledující osudy texaských těžařů, může být odložena až do roku 2027 kvůli komplikacím v produkci a logistice, což ovlivňuje její dostupnost na streamovacích platformách. Vývoj a očekávání kolem třetí sezóny Seriál Landman,…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Bodycam představuje druhý devlog s podrobným přehledem kompletního přepracování zvukového designu
21. srpna 2026Bodycam představuje druhý devlog s podrobným přehledem kompletního přepracování zvukového designuVývojáři hry Bodycam představili zásadní změny v herním zvuku, které zvýší realističnost a imerzivitu. Nové technologie, včetně organického reverbu a vylepšené lokalizace, posunou herní zážitek na novou úroveň. Nový devlog odhaluje zásadní změny v herním zvuku…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
První pohled na 1967 Ford Mustang ve Western American Truck Simulator
31. července 2026První pohled na 1967 Ford Mustang ve Western American Truck SimulatorVývojáři American Truck Simulator představili nový obsah, včetně ikonického Fordu Mustang Fastback 1967, který rozšíří možnosti průzkumu a zážitků na západním pobřeží USA. Aktualizace slibuje nejen nový vůz, ale i vylepšené herní mechaniky. Představujeme nový model…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Za scénou: technologie za hrou 007 First Light
29. července 2026Za scénou: technologie za hrou 007 First LightSpolečnost IO Interactive představila pátou epizodu série Beyond the Light, která odhaluje technické inovace herního enginu Glacier pro realistické ztvárnění světa Jamese Bonda v nejnovější hře First Light. Nová epizoda série Beyond the Light odhaluje technologické…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová americká stát v Truck Simulatoru: hádáte, který to je?
22. července 2026Nová americká stát v Truck Simulatoru: hádáte, který to je?Vývojáři American Truck Simulator naznačili příchod nového amerického státu, jehož krajinu tvoří rozlehlé pláně a otevřené prostory. Detaily zatím chybí, ale představy o místě podněcují spekulace a očekávání mezi fanoušky. Nový stát v přípravě pro American…Vydáno v rubrice: Hry
Joseph Ziegler opouští vývoj série Marathon
17. července 2026Joseph Ziegler opouští vývoj série MarathonHlavní herní režisér Joseph Ziegler oznámil odchod z Bungie, což vyvolává spekulace o budoucnosti série Marathon a jejím dalším směřování. Oznámení odchodu klíčové osobnosti Joseph Ziegler, hlavní herní režisér a jeden z hlavních tvůrců série Marathon,…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Zákulisí vývoje simulátorů: role UI/UX QA v tvorbě intuitivního rozhraní
11. července 2026Zákulisí vývoje simulátorů: role UI/UX QA v tvorbě intuitivního rozhraníVývoj her Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator klade důraz na intuitivní uživatelské rozhraní, jehož kvalitu zajišťuje specializovaný tým UI/UX QA. Testování, zpětná vazba od hráčů a důsledná optimalizace jsou klíčem k lepšímu hernímu…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené