4 nejlepší deskové hry pro 2 hráče

drako1drako1
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (1 hla­sů, prů­měr: 5,00 z 5)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Dnes jsme si pro vás při­pra­vi­li krát­ký žeb­ří­ček čis­to­krev­ných des­ko­vých her pro 2 hrá­če, kte­ré u nás vyšly v češ­ti­ně. Jednak pro­to, že je o ně zájem, a dru­hak, pro­to­že jich zase tak moc není. Napočítali jsme jich co by se vešlo na prs­ty na obou rukou a na jed­né noze, a to je paneč­ku pěk­ná bída.

Vybrali jsme pro­to čty­ři nej­za­jí­ma­věj­ší hry pro dva hrá­če z růz­ných žánrů, kte­ré vám může­me dopo­ru­ču­jit na toto léto… i ostat­ní roč­ní obdo­bí.

Blitzkrieg: 2. světová válka ve 20 minutách

Blitzkrieg je fan­tas­tic­ká a jed­no­du­chá žeton­kov­ka posta­ve­ná na prin­ci­pu bag buil­din­gu. Na začát­ku hry dosta­nou oba hrá­či k dis­po­zi­ci pyt­líč­ky, ve kte­rých mají něko­lik typů žeto­nů. Z těch si posle­pu tři vybe­rou, a začnou hru.

Tématem hry, jak již uvá­dí název, je Druhá svě­to­vá vál­ka. Na hra­cí plo­še máte k dis­po­zi­ci cel­kem pět bojišť, od Pacifiku až po Východní Evropu. Ve svém tahu si vždy vybe­re­te jeden z žeto­nů, kte­rý máte za zástě­nou, a umís­tí­te ho do jed­né z oblas­tí. Žetonky se dělí na jed­not­ky pozem­ní, námoř­ní, a vzduš­né. Pozemní jed­not­ky smí­te umis­ťo­vat jen na pozem­ní oblas­ti, námoř­ní na vod­ní plo­chy, a vzduš­né napros­to kam­ko­li.

Během umis­ťo­vá­ní pla­tí, že smí­te polo­žit žeton na libo­vol­né mís­to v prv­ním neza­pl­ně­ném řád­ku v daném bojiš­ti, a zís­kat bonus, kte­rý vám políč­ko nabí­zí. Potom posu­ne­te uka­za­tel pře­va­hy na daném bojiš­ti o tolik, kolik byla síla vaší jed­not­ky, a na kon­ci tahu si dobí­rá­te novou jed­not­ku z pyt­lí­ku. Principielně jed­no­du­ché.

Navzdory tomu, jak je hra snad­ná však nabí­zí spous­tu mož­nos­tí, jak pro­ti­hrá­če nachy­tat. Krom žeto­nů zmi­ňo­va­ných tří typů ješ­tě nabí­zí jed­not­ky, kte­ré mají růz­né spe­ci­ál­ní schop­nos­ti. Generálové a admi­rá­lo­vé při­dá­va­jí sílu pod­le toho, kolik je na daném bojiš­ti vylo­že­no jed­no­tek pozem­ních či námoř­ních, špi­ón kopí­ru­je jinou jed­not­ku, a ato­mov­ka vám dává obří silo­vou pře­va­hu na jed­nom mís­tě, za cenu ztrá­ty pře­va­hy na ostat­ních bojiš­tích.

Do toho zapo­čí­tej­te i solid­ní mix abi­lit, kte­ré vám dáva­jí jed­not­li­vá políč­ka na her­ní plo­še: Výroba vám nadě­lí jeden žeton do ruky navíc, výzkum vám zas při­dá do pyt­líč­ku jeden spe­ci­ál­ní žeton zpro­střed sto­lu - může se jed­nat o sil­něj­ší jed­not­ku, nebo dokon­ce o již zmi­ňo­va­nou ato­mov­ku. Některé schop­nos­ti vám pomo­hou zís­kat pře­va­hu na jiných bojiš­tích, nebo dokon­ce zni­čit sou­pe­ři jed­nu jed­not­ku na ruce - mož­nos­tí je hro­ma­da.

Blitzkrieg je jed­nou z her, kde se vyplá­cí neza­mě­řo­vat se jen na jeden styl stra­te­gie. Každá tak­ti­ka má svo­je díry, a když už si bude­te mys­let, že máte vyhrá­no, sou­peř vám ve dvou tazích vybom­bar­du­je záso­bu zby­lých žeto­nů. Pro hru jed­no­znač­ně hovo­ří jed­no­du­chost pra­vi­del s mno­ha mož­nost­mi. A ti, kte­ří hru zna­jí a už si ji stih­li zami­lo­vat, s můžou těšit na chys­ta­né­ho Caesara od stej­né­ho auto­ra i vyda­va­te­le.

Autor: Paolo Mori (Libertalia; Pandemic: Fall of Rome)

Mechaniky: bag buil­ding

Téma: 2. svě­to­vá vál­ka

Obtížnost: leh­ká

Vydavatel: Mindok

Drako

Většina oby­čej­ných hrá­čů před figur­ko­vý­mi fan­ta­sy bojov­ka­mi prchá, sotva zaslech­ne jejich jmé­no. Spousta z nich si vyba­ví slav­ný Warhammer, kde při kaž­dém úto­ku sype­te na stůl kýble kos­tek, a pra­vi­dla jsou neko­neč­né lita­nie tex­tu, ne nepo­dob­né kacíř­ským kode­xům ze zmi­ňo­va­né­ho uni­ver­za.

No a pak je tu Drako. Epický fan­ta­sy duel pro dva hrá­če, s pra­vi­dly tak jed­no­du­chý­mi, že si ho zvlád­ne­te zahrát i se svým dítě­tem. Všechny posta­vy ovlá­dá­te kar­ta­mi, kte­ré jsou pros­té jaké­ho­ko­liv tex­tu, a na sta­rost máte figur­ky nanej­výš tři.

Drako se ode­hrá­vá v malé aré­ně, kte­rá ztvár­ňu­je dou­pě nej­ne­bez­peč­něj­ší­ho tvo­ra kaž­dé­ho správ­né­ho fana­stic­ké­ho svě­ta - rudé­ho draka. Toho se ujme jeden hráč, zatím­co dru­hý si vyzkou­ší roli udat­ných tří trpas­lí­ků. Každá posta­va má jedi­neč­nou schop­nost, kte­rá vám pomů­že vaše­ho opo­nen­ta přelstít, zahnat do kou­ta a vykos­tit jako peče­nou rybu.

Drak může pli­vat oheň, létat, a zblíz­ka vás roz­sá­pe svý­mi ost­rý­mi zuby. Trpaslíci opro­ti tomu spo­lé­ha­jí na svo­je seke­ry a meče, na dál­ku posí­la­jí pozdra­vy kuší, zblíz­ka vrha­jí síť, kte­rá nepří­te­le zne­hyb­ní, a pokud by i to bylo málo, může­te pou­žít ber­serk, kte­rý vám dá navíc jed­nu akci za cenu vlast­ní­ho zra­ně­ní. Jak se boj táh­ne, a ubý­va­jí vám síly, ztrá­cí­te i zmi­ňo­va­né schop­nos­ti. Buďto tak, že vám zahy­ne jed­na z postav, a nebo v dra­ko­vě pří­pa­dě jsou vám např. “při­stři­že­na” kři­dýl­ka až do té míry, že už nemů­že­te létat.

V kaž­dém tahu máte dvě akce, při­čemž za akci se pova­žu­je zahrá­ní jed­né kar­ty a nebo dobrá­ní dvou do ruky. Na kaž­dé kar­tě máte zob­ra­ze­no, zda jde o úto­ky na blíz­ko, na dál­ku, pou­ži­tí schop­nos­ti, a také kolik postav čin­nost smí pro­vá­dět. Ikonografie je to jed­no­du­chá, a pocho­pi­tel­ná i pro osmi­le­té děti, což je věk, od něhož je hra dopo­ru­čo­vá­na.

Drako se mimo jiné­ho dočka­lo i dru­hé­ho dílu, kde najde­te udat­né­ho rytí­ře se dvě­ma lukostřel­ci, kte­ří se posta­ví dvě­ma nebez­peč­ným trol­lům. Figurky z obou her lze libo­vol­ně kom­bi­no­vat, a kaž­dá stra­na má jiné schop­nos­ti.

Autor: Adam Kałuża (K2)

Mechaniky: karet­ní, figur­ko­vá

Téma: fan­ta­sy duel

Obtížnost: leh­ká

Vydavatel: Mindok

Království divů

Království divů je karet­ní hra vychá­ze­jí­cí ze sys­té­mu, kte­rý nám její autor, Frédéric Guérard, před­sta­vil už ve hře Svět divů. Království divů je naroz­díl od své­ho před­chůd­ce urče­no pou­hým dvě­ma hrá­čům. Obojí je posta­ve­né na karet­ním engi­ne buil­din­gu a manage­men­tu zdro­jů.

Zatímco Svět divů ope­ro­val s 5 základ­ní­mi zdro­ji - suro­vi­na­mi, vojen­skou silou, vědou, finan­ce­mi a prů­zku­mem, a ješ­tě 3 zdro­ji uni­kát­ní­mi (krys­ta­li­um, gene­rá­lo­vé a inves­to­ři), Království divů má kro­mě obli­gát­ní­ho krys­ta­lia a vojá­ků pou­hé 4 suro­vi­ny.

Království divů při­stou­pi­lo také k výbě­ru karet o pozná­ní divo­če­ji, než jeho před­chůd­ce, kde se kar­ty dis­tri­bu­o­va­ly mezi hrá­če pomo­cí draf­tu. Zde kaž­dý hráč dosta­ne něko­lik karet sta­veb a jed­nu pohro­mu, kte­rá před­sta­vu­je nega­tiv­ní body na kon­ci hry. Začínající hráč si zvo­lí dvě a může je umís­tit na levou či pra­vou stra­nu ved­le her­ní des­ky. Může je dokon­ce i roz­dě­lit. Druhý hráč si poté jed­nu stra­nu vybe­re a vez­me si všech­ny kar­ty z této oblas­ti, včet­ně těch, kte­ré tam zůsta­ly z před­cho­zích tahů - tepr­ve ty bude moci během hry posta­vit. Další novin­kou jsou žeto­ny pas­tí. Pokud chce hráč do nabíd­ky skry­tě umís­tit kar­tu pohro­my nebo za ni jinou kar­tu nao­pak vydá­vat, oto­čí jeden ze svých dvou žeto­nů pas­tí a polo­ží kar­tu lícem dolů. Jakmile si dru­hý hráč vybe­re, jejich role se pro­ho­dí. Takto si oba vybí­ra­jí cel­kem čty­ři­krát.

Systém bla­fo­vá­ní vám opro­ti draf­tu umož­ňu­je zís­kat více karet, kte­ré se vám hodí, nebo vnu­tit sou­pe­ři kar­tu s nega­tiv­ní­mi efek­ty, pokud jste dosta­teč­ně šikov­ní. Zjednodušeně řeče­no: “Jak to mám sak­ra udě­lat, abych tu dobrou kar­tu dostal zpát­ky?”

Žetony gene­rá­lů a inves­to­rů nahra­di­ly žeto­ny vojá­ků. Ty jsou sice jen jed­no­ho typu, jejich zís­ká­vá­ní je však poma­lej­ší. Vojáci putu­jí totiž nej­pr­ve na cvi­čiš­tě a až poté, při dru­hém spuš­tě­ní téhož efek­tu, do vaší záso­by. Upotřebíte je nejen při stav­bě budov, ale pře­de­vším při likvi­da­ci hro­zeb a plně­ní úko­lů.

Zmiňované úko­ly a hroz­by jsou nový typ karet, kte­ré najde­te jenom v Království divů. Jsou totiž sou­čás­tí tří her­ních modu­lů, z nichž jeden si vždy ke hře musí­te vybrat. Modul hro­zeb před­sta­vu­je mon­stra, kte­rá ohro­žu­jí vaše krá­lov­ství nebo blo­ku­jí vaše zdro­je, rád­ci vám pomá­ha­jí výmě­nou za suro­vi­ny a poslá­ní vám uklá­da­jí nové cíle, kte­ré je potře­ba spl­nit v urči­tém počtu kol.

Právě tyto modu­ly a vzá­jem­ná inter­ak­ce hrá­čů při­ná­še­jí do zaži­tých mecha­nik Světa divů nový, uni­kát­ní nádech výzvy a oprav­do­vé­ho sou­pe­ře­ní.

Království divů je pod­stat­ně kon­flikt­něj­ší a inter­ak­tiv­něj­ší vari­a­cí na původ­ní hru se tře­mi růz­ný­mi modu­ly při­ná­še­jí­cí­mi tři odliš­né her­ní zážit­ky. Vhodné pro všech­ny zákeř­né ško­di­če a hajz­lí­ky, kte­ří tou­ží pomě­řit síly se svým sou­pe­řem na bla­fo­va­cím a zapas­ťo­va­ném poli.

Autor: Frédéric Guérard (It´s a Wonderful World; Les Gardiens de Havresac)

Mechaniky: karet­ní engi­ne buil­ding

Téma: budo­vá­ní fan­ta­sy krá­lov­ství

Obtížnost: leh­ká

Vydavatel: Tlama

Radlands: Gangy pustiny

Radlands je karet­ní hra z (dou­fej­me, že nepří­liš) blíz­ké posta­po­ka­lyp­tic­ké budouc­nos­ti, v níž vyprahlou pus­ti­nou táh­nou gan­gy pan­ká­čů a mutan­tů, a v boji na život a na smrt spo­lu sou­pe­ří o nej­cen­něj­ší zdroj na Zemi - o vodu.

Radlands se pyš­ní tím, že pochá­zí z hla­vy Daniela Piechnicka, spo­lu­au­to­ra slav­né hry Magic the Gathering, kte­rá si zaklá­dá na sta­vě­ní balíč­ků a kom­by mezi jed­not­li­vý­mi posta­va­mi a jejich schop­nost­mi.

Ti z vás, kte­ří oče­ká­va­jí od Radlands stej­né prin­ci­py, roz­hod­ně nebu­dou zkla­má­ni. Už během prv­ní hry zjis­tí­te, že kaž­dá kar­tu tu má svo­je mís­to, a že kaž­dá výho­da má svou cenu. Páteř vaší armá­dy tvo­ří tři kar­ty tábo­rů, kte­ré si zvo­lí­te na začát­ku hry. Jakmile někte­rý tábor pad­ne, nejen, že se při­blí­ží­te o krok k pro­hře, ale při­jde­te i o mož­nost vyu­ží­vat jeho uni­kát­ní schop­nost. Vaším prvo­řa­dým cílem bude zni­če­ní tábo­rů vaše­ho sou­pe­ře - kdo jako prv­ní ztra­tí tábo­ry všech­ny, bude nemi­lo­srd­ně roz­prá­šen i se svým kme­nem. Jinými slo­vy: pro­hrá­vá.

 

Radlands je naroz­díl od MtG hra uza­vře­ná, což zna­me­ná, že jak ji kou­pí­te, tak je kom­plet. Žádné doku­po­vá­ní pří­dav­ných balíč­ků, žád­né nové edi­ce, kte­ré ruší pra­vi­dla edic před­cho­zích. Dalším kla­dem je vyvá­že­nost. V Radlands nena­jde­te žád­né budo­vá­ní neko­neč­ných armád; bojov­ní­ků může­te mít na bojiš­ti nanej­výš šest. A i když je seši­ku­je­te do ide­ál­ní obra­ny, mohou ji obe­jít nájezd­ní­ci, což je spe­ci­ál­ní for­ma úto­ku, kte­rá trvá zpra­vi­dla dvě kola, a jakmi­le vypr­ší limit, poško­dí vám jeden z tábo­rů, ať už chce­te nebo nechce­te. Nájezdníky jde také samo­zřej­mě popo­há­nět vpřed, a nebo, v pří­pa­dě sou­pe­ře, i zpo­ma­lo­vat.

Zdrojem, kte­rým pla­tí­te v této hře abso­lut­ně za všech­no, od postav po schop­nos­ti, je voda. Té máte od začát­ku tři žeto­ny, a je to váš stá­lý, nevy­sy­cha­jí­cí zdroj pří­jmů. Některé kar­ty vám sice umož­ní odlít si pár pří­dav­ných žeto­nů do rezerv­ní­ho kyb­lí­ku, ale jen na jed­no kolo. Proto si musí­te dob­ře roz­mys­let, jak a kdy kte­rou schop­nost pou­žít, a jakou posta­vu vylo­žit.

Samotné bojov­ní­ky také nevy­klá­dá­te, kam se vám zachce. Je tře­ba počí­tat s tím, že stří­let lze jenom do těch, kte­ří jsou nej­ví­ce vep­ře­du, zatím­co čer­s­tvě zahra­né posta­vy jdou vždy do dru­hé linie obra­ny. Pořadí postav se tak může během boje měnit, např. když něko­ho stáh­ne­te z bojiš­tě záchra­nář­kou, abys­te ho moh­li zno­vu vylo­žit a uplat­nit efekt při vstu­pu na bojiš­tě, vysu­ne­te tím něko­ho jiné­ho do zra­ni­tel­né pozi­ce v prv­ní linii.

Celkově vza­to je Radlands výbor­nou karet­kou s poměr­ně jed­no­du­chý­mi pra­vi­dly a hro­ma­dou mož­nos­tí, kte­rá urči­tě sto­jí za nema­lou pozor­nost.

Autor: Daniel Piechnick (Magic the Gathering)

Mechaniky: karet­ní, resour­ce manage­ment

Téma: Mad Max posta­po

Obtížnost: střed­ní

Vydavatel: Tlama

 

The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánru
12. února 2026Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánruGore Sword měl podle prvotních slibů přinést zajímavý zážitek v žánru akčních her s meči, ale místo toho se stal ukázkou toho, jak neudělat herní titul. Hra trpí řadou technických problémů, nedbalostí v designu i pochybnostmi…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyně
2. února 2026Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyněCoastal Kitchen Simulator slibuje hráčům jedinečnou kombinaci kuchařského zážitku a restaurátorského managementu v prostředí specializovaném na mořské plody. Přestože hra zaujme příjemnou atmosférou a originálním tématem, její herní mechaniky a technické problémy ji bohužel drží pod…Vydáno v rubrice: Recenze her
Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrát
1. února 2026Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrátUnderground Garage je hra, která se snaží propojit svět automobilového tuningu a mechanických oprav s adrenalinovými pouličními závody. Nabízí detailní práci na autech a otevřený svět plný výzev, avšak technická stránka a herní mechaniky zatím zůstávají…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
Moving Simulator – Když se stěhování stane noční můrou
30. ledna 2026Moving Simulator – Když se stěhování stane noční můrouMoving Simulator sliboval realistický zážitek ze stěhování a řízení kamionu, avšak výsledkem je zklamání obalené v technických nedostatcích a monotónní hratelnosti. Přestože hra nabízí slušnou grafiku a základní funkce, její nedostatky výrazně brání potěšení ze hry…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesnice
26. ledna 2026Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesniceHra Tatari představuje kombinaci detektivního vyšetřování a hororové atmosféry zasazené do opuštěné japonské vesnice plné tajemství a paranormálních jevů. Tento titul nabízí nejen napínavý příběh, ale také propracované logické hádanky, které prověří vaši pozornost i trpělivost.…Vydáno v rubrice: Recenze her
StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)
22. ledna 2026StarRupture – odvážná tovární hra, která hledá svou identitu (PC)StarRupture je ambiciózní titul z žánru budování továren a survival her v otevřeném světě, který kombinuje průzkum, těžbu surovin a boj s mimozemskými nepřáteli. V rané fázi vývoje slibuje unikátní herní mechaniky a zajímavý setting, zároveň…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře