Call of Cthulhu – další snaha o videoherní adaptaci Lovecraftových děl

foto: Cyanide Studio & Focus Entertainmentfoto: Cyanide Studio & Focus Entertainment
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Dílo H. P. Lovecrafta již dlou­há léta inspi­ru­je mno­hé video­her­ní vývo­já­ře. Můžeme vzpo­me­nout např. na Darkwood, sérii Sunless, nebo per­fekt­ní horo­ro­vou sérii Amnesia, kte­rá svým zpra­co­vá­ním inspi­ro­va­la mno­ho podob­ných titu­lů. Inspirovaná díla dopl­ňu­jí adap­ta­ce Lovecraftových děl, mezi něž se řadí napří­klad The Sinking City nebo před­mět této recen­ze pojme­no­va­ný rov­nou pod­le Lovecraftovy povíd­ky Call of Cthulhu.

Ukrajinské video­her­ní stu­dio Cyanide se v CoC sna­ží pono­řit do Lovecraftovského svě­ta, a ač se to může zdát jako veli­ké sous­to, v Cyanidu se toho nebá­li a šli do toho po hla­vě. Bohužel jim však v pře­ko­ná­ní pomy­sl­né bari­é­ry, kte­ré brá­ní vytvo­ře­ní kva­lit­ní HPL adap­ta­ce, zabrá­nil níz­ký roz­po­čet a pár špat­ných roz­hod­nu­tí ve vývo­ji hry. Call of Cthulhu je tak nemast­ným nesla­ným titu­lem – jde­me na recen­zi.

Detektiv, ost­rov a záhad­ný zlo­čin

Hra začí­ná vcel­ku nená­pad­ně. V botách sou­kro­mé­ho detek­ti­va (váleč­né­ho vete­rá­na a alko­ho­li­ka) Pierce se vydá­vá­te na ost­rov Darkwater vyšet­řit záhad­nou smrt rodi­ny Hawkinsových. Na ost­ro­vě pak začí­ná­te s výsle­chy míst­ních oby­va­tel a pří­běh poma­lu začne nabí­rat na obrát­kách. Pierce se tak postu­pem vyšet­řo­vá­ní sezna­mu­je se záhad­nou minu­los­tí ost­ro­va, tajem­ným kul­tem nebo děsi­vý­mi prak­ti­ka­mi míst­ní­ho sana­to­ria, až se nako­nec setká s děsi­vou sku­teč­nos­tí. Anebo je to celé úpl­ně jinak?

Hra si vcel­ku obstoj­ně hra­je s vní­má­ním rea­li­ty. V prů­bě­hu hry se sta­ne něko­lik udá­los­tí, u kte­rých zkrát­ka neví­te, jest­li se oprav­du sta­li, nebo jenom Pierce poma­lu pro­pa­dá šílen­ství – tady jako ber­lič­ka slou­ží jeho alko­ho­lis­mus a PTSP z vál­ky. Piercovo šílen­ství postu­pem pří­bě­hu stou­pá po setká­vá­ní s děsi­vý­mi a nevy­svět­li­tel­ný­mi věc­mi, a ač je tato prak­ti­ka hoj­ně v podob­ných titu­lech vyu­ží­vá­na, tady chy­bí jaká­ko­liv mož­nost manage­men­tu šílen­ství. Absenci má také jaký­ko­liv dopad Piercovo šílen­ství na gameplay či pří­běh. Co se týče hra­tel­nos­ti tak auto­ři sáze­li také na mož­nost roz­ho­do­vá­ní. Ve hře tak nechy­bí rpg prv­ky typu pře­roz­dě­lo­vá­ní skill­poin­tů (např. okul­tis­mus, vní­ma­vost nebo cha­risma) nebo roz­ho­do­vá­ní v rám­ci pří­bě­hu. Těmito roz­hod­nu­tí­mi sice jste schop­ni lehce alter­no­vat prů­běh hry, ale jako u vět­ši­ny her, kte­ré se tou­to mož­nos­tí chlu­bí, se jed­ná pou­ze o ilu­zi roz­hod­nu­tí­mi se mění v pod­sta­tě pou­ze konec.

foto: Cyanide Studio & Focus Entertainment

Malý důraz na detek­tiv­ní vyšet­řo­vá­ní a horror hře ško­dí

Autoří hru pre­zen­tu­jí zejmé­na na výše zmí­ně­né mož­nos­ti vol­by, ale bohu­žel odliš­nos­ti mezi jed­not­li­vý­mi prů­cho­dy hry jsou tak malé, že vás to prav­dě­po­dob­ně od dal­ší­ho oto­če­ní hry odra­dí. Dle mého názo­ru se auto­ři měli více zamě­řit na detek­tiv­ní aspekt hry a horror, což jsou oblas­ti, kte­ré CoC vel­mi slu­ší, ale dostá­va­jí zou­fa­le málo pro­sto­ru. Naopak v Cyanide stu­dio se moh­li s čis­tým svě­do­mím vykaš­lat na jakou­ko­li akci a nahra­dit ji napří­klad pro­pra­co­va­ný­mi hádan­ka­mi. Akce v této hře půso­bí kře­čo­vi­tě a hrá­če pou­ze otra­vu­je, zatím­co kva­lit­ně zpra­co­va­né puzzle by do titu­lu hez­ky sed­lo.

Hra po vizu­ál­ní strán­ce není hezká a zejmé­na posta­vy vypa­da­jí oprav­du špat­ně – to není úpl­ně na ško­du, pro­to­že to CoC dodá­vá jis­tý oso­bi­tý cha­rak­ter. Béčkově pak půso­bí i hud­ba a dabing, ale všech­ny tyto aspek­ty lze s při­hléd­nu­tím na níz­ký roz­po­čet pocho­pit a při­jmout. Autorům hry se povět­ši­ně poved­lo i zasa­ze­ní a napří­klad pří­stav nebo síd­lo Hawkinsů vypa­dá krás­ně. Jinde se ale auto­ři nevy­hnu­li klišé, a tak vás čeká i ces­ta do neza­jí­ma­vých jes­ky­ní nebo sana­to­ria.

Hra Call of Cthulhu měla vel­ký poten­ci­ál a per­fekt­ní před­lo­ho­vý mate­ri­ál. Kdyby auto­ři cel­ko­vě hru zpo­ma­li­li (cel­kem 14 kapi­tol jsem s pro­zkou­má­ním vše­ho co šlo pro­šel sotva za 10 hodin) půso­bi­la by jako vel­mi kva­lit­ní adap­ta­ce. Bohužel však po per­fekt­ní úvod­ní čás­ti hra zby­teč­ně nabra­la na obrát­kách a ztra­ti­la veš­ke­ré kouz­lo a ke kon­ci hry už se to celé jen sna­ží­te pře­tr­pět.

Hodnoceni: 35 %

Autor: Václav Vondriska
Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity
24. února 2026Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limityCode Vein II přináší pokračování kultovní akční RPG série, která kombinuje temný postapokalyptický svět s intenzivními souboji a propracovaným příběhem zasazeným do časových smyček. Navzdory některým technickým nedostatkům a kontroverzím kolem herních mechanik nabízí titul originální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbu
5. ledna 2026Assassin’s Creed Odyssey: Monumentální cesta skrze mýtus, historii a volbuAssassin's Creed Odyssey představuje odvážný a ambiciózní milník v historii série Ubisoftu. Tento titul z roku 2018 přináší strhující kombinaci epického příběhu, propracovaného otevřeného světa a hlubokých RPG mechanik, které společně tvoří nezapomenutelný herní zážitek zasazený…Vydáno v rubrice: Recenze her
Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezeními
22. prosince 2025Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezenímiShadow Fight Arena je nejnovějším přírůstkem do známé série bojových her, která si získala fanoušky na mobilních zařízeních. Při přechodu na PC se však hra potýká s očekáváním hráčů a otázkou, zda se jedná pouze o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého Egypta
11. prosince 2025Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého EgyptaAssassin’s Creed Origins představuje klíčový milník v historii slavné série Ubisoftu, který nejenže přináší nový dech do osvědčené značky, ale zároveň otevírá bránu do fascinujícího světa starověkého Egypta. Tento díl, který nás zavádí do doby před…Vydáno v rubrice: Recenze her
Kingdom Come II: Mysteria Ecclesiae - tichý, ale napínavý závěr legendární ságy
16. listopadu 2025Kingdom Come II: Mysteria Ecclesiae - tichý, ale napínavý závěr legendární ságyNové a zároveň poslední DLC ke hře Kingdom Come II s názvem Mysteria Ecclesiae představuje nečekaný posun v herním zážitku. Místo tradičních soubojů a rytířských střetů čeká hráče napínavé a tiché vyšetřování v prostředí středověkého kláštera.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Racer Overdrive – arkádová závodní jízda plná energie s nedostatky, které brzdí její potenciál
8. listopadu 2025Racer Overdrive – arkádová závodní jízda plná energie s nedostatky, které brzdí její potenciálRacer Overdrive, nejnovější arkádová závodní hra od studia IntActive, se snaží zaujmout hráče svou rychlostí, barevnou estetikou a neotřelým příběhem. Přestože nabízí slibné momenty adrenalinu a zábavy, její zastaralá grafika a problematické ovládání zanechávají smíšené pocity,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Neversong: Temná plošinovka s výraznou atmosférou, která neoslní každého
13. října 2025Neversong: Temná plošinovka s výraznou atmosférou, která neoslní každéhoNeversong je titul, který na první pohled láká na zajímavý příběh a poutavou atmosféru, avšak po několika hodinách hraní se ukazuje, že hra není bez svých nedostatků. Tato plošinovka si zaslouží pozornost nejen díky výtvarnému stylu…Vydáno v rubrice: Recenze her
Kingdom Come: Deliverance II – DLC „Kovářské dědictví“ jako mistrovské rozšíření středověké RPG
3. října 2025Kingdom Come: Deliverance II – DLC „Kovářské dědictví“ jako mistrovské rozšíření středověké RPGNové DLC pro Kingdom Come: Deliverance II přináší nejen rozšíření příběhu, ale i zcela novou hratelnostní vrstvu v podobě správy kovárny a života v Kutné Hoře. Tento dodatek nabízí hráčům hlubší ponoření do role kováře a…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře