Mimesis: Hra, která vás nutí pochybovat o každém spojenci

nimeFoto: ReLU Games, Inc.
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Mimesis je koo­pe­ra­tiv­ní sur­vi­val horor, kte­rý sli­bu­je inten­ziv­ní záži­tek plný napě­tí, nejis­to­ty a neu­stá­lé­ho boje o pře­ži­tí. Hra se sna­ží nabíd­nout ori­gi­nál­ní kon­cept nepří­te­le, kte­rý doko­na­le napo­do­bu­je hrá­če a jejich spo­jen­ce, čímž vytvá­ří atmo­sfé­ru para­no­ie a nedů­vě­ry. Jak ale obsto­jí v pra­xi a doká­že udr­žet hrá­če v napě­tí bez toho, aby se z frustra­ce vzda­li? To je otáz­ka, na kte­rou se poku­sí­me odpo­vě­dět v naší podrob­né recen­zi.

Úvod

Mimesis je titul, kte­rý se na prv­ní pohled pre­zen­tu­je jako koo­pe­ra­tiv­ní sur­vi­val horor pro čty­ři hrá­če, s klí­čo­vým prv­kem nepří­te­le, jenž napo­do­bu­je cho­vá­ní, hlas i vzpo­mín­ky sku­teč­ných hrá­čů. Tento „mimik“ před­sta­vu­je hroz­bu, kte­rá je nejen fyzic­ká, ale i psy­cho­lo­gic­ká – nikdy nemů­že­te být jis­tí, kdo před vámi sto­jí. Hráči jsou nuce­ni spo­lu­pra­co­vat, opra­vo­vat sta­rý tram­va­jo­vý vůz a záro­veň čelit neu­stá­lým hroz­bám jako je zakle­tý déšť, nebez­peč­né mon­stra a samo­zřej­mě samot­né mimi­ky. Hra kla­de důraz na týmo­vou prá­ci, ale sou­čas­ně na neu­stá­lý roz­por mezi důvě­rou a pode­zře­ním.

Tento kon­cept je beze­spo­ru zají­ma­vý a poten­ci­ál­ně vel­mi zábav­ný, ale rea­li­ta her­ní­ho zážit­ku není tak růžo­vá. Po něko­li­ka hodi­nách hra­ní se totiž uka­zu­je, že hra trpí zásad­ní­mi pro­blémy s balan­cem, kte­ré mohou záži­tek pro­mě­nit z napí­na­vé­ho horo­ru na frustru­jí­cí a repe­ti­tiv­ní boj o pře­ži­tí. Hráči se čas­to oci­ta­jí v situ­a­cích, kdy jsou zby­teč­ně rych­le pře­mo­že­ni a nema­jí mož­nost si hru sku­teč­ně užít nebo obje­vit všech­ny její her­ní mecha­ni­ky.

Hratelnost

Hratelnost Mimesis je posta­ve­na na koo­pe­ra­ci čtyř hrá­čů, kte­ří musí spo­leč­ně opra­vit tram­vaj a pře­žít v pro­stře­dí, kde je vše pro­ti nim. Hlavním nepří­te­lem jsou prá­vě mimi­ko­vé, kte­ří doká­ží doko­na­le napo­do­bit cho­vá­ní a hlas sku­teč­ných hrá­čů, což vytvá­ří uni­kát­ní situ­a­ce plné nejis­to­ty. Tento prvek je sku­teč­ně ino­va­tiv­ní a doká­že nabíd­nout momen­ty, kdy hrá­či nevě­dí, komu mohou věřit, což je v sur­vi­val horo­ru zásad­ní.

Problém však nastá­vá v samot­ném tem­pu hry. Mimesis totiž čas­to pře­chá­zí z klid­ných momen­tů pří­mo do cha­o­su, kdy hrá­či jsou během pár sekund obklí­če­ni množ­stvím nepřá­tel. Tento náh­lý nárůst obtíž­nos­ti nepři­spí­vá k ply­nu­lé­mu zážit­ku a čas­to vede k tomu, že se hrá­či cítí spí­še bez­moc­ní než napja­tí. Rozdělení týmu nepo­má­há – ať už hrá­či zůsta­nou pohro­ma­dě, nebo se roz­dě­lí, situ­a­ce se nezlep­šu­je. Navíc po posled­ní aktu­a­li­za­ci je hra­ní sólo prak­tic­ky nemož­né, pro­to­že hra je extrém­ně nároč­ná již od prv­ní­ho dne, což výraz­ně ome­zu­je pří­stup­nost titu­lu.

Grafika a zvuk

Grafické zpra­co­vá­ní Mimesis není ambi­ci­óz­ní, ale odpo­ví­dá sty­lu hry a její­mu zamě­ře­ní na atmo­sfé­ru. Prostředí jsou poměr­ně jed­no­du­chá, ale účel­ná, což umož­ňu­je sou­stře­dit se na samot­nou hra­tel­nost a napě­tí. Vizuální strán­ka tak slou­ží spí­še jako kuli­sa pro dění na obra­zov­ce, než aby byla hlav­ním tahou­nem zážit­ku. Přesto někte­ré mode­ly nepřá­tel a efek­ty, jako je zakle­tý déšť, doká­žou dob­ře pod­po­řit pocit ohro­že­ní a nejis­to­ty.

Zvuková strán­ka je v Mimesis klí­čo­vá, pro­to­že mik­ro­fon a komu­ni­ka­ce mezi hrá­či hra­jí zásad­ní roli. Hra dopo­ru­ču­je pou­ží­vat slu­chát­ka či head­set pro lep­ší pono­ře­ní do atmo­sfé­ry, což je rozum­né. Zvukové efek­ty jsou kva­lit­ní a vhod­ně dopl­ňu­jí tem­né a ner­vy drá­sa­jí­cí pro­stře­dí. Nejvíce však zaujme mož­nost, že mimi­ci napo­do­bu­jí hlas hrá­čů, což při­dá­vá dal­ší vrst­vu napě­tí a nejis­to­ty, kte­rá je v sur­vi­val horo­rech nezbyt­ná.

Příběh

Mimesis se pří­mo nesou­stře­dí na roz­vi­nu­tý pří­běh, ale spí­še na her­ní situ­a­ce a atmo­sfé­ru. Hráči jsou vta­že­ni do svě­ta, kde je jejich hlav­ním cílem pře­žít co nejdéle a opra­vit sta­rý tram­va­jo­vý vůz, kte­rý by je mohl zachrá­nit. Samotný pří­běh je tedy vel­mi mini­ma­lis­tic­ký, spí­še názna­ko­vý, což je v tom­to žán­ru běž­né. Hra sta­ví na poci­tu izo­la­ce, para­ly­zu­jí­cí­ho stra­chu z nezná­mé­ho a nedů­vě­ry mezi hrá­či.

Absence výraz­né­ho nara­tiv­ní­ho rám­ce však může být pro někte­ré hrá­če sla­bi­nou. Ti, kte­ří mají rádi hry s pro­pra­co­va­ným dějem a hlub­ší­mi posta­va­mi, zde mohou postrá­dat moti­va­ci. Místo pří­bě­hu je totiž hlav­ním tahou­nem prá­vě her­ní mecha­ni­ka mimi­ků a neu­stá­lý tlak na pře­ži­tí, kte­rý vytvá­ří vlast­ní nara­tiv­ní záži­tek skr­ze inter­ak­ce mezi hrá­či a nepřá­te­li.

Technické zpracování

Technicky Mimesis není nároč­ná hra, ale přes­to si někte­ří hrá­či stě­žu­jí na vyso­ké zatí­že­ní GPU, což je zvlášt­ní vzhle­dem k rela­tiv­ně jed­no­du­ché vizu­ál­ní strán­ce. Tento pro­blém může být způ­so­ben opti­ma­li­za­cí nebo způ­so­bem, jakým hra zpra­co­vá­vá repro­duk­ci hla­su a cho­vá­ní mimi­ků v reál­ném čase.

Dalším tech­nic­kým aspek­tem, kte­rý vzbu­zu­je oba­vy, jsou pod­mín­ky EULA a způ­so­by zpra­co­vá­ní dat. Někteří uži­va­te­lé upo­zor­ňu­jí na nejas­nos­ti v těch­to doku­men­tech, což může být pro hrá­če, kte­ří dba­jí na sou­kro­mí a bez­peč­nost, důvod k zamyš­le­ní. Vývojáři by zde moh­li být transpa­rent­něj­ší, aby hrá­či měli jis­to­tu, že jejich úda­je jsou v bez­pe­čí.

👍 Kladné body

  • Unikátní her­ní mecha­ni­ka s nepří­te­lem, kte­rý doko­na­le napo­do­bu­je hrá­če a jejich cho­vá­ní
  • Kooperativní režim pro čty­ři hrá­če, kte­rý pod­po­ru­je týmo­vou spo­lu­prá­ci a vytvá­ří napě­tí z nedů­vě­ry
  • Zvukové zpra­co­vá­ní a komu­ni­ka­ce, kte­ré při­spí­va­jí k auten­tic­ké atmo­sfé­ře a poci­tu para­no­ia

👎 Záporné body

  • Náhlé a čas­to nepři­mě­ře­né zvý­še­ní obtíž­nos­ti, kte­ré vede k frustra­ci a rych­lé­mu kon­ci hry
  • Vysoká nároč­nost po posled­ních aktu­a­li­za­cích zne­mož­ňu­je hra­ní sólo nebo v men­ších sku­pi­nách
  • Repetitivní her­ní cyk­lus bez dosta­teč­né mož­nos­ti pro­zkou­má­vá­ní a roz­voj stra­te­gií

Závěrečné hodnocení

Mimesis před­sta­vu­je zají­ma­vý a ori­gi­nál­ní pří­stup k sur­vi­val horo­ru s důra­zem na koo­pe­ra­ci a psy­cho­lo­gic­ké napě­tí. Jeho hlav­ní před­nos­tí je uni­kát­ní mecha­ni­ka napo­do­bo­vá­ní hrá­čů nepřá­te­li, kte­rá doká­že vytvo­řit napí­na­vé a ner­vy drá­sa­jí­cí situ­a­ce. Bohužel však hra trpí pro­blémy s balan­cem obtíž­nos­ti a repe­ti­tiv­nos­tí, kte­ré mohou vět­ši­nu hrá­čů odra­dit již po něko­li­ka hodi­nách. Technické nedo­stat­ky a kon­tro­ver­ze kolem dato­vé poli­ti­ky navíc při­dá­va­jí dal­ší nega­tiv­ní body.

Pro fanouš­ky inten­ziv­ních koo­pe­ra­tiv­ních horo­rů, kte­ří chtě­jí zažít něco nové­ho a neva­dí jim vyso­ká obtíž­nost a frustra­ce, může být Mimesis zají­ma­vou vol­bou. Pro ostat­ní však dopo­ru­ču­je­me zvá­žit dostup­nost sku­pi­ny přá­tel a ocho­tu sná­šet nároč­né her­ní pod­mín­ky. Celkově tak Mimesis zane­chá­vá dojem hry s vel­kým poten­ci­á­lem, kte­rá však potře­bu­je dal­ší ladě­ní, aby se sta­la sku­teč­ně pou­ta­vým a zábav­ným titu­lem.

Hodnocení: 65 %

Fish & Hike – Pohoda, rybaření a dobrodružství v kouzelném údolí
23. června 2026Fish & Hike – Pohoda, rybaření a dobrodružství v kouzelném údolíFish & Hike je indie titul, který vás zve do malebného Údolí osmi jezer, kde se jako doktor Shiberson, kartograf a roztomilý shiba inu, vydáte na rybářské výpravy, průzkumy a ekologické mise. Tento nenáročný, přesto bohatý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Adorable Adventures – roztomilá výprava plná vůní a lesních tajemství
23. června 2026Adorable Adventures – roztomilá výprava plná vůní a lesních tajemstvíAdorable Adventures je klidná průzkumná hra, ve které se ujmete role malého čuníka Borise, jehož úkolem je najít ztracenou rodinu v malebném prostředí jihofrancouzského národního parku Cevenny. Hra kombinuje odpočinkovou atmosféru, objevování světa pomocí čichu a…Vydáno v rubrice: Recenze her
Reaper Actual: Ambiciózní Extraction Shooter v rané alfa fázi
17. června 2026Reaper Actual: Ambiciózní Extraction Shooter v rané alfa fáziReaper Actual je projekt, který si klade za cíl přinést na trh nový pohled na žánr extraction shooterů, kombinující PvPvE mechaniky v rozsáhlém multiplayerovém prostředí. Ačkoliv hra zatím prochází ranou alfa fází, její potenciál a ambice…Vydáno v rubrice: Recenze her
MOUSE: P.I. For Hire – Noirovka v černobílém světě myší s duší staré školy
12. června 2026MOUSE: P.I. For Hire – Noirovka v černobílém světě myší s duší staré školyMOUSE: P.I. For Hire je akční first-person střílečka, která se odvážně ponořila do světa animovaných klasik 30. let minulého století. Kombinace ručně kreslené černobílé grafiky, jazzového soundtracku a intenzivního boje přináší unikátní zážitek, který osloví nejen…Vydáno v rubrice: Recenze her
Beat The Champions: Arcade fotbal v extrémním tempu s argentinskou vášní, ale bez hloubky
30. června 2026Beat The Champions: Arcade fotbal v extrémním tempu s argentinskou vášní, ale bez hloubkyBeat The Champions je ambiciózní arkádová fotbalová hra, která slibuje rychlou a dynamickou zábavu se silným důrazem na rytmus, speciální schopnosti a legendární argentinské týmy. Přestože nabízí zábavné okamžiky a neotřelý přístup k fotbalu, herní mechaniky…Vydáno v rubrice: Recenze her
Medieval Crafter: Blacksmith – Kovářská odysea v srdci fantasy světa
21. června 2026Medieval Crafter: Blacksmith – Kovářská odysea v srdci fantasy světaMedieval Crafter: Blacksmith nás zve na výpravu do světa, kde se oheň a ocel stávají nástroji osudu. Jako trpasličí kovář budujete své řemeslo od března rudy až po výpravy hrdinů, které vyzbrojujete svými legendárními výtvory. Přinášíme…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – cesta za americkým snem plná zákrut i nástrah
17. června 2026Truck Driver: The American Dream – cesta za americkým snem plná zákrut i nástrahTruck Driver: The American Dream je ambiciózní pokus o oživení truckerského žánru, který nabízí jak příběhový režim, tak zjednodušený volný režim pro fanoušky arkádové jízdy. Na první pohled slibuje nádherné prostředí vytvořené v Unreal Engine 5,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Akční hit The Furious dosáhl mezinárodního úspěchu
16. června 2026Akční hit The Furious dosáhl mezinárodního úspěchuNový film The Furious zaznamenal výrazný úspěch na domácí i globální scéně, bodoval v žebříčcích návštěvnosti a získal kritické i divácké ovace díky dynamickému ději a vizuální efekty. Úspěch filmu na domácím i mezinárodním trhu Film…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nový film They Will Kill You na HBO Max
13. června 2026Nový film They Will Kill You na HBO MaxAkční, horor a černý humor v novém snímku ‚They Will Kill You‘, který kombinuje napětí s dynamickými scénami. Premiéra na platformě HBO Max přináší originální zážitek. Úvod a kontext filmu Film ‚They Will Kill You‘ je…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Fast & Furious oslaví 25 let návratem do kin
13. června 2026Fast & Furious oslaví 25 let návratem do kinSérie filmů o rychlosti a rodinných vazbách oslaví výročí uvedením prvního dílu do kin, čímž potvrzuje svou dlouhodobou oblibu a význam v rámci akčního žánru. Historie a úspěch série Série filmů o rychlosti, adrenalinu a rodinných…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené