Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánru

1Foto: DreamArk Lab
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Gore Sword měl pod­le prvot­ních sli­bů při­nést zají­ma­vý záži­tek v žán­ru akč­ních her s meči, ale mís­to toho se stal ukáz­kou toho, jak neu­dě­lat her­ní titul. Hra trpí řadou tech­nic­kých pro­blé­mů, nedba­los­tí v desig­nu i pochyb­nost­mi ohled­ně své ori­gi­na­li­ty. V násle­du­jí­cí recen­zi se podí­vá­me na všech­ny aspek­ty této pro­ble­ma­tic­ké pro­duk­ce a poku­sí­me se zhod­no­tit, zda má něja­ký poten­ci­ál nebo zda je lep­ší ji zce­la igno­ro­vat.

Úvod

Gore Sword vstou­pi­lo na trh jako ambi­ci­óz­ní pro­jekt s cílem zaujmout fanouš­ky sou­bo­jo­vých her, kte­ří pre­fe­ru­jí rea­lis­tic­ké bojo­vé sys­témy a vyso­kou míru inter­ak­ce s pro­stře­dím. Bohužel už prv­ní momen­ty s hrou uká­za­ly, že se nejed­ná o pro­myš­le­ný a dota­že­ný titul, ale spí­še o nedo­kon­če­ný pro­dukt plný děr, bugů a evi­dent­ních nedo­stat­ků.

Hratelnost

Hratelnost Gore Sword je asi tím nej­kri­tič­těj­ším bodem. Hráči se setká­va­jí s čas­tý­mi tech­nic­ký­mi pro­blémy, kte­ré zásad­ně naru­šu­jí her­ní záži­tek. Již během prv­ních 20 minut hra­ní finál­ní ver­ze jsme nara­zi­li napří­klad na roz­bi­tý model nepří­te­le v tuto­ri­á­lu, což je základ­ní chy­ba, kte­rá by nemě­la vůbec pro­jít tes­to­vá­ním. Podobné pro­blémy pokra­ču­jí i v reži­mu Challenge Mode, kde se čas­to pře­sko­čí obra­zov­ka s výbě­rem vyba­ve­ní a obtíž­nos­ti, což je prak­tic­ky nehra­tel­né.

Dalším nepo­cho­pi­tel­ným pro­blé­mem je zasek­nu­tí posta­vy ve zná­mé pozi­ci T-pose, kdy hráč nemů­že ani hýbat, ani úto­čit. Tento stav se opa­ku­je nato­lik čas­to, že výraz­ně sni­žu­je ply­nu­lost hry a zvy­šu­je frustra­ci. Navíc jsou zde i absurd­ní chy­by, jako napří­klad samo­vra­žed­né pohy­bo­vé sady, kdy pou­ži­tí urči­té­ho úde­ru s Titanbane zbra­ní vede k oka­mži­té­mu zabi­tí vlast­ní­ho hrdi­ny. To vypo­ví­dá o nedba­los­ti při ladě­ní a tes­to­vá­ní her­ních mecha­nik.

Grafika a zvuk

Grafické zpra­co­vá­ní Gore Sword je ve své pod­sta­tě prů­měr­né a mís­ty až laci­né. Některé tex­tu­ry půso­bí nevy­vá­že­ně a zpra­co­vá­ní 3D mode­lů je nedo­ta­že­né – napří­klad roz­bi­tí mode­lu nepří­te­le v tuto­ri­á­lu je jen špič­kou ledov­ce. Navíc tla­čít­ka a uži­va­tel­ské roz­hra­ní obsa­hu­jí pře­kle­py a nedo­ta­že­né prv­ky, jako je zob­ra­ze­ní neú­pl­né­ho slo­va „Gambeson“ v nabíd­ce vyba­ve­ní, kte­ré zůsta­lo i v koneč­né ver­zi hry. To je chy­ba, kte­rá by měla být snad­no odha­li­tel­ná a opra­ve­na během vývo­je.

Zvukový design je dal­ším sla­bým člán­kem hry. Efekty půso­bí lev­ně a bez ener­gie, což výraz­ně sni­žu­je atmo­sfé­ru. V kom­bi­na­ci s nevy­rov­na­nou hra­tel­nos­tí a vizu­ál­ní pre­zen­ta­cí se Gore Sword jeví jako titul, kte­rý nebyl dosta­teč­ně pro­pra­co­ván v žád­né ze svých klí­čo­vých oblas­tí.

Příběh

Co se týče pří­bě­hu, Gore Sword nepřed­sta­vu­je žád­nou hlu­bo­kou záplet­ku či moti­vu­jí­cí nara­tiv­ní lin­ku. Hra nabí­zí základ­ní tuto­ri­ál a něko­lik reži­mů pro jed­no­ho hrá­če, ale bez výraz­něj­ší­ho pří­bě­ho­vé­ho kon­tex­tu či emo­ci­o­nál­ní­ho zapo­je­ní hrá­če. To samo o sobě není pro­blém, pokud by hra exce­lo­va­la v jiných oblas­tech, ale v tom­to pří­pa­dě je absen­ce pří­bě­hu dal­ším bodem, kte­rý odsou­vá zájem o titul do poza­dí.

Navíc je nut­né zmí­nit kon­tro­ver­zi, kte­rá se kolem hry vzná­ší – Gore Sword je pod­le dostup­ných infor­ma­cí prak­tic­ky nele­gál­ní kopií již vyda­né hry Gladio Mori. Obsahuje téměř iden­tic­ké 3D mode­ly, pohy­by postav a her­ní reži­my, při­čemž chy­bí někte­ré funk­ce ori­gi­ná­lu, jako tře­ba tvor­ba vlast­ních ani­ma­cí. To ješ­tě více pod­ko­pá­vá hod­no­tu Gore Sword jako samo­stat­né­ho a ori­gi­nál­ní­ho díla.

Technické zpracování

Z tech­nic­ké­ho hle­dis­ka Gore Sword půso­bí jako nedo­kon­če­ný pro­dukt, kte­rý nebyl dosta­teč­ně otes­to­ván. Časté bugy, chy­by v ovlá­dá­ní a zase­ká­vá­ní posta­vy jsou zásad­ní­mi pro­blémy, kte­ré brá­ní bez­pro­blé­mo­vé­mu hra­ní. Navíc je pře­kva­pu­jí­cí, že finál­ní ver­ze hry je méně sta­bil­ní než před­cho­zí tes­to­va­cí build, což nazna­ču­je nedo­sta­teč­né ladě­ní a mož­ná i pro­blémy ve vývo­jář­ském týmu.

Vývojáři také zřej­mě neře­ši­li zpět­nou vazbu od hrá­čů ade­kvát­ně, což se odra­zi­lo na zacho­vá­ní chyb a nedo­stat­ků, kte­ré by měly být už dáv­no odstra­ně­ny. Navíc exis­tu­jí váž­né pochyb­nos­ti o legál­nos­ti hry a jejím půvo­du, což je pro poten­ci­ál­ní zákaz­ní­ky dal­ší varov­ný sig­nál. Hráči by měli být obe­zřet­ní a radě­ji sáh­nout po ori­gi­ná­lu, pokud je pro ně žánr zají­ma­vý.

👍 Kladné body

  • Originální kon­cept s poten­ci­á­lem pro zají­ma­vý sou­bo­jo­vý sys­tém
  • Testovací ver­ze vyka­zo­va­la lep­ší sta­bi­li­tu než finál­ní pro­dukt, což nazna­ču­je mož­nost budou­cích vylep­še­ní
  • Hra doká­že mís­ty poba­vit svý­mi nechtě­ný­mi „bugy“ a absurd­ní­mi situ­a­ce­mi

👎 Záporné body

  • Časté tech­nic­ké chy­by – zase­ká­vá­ní posta­vy, roz­bi­té mode­ly, pře­sko­če­né obra­zov­ky vyba­ve­ní
  • Ovládání a her­ní mecha­ni­ky nedo­ta­že­né, někte­ré pohy­by vedou k samo­vraž­dě posta­vy
  • Zvukový design a gra­fi­ka jsou prů­měr­né až pod­prů­měr­né a půso­bí nedba­lým dojmem
  • Velké pochyb­nos­ti o ori­gi­na­li­tě hry, Gore Sword je prav­dě­po­dob­ně nele­gál­ní kopií Gladio Mori
  • Vývojáři nere­a­gu­jí dosta­teč­ně na zpět­nou vazbu, finál­ní ver­ze je méně sta­bil­ní než tes­to­va­cí

Závěrečné hodnocení

Gore Sword je titul, kte­rý zane­chá­vá roz­pa­či­tý dojem. I přes slib­ný kon­cept a názna­ky poten­ci­á­lu je hra zatí­že­na řadou kri­tic­kých tech­nic­kých pro­blé­mů, nedba­los­tí ve vývo­ji a pochyb­nost­mi o své ori­gi­na­li­tě. Pokud jste fanouš­kem sou­bo­jo­vých her s meči, dopo­ru­ču­ji mís­to Gore Sword sáh­nout po ori­gi­nál­ní hře Gladio Mori, kte­rá nabí­zí lépe zpra­co­va­ný záži­tek a sta­bil­něj­ší chod. Gore Sword v sou­čas­né podo­bě není plno­hod­not­nou hrou a roz­hod­ně nedo­po­ru­ču­ji inves­to­vat do ní plnou cenu. Hodnocení tedy smě­řu­je k 40 %, což reflek­tu­je spí­še nevy­u­ži­tý poten­ci­ál než úpl­ný pro­pa­dák.

Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Gacha Capsule Shop Sim – Akihabara: Pohled do světa kapslových automatů a sběratelského managementu
25. února 2026Gacha Capsule Shop Sim – Akihabara: Pohled do světa kapslových automatů a sběratelského managementuGacha Capsule Shop Sim – Akihabara je svým způsobem nostalgickou výpravou do srdce japonské popkultury, kde se snoubí sběratelská vášeň s obchodním managementem. Demo verze této hry nabízí hráčům ochutnávku života provozovatele kapslového obchodu v ikonické…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylem
24. února 2026Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylemRagdoll Physics Experiments je unikátní herní zážitek, který kombinuje fyzikální sandbox s temným humorem a neotřelým narativem. Demo verze slibuje zábavu plnou absurdních situací, interaktivních hádanek a sarkastického průvodce, který hráče nikdy nenechá na pochybách o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity
24. února 2026Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limityCode Vein II přináší pokračování kultovní akční RPG série, která kombinuje temný postapokalyptický svět s intenzivními souboji a propracovaným příběhem zasazeným do časových smyček. Navzdory některým technickým nedostatkům a kontroverzím kolem herních mechanik nabízí titul originální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitou
23. února 2026Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitouOccupy Mars je technická survivalová hra, která slibuje realistický zážitek z kolonizace Marsu v otevřeném světě. Přináší komplexní správu zdrojů, stavbu základny a průzkum nehostinného prostředí, avšak její současná podoba trpí množstvím zásadních technických nedostatků, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Table Battle Simulator – strategický simulátor, který bojuje o svou duši
19. února 2026Table Battle Simulator – strategický simulátor, který bojuje o svou dušiTable Battle Simulator slibuje unikátní kombinaci sběratelského simulátoru a strategických stolních bitev. Titul od Kiki Games nabízí možnost budovat vlastní obchod s figurkami válečníků, rozšiřovat sbírku a zapojit se do taktických soubojů. Přestože koncept zní lákavě,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůži
19. února 2026Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůžiExotica 2: Pet Shop Simulator slibuje klidnou a příjemnou simulaci provozu obchodu s exotickými zvířaty, kde si každý milovník zvířat přijde na své. Přestože hra nabízí širokou škálu zvířat a možnost přizpůsobení obchodu, čelí několika zásadním…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovce
18. února 2026DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovceDeadcore je titul, který kombinuje rychlý a citlivý pohyb s originálním konceptem manipulace s gravitací v prostředí first-person plošinovky. Přináší tak hráčům nejen adrenalinové běhy skrze propracované úrovně, ale i náročné orientační výzvy, které rozhodně nepatří…Vydáno v rubrice: Recenze her
Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního pekla
18. února 2026Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního peklaHra Before Exit: Supermarket představuje unikátní koncept „najdi anomálii“ zasazený do prostředí každodenního supermarketu, kde každou noc musíte plnit úkoly a vyhýbat se vyhazovu. I přes svůj jistý nedostatek a poměrně krátkou dobu hraní nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře