The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami

riftFoto: EXOR Studios
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

The Riftbreaker je ambi­ci­óz­ní titul, kte­rý se pokou­ší zkom­bi­no­vat prv­ky rych­lé­ho boje se stra­te­gic­kým budo­vá­ním základ­ny a kom­plex­ní sprá­vou zdro­jů. Vývojáři z EXOR Studios se inspi­ro­va­li iko­nic­ký­mi titu­ly jako Factorio, Anno či Diablo a sna­ží se nabíd­nout uni­kát­ní záži­tek, jenž však mís­ty trpí nedo­sta­teč­ným roz­pra­co­vá­ním někte­rých klí­čo­vých sys­té­mů.

Úvod

The Riftbreaker je izo­me­t­ric­ká akč­ní stra­te­gie, ve kte­ré se ují­má­te role Ashley S. Nowak, prů­zkum­ni­ce uvíz­lé na nehos­tin­né mimo­zem­ské pla­ne­tě. Vaším úko­lem je vybu­do­vat soběstač­nou základ­nu, těžit suro­vi­ny a nako­nec posta­vit obrov­ský tele­port, umož­ňu­jí­cí kolo­ni­za­ci pla­ne­ty lid­stvem. Hra kom­bi­nu­je prv­ky sur­vi­va­lu, sta­vě­ní zákla­den, sprá­vy logis­ti­ky i inten­ziv­ní­ho boje s hor­da­mi mimo­zem­ských nepřá­tel.

V mno­ha ohle­dech při­po­mí­ná The Riftbreaker zná­mé titu­ly, pře­de­vším v mecha­ni­kách těž­by a výro­by – inspi­ro­vá­no je to zejmé­na Factorio, ovšem s vět­ším důra­zem na samot­ný boj a pří­bě­ho­vý roz­měr. Díky tomu se hra sna­ží oslo­vit širo­ké spek­trum hrá­čů, od milov­ní­ků akce až po pří­z­niv­ce kom­plex­ních stra­te­gií a budo­va­tel­ských simu­la­cí.

Hratelnost

Herní mecha­ni­ky The Riftbreaker sta­ví na osvěd­če­ných pilí­řích: těž­bě suro­vin, budo­vá­ní výrob­ních linií a roz­ši­řo­vá­ní základ­ny s důra­zem na sprá­vu ener­gie a obra­nu. Začínáte skrom­ně, s pár doly na uhlí či žele­zo, základ­ní­mi elek­trár­na­mi a jed­no­du­chý­mi obran­ný­mi věže­mi. Postupem času se vaše základ­na roz­růs­tá a zís­ká­vá­te pří­stup k pokro­či­lej­ším tech­no­lo­giím a zbra­ním. Výroba zbra­ní a obran­ných sys­té­mů je klí­čo­vá, pro­to­že pla­ne­ta je obý­va­ná agre­siv­ní fau­nou, kte­rá vás neu­stá­le napa­dá.

Boj v The Riftbreaker fun­gu­je jako dyna­mic­ký twin-stick sho­o­ter, kde Ashley ovlá­dá­te pří­mo a záro­veň spo­lé­há­te na auto­ma­ti­zo­va­né obran­né věže. Tento mix při­ná­ší uspo­ko­ji­vý pocit z akce, při­čemž tak­tic­ké roz­mís­tě­ní budov a opti­ma­li­za­ce výrob­ních řetěz­ců je roz­ho­du­jí­cí pro pře­ži­tí. Nicméně, po něko­li­ka hodi­nách může hra­tel­nost začít půso­bit repe­ti­tiv­ně, pro­to­že výro­ba a obra­na zůstá­va­jí na podob­né úrov­ni kom­plex­nos­ti a někte­ré ved­lej­ší mise se opa­ku­jí.

Grafika a zvuk

Technické zpra­co­vá­ní je jed­nou z nej­vět­ších před­nos­tí The Riftbreaker. Grafika je detail­ní a barev­ná, při­čemž izo­me­t­ric­ká per­spek­ti­va umož­ňu­je pře­hled­né ovlá­dá­ní a ori­en­ta­ci v pro­stře­dí. Prostředí mimo­zem­ské pla­ne­ty je pes­t­ré – od skal­na­tých pouš­tí přes hus­té lesy až po tajem­né bio­my, kde se stří­da­jí den­ní a noč­ní cykly spo­lu s pro­měn­li­vým poča­sím. Tyto vizu­ál­ní prv­ky zvy­šu­jí atmo­sfé­ru a záro­veň ovliv­ňu­jí her­ní mecha­ni­ky, napří­klad solár­ní pane­ly fun­gu­jí jen za jas­né­ho poča­sí.

Zvuková strán­ka dopl­ňu­je vizu­ál­ní dojem – efek­ty střel­by, výbuchů a zvu­ky nepřá­tel jsou výraz­né a pomá­ha­jí vytvo­řit napě­tí během obra­ny základ­ny. Hudba je decent­ní a nevtí­ra­vá, což pod­po­ru­je sou­stře­dě­ní na hru. Celkově lze říci, že tech­nic­ké pro­ve­de­ní je na vel­mi vyso­ké úrov­ni a hra běží ply­nu­le i při vět­ším počtu nepřá­tel na obra­zov­ce.

Příběh

Příběh hry je ve své pod­sta­tě jed­no­du­chý a slou­ží spí­še jako rámec pro her­ní mecha­ni­ky než jako hlav­ní hna­cí síla. Ashley S. Nowak, vyba­ve­ná výkon­ným mecho­vým oble­kem s umě­lou inte­li­gen­cí, má za úkol vybu­do­vat tele­port na Zemi, aby umož­ni­la kolo­ni­za­ci pla­ne­ty. Dialogy mezi Ashley a její AI jsou občas vtip­né a pří­jem­né, ale cel­ko­vý nara­tiv chy­bí hloub­ka a dra­ma­tic­ký vývoj. Mnozí hrá­či i recen­zen­ti pou­ka­zu­jí na to, že pří­běh půso­bí spí­še jako poza­dí bez výraz­něj­ší­ho emo­ci­o­nál­ní­ho nábo­je.

Hra nevy­u­ží­vá svůj poten­ci­ál vytvo­řit napí­na­vé dob­ro­druž­ství nebo výraz­né posta­vy. Místo toho se hráč vět­ši­nou sou­stře­dí na mecha­ni­ky pře­ži­tí a budo­vá­ní základ­ny, při­čemž pří­bě­ho­vé momen­ty jsou spí­še okra­jo­vé. Tento fakt může být pro někte­ré hrá­če zkla­má­ním, zvláš­tě pokud oče­ká­va­li pes­t­řej­ší dějo­vou lin­ku.

Technické zpracování

EXOR Studios uka­zu­je v The Riftbreaker své tech­nic­ké zku­še­nos­ti, kte­ré byly patr­né již v jejich před­cho­zím titu­lu X-Morph: Defense. Hra běží sta­bil­ně a bez výraz­ných tech­nic­kých pro­blé­mů, při­čemž zvlá­dá zob­ra­zit na obra­zov­ce obrov­ská množ­ství nepřá­tel i slo­ži­tých výrob­ních a obran­ných struk­tur. To je obzvlášť důle­ži­té, pro­to­že prá­vě tyto momen­ty před­sta­vu­jí jádro her­ní­ho zážit­ku.

Nicméně při extrém­ně nároč­ných situ­a­cích, napří­klad během masiv­ních vln nepřá­tel nebo stav­by vel­kých struk­tur, může dojít k vyš­ší­mu zatí­že­ní hard­wa­ru. U někte­rých hrá­čů se také obje­vi­ly stíž­nos­ti na ne zce­la intu­i­tiv­ní a pře­hled­né uži­va­tel­ské roz­hra­ní, kte­ré může nováč­kům ztí­žit ori­en­ta­ci a vyu­ži­tí všech her­ních sys­té­mů v plném roz­sa­hu. Nedostatek návo­dů a podrob­ných vysvět­li­vek tak může být pře­káž­kou zejmé­na pro hrá­če, kte­ří nejsou v žán­ru zku­še­ní.

👍 Kladné body

  • Vysoká úro­veň slo­ži­tos­ti a pro­pra­co­va­nos­ti základ­ních her­ních sys­té­mů.
  • Plynulá a dyna­mic­ká hra­tel­nost i při nároč­né gra­fi­ce a vel­kém počtu nepřá­tel.
  • Rozmanité pří­le­ži­tos­ti k roz­vo­ji základ­ny a tech­no­lo­gic­ký pro­gres pod­po­ru­jí­cí dlou­ho­do­bou moti­va­ci.

👎 Záporné body

  • Uživatelské roz­hra­ní je nejas­né, pře­tí­že­né a někte­ré mecha­ni­ky nejsou dosta­teč­ně vysvět­le­ny.
  • Boj i stav­ba základ­ny po čase začí­na­jí půso­bit repe­ti­tiv­ně a nedo­sta­teč­ně vari­a­bil­ně.
  • Velké úto­ky a roz­sáh­lé struk­tu­ry mohou zatě­žo­vat hard­ware a sni­žo­vat ply­nu­lost hry.

Závěrečné hodnocení

The Riftbreaker je solid­ní a ambi­ci­óz­ní titul, kte­rý nabí­zí zají­ma­vý mix akce, sur­vi­va­lu a budo­vá­ní základ­ny. Hra exce­lu­je v tech­nic­kém zpra­co­vá­ní a při­ná­ší uspo­ko­ji­vý základ­ní her­ní cyk­lus, kte­rý doká­že vtáh­nout pře­de­vším zku­še­né hrá­če a fanouš­ky žán­ru. Bohužel však nedo­ká­že plně roz­vi­nout svůj poten­ci­ál – pří­běh je povrch­ní, sys­tém budo­vá­ní základ­ny nepři­ná­ší tako­vou hloub­ku jako kon­ku­ren­ce a repe­ti­tiv­nost někte­rých úko­lů může postup­ně ubí­rat na zába­vě. Přesto je The Riftbreaker dopo­ru­či­tel­ný titul pro ty, kdo hle­da­jí kom­plex­ní a nároč­něj­ší her­ní záži­tek, avšak méně vhod­ný pro nováč­ky.

Hodnocení: 80 %


Webové strán­ky hry The Riftbreaker

Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess
17. března 2026Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess2 Cooks 1 Mess je online multiplayerová kuchařská hra, která vás vtáhne do hektického světa řízení restaurace plné nečekaných zvratů a kuchyňského chaosu. S kombinací týmové spolupráce, neustálé správy zaměstnanců a nepředvídatelných událostí představuje titul opravdovou…Vydáno v rubrice: Recenze her
Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatky
13. března 2026Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatkyGoblins of Elderstone je ambiciózní budovatelská strategie, která se snaží přinést nový dech do žánru správce osady. Místo poslušných, téměř robotických dělníků zde ovládáte roztomilý, avšak anarchistický kmen goblinů s vlastními náladami, potřebami a nevyzpytatelným chováním.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladit
26. března 2026Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladitRanger’s Path: National Park Simulator nás zavádí do malebného světa národního parku Faremont, kde převezmeme roli strážce parku zodpovědného za údržbu přírodních stezek, pomoc návštěvníkům i ochranu divoké zvěře. I přes působivou vizuální stránku a příjemnou…Vydáno v rubrice: Recenze her
CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosu
14. března 2026CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosuCarCam je zábavná a originální hra, která vás přenese do světa, kde je obývací pokoj gigantickým závodním okruhem a vy malým dálkově ovládaným autíčkem. Sází na nostalgii a hravost, ale současně čelí výzvám předběžného přístupu, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí
10. března 2026A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí„A Game About Penguins“ je nenápadná, ale překvapivě komplexní multiplayerová hra, která kombinuje jednoduchou, přátelskou grafiku s překvapivě hlubokým systémem rybaření, vylepšení a komunitních aktivit. Tento titul, ačkoliv je zatím ve fázi demo verze, nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenství
8. března 2026Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenstvíIndie hra Tapes of Fear: Smile od studia Infinity Green Game Studio přináší do žánru psychologického hororu svěží vítr s originálním konceptem a silnou atmosférou. V tomto článku se podrobně podíváme na všechny aspekty hry, od…Vydáno v rubrice: Recenze her
Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legendě
6. března 2026Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legenděDevátý díl série Resident Evil, nazvaný Requiem, přináší svěží vítr do známého světa přeživších a nemrtvých. Capcom zde mistrně kombinuje kořeny survival hororu s moderními akčními prvky, čímž nabízí zážitek, který dokáže oslovit jak veterány série,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nové filmy reflektují současné společenské téma
27. března 2026Nové filmy reflektují současné společenské témaPřehled nejnovějších filmových titulů, které kombinuje akci, satiru i kritiku společnosti, a jejichž recenze zdůrazňují vizuální styl a hlubší společenské poselství. Úvod do aktuální filmové nabídky V poslední době se na filmovém trhu objevilo několik výrazných…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS Software
8. března 2026Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS SoftwareSCS Software hledá externího výzkumníka s praxí v oblasti reálných vozidel, který podpoří věrnost modelů v sériích Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator prostřednictvím analýzy dat a technických detailů. Hledá se externí výzkumník pro…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026
8. března 2026Akční horror s komediálními prvky přichází v roce 2026Film „Hrozí Ti Smrtí“ z roku 2026 slibuje originální žánrovou směs akce, hororu a humoru s hvězdným obsazením v čele s Zazie Beetz. Očekávání jsou vysoká. Film „Hrozí Ti Smrtí“ – nové žánrové spojení V roce…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře