Tým vývojářů představuje nadcházející rework Nevady v American Truck Simulator

ba41620a963dee2c12df47a4ecabc2b159d0fa91ba41620a963dee2c12df47a4ecabc2b159d0fa91
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Vývojáři American Truck Simulator před­sta­vi­li tým, kte­rý pra­co­val na roz­sáh­lé aktu­a­li­za­ci Nevady, při­ná­še­jí­cí moder­ni­zo­va­ný vzhled měst, sil­nic i kra­ji­ny, a nabí­zí detail­ní rekre­a­ci toho­to západ­ní­ho stá­tu.

Oslava týmu za reworkem Nevady v American Truck Simulator

Vývojáři za hrou American Truck Simulator před­sta­vi­li klí­čo­vé čle­ny týmu, kte­ří se podí­le­li na pří­pra­vě roz­sáh­lé aktu­a­li­za­ce Nevady. Projekt při­ná­ší výraz­né změ­ny v podo­bě moder­ni­zo­va­né­ho vzhle­du stá­tu, včet­ně aktu­a­li­zo­va­ných sil­nic, měst, kra­jin a pamá­tek, jež lépe odpo­ví­da­jí sou­čas­ným stan­dar­dům. Článek při­ná­ší pohled do záku­li­sí prá­ce těch, kte­ří sto­jí za tím, aby se „Stříbrný stát“ zno­vu ožil.

Tvůrci map a jejich zkušenosti

Ella, zku­še­ná vedou­cí mapo­vá desig­nér­ka, v SCS Software půso­bí téměř sedm let. Za tu dobu se podí­le­la na řadě pro­jek­tů, včet­ně roz­ší­ře­ní Utah z roku 2019, a postup­ně pra­co­va­la na vel­kých měs­tech napříč něko­li­ka stá­ty. Její spe­ci­a­li­za­cí jsou sil­ni­ce, kte­ré nyní pře­tvá­ří v Nevádě, a také někte­ré význam­né odpo­čí­va­dla, kte­rá jsou klí­čo­vá pro her­ní záži­tek. Kromě toho pra­cu­je na měs­tě Phoenix, jež je sou­čás­tí aktu­a­li­za­ce.

Johny, dal­ší seni­or mapo­vý desig­nér, má za sebou šest let v týmu. Začínal na úse­cích Texasu a Montany a od začát­ku se podí­lel na rewor­ku Nevady. Pracoval na sil­ni­cích v oko­lí Panaca a Las Vegas, při­čemž jeho nej­ob­lí­be­něj­ší čás­tí je tvor­ba dra­ma­tic­kých sce­né­rií, napří­klad kaňo­nu Grand. Dnes je pře­svěd­čen, že Nevada spl­ní dneš­ní vyso­ké stan­dar­dy a nabíd­ne věr­nou rekre­a­ci sku­teč­ných míst.

Pavel, rov­něž seni­or mapo­vý desig­nér, v týmu půso­bí téměř čty­ři roky. Začínal na Californii a nyní se zamě­řu­je na Reno a Fallon. Reno je kom­plet­ně pře­pra­co­va­né od zákla­dů, při­čemž kla­de důraz na atmo­sfé­ru, cha­rak­te­ris­tic­ké rysy a zná­mé ori­en­tač­ní body. Fallon, men­ší měs­to na okra­ji poušt­ní kra­ji­ny, před­sta­vu­je kon­trast s okol­ní suchou oblas­tí a nabí­zí hrá­čům mož­nost obje­vo­vat jeho jedi­neč­ný ráz.

Práce na krajině a městech

Tom, spe­ci­a­lis­ta na kra­ji­nu, od začát­ku prá­ce na aktu­a­li­za­ci Californii vytvá­ří růz­né pří­rod­ní sce­né­rie. Nevada mu nabí­zí suché hory a kop­ce, kte­ré obo­ha­cu­jí poušt­ní kra­ji­nu o vyso­ké hori­zon­ty a roz­ma­ni­tost. Zvláštní důraz kla­de na dlou­hé rov­né sil­ni­ce, jež cha­rak­te­ri­zu­jí oblast a oce­ní je pře­de­vším milov­ní­ci dlou­hých jízd smě­rem k obzo­ru.

Roman má za sebou čty­ři roky v týmu a během této doby se podí­lel na něko­li­ka pro­jek­tech, včet­ně Californii či Route 66. Největší výzvou pro něj byla prá­ce na Las Vegas, kte­rou pova­žu­je za ide­ál­ní pří­le­ži­tost k tvor­bě detai­lů a oži­ve­ní měs­ta. Věří, že nová ver­ze měs­ta nabíd­ne zábav­né a pou­ta­vé pro­stře­dí pro nové i zku­še­né hrá­če.

Margo, mapo­vá desig­nér­ka od roku 2022, se věnu­je růz­ným čás­tem pro­jek­tu, včet­ně Californii, Arizony a nyní Nevady. Její prá­ce je zalo­že­na na sna­ze vlo­žit do mapy „kou­sek duše“, a pro­to se sna­ží skrý­vat drob­né vtip­né detai­ly, kte­ré mohou hrá­če potě­šit nebo zaujmout. Věří, že zvě­da­vost je klí­čem k obje­vo­vá­ní nových míst, a pro­to do své prá­ce vklá­dá osob­ní nad­še­ní.

Nové pohledy na Nevada

Filip, začí­na­jí­cí mapo­vý desig­nér, se podí­lel na tvor­bě sil­ni­ce spo­ju­jí­cí Las Vegas s Panacou, včet­ně okol­ních poho­ří. Při prá­ci vyu­ží­vá zku­še­nos­ti z před­cho­zích pro­jek­tů, napří­klad Route 66, a těší se na to, jak jeho prá­ce při­spě­je k moder­ní­mu vzhle­du Nevady. Stejně tak Mykyta, kte­rý pra­cu­je na Elku a Carlinu, při­ná­ší do hry nové pohle­dy na méně zná­mé oblas­ti a zají­ma­vé kra­ji­ny.

Rob, juni­or­ský desig­nér, je zařa­zen do pro­jek­tu jako nová­ček. Zaměřuje se na sever­ní část Nevady, kde se sna­ží co nej­věr­ně­ji zachy­tit atmo­sfé­ru roz­leh­lé poušt­ní kra­ji­ny a detail­ní měs­ta. Jeho cílem je nabíd­nout hrá­čům nový pohled na zná­mé pro­stře­dí a poskyt­nout jim mož­nost zažít Nevada z jiné­ho úhlu.

Další nová­ček, Filip, pra­co­val na sil­ni­ci spo­ju­jí­cí Las Vegas s Panacou a věnu­je se okol­ním horám a pří­rod­ním krá­sám. Sam, kte­rý při­šel do týmu před pěti měsí­ci, se zamě­řil na men­ší sil­ni­ce na zápa­dě Nevady a sna­ží se zachy­tit auten­tic­kou atmo­sfé­ru této čás­ti stá­tu.

Závěr a budoucí plány

Celý tým vyja­dřu­je nad­še­ní z výsled­ků prá­ce a těší se na dal­ší pod­ně­ty od hrá­čů. Aktualizace Nevady je výsled­kem kolek­tiv­ní­ho úsi­lí zku­še­ných i začí­na­jí­cích tvůr­ců, jejichž prá­ce má při­spět k věr­né a detail­ní rekre­a­ci toho­to západ­ní­ho stá­tu. Práce na této vel­ké aktu­a­li­za­ci stá­le pokra­ču­je, a tak se fanouš­ci mohou těšit na dal­ší novin­ky a ukáz­ky z pro­ce­su vývo­je.

Zdroj a foto: American Truck Simulator – Odkaz

Části seriálu: American Truck Simulator


Vytváření map ve hře Way of the Hunter 2: náročný a detailní proces
29. července 2026Vytváření map ve hře Way of the Hunter 2: náročný a detailní procesVývoj hry Way of the Hunter 2 klade důraz na autentické herní mapy, jejichž tvorba vyžaduje rozsáhlý výzkum a precizní práci týmu. Nová lokalita v Severní Americe představuje klíčovou součást procesu, který má zásadní vliv na…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nové trasy v South Dakota umožní přepravu nadměrného nákladu
24. srpna 2026Nové trasy v South Dakota umožní přepravu nadměrného nákladuNové rozšíření hry American Truck Simulator přináší do Jižní Dakoty tři nové trasy pro přepravu nadměrného nákladu, které představují výzvu i příležitost pro zkušené řidiče. Přeprava velkých zásilek vyžaduje pečlivé plánování a zvládnutí složitých manévrů. Nové…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nové možnosti konfigurace a nákupu vozidel v Road Trip
22. srpna 2026Nové možnosti konfigurace a nákupu vozidel v Road TripStudie SCS Software představila nový systém konfigurace vozidel v American Truck Simulator, který umožňuje detailní výběr, personalizaci a správu aut přes herní rozhraní, čímž rozšiřuje možnosti přizpůsobení herního zážitku. Nové možnosti konfigurace a nákupu vozidel v…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Mount Rushmore a scenic jízda Black Hills v DLC American Truck Simulator
18. srpna 2026Mount Rushmore a scenic jízda Black Hills v DLC American Truck SimulatorSouth Dakota DLC pro American Truck Simulator představuje ikonický Mount Rushmore a okolní krajinu Black Hills, která nabízí malebné silnice, historická městečka a jedinečné přírodní scenérie. Rozšíření slibuje autentický zážitek z průzkumu této části USA. Mount…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Hlavní aktualizace a oznámení termínu vydání hry Way of the Hunter 2
13. srpna 2026Hlavní aktualizace a oznámení termínu vydání hry Way of the Hunter 2Vývoj herní série „Way of the Hunter 2“ je ve finální fázi příprav na vydání 29. září 2026. Aktualizace přinášejí novou lokalitu, vylepšenou balistiku, chování zvířat a možnosti úprav herního prostředí, přičemž vývojáři stále ladí detaily…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nové zbraně v TacSim: od smrtonosného SMG po výkonný stormberg
11. srpna 2026Nové zbraně v TacSim: od smrtonosného SMG po výkonný stormbergHráči hry „007 First Light“ nyní mohou rozšířit svůj arzenál o tři nové zbraně, získané za splnění misí a vyšší úrovně zabezpečení, čímž se herní zážitek stává pestřejší a strategičtější. Nové zbraně přidané do hry „007…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nové železniční tunely a sněhové zátarasy v BC pro ATS
6. srpna 2026Nové železniční tunely a sněhové zátarasy v BC pro ATSNové DLC pro American Truck Simulator přináší detailní zobrazení kanadské Britské Kolumbie, včetně impozantních tunelů, sněhových krytů a horských průsmyků, které zdůrazňují technickou zdatnost i přírodní krásy regionu. Impozantní tunely a sněhové kryty v novém DLC…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Ukázka nových 3D modelů pro DLC „Soul of Anatolia“ v Euro Truck Simulator 2
29. července 2026Ukázka nových 3D modelů pro DLC „Soul of Anatolia“ v Euro Truck Simulator 2Vývoj rozšíření Soul of Anatolia pro Euro Truck Simulator 2 přináší novou mapu s autentickou architekturou a pestrou krajinou Turecka. Tým postupně představuje nové modely a objekty, které vytvoří rozmanité a věrohodné prostředí. Vývoj nového obsahu…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nevada Rework Projekt přinese kompletní obnovu státu v American Truck Simulator
23. července 2026Nevada Rework Projekt přinese kompletní obnovu státu v American Truck SimulatorVývojáři American Truck Simulator chystají kompletní revizi mapy Nevady, která přinese modernizaci měst, rozšíření herního prostoru a nové dopravní uzly, čímž zvýší realističnost a herní zážitek. Americký Truck Simulator představuje plánovanou revizi Nevady Vývojáři herního studia…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Rapid City: Brána do Black Hills a historická perla South Dakoty
21. července 2026Rapid City: Brána do Black Hills a historická perla South DakotyHráči American Truck Simulator mohou v nejnovějším DLC prozkoumat Rapid City, bránu do Black Hills, která oslavila 150 let a nabízí bohatou historii, historické památky, ikonické symboly i širokou síť logistických míst vhodných k dopravní práci.…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené