Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes - Recenze - 60%

🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Po del­ší době se hrá­či koneč­ně dočka­li vět­ší­ho DLC do hry Kingdom Come: Deliverance. Nese název From the Ashes. A to doslo­va z pope­la. Samotný pří­da­vek je něco, co si komu­ni­ta hrá­čů sama žáda­la už něja­kou dobu a sami vývo­já­ři z Warhorse Studios se sna­ží tím­to DLC vyhra­bat hru tak tro­chu z pope­la. Pokles hrá­čů je v tom­to pří­pa­dě při­ro­ze­ný, pře­ci jen jde o čis­tě sin­gle play „pří­bě­hov­ku“. From the Ashes tak při­dá­vá něja­ký ten nový obsah, ale sto­jí to za zno­vu­hra­ní? Jak vlast­ně ovliv­ní hrá­čům ten­to pří­da­vek hru těm, kdo mají hru roze­hra­nou? Pojďme se tedy prv­ní­mu ofi­ci­ál­ní­mu DLC From the Ashes podí­vat na zou­bek.
Nejprve fak­ta. Nový obsah toho­to pla­ce­né­ho pří­dav­ku spo­čí­vá v pod­sta­tě jen na jed­né věci. Jindřich dostá­vá důvě­ru Diviše a je jme­no­ván správ­cem a rych­tá­řem ves­ni­ce, kte­rou má za úkol spra­vo­vat a zve­le­bit do původ­ní­ho sta­vu (samo­zřej­mě ze své­ho). Nic víc, nic míň. Trochu mě mrzí, že DLC vychá­zí spo­leč­ně s nových patchem, kte­rý sám o sobě při­dá­vá něja­ký obsah a nové mecha­ni­ky do hry, tak­že to nepo­zor­né­mu oku může při­pa­dat, že DLC je vět­ší, než oprav­du je. Trochu to na mě půso­bí jako trik od vývo­já­řů jak oblaf­nout zákaz­ní­ka, kte­rý dá za DLC 10 Euro a si pak mys­lí, že dostal víc, než ho napadlo.
Proč ale říkám, že za 10 Euro zís­ká­te jen ten­to obsah. Jindřich dosta­ne na sta­rost ves­ni­ci Přibyslavice, kte­rou v urči­té čás­ti pří­bě­hu osvo­bo­dí­te od lap­ků. A ves­ni­ce je na tom oprav­du bíd­ně, nic tu nesto­jí, kos­tel je téměř zbo­ře­ný. Svým důvti­pem a hlav­ně dukáty....tedy ehm.....velkou hro­ma­dou dukátů.....dáte ves­ni­ci nový nádech. Aby hráč vysta­věl ves­ni­ci zpět do krá­sy, sto­jí to cel­kem něja­kých 100 000 duká­tů, v závis­los­ti na čase, kte­rý to hrá­či potr­vá. Herní doba závis­lá na obsa­hu pří­dav­ku je totiž hod­ně rele­vant­ní v závis­los­ti na tom, jak dale­ko je hráč v pří­bě­hu, potaž­mo kolik už nastřá­dal pro­střed­ků.

Jak se tedy sta­ví, jak dlou­ho to trvá a jaký smy­sl to vlast­ně všech­no má?
Tady jsem čekal oprav­du víc. Hra se sna­ží půso­bit veli­ce věr­ně a rea­lis­tic­ky v mno­ha ohle­dech. Ale tady, jako­by uši­to hor­kou jehlou, sta­ví­te jed­nu budo­vu za dru­hou jako hou­by po deš­ti. Pokud máte už hod­ně peněz, tak to jde sku­teč­ně rych­le a hráč nemá ani čas, ale ani důvod se s budo­va­mi sezná­mit a více se poko­chat. Jednoduše se podí­vá­te do kni­hy, vybe­re­te stav­bu, ke kte­ré spl­ňu­je­te. Pak sta­čí pro­mlu­vit s vaším loká­to­rem, ten zkon­t­ro­lu­je stav pro­střed­ků a jde se sta­vět. Umístění budov je pře­dem dané a jedi­nou vol­bou hrá­če je zde v pár pří­pa­dech jen výběr mezi podob­ný­mi dru­hy budov. Konkrétně tře­ba mezi stav­bou pekár­ny, nebo řez­nic­tví atd. Takže žád­ná veli­ká Sofiina vol­ba se neko­ná.
Principiálně to ohled­ně stav­by fun­gu­je úpl­ně jed­no­du­še. Některé budo­vy gene­ru­jí pří­jem, někte­ré potře­bu­jí doto­vat. To vše se cel­kem dá držet na uzdě už vzhle­dem k tomu, že budov je jen něco málo přes deset. Takže jedi­ná inves­ti­ce hrá­če do stav­by jsou oprav­du jen pení­ze. Skutečně jen to!!! Čekal jsem, že se hráč více zapo­jí do samot­né stav­by, vždyť tako­vých her je na trhu spous­ta, tady se moh­li Warhorse inspi­ro­vat. Stavba samot­ná totiž pro­bí­há úpl­ně dile­tant­sky tak, že se vám po sou­hla­su se stav­bou jen obje­ví nápis „po něko­li­ka dnech“ a bum, budo­va sto­jí na mís­tě, hráč shléd­ne krát­kou video sek­ven­ci jak budo­va vypa­dá. A to je vše. A tak­to se to opa­ku­je u všech budov a hráč si musí pou­ze pohlí­dat roz­po­čet.
Proto je navý­še­ní her­ní doby rela­tiv­ní v závis­los­ti na tom, kolik duká­tů hráč má. Můj odhad je 2-10 hodin.

OK, budo­vy jsou posta­ve­né (a to ješ­tě v pod­sta­tě ihned), tak co teď s tím mám dělat? No tady při­chá­zí v potaz otáz­ka, jak dob­ře a jak moc je pří­da­vek zakom­po­no­ván do zbyt­ku hry. Drtivá vět­ši­na budov v Přibyslavicích je urče­na hrá­či k obcho­du. Vždy se sem dá zajet a nakou­pit vše potřeb­né, navíc za nej­lep­ší ceny. Jestli je výhod­ná cena, nebo dostup­nost někte­rých věcí roz­ho­du­jí­cí pro hrá­če, aby sem jez­di, to je na kaž­dém hrá­či.
Jako plus je fakt, že zde lze bez pro­blé­mů pro­dá­vat kra­de­né věci. Vždyť jste rych­tář, lidé tak nema­jí pro­blém vám nedů­vě­řo­vat a kupu­jí bez okol­ků. Navíc mají výraz­ně více peněz v kase než jin­de, tak­že toho může­te pro­dat dost.
Lidé ve ves­ni­ci jsou vlast­ně úpl­ně nezná­mí a vět­ši­na pro hrá­če nemá žád­ný význam, ale tady na řadu při­chá­zí dal­ší pro­po­je­ní. Jako Jindřich máte tu mož­nost zaměst­nat jiné­ho obchod­ní­ky z okol­ních ves­nic. Tyto vám již vět­ši­nou zná­mé posta­vy tak může­te mít tzv. pod svo­jí stře­chou a může­te tak časem potká­vat zná­mé tvá­ře u sebe „doma“. Chybí ale jaká­ko­liv vět­ší moti­va­ce k tomu, aby se o to hráč pokou­šel. Já jsem tuto mož­nost vyu­žil jen jed­nou, a to vlast­ně jen z toho důvo­du, abych zjis­til, jest­li to oprav­du fun­gu­je.
Takže kro­mě vizu­ál­ní změ­ny k lep­ší­mu a mož­nos­ti naku­po­vá­ní věcí se pro hrá­če zas tolik nemě­ní. Vzhledem k tomu, že jste rych­tář, máte i tu povin­nost řešit spo­ry, což je v pod­sta­tě jedi­ná oprav­du logic­ká a ospra­ve­dl­ně­ná čin­nost ve ves­ni­ci. Spory a pro­blémy se obje­vu­jí náhod­ně (tedy sko­ro, spíš jde o čas). Mě při­šla tato čin­nost cel­kem zábav­ná a tyto mini­úko­ly a řeše­ní pro­blé­mů jsou napsá­ny vět­ši­nou spíš s důra­zem na poba­ve­ní. Jako hned prv­ní pro­blém sto­jí za všech­ny. Ale pro­zra­zo­vat nebu­du, roz­hod­ně to ale sto­jí za to.

Jaký je tedy roz­díl ve vní­má­ní DLC hrá­čem na kon­ci pří­bě­hu a tím, kte­rý je někde na ces­tě? Za mě je asi nej­lep­ší kou­pit a hrát DLC jen v pří­pa­dě, že jste hru ješ­tě nedo­hrá­li. From the Ashes je totiž pří­mo vlo­žen do pří­bě­ho­vé lin­ky a půso­bí tak při­ro­ze­ně. Stejně tak lehce pro­dlou­ží her­ní dobu a nabíd­ne hrá­či se odre­a­go­vat tro­chu jinak než lou­pe­ním, kost­ka­mi a poby­tem v láz­ních. Hráče, kte­rý má dohrá­no vlast­ně neče­ká nic jiné­ho, než mecha­nic­ké nakli­ká­ní budov, kte­ré se sami posta­ví oka­mži­tě bez jaké­ko­liv náma­hy. A vzhle­dem k tomu, že je hráč už na kon­ci, nemá vlast­ně ani veli­ký důvod něco tako­vé­ho budo­vat pro dal­ší pří­pad­ný zisk, nebo mož­nost kupo­vat věci, ty si obsta­rá jinou ces­tou (mnoh­dy poho­dl­něj­ší). Za plnou cenu tedy posta­vit pár budov a vyře­šit pár spo­rů? To za mě urči­tě ne a jsem cel­kem dost zkla­mán.¨
Místo sta­vě­ní ves­ni­ce by se měli vývo­já­ři asi sou­stře­dit na to, aby uspo­ko­ji­li přá­ní inves­to­rů z kam­pa­ně na kickstar­te­ru a napra­vi­li si tak svo­jí lehce pošra­mo­ce­nou pověst plnou bugů a nespl­ně­ných sli­bů.
Rád bych si mys­lel, že budu odmě­něn něja­kou rea­lis­tic­kou stav­bou ves­ni­ce plnou roz­ho­do­vá­ní kam a co posta­vit. Plnou spo­rů mezi nový­mi oby­va­te­li. Bohužel se nic z toho neko­ná, tak­že musím hod­no­tit na 60%.

Části seriálu: Kingdom Come: Deliverance


Truck Driver: The American Dream – cesta za americkým snem plná zákrut i nástrah
17. června 2026Truck Driver: The American Dream – cesta za americkým snem plná zákrut i nástrahTruck Driver: The American Dream je ambiciózní pokus o oživení truckerského žánru, který nabízí jak příběhový režim, tak zjednodušený volný režim pro fanoušky arkádové jízdy. Na první pohled slibuje nádherné prostředí vytvořené v Unreal Engine 5,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nové depoty a lokality v South Dakota pro American Truck Simulator
10. června 2026Nové depoty a lokality v South Dakota pro American Truck SimulatorVývojáři American Truck Simulator představili nový obsah zaměřený na South Dakota, který přináší autentická depa, rozmanité krajiny a průmyslové lokality inspirované skutečnými místy, zvyšující věrohodnost a imerzivitu hry. Nové depa a lokality v South Dakota pro…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Noir Mafia Simulator: 1960s American Crime: Temný svět 60. let, který však nedosahuje svého potenciálu
7. června 2026Noir Mafia Simulator: 1960s American Crime: Temný svět 60. let, který však nedosahuje svého potenciáluNoir Mafia Simulator slibuje ponoření do atmosféry amerického podsvětí 60. let, kde každý bankovní přepadení představuje vysokou sázku a nutnost taktické preciznosti. Přestože koncept zní lákavě, samotná hra zatím bohužel postrádá potřebnou hloubku a technickou stabilitu,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Alaska Gold Fever: Dobrodružství a boj o bohatství v drsném aljašském divočině
4. června 2026Alaska Gold Fever: Dobrodružství a boj o bohatství v drsném aljašském divočiněAlaska Gold Fever je ambiciózní simulace zlatokopů, která slibuje autentický zážitek z aljašského zlatého horečku. Přináší kombinaci survival prvků, ekonomického managementu a průzkumu, ale zároveň se potýká s řadou technických a designových problémů, které mohou bránit…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nové rozšíření ATS odhaluje tajemný americký region
29. května 2026Nové rozšíření ATS odhaluje tajemný americký regionVývojáři American Truck Simulator pracují na novém rozšíření, které přinese do hry nové regiony USA a rozmanité prostředí. Přestože je projekt zatím v rané fázi, unikly první náznaky a tvůrci slibují další informace v brzké době.…Vydáno v rubrice: Herní aktuality
Výběr dalšího rezortu v Way of the Hunter 2: hlasujte a ovlivněte budoucnost hry
29. května 2026Výběr dalšího rezortu v Way of the Hunter 2: hlasujte a ovlivněte budoucnost hryDo hry "Way of the Hunter 2" byla přidána nová africká rezervace, rozšiřující herní prostředí o rozmanité krajiny a divokou faunu. Vývojáři plánují další rozšíření a zapojují komunitu do hlasování o budoucích mapách. Nová africká rezervace…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Warhammer SKULLS Festival na Steamu přináší limitované nabídky a bezplatný DLC
21. května 2026Warhammer SKULLS Festival na Steamu přináší limitované nabídky a bezplatný DLCHra World of Tanks se připojila k oslavám festivalu Warhammer SKULLS na Steam, přinášející limitované nabídky, tematické balíčky a bezplatné DLC inspirované světem Warhammer 40,000, platné do 28. května. Obnovení festivalu Warhammer SKULLS v rámci hry…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Test vaší znalosti: Reprodukce irského ostrova v Euro Truck Simulator 2
15. května 2026Test vaší znalosti: Reprodukce irského ostrova v Euro Truck Simulator 2Vývojáři Euro Truck Simulator 2 naznačují příchod rozšíření s irským ostrovem, jehož detailní vizuály již vzbuzují zájem hráčů. Připravovaná aktualizace slibuje nové krajiny, kulturu a historii, přičemž vydání zatím nebylo oznámeno. Nový obsah pro Euro Truck…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Bigfoot Hunting: Lov na legendu v temných lesích přežívá i přes technické nedostatky
7. května 2026Bigfoot Hunting: Lov na legendu v temných lesích přežívá i přes technické nedostatkyBigfoot Hunting je survival akce, která vás zavede do temného lesa plného napětí a nevyzpytatelné atmosféry. Hráči se zde vydávají na nebezpečnou výpravu za legendárním tvorem, přičemž klíčovou roli hraje plánování, taktika a umění přežít v…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ink Inside: Ručně kreslené dobrodružství plné emocí a nečekaných výzev
7. května 2026Ink Inside: Ručně kreslené dobrodružství plné emocí a nečekaných výzevInk Inside je jedinečný titul, který vás vtáhne do světa nedokončených kreseb a proměnlivých sešitů, kde fantazie a realita splývají v jeden podmanivý příběh. Hra kombinuje ručně kreslenou estetiku s propracovaným bojovým systémem a hlubokým příběhem,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené