MO: Astray - Skrytý klenot Steam knihovny

momo
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

MO: Astray (2019) vyda­ná spo­leč­nos­tí ArchPray a dohlí­že­jí­cí spo­leč­nos­tí Rayark inc., je akč­ní san­d­bo­xo­vá puzzle-plošinovka neob­vyk­lé­ho téma­tu, kte­rá oprav­du sto­jí za zahrá­ní. Ze začát­ku jsem jí moc nedá­val. Po insta­la­ci jsem však změ­nil názor. Hned po ote­vře­ní hry se nám obje­ví tabul­ka dopo­ru­ču­jí­cí slu­chát­ka a game­pad. Já osob­ně jsem hrál pomo­cí myši, ale může­te pou­žít Xbox ovla­dač, nebo dual­shock 4 ovla­dač přes DS4PC. Menu hry je pod­bar­ve­né pří­jem­nou klid­nou hud­bou a vel­mi pove­de­ným, roza­ni­mo­va­ným pixel-artem vyso­ké budo­vy. K dis­po­zi­ci máme tři slo­ty pro ulo­že­né pozi­ce. Pokud máte sou­ro­zen­ce, nebo kama­rá­da, je vyho­vu­jí­cí, že může hru hrát také, aniž by naru­šo­val váš pro­gress a vytvá­řet si tak vlast­ní postup na ser­ve­rech Steamu. Také se nám nabí­zí něko­lik módů obtíž­nos­tí - Easy, Normal a Disaster mode. Já jsem hrál na Normal mode a musím říct, že i tak byl doce­la obtíž­ný. VAROVÁNÍ: RECENZE OBSAHUJE SPOILERY

Screenshot 749 1024x576 1

PŘÍBĚH

MO se pro­bou­zí ve vlh­ké opuš­tě­né labo­ra­to­ři, kte­rá už nej­spíš dlou­ho není udr­žo­vá­na, pro­to­že ji zarost­ly rost­li­ny nezná­mé­ho půvo­du. Musí se dostat nejen přes nebez­peč­né, stá­le fun­gu­jí­cí stro­je, ale bude se muset pro­bo­jo­vat skrz lidi, kte­ří byli para­zi­to­vá­ni mimo­zem­ský­mi rost­li­na­mi a nyní jsou z nich „zom­bie“ a také zdej­ší­mi oby­va­te­li, kte­ří nema­jí nic jiné­ho na prá­ci, než MOa zlik­vi­do­vat. Naváděn záhad­ným žen­ským hla­sem míří MO stá­le výše a výše, aby posbí­ral 30 útrž­ků vzpo­mí­nek koho­si a zjis­til tak, co se všem vůbec sta­lo. - Příběh je slo­ži­tý, plný zvra­tů a vel­mi těž­ký na pocho­pe­ní. Strávíte hod­ně času sklá­dá­ním jed­not­li­vých díl­ků dohro­ma­dy. Výsledek ale sto­jí za to

vivienne ziyun wang mo curve cut

HLAVNÍ POSTAVA

MO je malá mod­rá roz­to­mi­lá kulič­ka sli­zu, kte­rá má schop­nost ská­kat a při­le­po­vat se na stě­ny a strop. Průběhem hry zís­ká­vá dal­ší vlast­nos­ti (dvo­ji­tý skok,...), kte­ré se budou hodit s narůs­ta­jí­cí obtíž­nos­tí hry. Podle vše­ho se umí dostat do tzv. „insi­de svě­ta“, kde mimo­cho­dem i začí­ná celá hra. Mně osob­ně se MO jako posta­va moc líbil, pro­to­že jsem zatím nápad s posta­vou sli­zoun­ka, kte­rý vyu­ží­vá svých lepi­vých schop­nos­tí nikde nevi­děl.

 

 

5dd277057e696c322c618d33

NÁPLŇ HRY

Cílem hry je dostat se na vrcho­lek věže, kde nás také čeká finál­ní boss. Musíme pro­jít vel­kým množ­ství úrov­ní, kte­ré jsou roz­dě­le­ny do pěti chapte­rů po šes­ti leve­lech (mimo chapter 5, kte­rý má úrov­ně pou­ze 2). Mapy jsou navr­že­ny tak, aby obsa­ho­va­ly spous­tu nástrah - zejmé­na fia­lo­vou trá­vu, kte­rá MOa oka­mži­tě zabi­je. Někdy musí­te vyu­žít i zdej­ších nemrtvých, pomo­cí kte­rých může­me otevřít dve­ře, nebo je zne­u­žít jako mís­to, na kte­ré lze sko­čit (pomo­cí schop­nos­ti ská­ká­ní na hla­vu a čte­ní myš­le­nek). Mimo ty jsou zde i původ­ní oby­va­te­lé této pla­ne­ty, kte­ří si z čás­tí opuš­tě­né labo­ra­to­ře udě­la­li úto­čiš­tě. Každý chapter má navíc na kon­ci bos­se, jejichž obtíž­nost se navy­šu­je s při­bý­va­jí­cí­mi úrov­ně­mi. Podle mého názo­ru byl nej­těž­ším bos­sem Dylan, což je boss chapte­ru 4. Někdy byla obtíž­nost někte­ré z úrov­ní tak vyso­ká, že jsem musel postu­po­vat pod­le lon­g­pla­ye na you­tu­be, naštěs­tí jsem to potře­bo­val jen málo. Velké plus, kte­ré leve­ly mají je vel­ké množ­ství chec­kpoin­tů, kte­rý­mi během hry pro­chá­zí­te. Takže pokud jste rádi, že jste se koneč­ně pro­kou­sa­li skrz něja­kou část a náh­le umře­te, je vel­ká šan­ce, že už ji nebu­de­te muset opa­ko­vat. Hra má dva endin­gy. Bad ending je dob­rý, pokud chce­te zís­kat všech­ny achie­ve­men­ty na Steamu a pro jeho zís­ká­ní tak sta­čí pou­ze dohrát hru a pora­zit finál­ní­ho bos­se. Pro zís­ká­ní good endin­gu je potře­ba spl­nit urči­té pod­mín­ky, a to zís­kat všech 30 memo­ry frag­men­tů taj­ně ukry­tých ve všech úrov­ních. V tom­to pří­pa­dě se vám ode­mkne i nová ani­ma­ce na kon­ci hry, kte­rá dále odha­lí část pří­bě­hu, kte­rý si musí­me sami posklá­dat z jed­not­li­vých útrž­ků a něja­kým způ­so­bem ho pocho­pit. Jeho čás­ti jsou v memo­ry frag­men­tech a také v tzv. Flashbacích, což jsou vlast­ně komik­so­vé strán­ky. Celkově jich je 5.

HODNOCENÍ

Hra mě oprav­du vel­mi bavi­la. Levely byli skvě­le nade­signo­va­né a někte­ré zabra­ly i něko­lik minut, než jsem při­šel jak na ně. Občas bylo umí­rá­ní něko­li­krát po sobě cel­kem frustru­jí­cí. Obzvlášť když šlo o bos­se, kte­rý má tři fáze. V tom­to pří­pa­dě už žád­ný chec­kpoint nebyl a když jsem umřel tře­ba i v té posled­ní fázi, musel jsem jet zno­vu.

Ovládání posta­vy bylo poměr­ně jed­no­du­ché i s při­bý­va­jí­cí­mi schop­nost­mi. Stačí jen dávat pozor v tré­nin­ko­vých úrov­ních „inside-světa“ a dá se vel­mi snad­no pocho­pit.

Příběh hry byl slo­ži­tý i na mě a musel jsem si něko­li­krát pro­jít fla­shbac­ky a memo­ry frag­men­ty, aby vše dáva­lo smy­sl a já to nějak rozum­ně pocho­pil. Zatím jsem v žád­né hře nevi­děl tak slo­ži­tou záplet­ku jako v MO: Astray a za to mají ode mě tvůr­ci vel­ké plus.

Bossové se dali zvlád­nout, někte­ří z nich jsou slo­ži­těj­ší, někte­ří méně. Jak jsem již zmi­ňo­val v tex­tu výše, dle mého názo­ru byl boss chapte­ru 4 těž­ší, než final boss (kte­rý je mimo­cho­dem vel­mi neče­ka­ný a vzhle­do­vě ohro­mu­jí­cí)

Soundtrack hry je úžas­ný. Musím se při­znat, že jsem si ho sem tam i pus­til k prá­ci, pro­to­že má vel­mi uklid­ňu­jí­cí dojem a hráč si ho zami­lu­je. Skladatel se dá pod­po­řit, na Steamu lze OST zakou­pit.

PIxel art této hry je vel­mi pove­de­ný, je vidět, že si s ním tvůr­ci dali spous­tu prá­ce. Někdy totiž ani jako pixel art nevy­pa­da­ly.

Dostali jsme se na konec recen­ze a já musím říct, že tuto hru můžu jenom dopo­ru­čit. Hráči, kte­ří moc nehra­jí s ní mož­ná budou mít pro­blém, ale vyhra­ní hrá­či si s ní urči­tě pora­dí a budou oprav­du mile pře­kva­pe­ni jako já. Je vel­ká ško­da, že ji nezná více lidí, a nemo­hou si ten­to skry­tý kle­not zahrát, pro­to­že ho nezna­jí. Za mě 9/10

 

FINÁLNÍ HODNOCENÍ

  • Gameplay: 9/10
  • Příběh: 10/10
  • Levely: 10/10
  • Bossové: 10/10
  • Hudba: 10/10
  • Celkové hod­no­ce­ní: 9/10

Foto: Archpray Inc. & Rayark International Limited

Autor: Petr Janíček jr.
Řidič kamionu: The Dutch Connection – meditace na kolech s příběhem i trpkou realitou
29. prosince 2025Řidič kamionu: The Dutch Connection – meditace na kolech s příběhem i trpkou realitouSimulátory kamionů jsou žánrem, který má své věrné fanoušky, a novinka Řidič kamionu: The Dutch Connection se je pokouší oslovit kombinací klasické jízdy a příběhově laděného zážitku. Hra vás zavede do malebného, ale zároveň ne vždy…Vydáno v rubrice: Recenze her
Jingle Strike VR Bowling – Vánoční bowling, který bohužel nesplní očekávání
26. prosince 2025Jingle Strike VR Bowling – Vánoční bowling, který bohužel nesplní očekáváníJingle Strike VR Bowling sliboval příjemnou vánoční zábavu v prostředí virtuální reality s bowlingovým motivem. Bohužel se z tohoto potenciálu stala spíše rozpačitá zkušenost, která trpí špatnou fyzikou, nedotaženou hratelností a řadou technických problémů. Jak si…Vydáno v rubrice: Recenze her
Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvář
22. prosince 2025Survive The Nights – realistický zombie survival, který ještě hledá svou pravou tvářSurvive The Nights patří mezi ambiciózní projekty v žánru zombie survival her, které si kladou za cíl nabídnout hluboký a realistický zážitek z přežití v postapokalyptickém světě. Přestože hra disponuje řadou originálních mechanik a nápadů, její…Vydáno v rubrice: Recenze her
Winter Survival: zážitek plný výzev i inovací
22. prosince 2025Winter Survival: zážitek plný výzev i inovacíSurvival žánr je již léta doménou herních vývojářů, kteří neustále hledají nové způsoby, jak hráče ponořit do boje o přežití v nehostinném prostředí. Nová hra, kterou jsme měli možnost podrobit detailnímu zkoumání, přináší osvěžující kombinaci známých…Vydáno v rubrice: Recenze her
Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezeními
22. prosince 2025Shadow Fight Arena - bojová hra s velkým potenciálem, ale také se zbytečnými omezenímiShadow Fight Arena je nejnovějším přírůstkem do známé série bojových her, která si získala fanoušky na mobilních zařízeních. Při přechodu na PC se však hra potýká s očekáváním hráčů a otázkou, zda se jedná pouze o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Checkmate in the Wild West: Šachová adventura, která nevyužila svůj potenciál
18. prosince 2025Checkmate in the Wild West: Šachová adventura, která nevyužila svůj potenciálCheckmate in the Wild West slibuje unikátní spojení klasické šachové hry s atmosférou Divokého západu. Přestože má hra zajímavý námět a potenciál zaujmout jak šachové nováčky, tak zkušené hráče, její provedení a herní mechaniky značně zaostávají…Vydáno v rubrice: Recenze her
Business Heroes: Street Grub – návrat k tycoonové klasice s moderním šmrncem
18. prosince 2025Business Heroes: Street Grub – návrat k tycoonové klasice s moderním šmrncemBusiness Heroes: Street Grub je novinkou, která potěší fanoušky tycoon her z počátku 2000. let a zároveň přináší svěží přístup k známému žánru. I přes současnou fázi Early Access nabízí komplexní zážitek, který kombinuje strategii, plánování…Vydáno v rubrice: Recenze her
Total Tank Simulator 2: Návrat ke kořenům nebo krok zpět?
18. prosince 2025Total Tank Simulator 2: Návrat ke kořenům nebo krok zpět?Po úspěchu původního Total Tank Simulatoru přichází jeho pokračování, které přináší výrazné změny v herním konceptu i mechanikách. Novinka se soustředí výhradně na tankové bitvy z druhé světové války a opouští rozmanitost jednotek i taktické možnosti,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bodycam: Revoluce v FPS, která ještě čeká na své dokončení
16. prosince 2025Bodycam: Revoluce v FPS, která ještě čeká na své dokončeníBodycam je jednou z nejodvážnějších a zároveň nejkontroverznějších herních novinek poslední doby. Tento titul, který vznikl v režimu early access díky práci pouhých dvou mladých francouzských vývojářů, přináší do žánru first-person shooterů zcela unikátní pohled –…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého Egypta
11. prosince 2025Assassin’s Creed Origins: Návrat ke kořenům v srdci starověkého EgyptaAssassin’s Creed Origins představuje klíčový milník v historii slavné série Ubisoftu, který nejenže přináší nový dech do osvědčené značky, ale zároveň otevírá bránu do fascinujícího světa starověkého Egypta. Tento díl, který nás zavádí do doby před…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře