Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legendě

REFoto: CAPCOM Co., Ltd.
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Devátý díl série Resident Evil, nazva­ný Requiem, při­ná­ší svě­ží vítr do zná­mé­ho svě­ta pře­ži­vších a nemrtvých. Capcom zde mis­tr­ně kom­bi­nu­je koře­ny sur­vi­val horo­ru s moder­ní­mi akč­ní­mi prv­ky, čímž nabí­zí záži­tek, kte­rý doká­že oslo­vit jak vete­rá­ny série, tak nováč­ky.

Úvod

Resident Evil Requiem nás zno­vu zavá­dí do dějiš­tě, kte­ré fanouš­ci dob­ře zna­jí – Raccoon City a jeho oko­lí. Hra sází na tra­dič­ní prv­ky, jako je nebez­peč­ný T-Virus a zlo­věst­ná Umbrella Corporation, kte­ré jsou v poza­dí celé série, ovšem záro­veň před­sta­vu­je nové posta­vy i pří­bě­ho­vé moti­vy. Dvě hlav­ní hra­tel­né posta­vy, mla­dá a ner­vóz­ní ana­ly­tič­ka FBI Grace Ashcroftová a ostří­le­ný vete­rán Leon S. Kennedy, při­ná­še­jí do hry zce­la odliš­ný her­ní záži­tek, což je jeden z klí­čo­vých pilí­řů celé­ho titu­lu.

Capcom se roz­ho­dl jít ces­tou kom­bi­na­ce poma­lé­ho, atmo­sfé­ric­ké­ho horo­ru a rych­lých a dyna­mic­kých akč­ních sek­ven­cí. Tento stří­da­vý ryt­mus hry může půso­bit jako urči­tá „schi­zofre­nie“ zážit­ku, ale ve sku­teč­nos­ti hru obo­ha­cu­je o dyna­mi­ku, kte­rá udr­žu­je hrá­če neu­stá­le v napě­tí. Requiem tak po dlou­hé době při­ná­ší dílo, kte­ré fanouš­ky série oprav­du nadchne a nabíd­ne jim mno­ho­vrs­tev­na­tý záži­tek.

Hratelnost

Hratelnost Resident Evil Requiem sto­jí na kon­tras­tu mezi dvě­ma hlav­ní­mi posta­va­mi. Pasáže Grace Ashcroftové jsou typic­kým pří­kla­dem sur­vi­val horo­ru v pra­vém slo­va smys­lu – poma­lé tem­po, ome­ze­né zdro­je a nut­nost tak­ti­zo­vat při boji s nemrt­vý­mi. Munice je vzác­ná, lékár­nič­ky ome­ze­né a pří­mý střet čas­to ris­kant­ní, což nutí hrá­če plí­žit se, vyhý­bat nepřá­te­lům a vyu­ží­vat chyt­ré stra­te­gie, napří­klad craf­to­vá­ní anti­zom­bie injek­cí z naka­že­né krve. Tento prvek při­dá­vá do hry svě­ží nádech a záro­veň nos­tal­gic­ky nava­zu­je na tra­dič­ní mecha­nismy série, včet­ně uklá­dá­ní hry na psa­cí stro­je.

Naopak Leon S. Kennedy nabí­zí zce­la jiný záži­tek – rych­lou akci, inten­ziv­ní sou­bo­je s hor­da­mi zom­bí­ků a širo­ký arze­nál zbra­ní. Jeho pasá­že nej­ví­ce při­po­mí­na­jí akč­ní styl z čtvr­té­ho dílu série, zahr­nu­jí­cí rych­lé střel­by, iko­nic­ké kopač­ky z otoč­ky a par­ry mecha­ni­ky. I když někte­ré sou­bo­je s bossy někdy půso­bí kli­šo­id­ně a pří­liš tra­dič­ně, dyna­mi­ka a adre­na­li­nem nabi­tá akce je svě­žím zpes­t­ře­ním. Hráči také oce­ní mož­nost pře­pí­ná­ní mezi pohle­dem z prv­ní a tře­tí oso­by, kdy napří­klad Grace lépe fun­gu­je v ome­ze­ném pohle­du z prv­ní oso­by, zatím­co u Leona je poho­dl­něj­ší kame­ra za rame­nem.

Grafika a zvuk

Resident Evil Requiem je vizu­ál­ně ohro­mu­jí­cí titul, kte­rý uka­zu­je sílu moder­ní­ho RE engi­nu v plné pará­dě. Na kon­zo­lích jako PlayStation 5 nebo Xbox Series X/S hra běží v nativ­ním 4K roz­li­še­ní při ply­nu­lých 60 sním­cích za sekun­du, při­čemž na výkon­něj­ších PC lze vyu­žít pokro­či­lé gra­fic­ké funk­ce jako ray tra­cing nebo DLSS 4, kte­ré zajiš­ťu­jí dechbe­rou­cí vizu­ál. Detaily postav, pro­pra­co­va­ná pro­stře­dí a zejmé­na mis­trov­ské zpra­co­vá­ní svět­la a stí­nů vytvá­ře­jí téměř fil­mo­vý záži­tek. Scény s jem­ným svi­tem pro­ni­ka­jí­cím skrz žalu­zie nebo tem­né chod­by sana­to­ria Rhodes Hill pat­ří k nej­pů­so­bi­věj­ším momen­tům celé hry.

Zvuková strán­ka je stej­ně kva­lit­ní. 3D audio per­fekt­ně vtáh­ne hrá­če do děsi­vé atmo­sfé­ry a hap­tic­ká ode­zva ovla­da­če DualSense umoc­ňu­je záži­tek – napří­klad během bouř­ky nebo při resus­ci­ta­ci hráč cítí kaž­dý stisk hrud­ní­ku. Dabing je na vyso­ké úrov­ni, při­čemž Angela Sant’Albano (Grace) a Nick Apostolides (Leon) dodá­va­jí svým posta­vám výraz­né osob­nos­ti a auten­ti­ci­tu. Zvukový design a hud­ba dokres­lu­jí napě­tí a pod­tr­hu­jí horo­ro­vou atmo­sfé­ru, aniž by kdy pře­kry­ly vyprá­vě­ní.

Příběh

Příběh Resident Evil Requiem se ode­hrá­vá v Raccoon City a jeho blíz­kém oko­lí, kde se odha­lu­jí nové detai­ly o viru­so­vých epi­de­mi­ích a tem­ných vlád­ních spik­nu­tích, jež jsou pro sérii tak typic­ké. Grace Ashcroftová je novou posta­vou s osob­ní vaz­bou na dění, kte­rá musí čelit nejen hrůzám zom­bií, ale také své vlast­ní minu­los­ti. Její vyprá­vě­ní, plné nejis­to­ty a napě­tí, při­ná­ší lid­skou per­spek­ti­vu, kte­rá skvě­le dopl­ňu­je akč­ní a sebe­vě­do­mý pří­běh Leona S. Kennedyho, zku­še­né­ho agen­ta s repu­ta­cí pře­ži­vší­ho nejed­né kri­ze.

Capcom si ucho­vá­vá respekt k tra­di­ci a záro­veň se nebo­jí při­dat nové pohle­dy na zná­mé udá­los­ti a posta­vy. Fanoušci dlou­hé série jis­tě oce­ní množ­ství odka­zů a detai­lů, kte­ré však mohou nováč­kům dělat potí­že s pocho­pe­ním děje. V dru­hé polo­vi­ně hry se navíc pří­běh více opí­rá o nos­tal­gii a tra­dič­ní moti­vy, což může někte­ré hrá­če mír­ně zkla­mat, jeli­kož někte­ré momen­ty půso­bí tro­chu před­ví­da­tel­ně a line­ár­ně.

Technické zpracování

Resident Evil Requiem je tech­nic­ky vyla­dě­ný titul, kte­rý běží ply­nu­le a sta­bil­ně na všech hlav­ních plat­for­mách. Na PlayStation 5 a Xbox Series X/S hra nemá výraz­něj­ší chy­by, bugy či pády, což je u tak­to roz­sáh­lé­ho AAA titu­lu stá­le vel­kou výho­dou. Optimalizace na PC je rov­něž na špič­ko­vé úrov­ni a vyu­ží­vá nej­mo­der­něj­ší tech­no­lo­gie jako DLSS 4, Path Tracing a Multi Frame Generation, kte­ré zajiš­ťu­jí vyso­ký výkon i při maxi­mál­ních gra­fic­kých detai­lech.

Zajímavým pře­kva­pe­ním je i port na Nintendo Switch 2, kte­rý i přes nut­né kom­pro­mi­sy ve vizu­ál­ní kva­li­tě a absen­ci někte­rých pokro­či­lých efek­tů nabí­zí ply­nu­lý a atmo­sfé­ric­ký záži­tek. Podpora HD Rumble navíc pomá­há zacho­vat pocit napě­tí i na méně výkon­ném hard­wa­ru, což je důka­zem kva­lit­ní prá­ce vývo­já­řů při adap­ta­ci hry na růz­né plat­for­my.

👍 Kladné body

  • Vynikající audi­o­vi­zu­ál­ní zpra­co­vá­ní a mis­trov­ská prá­ce se svět­lem, kte­rá význam­ně při­spí­vá k auten­tic­ké atmo­sfé­ře horo­ru.
  • Dva výraz­ně odliš­né her­ní sty­ly hlav­ních postav nabí­ze­jí svě­ží a kom­plex­ní záži­tek plný kon­tras­tů.
  • Unikátní zom­bí­ci s osob­nos­tí při­ná­še­jí ori­gi­nál­ní pří­stup k dob­ře zná­mé­mu téma­tu nemrtvých.

👎 Záporné body

  • Hádanky jsou poměr­ně jed­no­du­ché a moh­ly by být kre­a­tiv­něj­ší, což by oce­ni­li zejmé­na nároč­něj­ší hrá­či.
  • Ve dru­hé polo­vi­ně hry se uni­kát­ní prv­ky zom­bí­ků postup­ně ztrá­cí a hra pře­bí­rá více akč­ní a nos­tal­gic­ký cha­rak­ter, což může naru­šit atmo­sfé­ru.
  • Příběh může být pro nováč­ky mís­ty nesro­zu­mi­tel­ný a vyža­du­je zna­lost před­cho­zích dílů, což ome­zu­je jeho pří­stup­nost.

Závěrečné hodnocení

Resident Evil Requiem je mis­trov­ským dílem, kte­ré se odváž­ně vra­cí ke koře­nům série a záro­veň ji posou­vá smě­rem kupře­du. Capcom zde uka­zu­je, jak efek­tiv­ně sklou­bit tra­dič­ní sur­vi­val horo­ro­vé prv­ky s moder­ní akč­ní hra­tel­nos­tí a při­tom nabíd­nout vizu­ál­ně i zvu­ko­vě špič­ko­vý záži­tek. Přestože hra trpí mír­nou nerov­no­vá­hou mezi dvě­ma hlav­ní­mi hrdi­ny a občas­ným zpo­ma­le­ním tem­pa v dru­hé polo­vi­ně, výsled­ný pro­dukt je více než kva­lit­ní a posky­tu­je hodi­ny napí­na­vé a zábav­né zába­vy. Pro fanouš­ky série i horo­ro­vé­ho žán­ru jde o povin­nou polož­ku v her­ní knihov­ně.

Hodnocení: 90 %

Chick That Never Skipped a Leg Day – výzva pro mistry přesnosti i nervů
5. dubna 2026Chick That Never Skipped a Leg Day – výzva pro mistry přesnosti i nervůChick That Never Skipped a Leg Day je unikátní 3D přesnostní výstup, který prověří vaše reflexy, trpělivost i schopnost plánování. Tato hra vám nabídne tvrdý výzvový zážitek s důrazem na dokonalé načasování a rozhodování, a to…Vydáno v rubrice: Recenze her
The 9th Charnel: Ambiciózní horor s potenciálem, který však podléhá technickým nedostatkům
5. dubna 2026The 9th Charnel: Ambiciózní horor s potenciálem, který však podléhá technickým nedostatkůmThe 9th Charnel je survival hororová hra, která zaujme především svým nezávislým původem a ambiciózními nápady. Navzdory silnému tvůrčímu impulsu a zajímavému konceptu se však hra potýká s řadou technických problémů, které výrazně srážejí zážitek z…Vydáno v rubrice: Recenze her
Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světa
31. března 2026Planet of Lana II: Ambiciózní pokračování, které rozšiřuje krásu i hloubku světaPlanet of Lana II navazuje na kouzlo svého předchůdce a přináší hráčům rozšířený svět, propracovanější příběh a nové herní prvky. Přestože se nevyhne několika nedostatkům, nabízí atmosféru a emoce, které zanechávají silný dojem. Úvod Švédské studio…Vydáno v rubrice: Recenze her
Phantom Squad – Taktická výzva, která prověří vaše nervy i týmovou spolupráci
20. dubna 2026Phantom Squad – Taktická výzva, která prověří vaše nervy i týmovou spolupráciPhantom Squad je nezávislá taktická střílečka, která přináší do žánru pohled shora a klade důraz na precizní plánování, komunikaci a kooperaci. S přísným důrazem na realismus a detailní koordinaci týmových operací nabízí hra náročný a návykový…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nový trailer odhaluje adaptaci Street Fighter
19. dubna 2026Nový trailer odhaluje adaptaci Street FighterV nejnovějším traileru ke filmové adaptaci videohry Street Fighter se představují ikonické postavy, očekávají se akční scény a překvapivé herecké obsazení. Režie a kontext filmu Filmová adaptace známé videohry Street Fighter je režírována Kitao Sakuraiem. Snímek…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Meat Grinder – kontroverzní simulátor s temným nádechem a PSX estetikou
5. dubna 2026Meat Grinder – kontroverzní simulátor s temným nádechem a PSX estetikouMeat Grinder e hra, která se nevyhýbá kontroverzním tématům a nabízí netradiční zážitek zasazený do syrové atmosféry stylizované do podoby starých PSX her. Vývojáři slibují intenzivní násilí, temné motivy a neotřelý mix simulace provozu hot dog…Vydáno v rubrice: Recenze her
Jared Leto jako Skeletor v novém filmu Masters of the Universe
5. dubna 2026Jared Leto jako Skeletor v novém filmu Masters of the UniverseV nadcházejícím filmu Masters of the Universe ztvárňuje Jared Leto záporáka Skeletora, přinášejícího temnou a vizuálně působivou interpretaci ikonické postavy z legendární série. Hlavní postava Skeletor a její ztvárnění V chystaném filmu Masters of the Universe…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestě
3. dubna 2026Nová sezóna populárního akčního seriálu je na cestěPo tříleté odmlce přichází očekávané pokračování oblíbeného seriálu zaměřeného na bojové umění, odplatu a složité vztahy hlavních postav. Premiéra je plánována na začátek nadcházejícího měsíce. O čem bude nová série Nová sezóna populárního seriálu přinese pokračování…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nové filmy reflektují současné společenské téma
27. března 2026Nové filmy reflektují současné společenské témaPřehled nejnovějších filmových titulů, které kombinuje akci, satiru i kritiku společnosti, a jejichž recenze zdůrazňují vizuální styl a hlubší společenské poselství. Úvod do aktuální filmové nabídky V poslední době se na filmovém trhu objevilo několik výrazných…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladit
26. března 2026Ranger’s Path: National Park Simulator – relaxační simulace s potenciálem, která však potřebuje doladitRanger’s Path: National Park Simulator nás zavádí do malebného světa národního parku Faremont, kde převezmeme roli strážce parku zodpovědného za údržbu přírodních stezek, pomoc návštěvníkům i ochranu divoké zvěře. I přes působivou vizuální stránku a příjemnou…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře