Aktualizace hry „Bodycam“ přináší vylepšení ovládání, stability a vizuálního zpracování, včetně přizpůsobení klávesových zkratek, optimalizace map či modelů zbraní, a odstranění technických nedostatků pro plynulejší herní zážitek.
Vylepšení ovládání a přizpůsobení klávesových zkratek
Aktualizace hry „Bodycam“ přináší zásadní změny v systému správy klávesových zkratek, což má zvýšit spolehlivost při jejich přizpůsobování. Tvůrci přepracovali konflikty při přiřazování kláves, čímž minimalizovali pravděpodobnost jejich nesprávného fungování. Dále byly odděleny vstupy pro perk a postavu do samostatných klávesových přiřazení, což má zjednodušit uživatelské rozhraní. Některé klávesy, které byly upraveny, je možné, že bude nutné znovu zvolit, aby odpovídaly novým nastavením. Zároveň byly odstraněny zastaralé uložené konfigurace, aby se předešlo problémům s neaktuálním vstupem po aktualizaci.
Vylepšení herního režimu a herní smyčky
Implementace nových funkcí přispívá ke stabilnější herní zkušenosti již při startu zápasů. Efektivnější je také správa rehostování, kdy si předchozí nastavení skupiny hostů zachovávají své parametry až do příštího spojení. Opraven byl problém s defusem na straně klienta v režimu Wingman, který mohl způsobit nečekané chování. Dále bylo odstraněno riziko nechtěného spawnování objektů, což přispívá k plynulosti a předvídatelnosti herního prostředí.
Vylepšení vybavení a přizpůsobení vzhledu
Vývojáři se zaměřili na detaily v modelování a konfiguraci zbraní. Posílili například pivoty hlavní části zbraní a upravili jejich sockety, včetně modelů M4, F88 či EOTech. Byly také vylepšeny gripy a jejich pozice, například u JAWS a Pyramid, což přispívá k přirozenějšímu ovládání. Textury RC auta byly optimalizovány, zatímco prezentace vybavení na kamerách byla upravena tak, aby lépe odpovídala realitě. Opraven byl například vzhled ikonického Deagla s bílou tekutinou.
Rekonstrukce modelů a map
Model SCAR byl kompletně přepracován, přičemž byl upraven jeho rozměr a proporce – původní model byl zhruba o 24 % menší, což mohlo ovlivnit vizuální vnímání zbraně ve hře. Mapy prošly řadou úprav – například byly odstraněny duplicitní porosty v oblasti Trenches či v sektoru CQB, čímž se zlepšila přehlednost a výkon. Upravena byla také správa map v lobby, včetně odstranění nevyužitých objektů a vylepšení materiálů a decalů na několika lokacích, jako jsou Asylum, Hospital nebo Underground Tunnel. To přispívá k přesnější a vizuálně působivější herní atmosféře.
Stabilita a technické opravy
Vývojáři se zaměřili na posílení stability hry, a to především v oblasti správy paměti, inventáře a vybavení. Díky tomu je nyní herní prostředí odolnější vůči pádům či chybám. Opraveny byly také různé vizuální nedostatky, například poškozené meshové objekty, nesoulad v decalových materiálech nebo data snižující kvalitu grafiky na větších vzdálenostech. Tyto změny přispívají ke hladšímu hernímu zážitku a zvýšené odolnosti při delším hraní.“
Zdroj a foto: Bodycam – Odkaz
Části seriálu: Bodycam
- Aktualizace hry: vyvážení odměn, vizuální vylepšení a technické opravy
- Aktualizace odstraňuje exploit a upravuje ekonomiku hry
- Bodycam představuje druhý devlog s podrobným přehledem kompletního přepracování zvukového designu
- Bodycam překročil 3 miliony wishlistů na Steamu
- Bodycam přidává nový playlist v lobby s podporou umělců
- Datum vydání velké aktualizace Bodycam v0.8: 2. září 2026
- Devlog 4 přináší hráčům zaměřené vylepšení a optimalizace
- Dnes v 17:00 UTC vychází aktualizace Locked and Loaded
- Hlavní změny: vylepšení ovládání, vyvážení týmu a opravy map
- Klíčové změny a novinky v plánu Bodycam na rok 2026
- Nejlepší momenty z posledního playtestu Locked & Loaded
- Nový devlog odhaluje mapu Trenches pro Bodycam’s největší aktualizaci
- Otevřen test nového režimu Bodycam do 31.8.2026
- Otevřená fáze testování a blížící se velká aktualizace Bodycam
- Patch V0.8.7 přináší klíčové aktualizace a vylepšení
- První devlog k největší aktualizaci Bodycam nyní dostupný
- Významná aktualizace Bodycam posouvá hru na novou úroveň











