Hra Way of the Hunter 2 vstupuje do režimu Early Access s cílem kontinuálně rozvíjet herní zážitek, přidávat obsah a řešit technické nedostatky. Hráči se mohou těšit na rozlehlou oblast New Laurentia a dlouhodobou podporu vývojářů.
Otevření přístupu brzy a plány do budoucna
Vývojáři hry Way of the Hunter 2 oznámili spuštění režimu Early Access, který umožní komunitě podílet se na tvorbě a vylepšování herního zážitku. Přestože je hra již plně hratelná a nabízí základní obsah, jedná se pouze o začátek dlouhodobého procesu. Vývojáři plánují v průběhu Early Access pravidelně přidávat nové funkce, obsah a postupně zdokonalovat herní mechanismy na základě zpětné vazby od hráčů.
Nová oblast a ambice série
Hráči se mohou nyní ponořit do rozlehlé oblasti New Laurentia, inspirované kanadskou divočinou. Cílem tvůrců je vytvořit co nejautentičtější a nejpoutavější zážitek z lovu. Vyvíjejí ji na základě zkušeností z prvního dílu a zpětné vazby od komunity, přičemž plánují dlouhodobou podporu prostřednictvím aktualizací a rozšíření.
Hlavní herní prvky a příběh
Hráči se v roli nového lovce setkají s řadou výzev v dvou dechberoucích prostředích. Důležitou součástí je spolupráce s dovedným psovodem, pomoc bývalému strážci a odhalování tajemství kolem neobvyklého chování místní populace losů. Postupně se odhalí záhady, které provázejí herní svět, a hráči budou plnit různé mise a interagovat s NPC postavami, které mají svá vlastní příběhová pozadí.
Technické problémy a jejich řešení
V rámci Early Access je možné narazit na řadu technických nedostatků, včetně chyb, nedokončených funkcí či problémů s výkonem. Vývojáři aktivně pracují na jejich odstranění a průběžně aktualizují hru. Mezi známé problémy patří například kolize s vodou, nesoulad v uživatelském rozhraní nebo chování NPC a zvířat, které se zatím nedají zcela ovládat či předvídat. Většina chyb je evidována a řešena prostřednictvím zpětné vazby od hráčů.
Specifické technické a herní nedostatky
Mezi aktuální problémy patří například nesprávné zobrazení markerů, chybné chování zvířat, problémy s fyzikou a animacemi, či nesrovnalosti v systému trofejí a vybavení. Některé funkce, například foto režim či ovládání menu, zatím nefungují zcela bez problémů. Vývojáři jsou si vědomi těchto nedostatků a usilují o jejich postupné odstranění v dalších aktualizacích.
Cena, vydání a plány do budoucna
Vstupní cena hry během Early Access je stanovena na 29,99 dolarů nebo eur, přičemž po dokončení vývoje bude finální verze stát 39,99. Do 9. dubna 2026 je dostupná dočasná sleva ve výši 20 %, což sníží cenu na 23,99 eur či dolarů. Vývojáři plánují přibližně šest měsíců trvající období Early Access, během něhož budou pravidelně představovat nové aktualizace, rozšíření a vylepšení, včetně přechodu na Unreal Engine 5, který umožní lepší výkon a dlouhodobou podporu.
Zdroj a foto: Way of the Hunter 2 – Odkaz
Části seriálu: Way of the Hunter 2
- Aktualizace Way of the Hunter 2 Demo zaměřená na audio a stabilitu
- Končí demo Way of the Hunter 2: Děkujeme za podporu a zpětnou vazbu
- Nový lovecký pes v Way of the Hunter 2: rozšíření herního zážitku
- Vyšlo demo hry Way of the Hunter 2
- Way of the Hunter 2 míří do Early Access v březnu
- Way of the Hunter 2 vstupuje do Early Access na Steamu
- Začínáme s předběžným přístupem ke hře Way of the Hunter 2













(4,91 z 5)