Bodycam: Revoluce v FPS, která ještě čeká na své dokončení

BodyFoto: Reissad Studio
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Bodycam je jed­nou z nej­od­váž­něj­ších a záro­veň nej­kon­tro­verz­něj­ších her­ních novi­nek posled­ní doby. Tento titul, kte­rý vzni­kl v reži­mu ear­ly access díky prá­ci pou­hých dvou mla­dých fran­couz­ských vývo­já­řů, při­ná­ší do žán­ru first-person sho­o­terů zce­la uni­kát­ní pohled – doslo­va skr­ze objek­tiv kame­ru na těle zása­ho­vé­ho týmu. Přestože hra nabí­zí imer­ziv­ní vizu­ál­ní záži­tek a svě­ží gameplay, trá­pí ji řada zásad­ních pro­blé­mů, kte­ré bohu­žel brá­ní plné­mu roz­vi­nu­tí její­ho poten­ci­á­lu.

Úvod

Bodycam se před­sta­vu­je jako moder­ní FPS hra s rea­lis­tic­kým poje­tím a ino­va­tiv­ním pří­stu­pem k per­spek­ti­vě hrá­če. Vývojáři, kte­ří jsou v obo­ru ješ­tě vel­mi mla­dí, vyu­ži­li nej­no­věj­ší tech­no­lo­gie Unreal Engine 5, ray tra­cing a foto­gra­m­me­t­rii pomo­cí Megascans, aby při­nes­li vizu­ál­ní záži­tek, kte­rý je v žán­ru dosud neví­da­ný. Jejich cílem bylo vytvo­řit hru, kte­rá nejen­že nabíd­ne rea­lis­tic­ký pohyb a střel­bu, ale také pocit, že sku­teč­ně nosí­te na hru­di kame­ru a jste sou­čás­tí spe­ci­ál­ní­ho zása­ho­vé­ho týmu.

Hra je stá­le v rané fázi vývo­je (ear­ly access), což je patr­né na mno­ha jejích prv­cích. Přestože gra­fi­ka a atmo­sfé­ra jsou dechbe­rou­cí, zku­še­nos­ti hrá­čů uka­zu­jí, že Bodycam ješ­tě není plně při­pra­ve­ná na širo­kou veřej­nost. Problémy s opti­ma­li­za­cí, nedo­sta­tek obsa­hu a otáz­ky ohled­ně mone­ti­za­ce vzbu­zu­jí roz­po­ru­pl­né reak­ce. Přesto má Bodycam poten­ci­ál stát se něčím sku­teč­ně výji­meč­ným, pokud auto­ři doká­žou své ambi­ce pře­ta­vit v kva­lit­ní hoto­vý pro­dukt.

Hratelnost

Gameplay Bodycamu je posta­ven na rea­lis­mu a inten­zi­tě. Hráči nejsou vysta­ve­ni arká­do­vým sko­kům a pře­hna­ným pohy­bům, ale rea­lis­tic­ké­mu chůzi a běhu, kte­rá však bohu­žel někdy půso­bí až pří­liš těž­ko­pád­ně. Výstřely jsou hla­si­té, fyzi­ka těl po zása­hu půso­bí při­ro­ze­ně a nutí hrá­če komu­ni­ko­vat a tak­ti­zo­vat s týmem. To vše při­spí­vá k auten­tic­ké­mu zážit­ku, kte­rý je v mno­ha ohle­dech osvě­žu­jí­cí opro­ti tra­dič­ním FPS hrám.

Hra nabí­zí něko­lik her­ních módů jako Deathmatch, Team Deathmatch a novin­ku Body Bomb (5v5), kte­ré jsou skvě­lé pro rych­lé a napí­na­vé zápa­sy. Zajímavým pří­růst­kem je zom­bie mód, kte­rý byl při­dán v pro­sin­ci 2025 a ode­hrá­vá se v stra­ši­del­ném ústa­vu Saint Sauveur. Tento mód kom­bi­nu­je týmo­vé pře­ži­tí s horo­ro­vou atmo­sfé­rou a vyso­kou mírou rea­lis­mu, což při­ná­ší nový a emo­ci­o­nál­ně nároč­ný záži­tek.

Nicméně prá­vě hra­tel­nost trpí něko­li­ka zásad­ní­mi nedo­stat­ky – pohyb je čas­to zase­ká­va­ný na objek­tech v pro­stře­dí, což naru­šu­je ply­nu­lost a kom­fort hra­ní. Navíc absen­ce smys­lu­pl­né­ho pro­gres­ní­ho sys­té­mu demo­ti­vu­je hrá­če k del­ší­mu hra­ní. Chybí zde ode­my­ká­ní zbra­ní, pří­slu­šen­ství, ope­rá­to­rů či jiných her­ních prv­ků, kte­ré jsou v kon­ku­renč­ních FPS hrách samo­zřej­mos­tí. Místo toho je vět­ši­na obsa­hu uzamče­na za mik­ro­trans­ak­ce­mi, což mno­hé hrá­če znač­ně odra­zu­je.

Grafika a zvuk

Největší devi­zou Bodycamu je beze­spo­ru jeho gra­fic­ké zpra­co­vá­ní. Díky Unreal Engine 5, ray tra­cin­gu a pou­ží­vá­ní Megascans vypa­dá pro­stře­dí hry napros­to auten­tic­ky. Opuštěné budo­vy, lesy či střel­ni­ce půso­bí jako sku­teč­né loka­ce, zachy­ce­né reál­nou kame­rou, ale s vizu­ál­ní kva­li­tou ultra HD. Efekty svět­la, stí­ny a detai­ly jsou na vyso­ké úrov­ni, což výraz­ně při­spí­vá k imer­ziv­ní­mu zážit­ku.

Zvuková strán­ka hry je rov­něž vel­mi kva­lit­ní. Hlasité výstře­ly, rea­lis­tic­ké ozvě­ny a dal­ší audio efek­ty vytvá­ře­jí atmo­sfé­ru, kte­rá vás vtáh­ne do dění. Zvuky zbra­ní a pro­stře­dí jsou věr­né a detail­ní, což pod­tr­hu­je cel­ko­vé rea­lis­tic­ké poje­tí hry. Nicméně i zde se obje­vu­jí tech­nic­ké pro­blémy – zejmé­na špat­ná opti­ma­li­za­ce a vizu­ál­ní arte­fak­ty při niž­ších gra­fic­kých nasta­ve­ních kazí dojem z hry. Problémy s DLSS a drob­né chy­by v obra­ze mohou být frustru­jí­cí, zejmé­na pro hrá­če s méně výkon­ným hard­warem.

Příběh

Bodycam pří­bě­ho­vě nevy­ční­vá do popře­dí, což není v tom­to žán­ru neob­vyk­lé, ale záro­veň to může být pro někte­ré hrá­če zkla­má­ní. Hra se sou­stře­dí pře­de­vším na mul­tipla­ye­ro­vé zážit­ky, a pro­to je pří­běh spí­še názna­ko­vý. Prostory, ve kte­rých se ode­hrá­vá zom­bie mód, mají atmo­sfé­ru a lehce horo­ro­vý nádech, ale samot­né vyprá­vě­ní nebo hlub­ší pří­bě­ho­vé lin­ky zde chy­bí.

Absence výraz­něj­ší­ho pří­bě­ho­vé­ho rám­ce může být vní­má­na jako sla­bi­na, pro­to­že v dneš­ní době hrá­či čas­to hle­da­jí kom­plex­ní svět a moti­va­ce, kte­ré je vtáh­nou do hry na del­ší dobu. Bodycam zatím nabí­zí pou­ze základ­ní lore, kte­ré by moh­lo být v budouc­nu roz­ší­ře­no, ale momen­tál­ně se sou­stře­dí hlav­ně na her­ní mecha­nismy a rea­lis­tic­ký záži­tek.

Technické zpracování

Jedním z nej­vět­ších kame­nů úra­zu Bodycamu je tech­nic­ká strán­ka. Přes to, že hra běží na moder­ním engi­nu a nabí­zí špič­ko­vou gra­fi­ku, trpí nedo­stat­ky v opti­ma­li­za­ci. I na výkon­ných sesta­vách se obje­vu­jí pro­blémy s ply­nu­los­tí, a to zejmé­na v situ­a­cích, kdy není zvo­len nej­vyš­ší gra­fic­ký pro­fil. V níz­kých a střed­ních nasta­ve­ních dochá­zí ke vzni­ku vizu­ál­ních arte­fak­tů, ška­re­dých hran a dal­ších ruši­vých prv­ků, kte­ré naru­šu­jí cel­ko­vý dojem.

Dalším pro­blé­mem je nevy­vá­že­ný pohy­bo­vý sys­tém. Realismus zde někdy pře­chá­zí v nepří­jem­nou frustra­ci, kdy se hrá­či zase­ká­va­jí o objek­ty v pro­stře­dí, což zby­teč­ně zpo­ma­lu­je tem­po hry a půso­bí nepro­fe­si­o­nál­ně. Navíc absen­ce funkč­ní­ho sys­té­mu repor­to­vá­ní a komu­nit­ní pod­po­ry ve hře je dal­ším nega­ti­vem, kte­ré kom­pli­ku­je her­ní záži­tek a umož­ňu­je nerov­né prak­ti­ky, napří­klad kem­pe­ní či team­kil­ling, bez ade­kvát­ní­ho posti­hu.

👍 Kladné body

  • Unikátní per­spek­ti­va body­ca­mo­vé kame­ry při­ná­ší auten­tic­ký a sil­ně imer­ziv­ní záži­tek.
  • Fotorealistická gra­fi­ka s pokro­či­lý­mi efek­ty ray tra­cin­gu a vyu­ži­tím Megascans je vizu­ál­ně dechbe­rou­cí.
  • Intenzivní a rea­lis­tic­ký gameplay s kva­lit­ní­mi zvu­ky, kte­rý nutí tak­ti­zo­vat a komu­ni­ko­vat v týmu.

👎 Záporné body

  • Nedostatek obsa­hu a absen­ci smys­lu­pl­né­ho pro­gres­ní­ho sys­té­mu, kte­rý by moti­vo­val k dlou­ho­do­bé­mu hra­ní.
  • Špatná opti­ma­li­za­ce a tech­nic­ké chy­by, kte­ré kazí vizu­ál­ní dojem i ply­nu­lost hry.
  • Agresivní mone­ti­za­ce s pla­ce­ným obsa­hem bez ade­kvát­ní mož­nos­ti ode­my­ká­ní her­ních prv­ků v prů­bě­hu hry.

Závěrečné hodnocení

Bodycam je beze­spo­ru ambi­ci­óz­ní pro­jekt, kte­rý má poten­ci­ál změ­nit pohled na rea­lis­tic­ké FPS titu­ly. Jeho uni­kát­ní kon­cept a vizu­ál­ní zpra­co­vá­ní jsou vel­kým kro­kem vpřed, ovšem sou­čas­ný stav hry je pozna­me­nán nedo­děl­ky a pro­blémy, kte­ré zásad­ně ome­zu­jí záži­tek. Pro hrá­če hle­da­jí­cí čis­tě rea­lis­tic­kou a atmo­sfé­ric­kou stří­leč­ku může být Bodycam zají­ma­vým zážit­kem, ale ti, kte­ří oče­ká­va­jí kom­plex­ní hru s pro­pra­co­va­ným sys­té­mem a tech­nic­kou sta­bi­li­tou, budou zkla­má­ni.

Pokud vývo­já­ři doká­žou v budouc­nu vyře­šit tech­nic­ké nedo­stat­ky, roz­ší­řit obsah a nasta­vit féro­vý sys­tém odměn a pro­gre­sí, má tato hra šan­ci stát se mil­ní­kem v žán­ru. Momentálně však dopo­ru­ču­je­me Bodycam pře­de­vším těm, kte­ří jsou ochot­ni při­jmout její nedo­stat­ky a pod­po­řit mla­dé tvůr­ce na jejich ces­tě k doko­na­los­ti.

Hodnocení: 65 %

Table Battle Simulator – strategický simulátor, který bojuje o svou duši
19. února 2026Table Battle Simulator – strategický simulátor, který bojuje o svou dušiTable Battle Simulator slibuje unikátní kombinaci sběratelského simulátoru a strategických stolních bitev. Titul od Kiki Games nabízí možnost budovat vlastní obchod s figurkami válečníků, rozšiřovat sbírku a zapojit se do taktických soubojů. Přestože koncept zní lákavě,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Gacha Capsule Shop Sim – Akihabara: Pohled do světa kapslových automatů a sběratelského managementu
25. února 2026Gacha Capsule Shop Sim – Akihabara: Pohled do světa kapslových automatů a sběratelského managementuGacha Capsule Shop Sim – Akihabara je svým způsobem nostalgickou výpravou do srdce japonské popkultury, kde se snoubí sběratelská vášeň s obchodním managementem. Demo verze této hry nabízí hráčům ochutnávku života provozovatele kapslového obchodu v ikonické…Vydáno v rubrice: Recenze her
Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitou
23. února 2026Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitouOccupy Mars je technická survivalová hra, která slibuje realistický zážitek z kolonizace Marsu v otevřeném světě. Přináší komplexní správu zdrojů, stavbu základny a průzkum nehostinného prostředí, avšak její současná podoba trpí množstvím zásadních technických nedostatků, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůži
19. února 2026Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůžiExotica 2: Pet Shop Simulator slibuje klidnou a příjemnou simulaci provozu obchodu s exotickými zvířaty, kde si každý milovník zvířat přijde na své. Přestože hra nabízí širokou škálu zvířat a možnost přizpůsobení obchodu, čelí několika zásadním…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bobcat Cargo Pack přináší legendární stroje do simulátorů kamionů
26. února 2026Bobcat Cargo Pack přináší legendární stroje do simulátorů kamionůBobcat rozšiřuje svůj vliv do virtuálních simulátorů, kde nyní hráči mohou převážet ikonické stroje této značky, včetně kolových nakladačů a bagrů, čímž se rozšiřuje nabídka pracovních příležitostí v herních titulech American Truck Simulator a Euro Truck…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nové rozšíření s legendárními stroji Bobcat v simulátorech kamionů
26. února 2026Nové rozšíření s legendárními stroji Bobcat v simulátorech kamionůNová rozšíření pro Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator přidávají ikony stavebního průmyslu – stroje Bobcat, včetně nakladačů, bagrů a vysokozdvižných vozíků, s důrazem na věrnost a detail. Balíček nabízí autentické zážitky a nové…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylem
24. února 2026Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylemRagdoll Physics Experiments je unikátní herní zážitek, který kombinuje fyzikální sandbox s temným humorem a neotřelým narativem. Demo verze slibuje zábavu plnou absurdních situací, interaktivních hádanek a sarkastického průvodce, který hráče nikdy nenechá na pochybách o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity
24. února 2026Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limityCode Vein II přináší pokračování kultovní akční RPG série, která kombinuje temný postapokalyptický svět s intenzivními souboji a propracovaným příběhem zasazeným do časových smyček. Navzdory některým technickým nedostatkům a kontroverzím kolem herních mechanik nabízí titul originální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře