Devátý díl série Resident Evil, nazvaný Requiem, přináší svěží vítr do známého světa přeživších a nemrtvých. Capcom zde mistrně kombinuje kořeny survival hororu s moderními akčními prvky, čímž nabízí zážitek, který dokáže oslovit jak veterány série, tak nováčky.
Úvod
Resident Evil Requiem nás znovu zavádí do dějiště, které fanoušci dobře znají – Raccoon City a jeho okolí. Hra sází na tradiční prvky, jako je nebezpečný T-Virus a zlověstná Umbrella Corporation, které jsou v pozadí celé série, ovšem zároveň představuje nové postavy i příběhové motivy. Dvě hlavní hratelné postavy, mladá a nervózní analytička FBI Grace Ashcroftová a ostřílený veterán Leon S. Kennedy, přinášejí do hry zcela odlišný herní zážitek, což je jeden z klíčových pilířů celého titulu.
Capcom se rozhodl jít cestou kombinace pomalého, atmosférického hororu a rychlých a dynamických akčních sekvencí. Tento střídavý rytmus hry může působit jako určitá „schizofrenie“ zážitku, ale ve skutečnosti hru obohacuje o dynamiku, která udržuje hráče neustále v napětí. Requiem tak po dlouhé době přináší dílo, které fanoušky série opravdu nadchne a nabídne jim mnohovrstevnatý zážitek.
Hratelnost
Hratelnost Resident Evil Requiem stojí na kontrastu mezi dvěma hlavními postavami. Pasáže Grace Ashcroftové jsou typickým příkladem survival hororu v pravém slova smyslu – pomalé tempo, omezené zdroje a nutnost taktizovat při boji s nemrtvými. Munice je vzácná, lékárničky omezené a přímý střet často riskantní, což nutí hráče plížit se, vyhýbat nepřátelům a využívat chytré strategie, například craftování antizombie injekcí z nakažené krve. Tento prvek přidává do hry svěží nádech a zároveň nostalgicky navazuje na tradiční mechanismy série, včetně ukládání hry na psací stroje.
Naopak Leon S. Kennedy nabízí zcela jiný zážitek – rychlou akci, intenzivní souboje s hordami zombíků a široký arzenál zbraní. Jeho pasáže nejvíce připomínají akční styl z čtvrtého dílu série, zahrnující rychlé střelby, ikonické kopačky z otočky a parry mechaniky. I když některé souboje s bossy někdy působí klišoidně a příliš tradičně, dynamika a adrenalinem nabitá akce je svěžím zpestřením. Hráči také ocení možnost přepínání mezi pohledem z první a třetí osoby, kdy například Grace lépe funguje v omezeném pohledu z první osoby, zatímco u Leona je pohodlnější kamera za ramenem.
Grafika a zvuk
Resident Evil Requiem je vizuálně ohromující titul, který ukazuje sílu moderního RE enginu v plné parádě. Na konzolích jako PlayStation 5 nebo Xbox Series X/S hra běží v nativním 4K rozlišení při plynulých 60 snímcích za sekundu, přičemž na výkonnějších PC lze využít pokročilé grafické funkce jako ray tracing nebo DLSS 4, které zajišťují dechberoucí vizuál. Detaily postav, propracovaná prostředí a zejména mistrovské zpracování světla a stínů vytvářejí téměř filmový zážitek. Scény s jemným svitem pronikajícím skrz žaluzie nebo temné chodby sanatoria Rhodes Hill patří k nejpůsobivějším momentům celé hry.
Zvuková stránka je stejně kvalitní. 3D audio perfektně vtáhne hráče do děsivé atmosféry a haptická odezva ovladače DualSense umocňuje zážitek – například během bouřky nebo při resuscitaci hráč cítí každý stisk hrudníku. Dabing je na vysoké úrovni, přičemž Angela Sant’Albano (Grace) a Nick Apostolides (Leon) dodávají svým postavám výrazné osobnosti a autenticitu. Zvukový design a hudba dokreslují napětí a podtrhují hororovou atmosféru, aniž by kdy překryly vyprávění.
Příběh
Příběh Resident Evil Requiem se odehrává v Raccoon City a jeho blízkém okolí, kde se odhalují nové detaily o virusových epidemiích a temných vládních spiknutích, jež jsou pro sérii tak typické. Grace Ashcroftová je novou postavou s osobní vazbou na dění, která musí čelit nejen hrůzám zombií, ale také své vlastní minulosti. Její vyprávění, plné nejistoty a napětí, přináší lidskou perspektivu, která skvěle doplňuje akční a sebevědomý příběh Leona S. Kennedyho, zkušeného agenta s reputací přeživšího nejedné krize.
Capcom si uchovává respekt k tradici a zároveň se nebojí přidat nové pohledy na známé události a postavy. Fanoušci dlouhé série jistě ocení množství odkazů a detailů, které však mohou nováčkům dělat potíže s pochopením děje. V druhé polovině hry se navíc příběh více opírá o nostalgii a tradiční motivy, což může některé hráče mírně zklamat, jelikož některé momenty působí trochu předvídatelně a lineárně.
Technické zpracování
Resident Evil Requiem je technicky vyladěný titul, který běží plynule a stabilně na všech hlavních platformách. Na PlayStation 5 a Xbox Series X/S hra nemá výraznější chyby, bugy či pády, což je u takto rozsáhlého AAA titulu stále velkou výhodou. Optimalizace na PC je rovněž na špičkové úrovni a využívá nejmodernější technologie jako DLSS 4, Path Tracing a Multi Frame Generation, které zajišťují vysoký výkon i při maximálních grafických detailech.
Zajímavým překvapením je i port na Nintendo Switch 2, který i přes nutné kompromisy ve vizuální kvalitě a absenci některých pokročilých efektů nabízí plynulý a atmosférický zážitek. Podpora HD Rumble navíc pomáhá zachovat pocit napětí i na méně výkonném hardwaru, což je důkazem kvalitní práce vývojářů při adaptaci hry na různé platformy.
👍 Kladné body
- Vynikající audiovizuální zpracování a mistrovská práce se světlem, která významně přispívá k autentické atmosféře hororu.
- Dva výrazně odlišné herní styly hlavních postav nabízejí svěží a komplexní zážitek plný kontrastů.
- Unikátní zombíci s osobností přinášejí originální přístup k dobře známému tématu nemrtvých.
👎 Záporné body
- Hádanky jsou poměrně jednoduché a mohly by být kreativnější, což by ocenili zejména náročnější hráči.
- Ve druhé polovině hry se unikátní prvky zombíků postupně ztrácí a hra přebírá více akční a nostalgický charakter, což může narušit atmosféru.
- Příběh může být pro nováčky místy nesrozumitelný a vyžaduje znalost předchozích dílů, což omezuje jeho přístupnost.
Závěrečné hodnocení
Resident Evil Requiem je mistrovským dílem, které se odvážně vrací ke kořenům série a zároveň ji posouvá směrem kupředu. Capcom zde ukazuje, jak efektivně skloubit tradiční survival hororové prvky s moderní akční hratelností a přitom nabídnout vizuálně i zvukově špičkový zážitek. Přestože hra trpí mírnou nerovnováhou mezi dvěma hlavními hrdiny a občasným zpomalením tempa v druhé polovině, výsledný produkt je více než kvalitní a poskytuje hodiny napínavé a zábavné zábavy. Pro fanoušky série i hororového žánru jde o povinnou položku v herní knihovně.
Hodnocení: 90 %



















(4,91 z 5)