Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legendě

REFoto: CAPCOM Co., Ltd.
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Devátý díl série Resident Evil, nazva­ný Requiem, při­ná­ší svě­ží vítr do zná­mé­ho svě­ta pře­ži­vších a nemrtvých. Capcom zde mis­tr­ně kom­bi­nu­je koře­ny sur­vi­val horo­ru s moder­ní­mi akč­ní­mi prv­ky, čímž nabí­zí záži­tek, kte­rý doká­že oslo­vit jak vete­rá­ny série, tak nováč­ky.

Úvod

Resident Evil Requiem nás zno­vu zavá­dí do dějiš­tě, kte­ré fanouš­ci dob­ře zna­jí – Raccoon City a jeho oko­lí. Hra sází na tra­dič­ní prv­ky, jako je nebez­peč­ný T-Virus a zlo­věst­ná Umbrella Corporation, kte­ré jsou v poza­dí celé série, ovšem záro­veň před­sta­vu­je nové posta­vy i pří­bě­ho­vé moti­vy. Dvě hlav­ní hra­tel­né posta­vy, mla­dá a ner­vóz­ní ana­ly­tič­ka FBI Grace Ashcroftová a ostří­le­ný vete­rán Leon S. Kennedy, při­ná­še­jí do hry zce­la odliš­ný her­ní záži­tek, což je jeden z klí­čo­vých pilí­řů celé­ho titu­lu.

Capcom se roz­ho­dl jít ces­tou kom­bi­na­ce poma­lé­ho, atmo­sfé­ric­ké­ho horo­ru a rych­lých a dyna­mic­kých akč­ních sek­ven­cí. Tento stří­da­vý ryt­mus hry může půso­bit jako urči­tá „schi­zofre­nie“ zážit­ku, ale ve sku­teč­nos­ti hru obo­ha­cu­je o dyna­mi­ku, kte­rá udr­žu­je hrá­če neu­stá­le v napě­tí. Requiem tak po dlou­hé době při­ná­ší dílo, kte­ré fanouš­ky série oprav­du nadchne a nabíd­ne jim mno­ho­vrs­tev­na­tý záži­tek.

Hratelnost

Hratelnost Resident Evil Requiem sto­jí na kon­tras­tu mezi dvě­ma hlav­ní­mi posta­va­mi. Pasáže Grace Ashcroftové jsou typic­kým pří­kla­dem sur­vi­val horo­ru v pra­vém slo­va smys­lu – poma­lé tem­po, ome­ze­né zdro­je a nut­nost tak­ti­zo­vat při boji s nemrt­vý­mi. Munice je vzác­ná, lékár­nič­ky ome­ze­né a pří­mý střet čas­to ris­kant­ní, což nutí hrá­če plí­žit se, vyhý­bat nepřá­te­lům a vyu­ží­vat chyt­ré stra­te­gie, napří­klad craf­to­vá­ní anti­zom­bie injek­cí z naka­že­né krve. Tento prvek při­dá­vá do hry svě­ží nádech a záro­veň nos­tal­gic­ky nava­zu­je na tra­dič­ní mecha­nismy série, včet­ně uklá­dá­ní hry na psa­cí stro­je.

Naopak Leon S. Kennedy nabí­zí zce­la jiný záži­tek – rych­lou akci, inten­ziv­ní sou­bo­je s hor­da­mi zom­bí­ků a širo­ký arze­nál zbra­ní. Jeho pasá­že nej­ví­ce při­po­mí­na­jí akč­ní styl z čtvr­té­ho dílu série, zahr­nu­jí­cí rych­lé střel­by, iko­nic­ké kopač­ky z otoč­ky a par­ry mecha­ni­ky. I když někte­ré sou­bo­je s bossy někdy půso­bí kli­šo­id­ně a pří­liš tra­dič­ně, dyna­mi­ka a adre­na­li­nem nabi­tá akce je svě­žím zpes­t­ře­ním. Hráči také oce­ní mož­nost pře­pí­ná­ní mezi pohle­dem z prv­ní a tře­tí oso­by, kdy napří­klad Grace lépe fun­gu­je v ome­ze­ném pohle­du z prv­ní oso­by, zatím­co u Leona je poho­dl­něj­ší kame­ra za rame­nem.

Grafika a zvuk

Resident Evil Requiem je vizu­ál­ně ohro­mu­jí­cí titul, kte­rý uka­zu­je sílu moder­ní­ho RE engi­nu v plné pará­dě. Na kon­zo­lích jako PlayStation 5 nebo Xbox Series X/S hra běží v nativ­ním 4K roz­li­še­ní při ply­nu­lých 60 sním­cích za sekun­du, při­čemž na výkon­něj­ších PC lze vyu­žít pokro­či­lé gra­fic­ké funk­ce jako ray tra­cing nebo DLSS 4, kte­ré zajiš­ťu­jí dechbe­rou­cí vizu­ál. Detaily postav, pro­pra­co­va­ná pro­stře­dí a zejmé­na mis­trov­ské zpra­co­vá­ní svět­la a stí­nů vytvá­ře­jí téměř fil­mo­vý záži­tek. Scény s jem­ným svi­tem pro­ni­ka­jí­cím skrz žalu­zie nebo tem­né chod­by sana­to­ria Rhodes Hill pat­ří k nej­pů­so­bi­věj­ším momen­tům celé hry.

Zvuková strán­ka je stej­ně kva­lit­ní. 3D audio per­fekt­ně vtáh­ne hrá­če do děsi­vé atmo­sfé­ry a hap­tic­ká ode­zva ovla­da­če DualSense umoc­ňu­je záži­tek – napří­klad během bouř­ky nebo při resus­ci­ta­ci hráč cítí kaž­dý stisk hrud­ní­ku. Dabing je na vyso­ké úrov­ni, při­čemž Angela Sant’Albano (Grace) a Nick Apostolides (Leon) dodá­va­jí svým posta­vám výraz­né osob­nos­ti a auten­ti­ci­tu. Zvukový design a hud­ba dokres­lu­jí napě­tí a pod­tr­hu­jí horo­ro­vou atmo­sfé­ru, aniž by kdy pře­kry­ly vyprá­vě­ní.

Příběh

Příběh Resident Evil Requiem se ode­hrá­vá v Raccoon City a jeho blíz­kém oko­lí, kde se odha­lu­jí nové detai­ly o viru­so­vých epi­de­mi­ích a tem­ných vlád­ních spik­nu­tích, jež jsou pro sérii tak typic­ké. Grace Ashcroftová je novou posta­vou s osob­ní vaz­bou na dění, kte­rá musí čelit nejen hrůzám zom­bií, ale také své vlast­ní minu­los­ti. Její vyprá­vě­ní, plné nejis­to­ty a napě­tí, při­ná­ší lid­skou per­spek­ti­vu, kte­rá skvě­le dopl­ňu­je akč­ní a sebe­vě­do­mý pří­běh Leona S. Kennedyho, zku­še­né­ho agen­ta s repu­ta­cí pře­ži­vší­ho nejed­né kri­ze.

Capcom si ucho­vá­vá respekt k tra­di­ci a záro­veň se nebo­jí při­dat nové pohle­dy na zná­mé udá­los­ti a posta­vy. Fanoušci dlou­hé série jis­tě oce­ní množ­ství odka­zů a detai­lů, kte­ré však mohou nováč­kům dělat potí­že s pocho­pe­ním děje. V dru­hé polo­vi­ně hry se navíc pří­běh více opí­rá o nos­tal­gii a tra­dič­ní moti­vy, což může někte­ré hrá­če mír­ně zkla­mat, jeli­kož někte­ré momen­ty půso­bí tro­chu před­ví­da­tel­ně a line­ár­ně.

Technické zpracování

Resident Evil Requiem je tech­nic­ky vyla­dě­ný titul, kte­rý běží ply­nu­le a sta­bil­ně na všech hlav­ních plat­for­mách. Na PlayStation 5 a Xbox Series X/S hra nemá výraz­něj­ší chy­by, bugy či pády, což je u tak­to roz­sáh­lé­ho AAA titu­lu stá­le vel­kou výho­dou. Optimalizace na PC je rov­něž na špič­ko­vé úrov­ni a vyu­ží­vá nej­mo­der­něj­ší tech­no­lo­gie jako DLSS 4, Path Tracing a Multi Frame Generation, kte­ré zajiš­ťu­jí vyso­ký výkon i při maxi­mál­ních gra­fic­kých detai­lech.

Zajímavým pře­kva­pe­ním je i port na Nintendo Switch 2, kte­rý i přes nut­né kom­pro­mi­sy ve vizu­ál­ní kva­li­tě a absen­ci někte­rých pokro­či­lých efek­tů nabí­zí ply­nu­lý a atmo­sfé­ric­ký záži­tek. Podpora HD Rumble navíc pomá­há zacho­vat pocit napě­tí i na méně výkon­ném hard­wa­ru, což je důka­zem kva­lit­ní prá­ce vývo­já­řů při adap­ta­ci hry na růz­né plat­for­my.

👍 Kladné body

  • Vynikající audi­o­vi­zu­ál­ní zpra­co­vá­ní a mis­trov­ská prá­ce se svět­lem, kte­rá význam­ně při­spí­vá k auten­tic­ké atmo­sfé­ře horo­ru.
  • Dva výraz­ně odliš­né her­ní sty­ly hlav­ních postav nabí­ze­jí svě­ží a kom­plex­ní záži­tek plný kon­tras­tů.
  • Unikátní zom­bí­ci s osob­nos­tí při­ná­še­jí ori­gi­nál­ní pří­stup k dob­ře zná­mé­mu téma­tu nemrtvých.

👎 Záporné body

  • Hádanky jsou poměr­ně jed­no­du­ché a moh­ly by být kre­a­tiv­něj­ší, což by oce­ni­li zejmé­na nároč­něj­ší hrá­či.
  • Ve dru­hé polo­vi­ně hry se uni­kát­ní prv­ky zom­bí­ků postup­ně ztrá­cí a hra pře­bí­rá více akč­ní a nos­tal­gic­ký cha­rak­ter, což může naru­šit atmo­sfé­ru.
  • Příběh může být pro nováč­ky mís­ty nesro­zu­mi­tel­ný a vyža­du­je zna­lost před­cho­zích dílů, což ome­zu­je jeho pří­stup­nost.

Závěrečné hodnocení

Resident Evil Requiem je mis­trov­ským dílem, kte­ré se odváž­ně vra­cí ke koře­nům série a záro­veň ji posou­vá smě­rem kupře­du. Capcom zde uka­zu­je, jak efek­tiv­ně sklou­bit tra­dič­ní sur­vi­val horo­ro­vé prv­ky s moder­ní akč­ní hra­tel­nos­tí a při­tom nabíd­nout vizu­ál­ně i zvu­ko­vě špič­ko­vý záži­tek. Přestože hra trpí mír­nou nerov­no­vá­hou mezi dvě­ma hlav­ní­mi hrdi­ny a občas­ným zpo­ma­le­ním tem­pa v dru­hé polo­vi­ně, výsled­ný pro­dukt je více než kva­lit­ní a posky­tu­je hodi­ny napí­na­vé a zábav­né zába­vy. Pro fanouš­ky série i horo­ro­vé­ho žán­ru jde o povin­nou polož­ku v her­ní knihov­ně.

Hodnocení: 90 %

The Blood of Dawnwalker – Temný upírský epos s inovativním časovým tlakem
13. září 2026The Blood of Dawnwalker – Temný upírský epos s inovativním časovým tlakemV herním světě RPG žánru se v roce 2026 objevil ambiciózní titul The Blood of Dawnwalker, který vzešel z dílny studia Rebel Wolves. Vývojáři, tvořící tým převážně z veteránů CD PROJEKT RED, přinesli hru, která sice…Vydáno v rubrice: Recenze her
Mafia: Domovina – Muž cti – návrat do světa mafiánských intrik v novém kabátě
17. srpna 2026Mafia: Domovina – Muž cti – návrat do světa mafiánských intrik v novém kabátěČtvrtý díl legendární série Mafia přinesl svěží vítr do žánru open-world akčních her s mafiánskou tématikou. Nyní se k nám dostává očekávaný dodatek „Muž cti“, který rozšiřuje příběh a přináší nové herní výzvy, jež ocení především…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nový pohled na postavu Reacher: samostatná série odhaluje silnou ženskou hrdinku
22. září 2026Nový pohled na postavu Reacher: samostatná série odhaluje silnou ženskou hrdinkuV poslední době se diváci dočkali rozšíření světa legendárního vyšetřovatele Jacka Reachera prostřednictvím nové série zaměřené na jeho blízkou spolupracovnici Neagley. Tato postava, která se v původních knihách a adaptacích objevovala jako důležitá, nyní stojí v…Vydáno v rubrice: Hry
Zach Cregger přináší inovativní pohled na hororové adaptace videoher
22. září 2026Zach Cregger přináší inovativní pohled na hororové adaptace videoherRežisér Zach Cregger si získal pozornost kritiků i diváků svým nedávným filmem, který spojil prvky hororu, komedie a akčního dobrodružství. Tento snímek se odlišuje od tradičních adaptací videoher tím, že nabízí rychlou, zábavnou a překvapivě vtipnou…Vydáno v rubrice: Recenze
The Green Light: Psychologický horor, který svítí více než jen zeleně
20. září 2026The Green Light: Psychologický horor, který svítí více než jen zeleněIndie hra The Green Light slibuje unikátní zážitek na pomezí psychologického hororu a narativního dobrodružství. Přestože je titul krátký a jednoduchý po stránce mechaniky, dokáže zaujmout atmosférou a hlubokými tématy o hledání svobody a úniku z…Vydáno v rubrice: Recenze her
Blade: Ikonický antihrdina moderního hororu
20. září 2026Blade: Ikonický antihrdina moderního hororuPostava Blade, původně komiksová postava od Marvelu, se stala symbolem temného akčního hororu a ovlivnila vývoj žánru i populární kultury od počátku 2000. let. Původ a koncept postavy Blade Postava Blade debutovala na stránkách komiksů Marvel…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Chris Pratt se vrací v druhé sezóně seriálu
18. září 2026Chris Pratt se vrací v druhé sezóně seriáluAmerický herec Chris Pratt se vrací jako Navy SEAL James Reece v očekávané druhé sezóně akčního seriálu na Prime Video, inspirovaného romány Jacka Carra. Pokračování úspěšného seriálu a vývoj postavy Seriál inspirovaný romány Jacka Carra se…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Lootbound – zajímavý mix rougelike s inventory puzzlem, který má co nabídnout, ale i své limity
5. září 2026Lootbound – zajímavý mix rougelike s inventory puzzlem, který má co nabídnout, ale i své limityLootbound je nezávislá tahová rougelike hra, která kombinuje prvky známé ze Slay the Spire s inventárním systémem připomínajícím legendární Diablo II. Hráče láká na originální mechaniku správy vybavení a budování týmu, zároveň ale čelí nárokům na…Vydáno v rubrice: Retro games
Michael Fassbender v debutu sci-fi akčného filmu
15. srpna 2026Michael Fassbender v debutu sci-fi akčného filmuIrský herec Michael Fassbender se chystá na svůj první sci-fi akční film, který slibuje vizuálně působivou a napínavou výpravu do světa mimozemských záhad a technologií. Vývoj a vizuální stránka projektu Nový sci-fi akční film, na jehož…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Do You even Forklift? – neobvyklý simulátor vysokozdvižného vozíku s nádechem japonské idyly
11. srpna 2026Do You even Forklift? – neobvyklý simulátor vysokozdvižného vozíku s nádechem japonské idyly„Do You even Forklift?“ je originální a lehce absurdní simulátor, který vás zavede do poklidné japonské prefektury, kde se prostřednictvím vysokozdvižného vozíku snažíte řešit hádanky a parkovací výzvy. Tato nenáročná, ale zábavná hra nabízí příjemnou relaxační…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené