Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legendě

REFoto: CAPCOM Co., Ltd.
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Devátý díl série Resident Evil, nazva­ný Requiem, při­ná­ší svě­ží vítr do zná­mé­ho svě­ta pře­ži­vších a nemrtvých. Capcom zde mis­tr­ně kom­bi­nu­je koře­ny sur­vi­val horo­ru s moder­ní­mi akč­ní­mi prv­ky, čímž nabí­zí záži­tek, kte­rý doká­že oslo­vit jak vete­rá­ny série, tak nováč­ky.

Úvod

Resident Evil Requiem nás zno­vu zavá­dí do dějiš­tě, kte­ré fanouš­ci dob­ře zna­jí – Raccoon City a jeho oko­lí. Hra sází na tra­dič­ní prv­ky, jako je nebez­peč­ný T-Virus a zlo­věst­ná Umbrella Corporation, kte­ré jsou v poza­dí celé série, ovšem záro­veň před­sta­vu­je nové posta­vy i pří­bě­ho­vé moti­vy. Dvě hlav­ní hra­tel­né posta­vy, mla­dá a ner­vóz­ní ana­ly­tič­ka FBI Grace Ashcroftová a ostří­le­ný vete­rán Leon S. Kennedy, při­ná­še­jí do hry zce­la odliš­ný her­ní záži­tek, což je jeden z klí­čo­vých pilí­řů celé­ho titu­lu.

Capcom se roz­ho­dl jít ces­tou kom­bi­na­ce poma­lé­ho, atmo­sfé­ric­ké­ho horo­ru a rych­lých a dyna­mic­kých akč­ních sek­ven­cí. Tento stří­da­vý ryt­mus hry může půso­bit jako urči­tá „schi­zofre­nie“ zážit­ku, ale ve sku­teč­nos­ti hru obo­ha­cu­je o dyna­mi­ku, kte­rá udr­žu­je hrá­če neu­stá­le v napě­tí. Requiem tak po dlou­hé době při­ná­ší dílo, kte­ré fanouš­ky série oprav­du nadchne a nabíd­ne jim mno­ho­vrs­tev­na­tý záži­tek.

Hratelnost

Hratelnost Resident Evil Requiem sto­jí na kon­tras­tu mezi dvě­ma hlav­ní­mi posta­va­mi. Pasáže Grace Ashcroftové jsou typic­kým pří­kla­dem sur­vi­val horo­ru v pra­vém slo­va smys­lu – poma­lé tem­po, ome­ze­né zdro­je a nut­nost tak­ti­zo­vat při boji s nemrt­vý­mi. Munice je vzác­ná, lékár­nič­ky ome­ze­né a pří­mý střet čas­to ris­kant­ní, což nutí hrá­če plí­žit se, vyhý­bat nepřá­te­lům a vyu­ží­vat chyt­ré stra­te­gie, napří­klad craf­to­vá­ní anti­zom­bie injek­cí z naka­že­né krve. Tento prvek při­dá­vá do hry svě­ží nádech a záro­veň nos­tal­gic­ky nava­zu­je na tra­dič­ní mecha­nismy série, včet­ně uklá­dá­ní hry na psa­cí stro­je.

Naopak Leon S. Kennedy nabí­zí zce­la jiný záži­tek – rych­lou akci, inten­ziv­ní sou­bo­je s hor­da­mi zom­bí­ků a širo­ký arze­nál zbra­ní. Jeho pasá­že nej­ví­ce při­po­mí­na­jí akč­ní styl z čtvr­té­ho dílu série, zahr­nu­jí­cí rych­lé střel­by, iko­nic­ké kopač­ky z otoč­ky a par­ry mecha­ni­ky. I když někte­ré sou­bo­je s bossy někdy půso­bí kli­šo­id­ně a pří­liš tra­dič­ně, dyna­mi­ka a adre­na­li­nem nabi­tá akce je svě­žím zpes­t­ře­ním. Hráči také oce­ní mož­nost pře­pí­ná­ní mezi pohle­dem z prv­ní a tře­tí oso­by, kdy napří­klad Grace lépe fun­gu­je v ome­ze­ném pohle­du z prv­ní oso­by, zatím­co u Leona je poho­dl­něj­ší kame­ra za rame­nem.

Grafika a zvuk

Resident Evil Requiem je vizu­ál­ně ohro­mu­jí­cí titul, kte­rý uka­zu­je sílu moder­ní­ho RE engi­nu v plné pará­dě. Na kon­zo­lích jako PlayStation 5 nebo Xbox Series X/S hra běží v nativ­ním 4K roz­li­še­ní při ply­nu­lých 60 sním­cích za sekun­du, při­čemž na výkon­něj­ších PC lze vyu­žít pokro­či­lé gra­fic­ké funk­ce jako ray tra­cing nebo DLSS 4, kte­ré zajiš­ťu­jí dechbe­rou­cí vizu­ál. Detaily postav, pro­pra­co­va­ná pro­stře­dí a zejmé­na mis­trov­ské zpra­co­vá­ní svět­la a stí­nů vytvá­ře­jí téměř fil­mo­vý záži­tek. Scény s jem­ným svi­tem pro­ni­ka­jí­cím skrz žalu­zie nebo tem­né chod­by sana­to­ria Rhodes Hill pat­ří k nej­pů­so­bi­věj­ším momen­tům celé hry.

Zvuková strán­ka je stej­ně kva­lit­ní. 3D audio per­fekt­ně vtáh­ne hrá­če do děsi­vé atmo­sfé­ry a hap­tic­ká ode­zva ovla­da­če DualSense umoc­ňu­je záži­tek – napří­klad během bouř­ky nebo při resus­ci­ta­ci hráč cítí kaž­dý stisk hrud­ní­ku. Dabing je na vyso­ké úrov­ni, při­čemž Angela Sant’Albano (Grace) a Nick Apostolides (Leon) dodá­va­jí svým posta­vám výraz­né osob­nos­ti a auten­ti­ci­tu. Zvukový design a hud­ba dokres­lu­jí napě­tí a pod­tr­hu­jí horo­ro­vou atmo­sfé­ru, aniž by kdy pře­kry­ly vyprá­vě­ní.

Příběh

Příběh Resident Evil Requiem se ode­hrá­vá v Raccoon City a jeho blíz­kém oko­lí, kde se odha­lu­jí nové detai­ly o viru­so­vých epi­de­mi­ích a tem­ných vlád­ních spik­nu­tích, jež jsou pro sérii tak typic­ké. Grace Ashcroftová je novou posta­vou s osob­ní vaz­bou na dění, kte­rá musí čelit nejen hrůzám zom­bií, ale také své vlast­ní minu­los­ti. Její vyprá­vě­ní, plné nejis­to­ty a napě­tí, při­ná­ší lid­skou per­spek­ti­vu, kte­rá skvě­le dopl­ňu­je akč­ní a sebe­vě­do­mý pří­běh Leona S. Kennedyho, zku­še­né­ho agen­ta s repu­ta­cí pře­ži­vší­ho nejed­né kri­ze.

Capcom si ucho­vá­vá respekt k tra­di­ci a záro­veň se nebo­jí při­dat nové pohle­dy na zná­mé udá­los­ti a posta­vy. Fanoušci dlou­hé série jis­tě oce­ní množ­ství odka­zů a detai­lů, kte­ré však mohou nováč­kům dělat potí­že s pocho­pe­ním děje. V dru­hé polo­vi­ně hry se navíc pří­běh více opí­rá o nos­tal­gii a tra­dič­ní moti­vy, což může někte­ré hrá­če mír­ně zkla­mat, jeli­kož někte­ré momen­ty půso­bí tro­chu před­ví­da­tel­ně a line­ár­ně.

Technické zpracování

Resident Evil Requiem je tech­nic­ky vyla­dě­ný titul, kte­rý běží ply­nu­le a sta­bil­ně na všech hlav­ních plat­for­mách. Na PlayStation 5 a Xbox Series X/S hra nemá výraz­něj­ší chy­by, bugy či pády, což je u tak­to roz­sáh­lé­ho AAA titu­lu stá­le vel­kou výho­dou. Optimalizace na PC je rov­něž na špič­ko­vé úrov­ni a vyu­ží­vá nej­mo­der­něj­ší tech­no­lo­gie jako DLSS 4, Path Tracing a Multi Frame Generation, kte­ré zajiš­ťu­jí vyso­ký výkon i při maxi­mál­ních gra­fic­kých detai­lech.

Zajímavým pře­kva­pe­ním je i port na Nintendo Switch 2, kte­rý i přes nut­né kom­pro­mi­sy ve vizu­ál­ní kva­li­tě a absen­ci někte­rých pokro­či­lých efek­tů nabí­zí ply­nu­lý a atmo­sfé­ric­ký záži­tek. Podpora HD Rumble navíc pomá­há zacho­vat pocit napě­tí i na méně výkon­ném hard­wa­ru, což je důka­zem kva­lit­ní prá­ce vývo­já­řů při adap­ta­ci hry na růz­né plat­for­my.

👍 Kladné body

  • Vynikající audi­o­vi­zu­ál­ní zpra­co­vá­ní a mis­trov­ská prá­ce se svět­lem, kte­rá význam­ně při­spí­vá k auten­tic­ké atmo­sfé­ře horo­ru.
  • Dva výraz­ně odliš­né her­ní sty­ly hlav­ních postav nabí­ze­jí svě­ží a kom­plex­ní záži­tek plný kon­tras­tů.
  • Unikátní zom­bí­ci s osob­nos­tí při­ná­še­jí ori­gi­nál­ní pří­stup k dob­ře zná­mé­mu téma­tu nemrtvých.

👎 Záporné body

  • Hádanky jsou poměr­ně jed­no­du­ché a moh­ly by být kre­a­tiv­něj­ší, což by oce­ni­li zejmé­na nároč­něj­ší hrá­či.
  • Ve dru­hé polo­vi­ně hry se uni­kát­ní prv­ky zom­bí­ků postup­ně ztrá­cí a hra pře­bí­rá více akč­ní a nos­tal­gic­ký cha­rak­ter, což může naru­šit atmo­sfé­ru.
  • Příběh může být pro nováč­ky mís­ty nesro­zu­mi­tel­ný a vyža­du­je zna­lost před­cho­zích dílů, což ome­zu­je jeho pří­stup­nost.

Závěrečné hodnocení

Resident Evil Requiem je mis­trov­ským dílem, kte­ré se odváž­ně vra­cí ke koře­nům série a záro­veň ji posou­vá smě­rem kupře­du. Capcom zde uka­zu­je, jak efek­tiv­ně sklou­bit tra­dič­ní sur­vi­val horo­ro­vé prv­ky s moder­ní akč­ní hra­tel­nos­tí a při­tom nabíd­nout vizu­ál­ně i zvu­ko­vě špič­ko­vý záži­tek. Přestože hra trpí mír­nou nerov­no­vá­hou mezi dvě­ma hlav­ní­mi hrdi­ny a občas­ným zpo­ma­le­ním tem­pa v dru­hé polo­vi­ně, výsled­ný pro­dukt je více než kva­lit­ní a posky­tu­je hodi­ny napí­na­vé a zábav­né zába­vy. Pro fanouš­ky série i horo­ro­vé­ho žán­ru jde o povin­nou polož­ku v her­ní knihov­ně.

Hodnocení: 90 %

Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočí
25. února 2026Forest Escape: Last Train – Jízda do noční můry, která vás pohltí i zaskočíForest Escape: Last Train představuje unikátní mix hororu, kooperace a survival mechanik zasazený do surrealistického, znepokojivého světa. Hráči zde neunikají jen z lesa, ale i z rozbité mysli šíleného Dozorce, přičemž jejich jediným útočištěm je rozbitý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitou
29. ledna 2026MAVRIX by Matt Jones: Svět horských kol bez hranic, který však bojuje s vlastní realitouMAVRIX slibuje otevřený svět plný nekonečných možností pro fanoušky horské cyklistiky – od rozsáhlých traťových sítí přes divoké slopestyle linky až po propracované bike parky. Nabízí autentickou fyziku, propracované ovládání a kariéru profesionálního jezdce, která má…Vydáno v rubrice: Recenze her
Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylem
24. února 2026Ragdoll Physics Experiments: Zábavný chaos s duší a stylemRagdoll Physics Experiments je unikátní herní zážitek, který kombinuje fyzikální sandbox s temným humorem a neotřelým narativem. Demo verze slibuje zábavu plnou absurdních situací, interaktivních hádanek a sarkastického průvodce, který hráče nikdy nenechá na pochybách o…Vydáno v rubrice: Recenze her
Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limity
24. února 2026Code Vein II – návrat Revenantů v čase, který překonává očekávání i limityCode Vein II přináší pokračování kultovní akční RPG série, která kombinuje temný postapokalyptický svět s intenzivními souboji a propracovaným příběhem zasazeným do časových smyček. Navzdory některým technickým nedostatkům a kontroverzím kolem herních mechanik nabízí titul originální…Vydáno v rubrice: Recenze her
Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitou
23. února 2026Occupy Mars: Ambiciózní survival na rudé planetě s potenciálem i trpkou realitouOccupy Mars je technická survivalová hra, která slibuje realistický zážitek z kolonizace Marsu v otevřeném světě. Přináší komplexní správu zdrojů, stavbu základny a průzkum nehostinného prostředí, avšak její současná podoba trpí množstvím zásadních technických nedostatků, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůži
19. února 2026Exotica 2: Pet Shop Simulator – simulace zvířecího království na vlastní kůžiExotica 2: Pet Shop Simulator slibuje klidnou a příjemnou simulaci provozu obchodu s exotickými zvířaty, kde si každý milovník zvířat přijde na své. Přestože hra nabízí širokou škálu zvířat a možnost přizpůsobení obchodu, čelí několika zásadním…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesnice
26. ledna 2026Tatari: Japonský detektivní horor, který vás vtáhne do temnoty zapomenuté vesniceHra Tatari představuje kombinaci detektivního vyšetřování a hororové atmosféry zasazené do opuštěné japonské vesnice plné tajemství a paranormálních jevů. Tento titul nabízí nejen napínavý příběh, ale také propracované logické hádanky, které prověří vaši pozornost i trpělivost.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře