Autoři hry Tape to Tape po ukončení Early Access slibují pokračovat v dolaďování. Opírají se o zpětnou vazbu komunity, chtějí snížit pocit neférovosti, upravují AI pro stíhání i sběr puků a přidávají jazyky včetně švédštiny.
Autoři slibuji pokračování v úpravách hry Tape to Tape
Tým hry Tape to Tape zveřejnil doplnění k patch notes, v němž shrnuje, že i po ukončení režimu Early Access bude nadále pracovat na vylaďování a zlepšování. Autoři zdůrazňují, že zpětná vazba hráčů sehrála během let vývoje zásadní roli a stejný přístup chtějí uplatňovat i nadále.
Komunita zůstává hlavním zdrojem podnětů
Podle vývojářů průběžně sledují reakce z různých kanálů – od recenzí a diskusí přes platformy komunity až po zprávy na sociálních sítích. Přestože nemusí na každý podnět reagovat okamžitě, tým uvádí, že čte veškeré příspěvky a bere je v potaz.
Vyvážení výzev a snížení pocitu nespravedlnosti
Autoři přiznávají, že Tape to Tape může občas působit frustrace, což podle nich vyplývá z povahy sportovních her – ve hře se může stát cokoliv a podobné momenty mají být součástí zážitku. Zároveň však chtějí postupně omezovat situace, které hráči vnímají jako neférové nebo nelogické, aniž by zůstala zachována výzva a nepředvídatelnost, jež k hře patří.
Co může hráč udělat při podezřelém chování
Vývojáři uvádějí, že nesrovnalosti, které vypadají nespravedlivě nebo postrádají smysl, mohou hráči hlásit pomocí konkrétních záběrů. Zároveň doporučují přidat krátké vysvětlení, aby bylo možné lépe identifikovat, co se děje – takový typ podnětů má pomoci s dolaďováním umělé inteligence a celkové hratelnosti.
Novinky v patch notes
Součástí aktuálních úprav jsou doplňky k lokalizaci a herní vylepšení. Tým zmiňuje přidání švédského jazyka. Uvádí také, že španělština je v současnosti ve fázi ověřování a má být dostupná v brzké době.
Na herní straně došlo ke zlepšení algoritmu výběru hráče a k úpravám chování umělé inteligence při stíhání a sběru volně ležících puků. Tato změna má podle autorů zpřesnit reakce AI a zlepšit konzistenci situací během zápasů.
Důraz na průběžné změny
Tým zároveň připomíná, že žádná část hry není považována za definitivní. V další práci se chce opírat o to, jak se hra v praxi chová, a provádět úpravy podle toho, co přinese reálné hraní a feedback komunity.
Zdroj a foto: Tape to Tape – Odkaz
Části seriálu: Tape to Tape
- Hotfix #2: úpravy AI, brzdění chování puků a nerf statistik
- Patch po 24 hodinách: úpravy postupování a nové základní squady
- Tape to Tape spouští verzi 1.0: nové kampaně, squads i noční můry
- Vývojáři slibují pokračující ladění a úpravy podle zpětné vazby hráčů















