Against The Moon

Foto: Code Heretic / Black Tower EntertainmentFoto: Code Heretic / Black Tower Entertainment
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (1 hla­sů, prů­měr: 1,00 z 5)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

V dneš­ní recen­zi se podí­vá­me na hru, kte­rá se sna­ží zaujmout kom­bi­na­cí pří­bě­hu, kam­pa­ně a tra­dič­ní­ho dec­kbu­il­de­ra, ovšem s urči­tý­mi nedo­stat­ky. Přestože nabí­zí zají­ma­vé prv­ky a odliš­nos­ti, její tech­nic­ké a her­ní prv­ky bohu­žel zao­stá­va­jí za oče­ká­vá­ním.

Úvod

Tato hra před­sta­vu­je pokus o spo­je­ní pří­bě­ho­vé­ho vyprá­vě­ní s rogue­li­ke mecha­ni­ka­mi v rám­ci dec­kbu­il­din­gu. Nabízí neob­vyk­lý pří­stup, kte­rý kla­de důraz na kam­paň a ode­my­ká­ní nových postav či schop­nos­tí. Nicméně, i přes poten­ci­ál, na povrch vyplou­va­jí váž­né pro­blémy, jež mohou odra­dit i zku­še­né hrá­če. Pokud hle­dá­te bez­sta­rost­nou zába­vu, mož­ná si na ten­to titul počká­te, nebo se radě­ji podí­vá­te po jiných mož­nos­tech.

Hratelnost

Herní záži­tek je roz­dě­len do krát­kých, ale inten­ziv­ních her­ních rela­cí, kte­ré jsou roz­čle­ně­ny do šes­ti fází. Vývojáři kla­dou důraz na pří­bě­ho­vé mise, avšak jejich dél­ka a slo­ži­tost čas­to zna­me­na­jí, že se hráč dostá­vá do situ­a­ce, kdy je nut­né začí­nat od začát­ku, pro­to­že sys­tém nedá­vá jas­né varo­vá­ní nebo upo­zor­ně­ní na důle­ži­té kro­ky. Například pokud hráč chce odstra­nit více karet najed­nou, není žád­ná mož­nost, jak tuto akci potvr­dit, což čas­to vede k nechtě­né­mu ztrá­tě karet a frustra­ci. Přístup k úpra­vě balíč­ku je ome­ze­ný, což je zvlášť nepří­jem­né v situ­a­cích, kdy se balí­ček vyví­jí a je potře­ba jej vylep­šo­vat, ale hra vám to neu­mož­ní. Opakované restar­to­vá­ní kvů­li neo­cho­tě nebo nejas­nos­tem v her­ním desig­nu není zrov­na ide­ál­ní, zvlášť když je her­ní doba rela­tiv­ně krát­ká a nedá­vá pro­stor pro dlou­ho­do­bé vylep­šo­vá­ní.

Grafika a zvuk

Esteticky hra půso­bí pří­jem­ně, s gra­fic­kým sty­lem, kte­rý je čis­tý a dob­ře čitel­ný. Hlavní plus je, že design je vkus­ný a na prv­ní pohled láka­vý. Bohužel, hla­so­vé pro­je­vy a scé­nář zao­stá­va­jí a občas půso­bí nevý­raz­ně nebo nevhod­ně. Zvuková slož­ka je zce­la funkč­ní, ale nepři­ná­ší žád­nou hlub­ší atmo­sfé­ru nebo pou­ta­vost, což je ško­da, když se hra sna­ží o sil­něj­ší pří­bě­ho­vé vyprá­vě­ní.

Příběh

Příběh je tem­ný a půso­bí dojmem, že se sna­ží budo­vat kom­plex­ní svět s množ­stvím zvlášt­ních poj­mů a názvů. To však čas­to půso­bí jako zma­tek, kte­rý odha­lu­je slab­ší psa­ní a ne úpl­ně dob­ře komu­ni­ko­va­né moti­va­ce. Hráč se tak může cítit spí­še ztra­ce­ný než pono­ře­ný do svě­ta, což je u her toho­to žán­ru vel­ké mínus. Pokud by bylo mož­né pří­bě­ho­vé mise pře­sko­čit nebo ode­mknout pou­ze skr­ze her­ní pokrok, hra by si zaslou­ži­la vět­ší dopo­ru­če­ní. Místo toho se stá­vá spí­še ome­zu­jí­cím prv­kem na úkor zába­vy a her­ní při­taž­li­vos­ti.

Technické zpracování

Hra trpí v někte­rých oblas­tech uži­va­tel­ské­ho roz­hra­ní, kte­ré je v pra­xi spí­še matou­cí než intu­i­tiv­ní. Nedostatek varo­vá­ní při důle­ži­tých kro­cích, jako je napří­klad výběr více karet k odstra­ně­ní, vede k frustra­ci a nut­nos­ti ukon­čit hru v nešťast­ném oka­mži­ku. Vyžadovalo by to důsled­něj­ší návrh, napří­klad potvr­zo­va­cí dia­log nebo upo­zor­ně­ní, což by výraz­ně zlep­ši­lo uži­va­tel­ský kom­fort. Přestože je gra­fic­ké zpra­co­vá­ní pěk­né, tech­nic­ká strán­ka by si zaslou­ži­la vět­ší péči, hlav­ně pokud jde o intu­i­tiv­nost roz­hra­ní.

Závěr

Tato hra má urči­tý poten­ci­ál, pře­de­vším díky své odliš­nos­ti a zamě­ře­ní na pří­běh a kam­paň. Nicméně, její nedo­stat­ky v uži­va­tel­ském roz­hra­ní, sla­bé komu­ni­ka­ci her­ní­ho sys­té­mu a ome­ze­né mož­nos­ti vylep­šo­vá­ní balíč­ků sni­žu­jí cel­ko­vou hod­no­tu. Pokud vývo­já­ři doká­žou odstra­nit základ­ní chy­by, napří­klad při­dá­ním varov­ných upo­zor­ně­ní nebo umož­ně­ním ode­my­ká­ní postav mimo hlav­ní dějo­vé linie, může se z této hry stát slib­ný titul. Do té doby však dopo­ru­čit nedo­ká­žu, i když si zacho­vá­vá jis­té kouz­lo a jedi­neč­nost. Pokud vás zají­má, radě­ji si na ní počkej­te nebo ji vyzkou­šej­te po vět­ších aktu­a­li­za­cích.

Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutí
18. února 2026Assassin’s Creed Valhalla: Epické vikingovské dobrodružství plné chaosu a rozhodnutíAssassin’s Creed Valhalla přináší do slavné série Ubisoftu nejen nové prostředí, ale i výrazný posun směrem k propracovanému RPG a sandboxovému zážitku. V roli vikingského válečníka Eivora se vydáváme do divoké a nezkrocené Anglie, kde nás…Vydáno v rubrice: Recenze her
DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovce
18. února 2026DeadCore Redux: Výzva gravitace a precizní pohyb v unikátní first-person plošinovceDeadcore je titul, který kombinuje rychlý a citlivý pohyb s originálním konceptem manipulace s gravitací v prostředí first-person plošinovky. Přináší tak hráčům nejen adrenalinové běhy skrze propracované úrovně, ale i náročné orientační výzvy, které rozhodně nepatří…Vydáno v rubrice: Recenze her
Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního pekla
18. února 2026Before Exit: Supermarket – neobvyklý zážitek z maloobchodního peklaHra Before Exit: Supermarket představuje unikátní koncept „najdi anomálii“ zasazený do prostředí každodenního supermarketu, kde každou noc musíte plnit úkoly a vyhýbat se vyhazovu. I přes svůj jistý nedostatek a poměrně krátkou dobu hraní nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahou
18. února 2026Bent on Destruction: Simulace destrukce, která se rozpadá pod vlastní vahouBent on Destruction je hra, která slibuje napínavé a zábavné fyzikální bitvy s možností zcela zničitelných budov a strategické likvidace nepřátelských věží. Přináší režim sandbox a vylepšení, které mají hráči pomoci v boji proti padouchům. Realita…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práce
16. února 2026The Gold River Project: Ambiciózní přežití, které potřebuje ještě mnoho práceThe Gold River Project je survival hra, která svým potenciálem připomíná tituly jako Sons of the Forest nebo klasiku Myst, ale zároveň zdaleka nedosahuje úrovně hotového produktu. Hra nabízí krásné prostředí a slibný příběh, avšak při…Vydáno v rubrice: Recenze her
Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánru
12. února 2026Gore Sword – nedotažený kousek, který neoslní ani fanoušky žánruGore Sword měl podle prvotních slibů přinést zajímavý zážitek v žánru akčních her s meči, ale místo toho se stal ukázkou toho, jak neudělat herní titul. Hra trpí řadou technických problémů, nedbalostí v designu i pochybnostmi…Vydáno v rubrice: Recenze her
Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojel
7. února 2026Truck Driver: The American Dream – Americký sen, který zatím nedojelTruck Driver: The American Dream sliboval svěží vítr do oblíbeného žánru kamionových simulátorů, ale realita je zatím hodně vzdálená očekáváním. Přestože hra nabízí několik zajímavých konceptů a ambicí, výsledná zkušenost na PC je spíše zklamáním než…Vydáno v rubrice: Recenze her
Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyně
2. února 2026Coastal Kitchen Simulator – Příjemný, ale nedotažený zážitek z rybí kuchyněCoastal Kitchen Simulator slibuje hráčům jedinečnou kombinaci kuchařského zážitku a restaurátorského managementu v prostředí specializovaném na mořské plody. Přestože hra zaujme příjemnou atmosférou a originálním tématem, její herní mechaniky a technické problémy ji bohužel drží pod…Vydáno v rubrice: Recenze her
Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrát
1. února 2026Underground Garage: Ambiciózní spojení mechaniky a pouličních závodů, které však potřebuje ještě dozrátUnderground Garage je hra, která se snaží propojit svět automobilového tuningu a mechanických oprav s adrenalinovými pouličními závody. Nabízí detailní práci na autech a otevřený svět plný výzev, avšak technická stránka a herní mechaniky zatím zůstávají…Vydáno v rubrice: Recenze her
Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkou
1. února 2026Sub-Species 2026: Potápění do temnoty s multidirekční arkádovou střílečkouSub-Species je ambiciózní 2,5D arkádová střílečka, která vás zavede do klaustrofobického světa podmořských hlubin infikovaných mimozemskou hrozbou. Vývojáři z Howling Hamster Entertainment přinášejí unikátní zážitek spojující intenzivní boj o přežití, precizní ovládání ponorky a taktický průzkum…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře