Against The Moon

Foto: Code Heretic / Black Tower EntertainmentFoto: Code Heretic / Black Tower Entertainment
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (1 hla­sů, prů­měr: 1,00 z 5)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

V dneš­ní recen­zi se podí­vá­me na hru, kte­rá se sna­ží zaujmout kom­bi­na­cí pří­bě­hu, kam­pa­ně a tra­dič­ní­ho dec­kbu­il­de­ra, ovšem s urči­tý­mi nedo­stat­ky. Přestože nabí­zí zají­ma­vé prv­ky a odliš­nos­ti, její tech­nic­ké a her­ní prv­ky bohu­žel zao­stá­va­jí za oče­ká­vá­ním.

Úvod

Tato hra před­sta­vu­je pokus o spo­je­ní pří­bě­ho­vé­ho vyprá­vě­ní s rogue­li­ke mecha­ni­ka­mi v rám­ci dec­kbu­il­din­gu. Nabízí neob­vyk­lý pří­stup, kte­rý kla­de důraz na kam­paň a ode­my­ká­ní nových postav či schop­nos­tí. Nicméně, i přes poten­ci­ál, na povrch vyplou­va­jí váž­né pro­blémy, jež mohou odra­dit i zku­še­né hrá­če. Pokud hle­dá­te bez­sta­rost­nou zába­vu, mož­ná si na ten­to titul počká­te, nebo se radě­ji podí­vá­te po jiných mož­nos­tech.

Hratelnost

Herní záži­tek je roz­dě­len do krát­kých, ale inten­ziv­ních her­ních rela­cí, kte­ré jsou roz­čle­ně­ny do šes­ti fází. Vývojáři kla­dou důraz na pří­bě­ho­vé mise, avšak jejich dél­ka a slo­ži­tost čas­to zna­me­na­jí, že se hráč dostá­vá do situ­a­ce, kdy je nut­né začí­nat od začát­ku, pro­to­že sys­tém nedá­vá jas­né varo­vá­ní nebo upo­zor­ně­ní na důle­ži­té kro­ky. Například pokud hráč chce odstra­nit více karet najed­nou, není žád­ná mož­nost, jak tuto akci potvr­dit, což čas­to vede k nechtě­né­mu ztrá­tě karet a frustra­ci. Přístup k úpra­vě balíč­ku je ome­ze­ný, což je zvlášť nepří­jem­né v situ­a­cích, kdy se balí­ček vyví­jí a je potře­ba jej vylep­šo­vat, ale hra vám to neu­mož­ní. Opakované restar­to­vá­ní kvů­li neo­cho­tě nebo nejas­nos­tem v her­ním desig­nu není zrov­na ide­ál­ní, zvlášť když je her­ní doba rela­tiv­ně krát­ká a nedá­vá pro­stor pro dlou­ho­do­bé vylep­šo­vá­ní.

Grafika a zvuk

Esteticky hra půso­bí pří­jem­ně, s gra­fic­kým sty­lem, kte­rý je čis­tý a dob­ře čitel­ný. Hlavní plus je, že design je vkus­ný a na prv­ní pohled láka­vý. Bohužel, hla­so­vé pro­je­vy a scé­nář zao­stá­va­jí a občas půso­bí nevý­raz­ně nebo nevhod­ně. Zvuková slož­ka je zce­la funkč­ní, ale nepři­ná­ší žád­nou hlub­ší atmo­sfé­ru nebo pou­ta­vost, což je ško­da, když se hra sna­ží o sil­něj­ší pří­bě­ho­vé vyprá­vě­ní.

Příběh

Příběh je tem­ný a půso­bí dojmem, že se sna­ží budo­vat kom­plex­ní svět s množ­stvím zvlášt­ních poj­mů a názvů. To však čas­to půso­bí jako zma­tek, kte­rý odha­lu­je slab­ší psa­ní a ne úpl­ně dob­ře komu­ni­ko­va­né moti­va­ce. Hráč se tak může cítit spí­še ztra­ce­ný než pono­ře­ný do svě­ta, což je u her toho­to žán­ru vel­ké mínus. Pokud by bylo mož­né pří­bě­ho­vé mise pře­sko­čit nebo ode­mknout pou­ze skr­ze her­ní pokrok, hra by si zaslou­ži­la vět­ší dopo­ru­če­ní. Místo toho se stá­vá spí­še ome­zu­jí­cím prv­kem na úkor zába­vy a her­ní při­taž­li­vos­ti.

Technické zpracování

Hra trpí v někte­rých oblas­tech uži­va­tel­ské­ho roz­hra­ní, kte­ré je v pra­xi spí­še matou­cí než intu­i­tiv­ní. Nedostatek varo­vá­ní při důle­ži­tých kro­cích, jako je napří­klad výběr více karet k odstra­ně­ní, vede k frustra­ci a nut­nos­ti ukon­čit hru v nešťast­ném oka­mži­ku. Vyžadovalo by to důsled­něj­ší návrh, napří­klad potvr­zo­va­cí dia­log nebo upo­zor­ně­ní, což by výraz­ně zlep­ši­lo uži­va­tel­ský kom­fort. Přestože je gra­fic­ké zpra­co­vá­ní pěk­né, tech­nic­ká strán­ka by si zaslou­ži­la vět­ší péči, hlav­ně pokud jde o intu­i­tiv­nost roz­hra­ní.

Závěr

Tato hra má urči­tý poten­ci­ál, pře­de­vším díky své odliš­nos­ti a zamě­ře­ní na pří­běh a kam­paň. Nicméně, její nedo­stat­ky v uži­va­tel­ském roz­hra­ní, sla­bé komu­ni­ka­ci her­ní­ho sys­té­mu a ome­ze­né mož­nos­ti vylep­šo­vá­ní balíč­ků sni­žu­jí cel­ko­vou hod­no­tu. Pokud vývo­já­ři doká­žou odstra­nit základ­ní chy­by, napří­klad při­dá­ním varov­ných upo­zor­ně­ní nebo umož­ně­ním ode­my­ká­ní postav mimo hlav­ní dějo­vé linie, může se z této hry stát slib­ný titul. Do té doby však dopo­ru­čit nedo­ká­žu, i když si zacho­vá­vá jis­té kouz­lo a jedi­neč­nost. Pokud vás zají­má, radě­ji si na ní počkej­te nebo ji vyzkou­šej­te po vět­ších aktu­a­li­za­cích.

Snake: Secret Treasure – Klasika hada v moderním logickém kabátě
17. března 2026Snake: Secret Treasure – Klasika hada v moderním logickém kabátěSnake: Secret Treasure je odvážný pokus o oživení legendární hry s hadem, který tentokrát přichází jako komplexní logická výzva. S více než stovkou úrovní a různorodými mechanikami přináší tato hra nostalgii slavných mobilních Snake klonů, avšak…Vydáno v rubrice: Recenze her
Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess
17. března 2026Chaos a kuchyně v dokonalé symbióze: Recenze hry 2 Cooks 1 Mess2 Cooks 1 Mess je online multiplayerová kuchařská hra, která vás vtáhne do hektického světa řízení restaurace plné nečekaných zvratů a kuchyňského chaosu. S kombinací týmové spolupráce, neustálé správy zaměstnanců a nepředvídatelných událostí představuje titul opravdovou…Vydáno v rubrice: Recenze her
CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosu
14. března 2026CarCam – návrat do dětství na čtyřech kolech s nádechem chaosuCarCam je zábavná a originální hra, která vás přenese do světa, kde je obývací pokoj gigantickým závodním okruhem a vy malým dálkově ovládaným autíčkem. Sází na nostalgii a hravost, ale současně čelí výzvám předběžného přístupu, které…Vydáno v rubrice: Recenze her
Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatky
13. března 2026Goblins of Elderstone: Budovatelská strategie plná chaosu s velkým potenciálem, ale i bolestivými nedostatkyGoblins of Elderstone je ambiciózní budovatelská strategie, která se snaží přinést nový dech do žánru správce osady. Místo poslušných, téměř robotických dělníků zde ovládáte roztomilý, avšak anarchistický kmen goblinů s vlastními náladami, potřebami a nevyzpytatelným chováním.…Vydáno v rubrice: Recenze her
Pigeon Come: Bentleyrance – Satira a šílenství v 2D akční arkádě
13. března 2026Pigeon Come: Bentleyrance – Satira a šílenství v 2D akční arkáděPigeon Come: Bentleyrance je 2D akční arkáda, která se nebojí jít do extrému nejen v hratelnosti, ale i v tématech a humoru. Nabízí groteskní a přehnanou podívanou plnou satiry na současné společenské trendy, což z ní…Vydáno v rubrice: Recenze her
Pac-Man: Legendární ikona arkádových her, která stále baví
11. března 2026Pac-Man: Legendární ikona arkádových her, která stále bavíPac-Man je bezpochyby jedním z nejikoničtějších herních titulů všech dob, který od svého vzniku v roce 1980 zasáhl generace hráčů po celém světě. I po více než čtyřiceti letech si udržuje svou přitažlivost díky jednoduchému, ale…Vydáno v rubrice: Recenze her
A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí
10. března 2026A Game About Penguins – roztomilá multiplayerová výprava plná plazení, rybaření a sněhových koulí„A Game About Penguins“ je nenápadná, ale překvapivě komplexní multiplayerová hra, která kombinuje jednoduchou, přátelskou grafiku s překvapivě hlubokým systémem rybaření, vylepšení a komunitních aktivit. Tento titul, ačkoliv je zatím ve fázi demo verze, nabízí zajímavý…Vydáno v rubrice: Recenze her
The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervami
9. března 2026The Riftbreaker: Ambiciózní mix survivalu, stavění a akce s určitými rezervamiThe Riftbreaker je ambiciózní titul, který se pokouší zkombinovat prvky rychlého boje se strategickým budováním základny a komplexní správou zdrojů. Vývojáři z EXOR Studios se inspirovali ikonickými tituly jako Factorio, Anno či Diablo a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenství
8. března 2026Tapes of Fear: Smile: Psychologický horor, který vás vtáhne do děsuplného světa na pokraji šílenstvíIndie hra Tapes of Fear: Smile od studia Infinity Green Game Studio přináší do žánru psychologického hororu svěží vítr s originálním konceptem a silnou atmosférou. V tomto článku se podrobně podíváme na všechny aspekty hry, od…Vydáno v rubrice: Recenze her
Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legendě
6. března 2026Resident Evil Requiem: Evoluce hororu s respektem k legenděDevátý díl série Resident Evil, nazvaný Requiem, přináší svěží vítr do známého světa přeživších a nemrtvých. Capcom zde mistrně kombinuje kořeny survival hororu s moderními akčními prvky, čímž nabízí zážitek, který dokáže oslovit jak veterány série,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře