Assassin’s Creed II – návrat legendy, který stále fascinuje

AC2Foto: Ubisoft
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Assassin’s Creed II je pova­žo­vá­na za jeden z nej­zá­sad­něj­ších titu­lů v his­to­rii her­ní­ho prů­mys­lu a dodnes pat­ří mezi mil­ní­ky akč­ních adven­tur. Ubisoft zde roz­vi­nul původ­ní kon­cept do kom­plex­ní­ho a atmo­sfé­ric­ké­ho pří­bě­hu zasa­ze­né­ho do rene­sanč­ní Itálie, kte­rý v mno­hém pře­ko­nal své­ho před­chůd­ce. Hlavní hrdi­na Ezio Auditore da Firenze se stal iko­nou série a dodal hře neza­mě­ni­tel­ný cha­rak­ter, kte­rý si hrá­či zami­lo­va­li.

Úvod

Rok 2009 zna­me­nal pro Ubisoft a fanouš­ky akč­ních her význam­ný mil­ník: vydá­ní Assassin’s Creed II, pokra­čo­vá­ní původ­ní­ho titu­lu, kte­ré roz­ší­ři­lo a pro­hlou­bi­lo her­ní svět i pří­běh série. Oproti prv­ní­mu dílu, kte­rý byl v mno­hém expe­ri­men­tál­ní a mís­ty nedo­ta­že­ný, dvoj­ka před­sta­vi­la pro­pra­co­va­něj­ší mecha­ni­ky, bohat­ší pří­běh a atrak­tiv­něj­ší pro­stře­dí – pře­de­vším v podo­bě stře­do­vě­ké Florencie a Benátek. Hlavním pro­ta­go­nis­tou se stal mla­dý Ezio Auditore, jehož osud hrá­če vtáh­ne do sple­ti­té­ho svě­ta asa­sí­nů a tem­plá­řů, jejich intrik i osob­ních tragé­dií. Tato hra nejen­že nasta­vi­la nový stan­dard pro sérii, ale také měla zásad­ní vliv na žánr his­to­ric­kých akč­ních her.

Assassin’s Creed II se ode­hrá­vá v úchvat­ném pro­stře­dí ital­ské rene­san­ce a vyu­ží­vá sku­teč­ných his­to­ric­kých postav a udá­los­tí, což umoc­ňu­je dojem auten­tič­nos­ti a atmo­sfé­ry. Díky tomu se hráč může pono­řit do svě­ta, kde se pro­lí­ná intri­ka s pomstou, přá­tel­ství s zra­du a kde se kaž­dý krok hlav­ní­ho hrdi­ny odra­zí v dal­ším vývo­ji děje. Už od začát­ku je jas­né, že Ubisoft si dal zále­žet nejen na her­ní mecha­ni­ce, ale i na vyprá­vě­ní, což hře dodá­vá hloub­ku a výraz­nou emo­ci­o­nál­ní slož­ku.

Hratelnost

Jedním z hlav­ních pilí­řů Assassin’s Creed II je pro­pra­co­va­ný sys­tém boje, par­kou­ru a ste­al­th mecha­nik. Hráč má k dis­po­zi­ci pes­trou šká­lu zbra­ní – od iko­nic­kých skry­tých čepe­lí, přes rych­lý poni­ard, vrha­cí nože až po skry­tou pis­to­li, kte­rá byla na svou dobu uni­kát­ní. Tento arze­nál umož­ňu­je hrá­či zvo­lit si vlast­ní styl boje, ať už pre­fe­ru­je pří­mý střet nebo tichý aten­tát ze zálo­hy. Zajímavým prv­kem je mož­nost dočas­ně pou­žít těž­ké zbra­ně, kte­ré sice ome­zu­jí pohyb, ale posky­tu­jí výraz­nou výho­du v boji.

Parkour, kte­rý je jed­ním z cha­rak­te­ris­tic­kých zna­ků série, zde však bohu­žel není zce­la doko­na­le ply­nu­lý. Pohyb hlav­ní­ho hrdi­ny může půso­bit občas těž­ko­pád­ně a ne vždy rea­gu­je přes­ně pod­le oče­ká­vá­ní hrá­če, což může frustro­vat. Nicméně samot­ná mapa Florencie a dal­ších míst je tak detail­ní a roz­ma­ni­tá, že pro­zkou­má­vá­ní střech, věží a uli­ček nabí­zí stá­le dosta­tek zába­vy. Vedlejší úko­ly a sbě­ra­tel­ské před­mě­ty pak pro­dlu­žu­jí her­ní dobu a umož­ňu­jí hrá­či lépe pro­nik­nout do her­ní­ho svě­ta.

Co se týče obtíž­nos­ti, Assassin’s Creed II není extrém­ně nároč­ný titul, což může být pro někte­ré hrá­če výho­dou i nevý­ho­dou. Hra spí­še sta­ví na ply­nu­lém zážit­ku a pří­bě­hu než na tvr­dých výzvách, a to se odrá­ží i v desig­nu nepřá­tel a sou­bo­jů. Za zmín­ku sto­jí také širo­ké mož­nos­ti tak­ti­ky a růz­no­ro­dost pří­stu­pů k eli­mi­na­ci cílů, kte­ré při­spí­va­jí k poci­tu svo­bo­dy a kre­a­ti­vi­ty během hra­ní.

Grafika a zvuk

Assassin’s Creed II se vizu­ál­ně výraz­ně odli­šu­je od své­ho před­chůd­ce. I když hra vyšla před více než dese­ti lety, její zpra­co­vá­ní pro­stře­dí je stá­le půso­bi­vé. Florencie, Benátky a dal­ší loka­ce jsou detail­ně vykres­le­né a věr­ně odpo­ví­da­jí své his­to­ric­ké před­lo­ze. Přesto však gra­fi­ka půso­bí mís­ty vybled­le a mdlě, což může někte­rým hrá­čům sni­žo­vat záži­tek. Modely postav jsou někdy kri­ti­zo­vá­ny za svou nepři­ro­ze­nost a zasta­ra­lost, což v dneš­ní době už půso­bí tro­chu komic­ky. Barvy jsou čas­to tlu­me­né, což v kom­bi­na­ci s ne zce­la ply­nu­lou ani­ma­cí vytvá­ří dojem, že hra je mís­ty téměř čer­no­bí­lá.

Zvukový dopro­vod je nao­pak jed­ním z nej­vět­ších plu­sů hry. Hudba, zejmé­na sklad­by jako „Venice Rooftops“ a „Ezio’s Family“, se sta­ly iko­nic­ký­mi a dodnes rezo­nu­jí v pamě­ti hrá­čů. Sound design je detail­ní, od zvu­ků měs­ta až po dechbe­rou­cí hudeb­ní moti­vy, kte­ré pod­tr­hu­jí atmo­sfé­ru a emo­ce pří­bě­hu. Dabing je kva­lit­ní, i když v někte­rých loka­li­za­cích, napří­klad v češ­ti­ně, může půso­bit ne zce­la pře­svěd­či­vě. Celkově zvu­ko­vý aspekt hry výraz­ně zvy­šu­je její záži­tek a umoc­ňu­je pono­ře­ní do svě­ta rene­sanč­ní Itálie.

Příběh

Příběh Assassin’s Creed II je roz­hod­ně jed­ním z nej­vý­raz­něj­ších prv­ků, kte­ré hru odli­šu­jí od ostat­ních akč­ních titu­lů své doby. Hlavním hrdi­nou je Ezio Auditore da Firenze, mla­dý šlech­tic, jehož život se po tra­gic­ké zra­dě rodi­ny obrá­tí naru­by. Motiv pomsty je zde dopl­něn o hlub­ší pro­zkou­má­ní osob­ní­ho růstu, morál­ky a smys­lu exis­ten­ce v kon­tex­tu boje mezi asa­sí­ny a tem­plá­ři. Ezio se z nezku­še­né­ho mla­dí­ka stá­vá zra­lým a respek­to­va­ným asa­sí­nem, což hráč sle­du­je skr­ze celou hru a její řadu význam­ných momen­tů.

Do pří­bě­hu jsou zakom­po­no­vá­ny sku­teč­né his­to­ric­ké osob­nos­ti, při­čemž nej­vý­raz­něj­ší roli hra­je Leonardo da Vinci. Ten není jen ved­lej­ší posta­vou, ale stá­vá se Ezioovým pří­te­lem, rád­cem a tvůr­cem uni­kát­ních vyná­le­zů, kte­ré hrá­či zpří­stup­ňu­jí nové mož­nos­ti při plně­ní úko­lů. Postava Leonarda při­ná­ší do hry nejen his­to­ric­ký kon­text, ale i leh­ký humor a lid­skost. Nechybí ani zná­mé posta­vy jako Rodrigo Borgia, kte­rý před­sta­vu­je hlav­ní­ho anta­go­nis­tu a sym­bol zla v pří­bě­hu. Tento mix fik­ce a rea­li­ty vytvá­ří pou­ta­vý a emo­tiv­ní pří­běh plný zvra­tů a napě­tí.

Technické zpracování

Technicky je Assassin’s Creed II solid­ně odve­de­ná hra, i když s někte­rý­mi nedo­stat­ky, kte­ré mohou být patr­né zejmé­na na sou­čas­ných plat­for­mách. Hratelnost může trpět občas­nou nevy­vá­že­nos­tí ovlá­dá­ní, kte­rá byla kri­ti­zo­vá­na pře­de­vším v kon­zo­lo­vých ver­zích. Někdy půso­bí par­kour a pohyb posta­vy méně přes­ně a hrá­či se musí při­způ­so­bit jis­tým nepřes­nos­tem. Technické chy­by se však nevy­sky­tu­jí nato­lik čas­to, aby výraz­ně naru­ši­ly záži­tek, a vět­ši­nu pro­blé­mů lze pře­ko­nat trpě­li­vos­tí a zku­še­nost­mi.

Optimalizace hry na nověj­ších sys­té­mech může být pro­ble­ma­tic­ká, přes­to­že exis­tu­jí způ­so­by, jak tyto potí­že obe­jít. Grafické i zvu­ko­vé prv­ky jsou v rám­ci mož­nos­tí své doby dob­ře zpra­co­va­né, i když na dneš­ní pomě­ry již zasta­ra­lé. Přesto má hra stá­le své kouz­lo, kte­ré díky sil­né­mu pří­bě­hu, atmo­sfé­ře a pro­pra­co­va­né mecha­ni­ce doká­že hrá­če udr­žet v napě­tí po dlou­hé hodi­ny.

👍 Kladné body

  • Ezio Auditore jako cha­risma­tic­ký a kom­plex­ní pro­ta­go­nis­ta
  • Autentické a detail­ní zpra­co­vá­ní rene­sanč­ní Itálie, zejmé­na Florencie
  • Silný a emo­tiv­ní pří­běh s his­to­ric­ký­mi posta­va­mi a pro­pra­co­va­ný­mi záplet­ka­mi

👎 Záporné body

  • Někdy nepřes­né a těž­ko­pád­né ovlá­dá­ní, zejmé­na par­kur
  • Grafika a mode­ly postav půso­bí zasta­ra­le a mdle
  • Občas nud­ný a ste­re­o­typ­ní pří­bě­ho­vý postup typu „zabij – sle­duj – najdi“

Závěrečné hodnocení

Assassin’s Creed II je titul, kte­rý dodnes pat­ří k nej­vý­znam­něj­ším hrám své doby a před­sta­vu­je zla­tý stan­dard série. Přes někte­ré tech­nic­ké i designo­vé nedo­stat­ky nabí­zí hlu­bo­ký pří­běh, neza­po­me­nu­tel­né­ho hrdi­nu a boha­tý her­ní svět, kte­rý hrá­če vtáh­ne do rene­sanč­ní Itálie plné intrik a dob­ro­druž­ství. Pro fanouš­ky akč­ních adven­tur s his­to­ric­kým náde­chem je tato hra stá­le povin­nos­tí. Hodnocení: 87 %


Silent Hill: Townfall – mlhavý návrat do temných zákoutí psychologického hororu
19. října 2026Silent Hill: Townfall – mlhavý návrat do temných zákoutí psychologického hororuSilent Hill: Townfall přináší fanouškům série novou kapitolu plnou mlhy, napětí a tajemství, zasazenou do drsného skotského prostředí konce 90. let. Hra se odvážně pouští do prvotřetí osoby a kombinuje klasické survival hororové prvky s výrazným…Vydáno v rubrice: Recenze her
911 Dispatcher: Unknown Caller – napínavý, leč krátký hororový zážitek z noční směny
5. října 2026911 Dispatcher: Unknown Caller – napínavý, leč krátký hororový zážitek z noční směnyPsychologický horor 911 Dispatcher: Unknown Caller nás vtahuje do role dispečera tísňové linky, jehož rutinní noční směna se nečekaně změní v temné a znepokojivé vyšetřování. Přestože hra nabízí několik úspěšných jump scare momentů a atmosférické dialogy,…Vydáno v rubrice: Recenze her
Polda 3: Kultovní česká adventura s detektivním duchem a nezaměnitelným humorem
20. října 2026Polda 3: Kultovní česká adventura s detektivním duchem a nezaměnitelným humoremPolda 3 je nejen pokračováním legendární české herní série, ale i samostatnou kapitolou plnou absurdních zápletek, vtipných dialogů a nezapomenutelného dabingu. Tento díl z roku 2000 přináší rozmanitá prostředí, propracovaný příběh a herní mechanismy, které se…Vydáno v rubrice: Retro games
Polda 2 Remaster: Česká adventura, která neztrácí lesk ani po čtvrtstoletí
19. října 2026Polda 2 Remaster: Česká adventura, která neztrácí lesk ani po čtvrtstoletíPolda 2 patří mezi legendy české herní scény a její remaster z roku 2023 přináší nejen moderní vizuál, ale také rozšířený příběh a nové herní mechanismy. Tento článek se podrobně věnuje tomu, jak si druhý díl…Vydáno v rubrice: Retro games
Polda 1: Kultovní česká adventura, která nadčasově baví i po třech dekádách
16. října 2026Polda 1: Kultovní česká adventura, která nadčasově baví i po třech dekádáchPrvní díl legendární série Polda, vydaný v roce 1998, představuje českou herní scénu v její nejautentičtější podobě. Kombinace typického českého humoru, originálního dabingu a absurdních hádanek vytvořila z této adventury kultovní záležitost, která si i dnes…Vydáno v rubrice: Retro games
Gravebound: Kooperativní extrakční střílečka v zajetí domácích spotřebičů
13. října 2026Gravebound: Kooperativní extrakční střílečka v zajetí domácích spotřebičůGravebound představuje unikátní pohled na žánr PvE extrakčních stříleček zasazených do postapokalyptického světa ovládaného vražednými domácími spotřebiči. Hra slibuje intenzivní kooperativní zážitek pro až šest hráčů, kteří společně bojují o přežití, sbírají kořist a snaží se…Vydáno v rubrice: Recenze her
Nová éra akčních filmů: od nostalgie po moderní výzvy
5. října 2026Nová éra akčních filmů: od nostalgie po moderní výzvyŽánr akčního thrilleru zažívá v posledních letech výrazný rozmach, který je doprovázen jak obnovou klasických franšíz, tak i příchodem nových hvězd a inovativních přístupů. Diváci mohou znovu objevovat staré oblíbené série prostřednictvím streamovacích služeb nebo sledovat…Vydáno v rubrice: Profily osob
Nové díly „Fire Country“ přinášejí napětí a změny, které fanoušky překvapí
3. října 2026Nové díly „Fire Country“ přinášejí napětí a změny, které fanoušky překvapíPremiéra páté série populárního amerického seriálu „Fire Country“ je na obzoru a fanoušci se mohou těšit na další dávku dramatických příběhů a akčních scén. Přestože očekávání jsou vysoká, tvůrci i hlavní představitelé naznačují, že nové epizody…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Bradley Cooper se vrací na filmová plátna v akčním snímku inspirovaném populární sérií
1. října 2026Bradley Cooper se vrací na filmová plátna v akčním snímku inspirovaném populární sériíHerec Bradley Cooper se chystá znovu zapůsobit na diváky, tentokrát v roli vedoucího týmu v nadcházejícím akčním filmu založeném na slavné značce. Projekt, který vzniká pod hlavičkou studia Paramount, je součástí širšího oživení filmové série a…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nová kapitola série: očekávaný start filmu „24 Jump Street“ v roce 2027
30. září 2026Nová kapitola série: očekávaný start filmu „24 Jump Street“ v roce 2027Fanoušci oblíbené série „Jump Street“ se dočkají dlouho očekávaného pokračování, které má premiéru naplánovanou na rok 2027. Tato novinka přichází po několika letech spekulací a odkladů, a potvrzuje, že studia Sony mají v plánu vrátit oblíbené…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené