Tým odborníků v SCS Software vyvíjí inovativní herní rádio ve simulátorech Euro a American Truck Simulator, které přináší autentický zvukový zážitek a rozmanité rozhlasové stanice. Vývoj zahrnuje kreativní, technické i organizační aspekty, jež posilují herní atmosféru.
Tvůrčí tým za novou funkcí v American Truck Simulator
Za každou novou funkcí v herním prostředí stojí soustředěný tým odborníků, jejichž cílem je přinést hráčům originální zážitky. V rámci série „Seznamte se s týmem“ představujeme klíčové tváře, které výrazně přispěly k vývoji herního rádia, známého jako Game Radio, od prvních konceptů až po jeho implementaci v obou simulátorech – Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator.
Výzvy a tvůrčí vize
Výrobce Mrazik vysvětluje, že při vývoji pro konzolové platformy si uvědomil, jak málo je v herním prostředí věnováno zvukové složce. „Říká se, že „zvuk je polovina obrazu“, a při relaxaci s ovladačem v ruce si hráč nejvíce vychutná dobře sladěnou hudbu, která je hladce začleněna do hry,“ říká. Jeho osobním cílem bylo vytvořit zvukovou platformu, která by hráčům přinesla autentický zážitek a její rozvoj stále pokračuje. „Toto je jen začátek, věřím, že se vám výsledek bude líbit stejně jako mně, protože každý výlet je lepší s dobrým soundtrackem.“
Hudba jako součást herního světa
Damiana, která má za sebou více než pět let zkušeností s tvorbou zvuku pro český rozhlas, nyní vede projekt Game Radio. „V SCS Software jsem přinesla své zkušenosti jako zvuková designérka, skladatelka a editorka, a když mi byla nabídnuta možnost vést tento projekt, byla to jasná volba,“ popisuje. Damiana má na starosti definování identity jednotlivých rozhlasových stanic, výběr a úpravu hudby a úzkou spolupráci s týmem. „Každá stanice má svůj osobitý charakter, který se odráží nejen ve zvuku, ale i v vizuální podobě,“ dodává. Její práce má přispět k tomu, aby hraní na cestách bylo co nejpříjemnější a nejpoutavější.
Design a technické zázemí
Zuzka, která patří mezi juniory týmu, má za sebou téměř tři roky v SCS Software. Na starost měla návrh vizuální identity a chování samotné funkce Game Radio, přičemž kombinuje své zkušenosti z oblasti UX a grafického designu. „Celý proces byl týmovou spoluprací, při níž jsme se snažili vytvořit co nejpříjemnější uživatelský zážitek,“ říká. Pod její dohledem vznikly vizuální koncepty jednotlivých stanic, které mají hráčům přinést autentický pocit rozmanitosti.
Vývoj a technická realizace
Raivis, který je hlavním programátorem projektu, popisuje své zkušenosti s vývojem funkce. „Práce na Game Radio byla vzrušující, protože šlo o tvorbu něčeho nového, nikoliv jen úpravu stávajících prvků,“ říká. V budoucnu plánuje rozšíření funkcí a vylepšení, na kterých již tým pracuje.
Koordinace a zpětná vazba
Petr, vedoucí QA týmu, se podílel na koordinaci testování a sběru zpětné vazby. „Spolupráce s vývojovým týmem a komunitou je klíčem k úspěchu,“ uvádí. Jeho práce přispěla k tomu, aby byla funkce co nejvíce intuitivní a bezchybně fungovala, a zároveň získala cenné podněty od uživatelů.
Výzkum a kreativní směřování
Misha, který se věnuje výzkumu a tvorbě identit jednotlivých stanic, sdílí, že jeho práce spočívá v definování filozofie a hodnot rozhlasových stanic. „Výzvou je proměnit množství dat a nápadů do srozumitelných a výrazných osobností,“ říká. Jeho zájmy v oblasti hudby a herních světů mu pomáhají vytvářet autentické a poutavé rozhlasové stanice.
Organizační podpora a vizuální tvorba
Aleš, který má na starosti produkci a koordinaci, uvádí, že jeho role je zaměřena na podporu týmové práce a efektivní řízení projektů. „Mám rád, když mohu přispět k rozvoji funkcí, jež obohatí zážitek z jízdy,“ poznamenává. Karina, grafická designérka, se stará o vizuální styl jednotlivých stanic, přičemž klade důraz na jejich jedinečnost a atmosféru.
Budoucnost a závěr
Vývoj funkce Game Radio je považován za začátek dlouhodobého procesu, jehož cílem je přinést hráčům stále nové možnosti a zlepšení. Tým věří, že tento prvek výrazně obohatí zážitek z jízdy v obou simulátorech. Přínos této spolupráce je výsledkem práce mnoha oddělení, jejichž vášeň a odborné znalosti umožňují neustálý rozvoj hry.
Zdroj a foto: American Truck Simulator – Odkaz
Části seriálu: American Truck Simulator
- American Truck Simulator představí Illinois DLC s Route 66 a novými destinacemi
- American Truck Simulator přináší personalizované barevné schémata firem v aktualizaci 1.60
- American Truck Simulator slaví 100 let Route 66 jako oficiální projekt
- Americký Truck Simulator uvádí otevřenou betu verze 1.60 s novými funkcemi
- Bobcat Cargo Pack přináší legendární stroje do simulátorů kamionů
- Dobříš: Návštěva sídla Bobcat a zákulisí tvorby herních modelů
- Dva členové komunity ATS na cestě na Star Nation Experience 2026
- East St. Louis: Průzkum industriálního srdce u Mississippi
- Ford Bronco Badlands 2023 v American Truck Simulator: Ikonická legenda
- Hledáme externího výzkumníka pro reálné vozidla do týmu SCS Software
- Hot Springs v South Dakotě: historická perla a odpočinková zastávka
- Ikonický Ford Mustang Fastback 1967 v American Truck Simulator
- Illinois DLC pro American Truck Simulator je nyní dostupný
- Illinois: Místa veřejného umění a barevné murály v městech
- Legendární americký muscle v American Truck Simulator: Dodge Challenger SRT Hellcat Widebody
- Legendární Ford Crown Victoria se vrací do American Truck Simulator
- Návštěva muzea Munktell v Eskilstuně: průřez švédskou průmyslovou historií
- Návštěva veteránů na Truc: ikonický Dodge Charger a česká automobilová historie
- Návštěva Volvo CE v Švédsku: jízdy s těžkou technikou v Eskilstunu
- Nová aktualizace 1.60 přináší vylepšení widgetů v ETS2 a ATS
- Nová aktualizace 1.60 přinese větší kontrolu nad odpočinkem v ETS2 a American Truck Simulator
- Nová funkce Tow to Road zrychlí návrat na silnici v ETS2 a ATS
- Nová in-game rádio funkce v aktualizaci 1.60 pro ETS a ATS
- Nová mapa Indiana přichází do American Truck Simulator
- Nové bezplatné lakování Kenworth T680 a W900 v aktualizaci 1.60
- Nové depoty a krajiny South Dakota v American Truck Simulator
- Nové depoty a lokality v South Dakota pro American Truck Simulator
- Nové depoty a průmyslové firmy v nadcházejícím Illinois DLC pro ATS
- Nové detaily o městech v Illinois pro American Truck Simulator
- Nové města v South Dakota ožívají v DLC pro American Truck Simulator
- Nové města v South Dakota oživí americký Truck Simulator
- Nové městské lokality v Illinois pro American Truck Simulator
- Nové rozšíření ATS odhaluje tajemný americký region
- Nové tahače Volvo VNL a VNR Electric rozšiřují americký Truck Simulator
- Nový gameplay: průjezd Illinois od venkova po Chicago
- Nový Illinois DLC přináší pohled na Chicago a jih Americké trucky
- Nový Route Advisor přináší větší přehlednost a přizpůsobitelnost
- Ohlasy na Illinois DLC v American Truck Simulator: komunitní obsah a recenze
- Otevřená beta verze 1.59 amerického simulátoru kamionů je dostupná
- Pokrok v přenosu Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator na konzole
- Představujeme projekční výzvy a krásy britské Kolumbie v ATS
- Rekonstrukce Chicaga v American Truck Simulator: nové trasy a detaily
- SCS Fan Day Experience 2026: Přijďte nahlédnout do zákulisí studia
- SCS On The Road: Návštěva Volvo Trucks v Dublinu a testovací jízda
- Seznamte se s Springfieldem: nové město v DLC pro American Truck Simulator
- Tajemný nový kamion vzbuzuje pozornost v American Truck Simulator
- Tým za vývojem herního rádia: příběhy tvůrců a jejich inspirace
- Účast na Rock for People 2026 s 4D simulátorem od PlayStation CZ
- Update 1.60 přináší výrazné vylepšení interiérů kamionů
- Valentýnská akce v Truck Simulator překonala rekordy s miliony doručených dárků
- Verze 1.59 American Truck Simulator přináší nové funkce a vylepšení
- Výzva pro truckery: Vyhrajte zážitkovou cestu na Star Nation 2026
- Výzvy a detaily při tvorbě mapy British Columbia pro ATS
- World of Trucks na dočasnou přestávku, chystáme vylepšení
- Za scénou: Jak vznikají stroje Bobcat v Dobříši





















(4,91 z 5)