Tým za vývojem herního rádia: příběhy tvůrců a jejich inspirace

650e82abfebfe6ff956ffcffeeae3fab055b389a650e82abfebfe6ff956ffcffeeae3fab055b389a
🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Tým odbor­ní­ků v SCS Software vyví­jí ino­va­tiv­ní her­ní rádio ve simu­lá­to­rech Euro a American Truck Simulator, kte­ré při­ná­ší auten­tic­ký zvu­ko­vý záži­tek a roz­ma­ni­té roz­hla­so­vé sta­ni­ce. Vývoj zahr­nu­je kre­a­tiv­ní, tech­nic­ké i orga­ni­zač­ní aspek­ty, jež posi­lu­jí her­ní atmo­sfé­ru.

Tvůrčí tým za novou funkcí v American Truck Simulator

Za kaž­dou novou funk­cí v her­ním pro­stře­dí sto­jí sou­stře­dě­ný tým odbor­ní­ků, jejichž cílem je při­nést hrá­čům ori­gi­nál­ní zážit­ky. V rám­ci série „Seznamte se s týmem“ před­sta­vu­je­me klí­čo­vé tvá­ře, kte­ré výraz­ně při­spě­ly k vývo­ji her­ní­ho rádia, zná­mé­ho jako Game Radio, od prv­ních kon­cep­tů až po jeho imple­men­ta­ci v obou simu­lá­to­rech – Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator.

Výzvy a tvůrčí vize

Výrobce Mrazik vysvět­lu­je, že při vývo­ji pro kon­zo­lo­vé plat­for­my si uvě­do­mil, jak málo je v her­ním pro­stře­dí věno­vá­no zvu­ko­vé slož­ce. „Říká se, že „zvuk je polo­vi­na obra­zu“, a při rela­xa­ci s ovla­da­čem v ruce si hráč nej­ví­ce vychut­ná dob­ře sla­dě­nou hud­bu, kte­rá je hlad­ce začle­ně­na do hry,“ říká. Jeho osob­ním cílem bylo vytvo­řit zvu­ko­vou plat­for­mu, kte­rá by hrá­čům při­nes­la auten­tic­ký záži­tek a její roz­voj stá­le pokra­ču­je. „Toto je jen začá­tek, věřím, že se vám výsle­dek bude líbit stej­ně jako mně, pro­to­že kaž­dý výlet je lep­ší s dob­rým soun­d­trac­kem.“

Hudba jako součást herního světa

Damiana, kte­rá má za sebou více než pět let zku­še­nos­tí s tvor­bou zvu­ku pro čes­ký roz­hlas, nyní vede pro­jekt Game Radio. „V SCS Software jsem při­nes­la své zku­še­nos­ti jako zvu­ko­vá desig­nér­ka, skla­da­tel­ka a edi­tor­ka, a když mi byla nabíd­nu­ta mož­nost vést ten­to pro­jekt, byla to jas­ná vol­ba,“ popi­su­je. Damiana má na sta­ros­ti defi­no­vá­ní iden­ti­ty jed­not­li­vých roz­hla­so­vých sta­nic, výběr a úpra­vu hud­by a úzkou spo­lu­prá­ci s týmem. „Každá sta­ni­ce má svůj oso­bi­tý cha­rak­ter, kte­rý se odrá­ží nejen ve zvu­ku, ale i v vizu­ál­ní podo­bě,“ dodá­vá. Její prá­ce má při­spět k tomu, aby hra­ní na cestách bylo co nej­pří­jem­něj­ší a nej­pou­ta­věj­ší.

Design a technické zázemí

Zuzka, kte­rá pat­ří mezi juni­o­ry týmu, má za sebou téměř tři roky v SCS Software. Na sta­rost měla návrh vizu­ál­ní iden­ti­ty a cho­vá­ní samot­né funk­ce Game Radio, při­čemž kom­bi­nu­je své zku­še­nos­ti z oblas­ti UX a gra­fic­ké­ho desig­nu. „Celý pro­ces byl týmo­vou spo­lu­pra­cí, při níž jsme se sna­ži­li vytvo­řit co nej­pří­jem­něj­ší uži­va­tel­ský záži­tek,“ říká. Pod její dohle­dem vznik­ly vizu­ál­ní kon­cep­ty jed­not­li­vých sta­nic, kte­ré mají hrá­čům při­nést auten­tic­ký pocit roz­ma­ni­tos­ti.

Vývoj a technická realizace

Raivis, kte­rý je hlav­ním pro­gra­má­to­rem pro­jek­tu, popi­su­je své zku­še­nos­ti s vývo­jem funk­ce. „Práce na Game Radio byla vzru­šu­jí­cí, pro­to­že šlo o tvor­bu něče­ho nové­ho, niko­liv jen úpra­vu stá­va­jí­cích prv­ků,“ říká. V budouc­nu plá­nu­je roz­ší­ře­ní funk­cí a vylep­še­ní, na kte­rých již tým pra­cu­je.

Koordinace a zpětná vazba

Petr, vedou­cí QA týmu, se podí­lel na koor­di­na­ci tes­to­vá­ní a sbě­ru zpět­né vaz­by. „Spolupráce s vývo­jo­vým týmem a komu­ni­tou je klí­čem k úspě­chu,“ uvá­dí. Jeho prá­ce při­spě­la k tomu, aby byla funk­ce co nej­ví­ce intu­i­tiv­ní a bez­chyb­ně fun­go­va­la, a záro­veň zís­ka­la cen­né pod­ně­ty od uži­va­te­lů.

Výzkum a kreativní směřování

Misha, kte­rý se věnu­je výzku­mu a tvor­bě iden­tit jed­not­li­vých sta­nic, sdí­lí, že jeho prá­ce spo­čí­vá v defi­no­vá­ní filo­zo­fie a hod­not roz­hla­so­vých sta­nic. „Výzvou je pro­mě­nit množ­ství dat a nápa­dů do sro­zu­mi­tel­ných a výraz­ných osob­nos­tí,“ říká. Jeho zájmy v oblas­ti hud­by a her­ních svě­tů mu pomá­ha­jí vytvá­řet auten­tic­ké a pou­ta­vé roz­hla­so­vé sta­ni­ce.

Organizační podpora a vizuální tvorba

Aleš, kte­rý má na sta­ros­ti pro­duk­ci a koor­di­na­ci, uvá­dí, že jeho role je zamě­ře­na na pod­po­ru týmo­vé prá­ce a efek­tiv­ní říze­ní pro­jek­tů. „Mám rád, když mohu při­spět k roz­vo­ji funk­cí, jež obo­ha­tí záži­tek z jízdy,“ pozna­me­ná­vá. Karina, gra­fic­ká desig­nér­ka, se sta­rá o vizu­ál­ní styl jed­not­li­vých sta­nic, při­čemž kla­de důraz na jejich jedi­neč­nost a atmo­sfé­ru.

Budoucnost a závěr

Vývoj funk­ce Game Radio je pova­žo­ván za začá­tek dlou­ho­do­bé­ho pro­ce­su, jehož cílem je při­nést hrá­čům stá­le nové mož­nos­ti a zlep­še­ní. Tým věří, že ten­to prvek výraz­ně obo­ha­tí záži­tek z jízdy v obou simu­lá­to­rech. Přínos této spo­lu­prá­ce je výsled­kem prá­ce mno­ha oddě­le­ní, jejichž vášeň a odbor­né zna­los­ti umož­ňu­jí neu­stá­lý roz­voj hry.

Zdroj a foto: American Truck Simulator – Odkaz

Části seriálu: American Truck Simulator


Fireside Chat: Červen plný aktualizací a přechodu na Unreal Engine 5.7
2. července 2026Fireside Chat: Červen plný aktualizací a přechodu na Unreal Engine 5.7V červnu vývojáři hry "The Gold River Project" vydali osm aktualizací, přidali nové funkce a pracují na přechodu na modernější Unreal Engine, což má zlepšit výkon a stabilitu. Technické vylepšení doplňují nové herní prvky a rozšíření…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
První pohled na gameplay Ford F-150 v projektu Road Trip
26. června 2026První pohled na gameplay Ford F-150 v projektu Road TripVývojáři American Truck Simulator představili první ukázku rozšiřujícího balíčku Road Trip s ikonickým Fordem F-150, který slibuje věrnější zážitek a větší rozmanitost herních možností. První pohled na hru American Truck Simulator s novým Fordem F-150 Vývojáři…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Vývojáři ETS2 a ATS spouštějí experimentální beta testování nových funkcí
25. června 2026Vývojáři ETS2 a ATS spouštějí experimentální beta testování nových funkcíVývojáři her Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator spouštějí experimentální beta verzi, která testuje nové funkce, jako jsou Multi-Function Display a upravené uživatelské rozhraní, s cílem získat zpětnou vazbu od komunity a zlepšit budoucí…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nová aktualizace 0.3.0 pro Way of the Hunter 2 přináší rozšíření herního obsahu a vylepšení
25. června 2026Nová aktualizace 0.3.0 pro Way of the Hunter 2 přináší rozšíření herního obsahu a vylepšeníAktualizace 0.3.0 pro hru Way of the Hunter 2 přináší nové druhy zvěře, mise a vylepšení herního prostředí, které zvyšují realističnost a rozmanitost zážitku. Vývojáři se zaměřili na optimalizaci stability, herních mechanismů i uživatelského rozhraní. Nové…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nové aktualizace The Sims 4 přinesou v červnu výrazná vylepšení
23. června 2026Nové aktualizace The Sims 4 přinesou v červnu výrazná vylepšeníVývojáři hry The Sims 4 oznámili vylepšení a opravy chyb, které mají zvýšit stabilitu, plynulost a uživatelskou přívětivost hry. Aktualizace vyjde 30. června, před níž proběhne diskuzní setkání s komunitou. Aktualizace herního režimu a opravy chyb…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Tým představuje tvorbu mapy Soul of Anatolia pro Euro Truck Simulator 2
20. června 2026Tým představuje tvorbu mapy Soul of Anatolia pro Euro Truck Simulator 2Tým vývojářů SCS odhalil tvůrce rozšíření „Soul of Anatolia“ pro Euro Truck Simulator 2, které přenese hráče do rozmanité turecké krajiny plné historických měst, kulturních památek a malebných silnic. Představení týmu za rozšířením „Soul of Anatolia“…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Insider pohled na práci týmů zajišťující kvalitu ve hře Euro a American Truck Simulator
19. června 2026Insider pohled na práci týmů zajišťující kvalitu ve hře Euro a American Truck SimulatorTestování simulátorů nákladních vozidel v SCS Software je složitý a detailní proces, který zajišťuje vysokou kvalitu herního prostředí. Tým QA odhaluje a řeší chyby, spolupracuje s vývojáři a využívá specializované nástroje k optimalizaci herního zážitku. O…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Sdílejte své zkušenosti s hrou prostřednictvím online formuláře
16. června 2026Sdílejte své zkušenosti s hrou prostřednictvím online formulářeVývojáři hry „Unknown Operations: The Habitus“ žádají hráče o zpětnou vazbu prostřednictvím anonymního formuláře, která pomůže s dalším vylepšením herního zážitku. Hráči mohou sdílet své zkušenosti s hrou „Unknown Operations: The Habitus“ Vývojáři hry „Unknown Operations:…Vydáno v rubrice: Hry
Aktualizace Mariner: Řešení problémů s ukládáním a nové funkce
13. června 2026Aktualizace Mariner: Řešení problémů s ukládáním a nové funkceVývojáři hry The Gold River Project reagují na problémy s ukládáním dat a slibují rychlé řešení. Aktivně pracují na opravách a naslouchají zpětné vazbě komunity, aby mohli nabídnout stabilnější a kvalitnější herní zážitek. Vývojáři hry The…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Nový systém MFD přinese intuitivnější ovládání vozidel v ETS2 a ATS
12. června 2026Nový systém MFD přinese intuitivnější ovládání vozidel v ETS2 a ATSVývojáři her Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator připravují novou funkci Multi-Function Display, která má usnadnit ovládání vozidel a přístup k systémům přímo během jízdy, a to bez narušení plynulosti hry. Nová funkce v…Vydáno v rubrice: Novinky ze světa her
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené