Uplynulo 15 let od vydání legendárního RPG Gothic

🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
1 hvězda2 hvězdy3 hvězdy4 hvězdy5 hvězd (zatím nehod­no­ce­no)
Loading...
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Když v roce 2001 vývo­jář­ské stu­dio Piranha Bytes vyda­lo hru Gothic, nikdo jis­tě netu­šil, jaký se z toho­to akč­ní­ho RPG postu­pem času sta­ne hit. Hráč byl doslo­va vho­zen do úžas­né­ho fan­ta­sy svě­ta, plné­ho vše­li­ja­kých nástrah a nej­růz­něj­ších míst k pro­zkou­má­ní, jaký nebyl do té doby k vidě­ní nikde jin­de. I přes pár bugů, kte­ré byly postu­pem času odstra­ňo­vá­ny růz­ný­mi patchy si hrá­či ten­to her­ní titul doslo­va zami­lo­va­li a není tedy divu, že komu­ni­ta kolem série Gothic zůstá­vá i v dneš­ní době stá­le aktiv­ní.

Jen málo­kte­rý fanou­šek her­ní­ho žán­ru RPG nikdy nesly­šel o sérii Gothic. Letos je tomu přes­ně pat­náct let, co němec­ké her­ní stu­dio Piranha Bytes na trh uved­lo dlou­ho při­pra­vo­va­ný prv­ní díl této RPG série. Čekání na hru Gothic sice bylo dlou­hé, ale koneč­ný výsle­dek roz­hod­ně stál za to. Hráči se totiž dočka­li na svou dobu neu­vě­ři­tel­ně roz­sáh­lé­ho, ote­vře­né­ho fan­ta­sy svě­ta, plné­ho růz­ných nebez­pe­čí a tajem­ných loka­cí, čeka­jí­cí­ho jen na to, až ho hrá­či začnou pro­zkou­má­vat.

4

Příběh hry nás zavá­dí do krá­lov­ství Myrtana, kde už dlou­ho zuří vál­ka mezi lid­mi a skře­ty. Královská říše odo­lá­vá jen díky spe­ci­ál­ním zbra­ním, uko­va­ným z magic­ké rudy, jeli­kož ty jako jedi­né jsou pro­ti skře­tům efek­tiv­ní. Tato vypja­tá situ­a­ce tak dove­de krá­le Rhobara II., kte­rý potře­bu­je více magic­ké rudy k zou­fa­lé­mu roz­hod­nu­tí. Všichni trestan­ci ze všech kou­tů říše, odsou­ze­ní za leckte­rou malič­kost jsou odvá­že­ní na ost­rov Khorinis, aby zde těži­li magic­kou rudu pro krá­le. Aby nemohl nikdo unik­nout, svo­lá­vá král nej­moc­něj­ší mágy říše a vydá­vá pří­kaz k vytvo­ře­ní magic­ké bari­é­ry nad údo­lím, kde se doly nachá­ze­jí. Mágům se však situ­a­ce vymkne z rukou, bari­é­ra se neče­ka­ně roz­ší­ří nad celou tresta­nec­kou kolo­nii a oni sami se stá­va­jí věz­ni své­ho výtvo­ru. Této situ­a­ce však vyu­ží­va­jí věz­ni a oka­mži­tě začí­na­jí napa­dat stráž­ce, zce­la pře­kva­pe­né oním roz­ší­ře­ním bari­é­ry. Trestanci tak pře­bí­ra­jí vlá­du nad celou kolo­nií, král je tak nucen s nimi uzavřít doho­du o těž­bě rudy výmě­nou za vše, o co požá­da­jí. A prá­vě v té chví­li při­chá­zí k bari­é­ře dal­ší tresta­nec, kte­rý dostá­vá před svým svr­že­ním do bari­é­ry spe­ci­ál­ní úkol, a to doru­čit dopis do rukou nej­vyš­ší­mu mágo­vi ohně.

2

A prá­vě zde v roli beze­jmen­né­ho trestan­ce hráč začí­ná. Hned na uví­ta­nou dosta­ne vaše posta­va uví­tá­ní v podo­bě naklá­dač­ky od stráž­ců ze Starého tábo­ra,  a o chvil­ku poz­dě­ji se od Diega, kte­rý se sta­ne vašim prv­ním pří­te­lem v kolo­nii, dozví­te, že tato naklá­dač­ka je uví­tá­ním kaž­de­ho nováč­ka, dále vám řek­ne jak to v celé kolo­nii cho­dí a že máte na výběr ze třech tábo­rů a pokud chce­te ve svě­tě pře­žít, je rad­no se k jed­no­mu z nich při­dat. Poté už zůstá­vá zce­la na vás, kam se vydá­te jako prv­ní. Nejrozumnější však bylo jít s Diegem rov­nou do staré­ho tábo­ra, jeli­kož na začát­ku hry je vaše posta­va oprav­du vel­mi sla­bá, a pořád­ný výprask může dostat i od těch nej­slab­ších mon­ster, kte­ré se potlou­ka­jí po oko­lí. Ano obtíž­nost hry byla prá­vě jed­nou z věcí, díky kte­ré se tato hra sta­la tak popu­lár­ní. Hráč si musel kaž­dou svou výpra­vu mimo hrad­by jed­no­ho z tábo­rů peč­li­vě pro­mys­let. Šancí, jak na začát­ku hry uspět pro­ti nepřá­tel­ským mon­st­rům, kte­ré se ve vět­ši­ně pří­pa­dů potlou­ka­li po her­ním svě­tě po vět­ších či men­ších sku­pin­kách, bylo onu sku­pin­ku roz­dě­lit a vylá­kat vždy jed­no­ho opo­nen­ta, se kte­rým už pak byl boj o pozná­ní jed­no­duš­ší, než boj s kom­plet­ní sku­pin­kou. Ovšem tahle tak­ti­ka pla­ti­la jen pro­ti slab­ším pro­tiv­ní­kům, jako byl napří­klad kry­so­krt nebo mrcho­žrout, ale tře­ba pus­tit se do boje s tako­vým vlkem, to ve svě­tě Gothicu pla­ti­lo za holé šílen­ství. Jedním ze způ­sobů, jak si hru o tro­chu uleh­čit bylo najmu­tí něja­ké posta­vy, aby vás svě­tem pro­ved­la. Ve starém tábo­ře tou­to posta­vou byl Mordrag, kte­rý vás dopro­vá­zel na ces­tě do nové­ho tábo­ra. Tato spo­lu­prá­ce byla pro hrá­če veli­ce pří­nos­nou, jeli­kož Mordrag byl scho­pen se vypo­řá­dat i s tvrd­ší­mi pro­tiv­ní­ky, a hlav­ně také kvů­li tomu, že za jím zabi­té opo­nen­ty hráč zís­ká­val zku­še­nost­ní bodí­ky.

Tím se dostá­vá­me k leve­lo­va­cí­mu sys­té­mu, kte­rý měl Gothic opro­ti ostat­ním RPG hrám poně­kud odliš­ný. Hráč musel nasbí­rat urči­tý počet zku­še­nost­ních bodů, aby se mohl posu­nout na dal­ší úro­veň. Při dosa­že­ní nové úrov­ně jste vždy dosta­li něko­lik bodů, kte­ré jste moh­li inves­to­vat do zlep­še­ní něja­ké­ho skillu, nebo se za ně nau­čit nové doved­nos­ti, jako napří­klad zís­ká­vá­ní tro­fe­jí z pad­lých zví­ře­cích pro­tiv­ní­ků, nebo ková­ní zbra­ní. Systém vylep­šo­vá­ní skillu zde byl však odliš­ný tím, že jste vždy muse­li najít něja­kou NPC posta­vu, kte­rá vás moh­la tyto skilly nau­čit. Platilo zde také to, že čím víc jste se v daném skillu zlep­šo­va­li, tím více doved­nost­ních bodů vás poz­dě­ji stá­lo jeho zlep­šo­vá­ní. Tento odliš­ný sys­tém vylep­šo­vá­ní posta­vy byl také jed­ním z důvo­dů, proč si série Gothic zís­ka­la tolik pří­z­niv­ců.

6

Co se týče pro­tiv­ní­ků, ve hře hráč nara­zí na spous­tu nepřá­tel. Těch je celá řada, od lid­ských opo­nen­tů po zví­ře­cí pro­tiv­ní­ky, až po mýtic­ké bytos­ti, kte­rým je rad­no se vyhnout, ale­spoň dokud si hráč svou posta­vu pat­řič­ně nevy­lep­šil a nevy­tré­no­val. Z těch zví­ře­cích tu hráč nara­zil na vlky, kry­so­kr­ty, mrcho­žrou­ty, war­gy, chňa­pav­ce, čihav­ce, nebo tuhé stí­no­vé šel­my. Mezi dal­ší nepřá­te­le, na kte­ré hráč v prů­bě­hu hry nara­zil, pat­ří nej­růz­něj­ší dru­hy gole­mů, har­py­je, zom­bie, gob­li­no­vé, trollo­vé, kost­liv­ci, a samo­zřej­mě také úhlav­ní nepřá­te­lé celé­ho krá­lov­ství Myrtana, orko­vé. Právě prv­ní setká­ní s nimi, pat­ří k jed­no­mu ze stě­žej­ních momen­tů hry, a pokud hráč pod­ce­nil jejich tak­ti­ku, dostal se během něko­li­ka krát­kých oka­mži­ků do vel­kých pro­blé­mů a vět­ši­nou se násled­ně dočkal smr­ti své­ho hrdi­ny a loa­do­va­cí obra­zov­ky. Právě sle­do­vá­ním loa­do­va­cí obra­zov­ky trá­vi­li zbrklí hrá­či koli­krát více času, než jim zabra­lo samot­né hra­ní. Ano, obtíž­nost hry byla sku­teč­ně vyso­ká a prá­vě zbrk­lost se zde dočka­la tvr­dé­ho potres­tá­ní ve for­mě smr­ti hlav­ní­ho hrdi­ny, nebo v lep­ším pří­pa­dě jen pořád­né­ho výprasku.

5

Nyní se pojď­me podí­vat na ony tábo­ry, ke kte­rým se hráč mohl při­dat. Tím nej­vět­ším byl Starý tábor, do kte­ré­ho se ve hře podí­vá­te hned na začát­ku. Starý tábor je roz­dě­len do dvou čás­tí, vnitř­ní­ho hra­du, kde síd­lí rudo­ba­ro­ni, strá­že, a svůj chrám zde mají i ohni­ví mágo­vé, tou dru­hou čás­tí je pak pod­hra­dí, kde ve svých cha­tr­čích žijí kopá­či a růz­ní řeme­sl­ní­ci, sto­jí tu také aré­na, ve kte­ré může­te vyzvat na sou­boj někte­ré­ho z míst­ních šam­pi­o­nů, a tím si zís­kat respekt u stráž­ců, kte­ří se násled­ně za vás při­mlu­ví, pokud se bude­te chtít ke staré­mu tábo­ru při­dat. Dalším tábo­rem je Nový tábor, roz­klá­da­jí­cí se v obrov­ské jes­ky­ni na seve­ro­zá­pa­dě kolo­nie. K tomu­to tábo­ru také pat­ří vel­ká pře­hra­da, vybu­do­va­ná těs­ně po jeho zalo­že­ní. V něm žije něko­lik sku­pin postav, kte­ré odmít­li žít ve Starém tábo­ře pod nad­vlá­dou rudo­ba­ro­nů. Pokud se hráč k tomu­to tábo­ru chce při­dat, jeho kro­ky nej­pr­ve pove­dou k ban­di­tům, od nichž se násled­ně může vypra­co­vat až k žol­dá­kům, od kte­rých pak vede ces­ta k mágům vody. Ti v novém tábo­ře nashro­máž­di­li obrov­skou hal­du magic­ké rudy, kte­rou chtě­jí odpá­lit s vírou, že po jejím výbuchu bari­é­ra zmi­zí. Tím posled­ním je tábor v baži­nách. Ten obý­vá Bratrstvo Spáče, sek­ta uctí­va­jí­cí mýtic­ké­ho boha Spáče, ze kte­ré­ho poz­dě­ji vzejde straš­li­vý arci­dé­mon. Tomuto tábo­ru velí guru, na pořá­dek dohlí­že­jí tem­plá­ři a posled­ní sku­pin­kou oby­va­tel jsou novi­co­vé. Tábor se roz­klá­dá na malých ost­rův­cích upro­střed bažin, kte­rým při­lé­há obrov­ský chrám ve ská­le, v němž síd­lí Y’berion, nej­vyš­ší vůd­ce bra­trstva, ke kte­ré­mu Spáč ve vizích pro­mlou­vá. Postup hrou se násled­ně o tro­chu odli­šo­val, což bylo dáno tím, ke kte­ré­mu z tábo­rů se hráč při­dal, prá­vě ten­to prvek dodá­val hrá­čům moti­va­ci, pro­jít si hru zno­vu za jiný tábor.

7

Tvůrci ze stu­dia Piranha Bytes stvo­ři­li do té doby neví­da­nou hru, s obrov­ským počtem postav a mož­nos­tí, díky kte­rým si ji hrá­či zami­lo­va­li. Hra nabíd­la fan­tas­tic­ký pří­běh s náde­chem tajem­na a tem­né, stře­do­vě­ké atmo­sfé­ry. Magická bari­é­ra, uvnitř níž se hra ode­hrá­va­la, byla navíc skvě­lým toho, jak ome­zit her­ní pro­stor, aniž by tvůr­ci muse­li pou­žít něja­kou nepře­ko­na­tel­nou ská­lu nebo oce­án, jed­na­lo se o ori­gi­nál­ní nápad, kte­rý do té doby nebyl k vidě­ní nikde jin­de. Gothic v něko­li­ka ohle­dech pře­ko­ná­vá i sou­čas­né her­ní titu­ly a hrá­či si ho tak skvě­le vychut­na­jí i dnes, pokud tedy chce­te pro­žít fan­tas­tic­ké dob­ro­druž­ství uvěz­ně­ni uvnitř magic­ké bari­é­ry, může­te si hru za pár korun poří­dit napří­klad na Steamu nebo na Gogu. Herní záži­tek za to roz­hod­ně sto­jí a uvi­dí­me, zda se někdy dočká­me dal­ší­ho pokra­čo­vá­ní, ostat­ně tvůr­ci z Piranha Bytes nikdy nevy­lou­či­li mož­nost vydá­ní dal­ší­ho dílu. Nechejme se tedy pře­kva­pit…

Pokud se chce­te dozvě­dět více o sérii Gothic, sle­duj­te strán­ku http://www.gothicz.net/, kde se dočte­te spous­tu zají­ma­vos­tí.

Zdroje: http://www.gothicz.net/

Autor: Pavel 'Stanjah' Staněk
Baví mě hudba, hry, filmy a knížky.....od Roku 2015 píšu recenze a novinky pro hudební servery Techno.cz a Shadowbox.cz
Nová sezóna Živých mrtvých přinese zásadní změny
18. května 2026Nová sezóna Živých mrtvých přinese zásadní změnyFanoušci série Živí mrtví se mohou těšit na třetí sezónu v roce 2026, která přinese nové příběhy, posuny v osudech hlavních postav a hlubší psychologické momenty. Pokračování populární série a nové směry Seriál Živí mrtví, známý…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Finále páté série The Boys přineslo emotivní zvraty
18. května 2026Finále páté série The Boys přineslo emotivní zvratyPoslední epizoda páté série seriálu The Boys vyvolala silné reakce, odhalila zásadní ztráty a otevřela otázky o budoucnosti hlavních postav a příběhu. Hlavní události finálové epizody Poslední epizoda páté série seriálu The Boys přinesla dramatické závěrečné…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Downton Abbey se vrací s kompletní sérií
18. května 2026Downton Abbey se vrací s kompletní sériíOblíbený britský seriál o aristokratické rodině Crawleyových se po letech vrací na obrazovky s kompletními šesti sériemi, přinášejícím pohled na britskou historii a společenské změny. Repríza a návrat na obrazovky Fanoušci seriálu Downton Abbey se mohou…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Premiéra filmu I Love Boosters v Los Angeles
18. května 2026Premiéra filmu I Love Boosters v Los AngelesV Los Angeles se konala premiéra filmu I Love Boosters režiséra Boots Rileyho, která přilákala hvězdy i zájem médií, s důrazem na výrazný styl a podporu tvůrců. Premiéra filmu I Love Boosters Premiéra filmu I Love…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Film Hope od Na Hong-jina získal bouřlivý ohlas
18. května 2026Film Hope od Na Hong-jina získal bouřlivý ohlasJihokorejský režisér Na Hong-jin představí v roce 2024 futuristický snímek Hope, který na festivalu v Cannes sklidil ovace a slibuje vizuálně působivý a napínavý zážitek. Premiéra a ohlas na festivalu v Cannes Film Hope měl premiéru…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Antonio Cipriano v klíčové roli seriálu podle románu
18. května 2026Antonio Cipriano v klíčové roli seriálu podle románuAntonio Cipriano hraje významnou roli v populární televizní sérii adaptované z románové předlohy, přičemž jeho výkon ovlivňuje vývoj děje a budoucí směřování série. Významná role v adaptaci románové série V aktuální sezóně oblíbené televizní série, která…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Skandál kolem Sherri Papini odhaluje pravdu o zmizení
18. května 2026Skandál kolem Sherri Papini odhaluje pravdu o zmizeníŽena, jejíž zmizení v roce 2016 vzbudilo mediální pozornost, nyní čelí odhalení pravdy. Příběh je zpracován ve filmu „Hoax“, který reflektuje složitost mediální manipulace a důvěryhodnosti případů. Historie případu a počáteční mediální zájem V roce 2016…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Finále třetí sezóny seriálu Tracker
18. května 2026Finále třetí sezóny seriálu TrackerTřetí sezóna seriálu Tracker míří k závěrečnému dílu, který přinese dramatické zvraty a návraty známých herců. Sledujte aktuální dění a datum premiéry. Premiéra a hlavní novinky posledních epizod Poslední díl třetí sezóny seriálu Tracker je naplánován…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nový akční film s Samuelem L. Jacksonem jako prezidentem
18. května 2026Nový akční film s Samuelem L. Jacksonem jako prezidentemFilm představí Samuela L. Jacksona v roli prezidenta čelícího krizi, s napínavými scénami a tématy moci a bezpečnosti. Režie se ujímá Renny Harlin, známý svými akčními snímky. Hlavní postava a témata filmu V nadcházejícím snímku se…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Frenchie ze seriálu The Boys se loučí s rolí
17. května 2026Frenchie ze seriálu The Boys se loučí s rolíHerec Tomer Capone hovoří o natáčení klíčových scén a emocionálním rozloučení s postavou Frenchie v seriálu The Boys, který se blíží ke svému finále. Intenzivní natáčení a osobní výzvy Herec Tomer Capone, představitel Frenchieho v seriálu…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené
Inline Feedbacks
Zobrazit všechny komentáře