Uplynulo 15 let od vydání legendárního RPG Gothic

🎧 Poslouchejte Kritiky.cz na Spotify a dal­ších pod­cas­to­vých služ­bách! Klikněte sem a nezmeš­kej­te žád­nou recen­zi.
Hodnocení článku
(zatím nehod­no­ce­no)
Načítám počet zob­ra­ze­ní...

Když v roce 2001 vývo­jář­ské stu­dio Piranha Bytes vyda­lo hru Gothic, nikdo jis­tě netu­šil, jaký se z toho­to akč­ní­ho RPG postu­pem času sta­ne hit. Hráč byl doslo­va vho­zen do úžas­né­ho fan­ta­sy svě­ta, plné­ho vše­li­ja­kých nástrah a nej­růz­něj­ších míst k pro­zkou­má­ní, jaký nebyl do té doby k vidě­ní nikde jin­de. I přes pár bugů, kte­ré byly postu­pem času odstra­ňo­vá­ny růz­ný­mi patchy si hrá­či ten­to her­ní titul doslo­va zami­lo­va­li a není tedy divu, že komu­ni­ta kolem série Gothic zůstá­vá i v dneš­ní době stá­le aktiv­ní.

Jen málo­kte­rý fanou­šek her­ní­ho žán­ru RPG nikdy nesly­šel o sérii Gothic. Letos je tomu přes­ně pat­náct let, co němec­ké her­ní stu­dio Piranha Bytes na trh uved­lo dlou­ho při­pra­vo­va­ný prv­ní díl této RPG série. Čekání na hru Gothic sice bylo dlou­hé, ale koneč­ný výsle­dek roz­hod­ně stál za to. Hráči se totiž dočka­li na svou dobu neu­vě­ři­tel­ně roz­sáh­lé­ho, ote­vře­né­ho fan­ta­sy svě­ta, plné­ho růz­ných nebez­pe­čí a tajem­ných loka­cí, čeka­jí­cí­ho jen na to, až ho hrá­či začnou pro­zkou­má­vat.

4

Příběh hry nás zavá­dí do krá­lov­ství Myrtana, kde už dlou­ho zuří vál­ka mezi lid­mi a skře­ty. Královská říše odo­lá­vá jen díky spe­ci­ál­ním zbra­ním, uko­va­ným z magic­ké rudy, jeli­kož ty jako jedi­né jsou pro­ti skře­tům efek­tiv­ní. Tato vypja­tá situ­a­ce tak dove­de krá­le Rhobara II., kte­rý potře­bu­je více magic­ké rudy k zou­fa­lé­mu roz­hod­nu­tí. Všichni trestan­ci ze všech kou­tů říše, odsou­ze­ní za leckte­rou malič­kost jsou odvá­že­ní na ost­rov Khorinis, aby zde těži­li magic­kou rudu pro krá­le. Aby nemohl nikdo unik­nout, svo­lá­vá král nej­moc­něj­ší mágy říše a vydá­vá pří­kaz k vytvo­ře­ní magic­ké bari­é­ry nad údo­lím, kde se doly nachá­ze­jí. Mágům se však situ­a­ce vymkne z rukou, bari­é­ra se neče­ka­ně roz­ší­ří nad celou tresta­nec­kou kolo­nii a oni sami se stá­va­jí věz­ni své­ho výtvo­ru. Této situ­a­ce však vyu­ží­va­jí věz­ni a oka­mži­tě začí­na­jí napa­dat stráž­ce, zce­la pře­kva­pe­né oním roz­ší­ře­ním bari­é­ry. Trestanci tak pře­bí­ra­jí vlá­du nad celou kolo­nií, král je tak nucen s nimi uzavřít doho­du o těž­bě rudy výmě­nou za vše, o co požá­da­jí. A prá­vě v té chví­li při­chá­zí k bari­é­ře dal­ší tresta­nec, kte­rý dostá­vá před svým svr­že­ním do bari­é­ry spe­ci­ál­ní úkol, a to doru­čit dopis do rukou nej­vyš­ší­mu mágo­vi ohně.

2

A prá­vě zde v roli beze­jmen­né­ho trestan­ce hráč začí­ná. Hned na uví­ta­nou dosta­ne vaše posta­va uví­tá­ní v podo­bě naklá­dač­ky od stráž­ců ze Starého tábo­ra,  a o chvil­ku poz­dě­ji se od Diega, kte­rý se sta­ne vašim prv­ním pří­te­lem v kolo­nii, dozví­te, že tato naklá­dač­ka je uví­tá­ním kaž­de­ho nováč­ka, dále vám řek­ne jak to v celé kolo­nii cho­dí a že máte na výběr ze třech tábo­rů a pokud chce­te ve svě­tě pře­žít, je rad­no se k jed­no­mu z nich při­dat. Poté už zůstá­vá zce­la na vás, kam se vydá­te jako prv­ní. Nejrozumnější však bylo jít s Diegem rov­nou do staré­ho tábo­ra, jeli­kož na začát­ku hry je vaše posta­va oprav­du vel­mi sla­bá, a pořád­ný výprask může dostat i od těch nej­slab­ších mon­ster, kte­ré se potlou­ka­jí po oko­lí. Ano obtíž­nost hry byla prá­vě jed­nou z věcí, díky kte­ré se tato hra sta­la tak popu­lár­ní. Hráč si musel kaž­dou svou výpra­vu mimo hrad­by jed­no­ho z tábo­rů peč­li­vě pro­mys­let. Šancí, jak na začát­ku hry uspět pro­ti nepřá­tel­ským mon­st­rům, kte­ré se ve vět­ši­ně pří­pa­dů potlou­ka­li po her­ním svě­tě po vět­ších či men­ších sku­pin­kách, bylo onu sku­pin­ku roz­dě­lit a vylá­kat vždy jed­no­ho opo­nen­ta, se kte­rým už pak byl boj o pozná­ní jed­no­duš­ší, než boj s kom­plet­ní sku­pin­kou. Ovšem tahle tak­ti­ka pla­ti­la jen pro­ti slab­ším pro­tiv­ní­kům, jako byl napří­klad kry­so­krt nebo mrcho­žrout, ale tře­ba pus­tit se do boje s tako­vým vlkem, to ve svě­tě Gothicu pla­ti­lo za holé šílen­ství. Jedním ze způ­sobů, jak si hru o tro­chu uleh­čit bylo najmu­tí něja­ké posta­vy, aby vás svě­tem pro­ved­la. Ve starém tábo­ře tou­to posta­vou byl Mordrag, kte­rý vás dopro­vá­zel na ces­tě do nové­ho tábo­ra. Tato spo­lu­prá­ce byla pro hrá­če veli­ce pří­nos­nou, jeli­kož Mordrag byl scho­pen se vypo­řá­dat i s tvrd­ší­mi pro­tiv­ní­ky, a hlav­ně také kvů­li tomu, že za jím zabi­té opo­nen­ty hráč zís­ká­val zku­še­nost­ní bodí­ky.

Tím se dostá­vá­me k leve­lo­va­cí­mu sys­té­mu, kte­rý měl Gothic opro­ti ostat­ním RPG hrám poně­kud odliš­ný. Hráč musel nasbí­rat urči­tý počet zku­še­nost­ních bodů, aby se mohl posu­nout na dal­ší úro­veň. Při dosa­že­ní nové úrov­ně jste vždy dosta­li něko­lik bodů, kte­ré jste moh­li inves­to­vat do zlep­še­ní něja­ké­ho skillu, nebo se za ně nau­čit nové doved­nos­ti, jako napří­klad zís­ká­vá­ní tro­fe­jí z pad­lých zví­ře­cích pro­tiv­ní­ků, nebo ková­ní zbra­ní. Systém vylep­šo­vá­ní skillu zde byl však odliš­ný tím, že jste vždy muse­li najít něja­kou NPC posta­vu, kte­rá vás moh­la tyto skilly nau­čit. Platilo zde také to, že čím víc jste se v daném skillu zlep­šo­va­li, tím více doved­nost­ních bodů vás poz­dě­ji stá­lo jeho zlep­šo­vá­ní. Tento odliš­ný sys­tém vylep­šo­vá­ní posta­vy byl také jed­ním z důvo­dů, proč si série Gothic zís­ka­la tolik pří­z­niv­ců.

6

Co se týče pro­tiv­ní­ků, ve hře hráč nara­zí na spous­tu nepřá­tel. Těch je celá řada, od lid­ských opo­nen­tů po zví­ře­cí pro­tiv­ní­ky, až po mýtic­ké bytos­ti, kte­rým je rad­no se vyhnout, ale­spoň dokud si hráč svou posta­vu pat­řič­ně nevy­lep­šil a nevy­tré­no­val. Z těch zví­ře­cích tu hráč nara­zil na vlky, kry­so­kr­ty, mrcho­žrou­ty, war­gy, chňa­pav­ce, čihav­ce, nebo tuhé stí­no­vé šel­my. Mezi dal­ší nepřá­te­le, na kte­ré hráč v prů­bě­hu hry nara­zil, pat­ří nej­růz­něj­ší dru­hy gole­mů, har­py­je, zom­bie, gob­li­no­vé, trollo­vé, kost­liv­ci, a samo­zřej­mě také úhlav­ní nepřá­te­lé celé­ho krá­lov­ství Myrtana, orko­vé. Právě prv­ní setká­ní s nimi, pat­ří k jed­no­mu ze stě­žej­ních momen­tů hry, a pokud hráč pod­ce­nil jejich tak­ti­ku, dostal se během něko­li­ka krát­kých oka­mži­ků do vel­kých pro­blé­mů a vět­ši­nou se násled­ně dočkal smr­ti své­ho hrdi­ny a loa­do­va­cí obra­zov­ky. Právě sle­do­vá­ním loa­do­va­cí obra­zov­ky trá­vi­li zbrklí hrá­či koli­krát více času, než jim zabra­lo samot­né hra­ní. Ano, obtíž­nost hry byla sku­teč­ně vyso­ká a prá­vě zbrk­lost se zde dočka­la tvr­dé­ho potres­tá­ní ve for­mě smr­ti hlav­ní­ho hrdi­ny, nebo v lep­ším pří­pa­dě jen pořád­né­ho výprasku.

5

Nyní se pojď­me podí­vat na ony tábo­ry, ke kte­rým se hráč mohl při­dat. Tím nej­vět­ším byl Starý tábor, do kte­ré­ho se ve hře podí­vá­te hned na začát­ku. Starý tábor je roz­dě­len do dvou čás­tí, vnitř­ní­ho hra­du, kde síd­lí rudo­ba­ro­ni, strá­že, a svůj chrám zde mají i ohni­ví mágo­vé, tou dru­hou čás­tí je pak pod­hra­dí, kde ve svých cha­tr­čích žijí kopá­či a růz­ní řeme­sl­ní­ci, sto­jí tu také aré­na, ve kte­ré může­te vyzvat na sou­boj někte­ré­ho z míst­ních šam­pi­o­nů, a tím si zís­kat respekt u stráž­ců, kte­ří se násled­ně za vás při­mlu­ví, pokud se bude­te chtít ke staré­mu tábo­ru při­dat. Dalším tábo­rem je Nový tábor, roz­klá­da­jí­cí se v obrov­ské jes­ky­ni na seve­ro­zá­pa­dě kolo­nie. K tomu­to tábo­ru také pat­ří vel­ká pře­hra­da, vybu­do­va­ná těs­ně po jeho zalo­že­ní. V něm žije něko­lik sku­pin postav, kte­ré odmít­li žít ve Starém tábo­ře pod nad­vlá­dou rudo­ba­ro­nů. Pokud se hráč k tomu­to tábo­ru chce při­dat, jeho kro­ky nej­pr­ve pove­dou k ban­di­tům, od nichž se násled­ně může vypra­co­vat až k žol­dá­kům, od kte­rých pak vede ces­ta k mágům vody. Ti v novém tábo­ře nashro­máž­di­li obrov­skou hal­du magic­ké rudy, kte­rou chtě­jí odpá­lit s vírou, že po jejím výbuchu bari­é­ra zmi­zí. Tím posled­ním je tábor v baži­nách. Ten obý­vá Bratrstvo Spáče, sek­ta uctí­va­jí­cí mýtic­ké­ho boha Spáče, ze kte­ré­ho poz­dě­ji vzejde straš­li­vý arci­dé­mon. Tomuto tábo­ru velí guru, na pořá­dek dohlí­že­jí tem­plá­ři a posled­ní sku­pin­kou oby­va­tel jsou novi­co­vé. Tábor se roz­klá­dá na malých ost­rův­cích upro­střed bažin, kte­rým při­lé­há obrov­ský chrám ve ská­le, v němž síd­lí Y’berion, nej­vyš­ší vůd­ce bra­trstva, ke kte­ré­mu Spáč ve vizích pro­mlou­vá. Postup hrou se násled­ně o tro­chu odli­šo­val, což bylo dáno tím, ke kte­ré­mu z tábo­rů se hráč při­dal, prá­vě ten­to prvek dodá­val hrá­čům moti­va­ci, pro­jít si hru zno­vu za jiný tábor.

7

Tvůrci ze stu­dia Piranha Bytes stvo­ři­li do té doby neví­da­nou hru, s obrov­ským počtem postav a mož­nos­tí, díky kte­rým si ji hrá­či zami­lo­va­li. Hra nabíd­la fan­tas­tic­ký pří­běh s náde­chem tajem­na a tem­né, stře­do­vě­ké atmo­sfé­ry. Magická bari­é­ra, uvnitř níž se hra ode­hrá­va­la, byla navíc skvě­lým toho, jak ome­zit her­ní pro­stor, aniž by tvůr­ci muse­li pou­žít něja­kou nepře­ko­na­tel­nou ská­lu nebo oce­án, jed­na­lo se o ori­gi­nál­ní nápad, kte­rý do té doby nebyl k vidě­ní nikde jin­de. Gothic v něko­li­ka ohle­dech pře­ko­ná­vá i sou­čas­né her­ní titu­ly a hrá­či si ho tak skvě­le vychut­na­jí i dnes, pokud tedy chce­te pro­žít fan­tas­tic­ké dob­ro­druž­ství uvěz­ně­ni uvnitř magic­ké bari­é­ry, může­te si hru za pár korun poří­dit napří­klad na Steamu nebo na Gogu. Herní záži­tek za to roz­hod­ně sto­jí a uvi­dí­me, zda se někdy dočká­me dal­ší­ho pokra­čo­vá­ní, ostat­ně tvůr­ci z Piranha Bytes nikdy nevy­lou­či­li mož­nost vydá­ní dal­ší­ho dílu. Nechejme se tedy pře­kva­pit…

Pokud se chce­te dozvě­dět více o sérii Gothic, sle­duj­te strán­ku http://www.gothicz.net/, kde se dočte­te spous­tu zají­ma­vos­tí.

Zdroje: http://www.gothicz.net/

Autor: Pavel 'Stanjah' Staněk
Baví mě hudba, hry, filmy a knížky.....od Roku 2015 píšu recenze a novinky pro hudební servery Techno.cz a Shadowbox.cz
Silo: Brzké uvedení čtvrté sezóny na Apple TV+
4. září 2026Silo: Brzké uvedení čtvrté sezóny na Apple TV+Fanoušci seriálu Silo se mohou těšit na brzké pokračování, natáčení je v pokročilé fázi a premiéra je plánována na začátek příštího roku. Čekání se zkracuje a seriál slibuje nové zvraty. Vývoj a natáčení čtvrté série Seriál…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Druhá sezóna seriálu Chad Powers přináší nové pohledy
3. září 2026Druhá sezóna seriálu Chad Powers přináší nové pohledySeriál Chad Powers se vrací s druhou sezonou, která zkoumá témata identity, ambicí a hodnot sportovního úspěchu prostřednictvím humoru a autentických příběhů. Obecný přehled seriálu Chad Powers Seriál Chad Powers je humoristická série, jejíž hlavní postavou…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Alimi Ballard přichází do „General Hospital“ jako agent Baines
3. září 2026Alimi Ballard přichází do „General Hospital“ jako agent BainesAmerická série 'General Hospital' oznámila obsazení herce Alimiho Ballarda, který ztvární agenta WSB v době zásadních změn a proměn děje seriálu. Nová postava v rámci seriálu 'General Hospital' Seriál 'General Hospital', dlouhodobě patřící mezi nejpopulárnější americké…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Wild Horse Nine: McDonaghova reflexe na tajné operace
3. září 2026Wild Horse Nine: McDonaghova reflexe na tajné operaceRežisér Martin McDonagh přináší film ‚Wild Horse Nine‘ zasazený do 70. let v Chile, zkoumá morální dilemata a důsledky tajných operací podporovaných západními mocnostmi. Filmový kontext a hlavní postava „Wild Horse Nine“ je nový film režiséra…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Druhá sezóna seriálu The Gentlemen pokračuje v napětí
3. září 2026Druhá sezóna seriálu The Gentlemen pokračuje v napětíSeriál The Gentlemen se vrací s novou sezónou plnou napětí, humoru a zvratů, rozšiřuje mafiánský svět a přináší nové postavy i komplikace v režii Guy Ritchieho. Pokračování populárního seriálu The Gentlemen Seriál The Gentlemen, který si…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Nové anime Dragon Ball Super: Beerus přichází v roce 2026
3. září 2026Nové anime Dragon Ball Super: Beerus přichází v roce 2026Dlouho očekávaný návrat do světa Dragon Ball přináší nové anime „Dragon Ball Super: Beerus“, které nabídne vylepšenou animaci, nové postavy a hlubší průzkum postav a motivací. Oznámení a premiéra Fanoušci série Dragon Ball se mohou těšit…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Remake kultovního hororu Possession s Turnerem a Qualley
3. září 2026Remake kultovního hororu Possession s Turnerem a QualleyNový filmový projekt reinterpretující legendární horor Possession z roku 1981 představí Callum Turnera a Margaret Qualley v hlavních rolích, zaměřený na psychologii a témata rozkladu vztahu. Reinterpretace klasického hororu Nový filmový projekt přináší moderní pojetí kultovního…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Tim Robbins: Významná postava amerického filmu
3. září 2026Tim Robbins: Významná postava amerického filmuTim Robbins je uznávaný americký herec, režisér a producent s více než čtyřicetiletou kariérou, který ovlivnil filmový průmysl svými ikonickými rolemi a tvůrčími aktivitami. Významná filmová kariéra a klíčové role Tim Robbins se během své více…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Eva Longoria a Eugenio Derbez v filmu o autismu
2. září 2026Eva Longoria a Eugenio Derbez v filmu o autismuNový film 'Marcelo v reálném světě' s Evou Longorií a Eugenio Derbez zkoumá téma přechodu do dospělosti u mladých s autismem, s důrazem na společenské poselství. Vizuální a tematická rozmanitost natáčení Film 'Marcelo v reálném světě'…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Druhá sezóna seriálu Marshals přináší akci a napětí
2. září 2026Druhá sezóna seriálu Marshals přináší akci a napětíDruhá sezóna populárního westernového seriálu Marshals pokračuje v představování dramatických situací a akčních scén, v nichž hlavní postava Kayce Dutton čelí nebezpečí a konfliktům. Úvod do druhé sezóny seriálu Marshals Seriál Marshals, navazující na úspěšný projekt…Vydáno v rubrice: Filmové a televizní aktuality
Odebírat
Upozornit na
guest
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Nejlépe hodnocené